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オーバードライブした後帰ってこないといけないですからね
帰って来れないねぇ
月光は王族スキル最強だし
光の剣きずぐすり効果がメインなので…
聖戦仕様のリーフならな
リーフくん魔力もないだろうし
待ち伏せは強いんだよな、本体は弱いけど
聖戦でもお世話になった待ち伏せ
ブロディアの指輪だっけ?
アイビーがある
あまりにも
https://gyazo.com/e1354065dcb80742fd1781c1d23ba59d
リーフ付きの軍師だよ
こいつ原作でここ渡る時トラキア大河綺麗だな~とか言っとったからな
ここに来る頃にはもう大分デカい軍になってたからな
デザート系作るなら落ちてるのは大体欲しいっちゃ欲しい
犬が99%だぞ
銀石ガチャで難易度変わっちまうからな
ズルっていうかまあ・・・普通もたせたらカンストさせるっていうか・・・
こいつ触ってくれるか怪しくなってきたな
常に霧森の中にいるようなもん
だから没収されてたんですね
そういや竿はそろそろありそう?
ハァハァ
ブ
全お目覚め会話・・・3時間53分・・・
作業BGMかな?
アンナさんより弱いブシュロン
ごめん6時間の動画出てきた・・・
任天堂が作ったASMR全編が6時間と考えると気合入りすぎだろ
語りだすのキモイよー
AIルイとお喋りアプリ出したら盛り上がるのにな
こいつキモすぎて英語版だとキモさナーフされてるらしいぞ
槍は指輪から借りるものになっちまってる
シトリニカとラピスすきすぎる
グレてた頃のカミタマ
超速理解
随分さっくりとした遭難だった
覚えてるって言ってたじゃん
まあおばちゃんやしな
邪竜の巫女か指輪渡して確認しないとわからないくらい覚えてないのやばいでしょ
他の兄弟多かったからみんな同じ顔だったか?
家族ごっこが楽しすぎて過去全部忘れたんやろ
冷静にこの辺の展開ヤバいと思います
ここで過去に戻るのは過去リュールのグラを敵将にリサイクルせなんと敵がおらん・・・!ってなったのかと思われます
流石に巫女なんて特別な立場の人間忘れるわけないよね
何か子供いっぱい居たなぁ程度にしか思って無さそう
まぁまぁのクソマップです
遅延したら敵の勝ち
敵は流されない
俺が一番嫌いなマップきたじゃん
物量は正義
このマップマジで終わってて笑えるわ見てる分には
流されるのがクソ過ぎてそこしか覚えてないんだよな
トロサーモン
ロングアーチが可愛く見えてきたな
100だからっていって適当に本命分溜まるまで2枠目に入れられがち
サポート効果結構デカいな
岩で引っ掛かるのでそれを利用した隊列ちゃんと組んでねって言われてます
雪だって有限なのに
出撃人数少ない分の負担もね
こんばんわムラゲ所属のVがRAGEで0-3した話もうしましたか
頭悪い営業してるし0-3くらいしとかないとな
全BEYOND達成するような奴も0ー3だから
ビヨンド20位だかで終えたシーズンのグランプリ決勝0-2だった俺の話!?
シャドバ上位様があの人の配信にめちゃくちゃ苦言言いまくってておもろい
チームのアドバイス全部無視するしシャドバ配信の練習じゃなくて長時間配信の練習にしかなってないよみたいなこと
シャドバの練習配信だ
1シーズン丸々成績悪いなんてこと起きても仕方ないゲームだから日頃の頑張りを表に出す必要があるんだよね
ドバ基本鞭打たれ得だけど打たれたくないんでしょ
選考通ってるわけだからなあ
0-3は仕方ないけど魔手もメアもどっちも最高2000から300溶かしてるの異常すぎると思うけどね
逆に救いがないパターン
前シーズン2200から500溶かした俺の話!?
