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危険な状態のイカ[配信概要]にらたま



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  • 1 にらたま  

    初動3キルとっただけで回線切られてしまった

  • 2 にらたま  

    たった30秒以内に3キルとっただけなのに…

  • 3 にらたま  

    パブロの連打力が足りていないけど味方がつよい

  • 4 にらたま  

    感謝

  • 5 にらたま  

    私くらいの初動キチガイだとノックアウト回線切れ制限まだ時間が足りていない

  • 6 にらたま  

    20秒なら流石に無理だけど30秒は悠長が過ぎる

  • 7 にらたま  

    1分よりはいいけど

  • 8 にらたま  

    ヒラメオヒョウヤグラ

  • 9 にらたま  

    パブロのパワーを戻していきたいにあたって

  • 10 にらたま  

    ホクサイを使えば秒で解決するけどパブロのなまった動きを叩き直したいので

  • 11 にらたま  

    パブロで行こう!

  • 12 やな  

    えらい

  • 13 にらたま  

    もしここで筆何選ぶかって悩むならフィンヒューか

  • 14 にらたま  

    素ホクでいいよ

  • 15 にらたま  

    まずここがパブロマップじゃないしね

  • 16 にらたま  

    壁塗りたいけど壁塗る速度ないし

  • 17 にらたま  

    角待ちバトルしたいけど

  • 18 にらたま  

    筆そもそも角よわいねん

  • 19 にらたま  

    現実がこれ

  • 20 にらたま  

    パワプロで言うならコントロールF投手で内角高めにカーブ投げるような行為になる

  • 21 にらたま  

    やらないわけではないけどやることがまず間違いになるケースがこれ

  • 22 にらたま  

    しかもこれ

  • 23 にらたま  

    何がダメかって話を丁寧にしよう

  • 24 やな  

    はい

  • 25 にらたま  

    まず

  • 26 にらたま  

    パブロの弾は3つにある

  • 27 にらたま  

    それがv字を書いており3点ある

  • 28 にらたま  

    で、振りに対しての向きたいして影響し、振ることで

  • 29 にらたま  

    右側v、左側vと別れる

  • 30 にらたま  

    そこで連打するとその右v左vもブレるんだ

  • 31 にらたま  

    3パターン

  • 32 にらたま  

    計6パターンあるって説明のおさらいだね

  • 33 にらたま  

  • 34 にらたま  

    これと角待ちが何が相性悪いか

  • 35 にらたま  

    単純に壁に弾が吸われるのがダメですってだけ

  • 36 にらたま  

    角よりに立たれて弾吸われる最低4確乱数6確ブキが角に立たれたら乱数でさらに命中率下がってキルタイム落ちるだろうが馬鹿ってだけのお話です

  • 37 にらたま  

    パブロの弾の性質上

  • 38 にらたま  

    弾は貫通性がありません

  • 39 やな  

    この弾1発は密着してたら全部当たるんですか?

  • 40 にらたま  

    密着というとどこに対して?

  • 41 やな  

    相手の体に

  • 42 にらたま  

    相手に密着した場合は

  • 43 にらたま  

    1個だけカウントされます

  • 44 やな  

    そんな…

  • 45 にらたま  

    これの弾のカウントの性質は傘もローラーも同じなので文句は言いません

  • 46 にらたま  

    ダイナモも同じですから

  • 47 やな  

    ワイパーどうなってるんですかね?

  • 48 にらたま  

    当たった判定に対しての粒の量が適用されるってのがちなみにダイナモ豆知識です

  • 49 やな  

    むずい

  • 50 にらたま  

    単純にあれ減衰ないまっすぐなチャーみたいなのが球みたいに飛んでるだけ

  • 51 にらたま  

    弾速遅いチャーみたいなもの(とはいえ避けるのはきつい)

  • 52 にらたま  

    それでパブロの性質もうひとついこうか

  • 53 にらたま  

    この弾が敵に全部吸われるとどうなるか

  • 54 にらたま  

    御覧の通りです

  • 55 にらたま  

    塗り0

  • 56 やな  

    昔フィンセントの時聞いた覚え

  • 57 にらたま  

    初動は絶対に塗りを発生させないという筆の性質です

  • 58 にらたま  

    うん

  • 59 にらたま  

    フィンも筆であるよねって言うお話を昔したね

  • 60 にらたま  

    パブロでこれなんだ

  • 61 やな  

    だから端の方で当てるんだっけ

  • 62 にらたま  

    そうそう

  • 63 にらたま  

    そういう風にしないと塗り負けて死ぬよって言うお話を昔したけど

  • 64 にらたま  

    火力上がったし環境変わったからまた話変わってきているよってのはある

  • 65 やな  

    脳筋ブキかと思ったら繊細なブキだった

  • 66 にらたま  

    でも大まかにふりかけるようにして殴るのは一貫しているよってのは伝えとくね

  • 67 にらたま  

    でそのふりかけるようにしてパブロも殴ればいいんですよねって思うじゃない?