踏ん張った
折角プロチームに所属してるのに振り返り一切せず一生擦り続けレート溶かしたら色々言われてもしゃーない
アルミホイルかもしれんけどたまに配信に現れるV嫌いがこれみよがしに貶したいだけにしか見えない
言われても仕方ないのは分かるけど文章から憎しみがにじみ出てる
でも発言や結果が叩かれる理由と一致しちゃってるし
野球でも何でも成績悪かったら言われるからしょうがない
魔法があればなぁ
ジェネラルとか言う敵のカンストステで出てこられると終わってる存在
メリン遠いからね
地味にうれしい効果なんだよね
グリフォンナイトはエンゲージ最強職の一つとして数えられています
ドラゴンナイトを採用するという経験がなさ過ぎてわからん
DKは凶鳥
これ敵だわ
凸ラバのライターのラノベがアニメ化&製作中の同人エロゲの体験版を明日出すらしい
相手が侵入出来ないところから殴ったら攻速プラス5だわ
こちまつアニメ化決定
まあ岩で出来た通路の上に立って殴るシチュは多いけどわざわざ狙うもんでもない
もしくは途中の岩あるところにみんなで縦に並ぶ
敵が塞いでくれて流れてないの草
マリパのミニゲームすぎる雪崩
やっぱ汎用スキルは助太刀が抜けてるわ
そうだね
流れますけど
流されますが
魔物特効が弱いわけがなく
基本エンゲージ武器舐めてますよねかみじーさん
エンゲージやった人間はエンゲージ武器舐めるよ
ダメージ予測とか見ておられない?
最初のブシュロン連携が2とかだからナメられるんだよな最初
当たる方に来た
別に体力減ってたら発動はしなくなるので
壊れてるよ
ワープライナって実は後半腐り気味で
ワープライナ打てるやつが基本ペラ紙なのがよ
え?
GBAの封印の剣の2マスモーションは炎纏って振り抜く奴
スマブラでもめっちゃエクスプロージョンしてたし
ロイのCC遅すぎで剣振る機会に恵まれないから印象薄いのはあるけどスマブラの印象が強すぎる
8割かもしれない運転が
失敗率19%は引く
引いて死んだんだよね
8割引けなかったらレート300溶けるよ
シレンでワンパン死ぬときに武器振りますかって話
え!?
実は振らないほうがいいよ
エイリークの評価は当然Sとさせて頂きます
そうだね
ここまでやってまだ新しい発見あるのか
やっぱ重唱竜呪って神だわ
クソマップだよ
エンゲージクソマップランキングでも3本の指に入る
味方の位置いじってくる上時間制限あるマップが気持ちよく攻略できるわけなくて
ゲージ回収でもしておくかと思ったが
実は敵か?
マルスは敵
神竜サイドも結構アレなの?
MVPアンナさん
千年前の龍紋も壊しちゃったもんな
いや仲間がむごい殺され方をしたとか言ってたから
処
レア様じゃん
ホスト立ててから作業しない?
我慢できなくなった男
プオンプオン
やる気勢だ
ほんまかよ
ご都合すぎる
時間の修正力がね
自分がすべて忘れてるからという根拠
一瞬しか会ってないし覚えてなさそう
あいつも忘れてそうだったから気にしなくていいだろというね
セピアはコピーがいたの衝撃的すぎるだろ
違法の群
ソンブルに哀しき過去!?
セピアに悲しき過去
神竜様こんな雑に拾われたんか
欠陥品bot
昔こんなミホノブルボンだったんだなかみたま
隠すの下手か?
ボネ
なんか兄弟か再生怪人じゃない?
大盛況
異形化マロンきちゃうか
ユナカ氏人気か
マロンだと言えないってよりヴェイルがもうちょいショック受けそうではある
グザランおるし
ここに来て新キャラじゃないだろうから異形兵化した既存キャラやろな
やはりマロン
まあ自分が殺したようなもんだし
異形化だったらなんとなく想像つくな
異形化神龍
闇も光も異形化能力は同じように使えるんかな
クリアまでクロエが1軍だった人は1
アリスソフターは1
鬼茶コーンを飲んだ人は1
香姫にだけ興味を示す男
バナナラテそういや買ってないわ
認められてえらい
弱者だらけ
平均値って幾つ?
そら・・・そうやろ・・・
馬力が強い
馬力強い馬に跨り
馬力に対する風評被害が
そら街見ても180はそんなおらんやろ
今年なんか1cm伸びてたわ
まだ成長してるだと
普通にダサいのに謎の擁護とバッシングをする界隈のやばさが浮き出てしまった事件
175だけど180超え見たらうおってなるから5cmは強いかも
正直イントロだけならまだ許容できたけど走れ走れでこけた
日本を代表する熱いコンテンツ
でもつい口ずさむくらいにはインパクトあるよあのダサさ
古のオタクがワンピースとかナルト見てアニメ好きですって言ってるのを冷笑してるのと一緒だよ
それと一緒か・・・?
比較的一般受けしたヒップホップのグループとかも馬鹿にしてるからね千葉ageしてる人ら
絶対もっとカッコイイ曲あるやん…
千葉は違うからっていう選民思想
ドラゴンアッシュってヒップホップなんだ
ファンタジスタと比べられるのちょっと
俺たちオタクはヒップホップとラップとレゲエの違いも分からない
大きめのジャンルの中の細かい分類感
ろうそく
ちなみに有識者によると千葉の曲は酒と薬決めたダウナー状態だと気持ちいいらしい
ガナッチ聞いた方が気持ちいいよ
砂漠でもいけそう
クラブとかでトリップ状態になってるとしっくりくるんだって
しっくりを判断できる状態なのか…?
てかクラブであんなシンミリしたテンポの曲聞いてどうノって踊るんだよバカだろ
でも適当に千葉アゲしてるだけの意見よりは納得性はあった
酒飲みながらカードの調整しちゃいけないし酒飲みながらの評論も真に受けれないよ
でも世界には薬物中毒者が作ったと言って欲しいカードや技は無数にあるよ
居酒屋調整
幽々子6Cはアルコールが絡んでないと説明がつかない
ゆゆこ6Cはマンボーイが調整した
ダサいだけの曲をプライドバトルしてるだけ
あのゲームだといっときのパチュリーCが一番酒入ってそう
本場にダサい言われたら終わりよ
外人が既にこの曲はダサい、はい終わりって言ってるからね
外国人のヒップホップも多種多様って言い訳できるから
ワルプルギスの削岩
危機一髪
大会でもっちゃまが0-3したのだけ見た
かみじーさんの6年前のrage完のツイート出てきたわ
SOUDAYO
幻が見えてる
運命共同体
相手が死なずになってる
弱い男性の時代
撃たないと無理だったような?
前に董子で本体落ちまくった時のパワー0リセットヤバかった
自爆してる
メルランで見たことがある
こないだやった
後衛でスペカ溜まったしまあええか
凄いガードだ
これ味方側の壁にするのが正解か?
撃つときは避けれるけど狙われると吸う位置の壁って難しいな
可哀想なパチェ
急に仲間割れ
スティールボールラァン
ずっと強い
アスオラ戦闘中に相手の攻撃パリィしないといけないから戦闘さえウケたらそれなりに人気出そうだけどどうですか
パリィっていうかQTEじゃんそれ
まあパリィするのにリソース使って選択するみたいなのならまだ
どうして闇鍋にしてしまうのか
FGOでのみ許されたガチャなのにな
FGOでも許してねーよ…
FGOはモチーフじゃないからな
実質PU率が乗せ乗せだったら闇鍋でもいいと思うけど片方引いて終わらないってなると分けてもあんまり変わんなさそうだな
そういや2XKOの運営に必要なアクティブは数万人だったとかいうアホな話聞いたけどどんだけ自信あったんだよ
LOLが月間億いってるのでね
格闘ゲームとかいう村を甘く見過ぎ
スト6先にでなければなーって言ってるのすき
あほらし
あそこはアクティブ要求する時は毎回10万人と聞いた
ValoもLOLも流行ってるから人口多いのはそうなんだけどチームゲーとタイマンじゃなぁ
ルンテラの話?
魅力的なキャラの衣装でしょ
スト6のoutfitがさぁ
β長くやってせーの感ない格ゲー新規がやるわけもなくて
あんまりキャラプール増やせないもんな
2XKOは2キャラ使うし対策とかでキャラプール広い方がいいからね
でもヤスオエコーだったからなあ
lolは人気キャラ多くて格ゲーになったらみんなやると思ってたのかな
Valoも人気ジャンルでパクれそうなもん作って出来たから2XKOも他ジャンルで流行ってそうなとこ狙っただけじゃね
格ゲーブームに乗ってみただけ
TFTは今も元気なんだっけ
いうて開発遅すぎてさあ
余りにも遅かった
『2XKO』(旧コードネーム:Project L)の開発期間は、ライアットゲームズが2016年に開発元のRadiant Entertainmentを買収して初期の構想・研究開発を開始した時期を起点とすると約10年間、2019年10月の正式発表から数えると約7年間となります。
lol娘プリティーダービーを作るべきだったんだよね
今は開発期間長いから流行ってるから後追いってのが現実的じゃないよな
今ならクローン元何になるんだろうな
めっかめ
レースゲーはもうでかい所が強いし
ヴァンサバ系はちょこちょこ出てるような気がするソシャゲコンシューマー問わず
ローグライトは今でも滅茶苦茶多いぜ
ヴァンサバとスレスパは無限にパクられて話題にすらなかなかあがらない
付属品
スレスパは本家2ですらコケるくらい調整が難しく
今年のウディコンデッキ構築型ローグライトがあまりにも多すぎてそのジャンルだけ単純に投票数少ないって話が
RPGとかアクションも色々出してたけどあれはキャラ掘りだったし
次の流行ジャンルを皆探してる
そろそろ第2のポケモンユナイトが必要
buckshot rouletteの萌え萌え版のやつそろそろだと思うけどかみじーさん元ネタの方がやった?
トンネル開通
仲良し
絶望
ない
ぼざろならな
けいおんは最近のプライズがうんこにダイブしてるようにしか見えないとかでちょっと話題になってた
みんなけいおんのこと全然知らなくておもろい
ラブライブくらいみんな知らないだろ
ゴーマニズム宣言って出てきた
それはやばい奴の本だから忘れろ
おぼっちゃまくんでもアニメ化するんだよね
ライブアライブ原始編のキャラデザした人って出てきてショック受けてる
小林よしのりはね…
連勝記録がもうだめか
それでも
そんなことできるんだ
補強された
消した
凄い地形差
条件達成から条件が敵を全滅に変わった
何かたくさん参戦しそう
参戦
実質人数有利
11交換しかなかったか
要石が強くて
何か増えた
中央不敗
逆に白蓮がね
ゲーム体験が悪いキャラなため
パチェ全体ディレイ重めだし体力もないし
でもオータムは許されないよ
温泉の短い老後が
ドンピシャ
ult準備完了
草
からのキルストリーク
6時半起きだからね
もう明日ゾンビ確定じゃん
不健康な方がマウント取れるだろ
このゲームがわるいよこのゲームがー
みんなショートスリーパー
おはようございます
丁度いい感じだと思っている
むしろ非ステルス時が軽いから、そっちメインで使った方が良いんだよね
天則パチュリーは35
反射は?
まぁというかレミリアが元祖のやつ
ダメージそっちのほうがたかい
キューリサウンドが37だっけか
紫も38じゃないの
グングであってるぞ!
グングだよ
でもこれって基本連射ないと弱いんだよね
吸血のグングニルがクソ強くてグングって言われるとそれが頭に浮かぶ
普通だよ
270は多少弱め
290は神
32削岩が270と280のキャラがいてそこでちょっとぶれてる
290は30削岩なので…
レミフラ
フランとかばんきとか
280になってる・・・
レミフラは昔は290だったんだけど弱くされちゃった
威力260くらいまでは削岩2毎に威力10上下する
そういやよわくなったか
それは300相当
そいつは強化前提だから
聖は正直既に強いから強化しちゃダメだと思ってる
30だから290超えるまでカス
布都とか公式咲夜の260/36ってどういう位置づけなんですか
軍勢が強いらしいから強化しなくていいか
280弾が32削岩で削岩4増やして威力20減らしてるだけじゃないの
モーションがかわいい
基本性能高いのに多段削岩威力固定ダメージスペカ全部持ってるので…
37削岩から威力240になるから36削岩が一番効率いいのはある
正直それも連射で決定力補えるか否かで印象の差があると思ってる
初手の300引いても800あるのおもろい
初手の300は風靡もあるんだよなぁ
風靡も思ったよりEXP高いな
体力900持ちが文と並んじゃいけないというのはあり
850だけどな
そっち850か
こっちの聖は若干低い
多段はまぁそうですねあるだけですね
まぁでもこれで全部強かったらじゃあどうなんだ…となる
まぁEXPとか多段とかちょい強化くらいなら壊れなさそうではある
その辺は割と簡単に改修できそう
そうだでかいぬさんに聞きたかったんだけど
このゲームのキャラのOnTurnEnd何度テストしてもサーバーでしか実行されてないけどそういうものでいいんですか
それはもう流星群側の仕様なんだよね…
他にしょーもないから強化してほしいキャラいるなら今言うチャンス
リファレンスにはクライアント◯って書いてあるから騙されてハマった
リファレンスはたまに嘘ついてます
公式チルノとか魔改造したら
すみれこさ
董子はどう触っていいかわからないのです
いや真に強化すべきは犬走椛ですけど
テストしてたら一回ガラクタが左右に跳ねて永パになってターンこなくなって笑った
しまが担当医
董子はめんどいからRでリメイクで勘弁
すみれこはまぁ カード類が死んでるのはわかる
頑張るか
ディレイ100だから・・・
ガレキ跳ねるからさあ
作った当時はあれよ、がらくた込みで考えてたんだと思う
がらくたしかも強化前消えるからなぁ
個性下がるけどがらくたのダメージ下げて弾のダメージ上げるのが簡単そうではある
そっちの方がバランスは圧倒的にとりやすい
270は32削岩
wikiは若干情報古い
正直ガラクタ永続でもキャラにガラクタ重ねてもっかいサイキネ重ねるって風の機嫌とか相手の妨害とかでめちゃ大変そうだなって思った
今も270/30だそうです
使ってて楽しくないのは良くないよな~
ワロタw
じゃあリメイクじゃん
ガラクタもゴルフにするしかないか
当時の俺にもここまでマジレスしてくれる人がいれば…
まあ今と昔では環境も違うので
跳ねさせる人は作られた当時そこまでいなかったからなぁ
ガラクタのダメージ200だから慎重になってるように見えるからガラクタのダメージ下げて適当に遊べるようにしたらよさそうに見える
そうだなー理論値高くしすぎてるのが良くない
本体サイキネ+飛んだガラクタで威力弾2発+ちょいぐらい?
実はね
まず回収してから撃つってのがめんどすぎて
マジで弱すぎておもろい
霊夢とか衣玖より実装遅そうなのにな
実験的コンセプトだからかなり慎重に性能低めにした感
そいつは始祖
まぁ作った当時、結構しっかりテスト期間設けて厳しめに見られてたからなー強さは
このゲーム公式キャラがかなり基準にはなっている ありりさんの気になる単発弾の性能はだいたい公式準拠
やっぱ見てると280/32はデフォっぽいけど270/34はいなくて爆風32か33だから、260/36は選ばれてる側っぽそう
260/36はそれしか打てる弾ないキャラとかがそうなってる印象
270/34がいないのは270/32がいるせいだと思われます
しんきろう布都
フランも基準に沿って改修が必要か
咲夜はそもそも後からアッパーされたからな
というかBANされてるんだ
フランは実は基準に沿ってるけど弾の種類が少ないからなんか盛り上がらない
www
俺が置いたせいでBANされた
全部ARIさんじゃん
陰陽玉マンはふとだから…
Rでも代替技作っとくか…
260/36ってダメージの実戦期待値はかなり高めに感じるから、途中からは爆風2と威力10って正しいトレードオフにならない気がするんよね
毎ターン275/45
22
近距離だとむしろ自爆しなくて有利なんだよね
連射ある環境だと260/36はリーサルラインに確実に満たない場面あるからそのへんの調整かなとも
全部そうなんだよね、290が強いと思うのは連で殺せるラインが270とだいぶ違うからだし
フランは弾の種類が少ないからマジでそれ撃つしかないのがな
今作られたら弾2つくらい増えてそうな性能
散弾も散りすぎて
なんかそのフランの3連死ぬほど使いにくいんだけど何でだろうな
たぶんうどんげの3連と同じにするだけで強くなる
ダメージが低すぎる
フランとほぼ一緒だよ
うどんげの3連は3連界では上澄み
3度って結構でかいと思うけど他の3連とかもそんなもん?
マジでいい感じの向かい風じゃないとだけど近距離ならそれこそ290弾使えよって気持ちも蟻
見た目はにぎやかでいい
あんまり入り組んだステージやらないのもただんの評価が低いのに影響してそう
どうせならありりさん一押しのふとと一緒にするか
分このフラン多段使えるマップでも角度ずれすぎて使いづらいと思います
博麗神社とか結構面白いで!
判定4が悪さしてる説
大昔の記憶だけどヤバ広ステージじゃなかった?
神社とか乾杯みたいなのは一回やってみてもよさそうではある
あーまぁ上で死ぬと後半暇だよね
橋
せやな
移動先候補が無限に消えない寄りでもある
ここはもうちょい横も縦もステージ狭めないと長いか…
はっけろとか発狂しそう
スキマ2はって思ったけど、あれも広すぎるかー
最近やってないな
オザレないんだ…
地形考えるの難しいんだよね
ステージの作り方しりません
へぇ~
不倒明度254にしないとね
不透明度254ちゃんと254で描画されてるのかなってずっと気になってる
破壊不能地形はマジでクソだったから全部消えました
ファクトリーとかなかったか
ファクトリーは居座れないようにダメージ床になってるからそれでギリ
ドレミーのヤバいステージなかった?
ほんとかなぁ
絶対クソっていう
枝一本みたいなこの世の終わりステージあった気がする
橋脚ない場所で殴り合いになると暇人発生するのがね
4:4で撃ち合いもいいんだけどねー
左右に岩があるやつだっけ?
左右別れるマップ風運ゲーじゃんみたいなことあるから味変したくなる気持ちはある
ビッグ神霊廟に対抗してスモール博麗神社を
前にクッッッッソ広い命蓮寺とかもあったけど消えた
まぁ基本無視するのが強いゲームだしね…
そういや最近時計やってないね
そうなんだ
アンチ時計
誰か不幸になって試合が長引くステージはアンチになりやすい
一人崩れると厳しいマップではある
基本地形が深くてさ一周的に左右に分かれやすいステージが長引きやすい
逆に逃げ場あるマップってどれなんだ
これ1と5の位置wiki違う?
そのセミ用柱がナナメに立ってるのってバランス調整の結果なのかな
そうね
博麗みたいに入り組んでると逃げ場なくて死ぬときがあるって事か
同じ理由で例の部屋も一緒か
時計台は中央が埋まってるから逃げ場ない部類に入るのかな
中央にヤクザ二人いるからな
例部屋の中央は死地のイメージあるな
これ例えば今の配置ではなく、中央挟んで左右に分かれる配置だったら変わるのか?
まぁ、でかい例の部屋だなw
中央いられると後衛が撃ちづらかったりもして難しい
なんか②⑥の位置いたら撃ち合いやめて中央掘り進もうみたいな発想になるわ
まぁここまで分厚いとめんどいけど
配置がランダムだからキャラによってはできないしな
ふとが怒るマップ
おつ!もう6時
6時
ザ・不健康