  • 68 やな  

    はい

  • 69 にらたま  

    違うんすよね

  • 70 にらたま  

    パブロの弾は

  • 71 にらたま  

    そもそも3つしか飛ばない上に「当たったら相手にダメージ入る代わりに塗りが発生しない」か「当たらなくてダメージ入らないけど足元に塗りが入るかも?」なんですよ

  • 72 にらたま  

    ダメージ入った場合は敵はインク踏んでないから逃げられる可能性がこの時点であるってわけです

  • 73 にらたま  

    ZAPだって同じじゃんって思う?

  • 74 にらたま  

    集弾性、連射性、キルに対しての塗りの持続性からして

  • 75 にらたま  

    ZAPに対してパブロが劣っているのはこの辺ㇲ

  • 76 にらたま  

    中間塗りがないってのもパブロの性質ですね

  • 77 にらたま  

    だから

  • 78 にらたま  

    「パブロが頑張って殴っているけどなんか4確になっていないでその上で逃げられている」

  • 79 にらたま  

    が発生しやすいんですね

  • 80 にらたま  

    「なんかパブロが殴ってきて死にかけたけどなんか知らんけど助かった」の要因がここに全部詰まっているんですよ

  • 81 にらたま  

    これが特に発生しやすいのがドリンク

  • 82 にらたま  

    安全靴の要素がパブロのキル要素を全否定しに来ています

  • 83 にらたま  

    29ダメージ

  • 84 にらたま  

    30ダメージ

  • 85 にらたま  

    16ダメージ

  • 86 にらたま  

    パブロのだいたいのおおよそのダメージっす

  • 87 にらたま  

    これが4確って言われているパブロの1個当たりの火力

  • 88 やな  

    パブロ苦手なら安全靴大目に付けとくという対策が役立つ?

  • 89 にらたま  

    パブロだけならまあはい

  • 90 にらたま  

    30302016

  • 91 にらたま  

    96ですね

  • 92 にらたま  

    202019

  • 93 にらたま  

    59ですね

  • 94 にらたま  

    それでキルタイム遅いブキの場合の最大の欠点って何か

  • 95 にらたま  

    相手の塗りを取れずにキルタイム遅い場合は何が起こるか

  • 96 やな  

    逃げられる

  • 97 にらたま  

    普通に殴り掛かっても殴られ負けるってわけだし逃げられるってわけですよ

  • 98  

    パブロとか筆で走るのは安全靴乗らないからあんまり意味あるのか私には解りませんねぇ…

  • 99 にらたま  

    いややなちゃの話は対パブロってわけだと思って聞いていた

  • 100 やな  

    はい

  • 101 にらたま  

    パブロに安全靴は0.2あったらおいしいよっておもう

  • 102 やな  

    私はガロン使ってるので

  • 103 ねりきり  

    キルタイムの速さは正義ですよ

  • 104 にらたま  

    パブロに安全靴は乗らないけど

  • 105  

    なるほど、でも安全靴0.6は前衛なら必須では?

  • 106 ねりきり  

    なぜならイカは弾けるとインクまき散らすからな!!!

  • 107 にらたま  

    パブロの振りの硬直は安全靴ないとスムーズに逃げられないのでほんとは気持ちサブ3個ほしいくらい

  • 108 ねりきり  

    私のジムもモップも安全靴積んでない

  • 109 ねりきり  

    ぴょんぴょん跳ねるし足元塗強いしクイボあるから

  • 110 にらたま  

  • 111 やな  

    今どれくらい付けてるのかなと思ったら付けてなかった

  • 112  

    0.6と言えばいいのかサブギア0.2コと言えばいいのか

  • 113 にらたま  

    最低保証になるし相手インク引っかかって負けるとかあるから

  • 114 にらたま  

    サブ2個は間違いないからそれで話したいかなって私は思っちゃう

  • 115 やな  

    いま5.7と3.9どっちが主流なんだろう?

  • 116 ねりきり  

    射程長くて跳ねてブレないタイプのブキは積まない選択肢あるよなぁって感じ、でもダメージ面でサブ1はたまに欲しくなる

  • 117 にらたま  

    っていうパブロの弱いよって言う政治のお話したので

  • 118 にらたま  

    頑張って潜るか…

  • 119 ねりきり  

    0.2だと一瞬止まるの無くなるのは強いですね

  • 120 にらたま  

    何が弱いかって言うのをわかるかわかっていないかでブキのポテンシャルを発揮できるかは異なるはずだから

  • 121 やな  

    確かにちょいちょい逃げられてるな

  • 122 にらたま  

    なので丁寧に戦えばパブロはこう使うべきだと思っています

  • 123 にらたま  

    キル速も射程による減衰があるので

  • 124  

    正直パブロの強みはブラスターに強く出れるのと不意を突く事が出来れば遠距離を潰せるのがいい…

  • 125 にらたま  

  • 126 にらたま  

    相手の強いところを無効化できたときは俗にいうドーパミンよね

  • 127  

    不意突くのはステに寄るけど

  • 128 ねりきり  

    ラグローラー!!!!

  • 129 PVタコ  

    なんだいまのローラー・・・

  • 130 にらたま  

    いやかいせんぬけ

  • 131 ねりきり  

    あー

  • 132 にらたま  

    によるろーらー

  • 133 K2  

    なにここ

  • 134 にらたま  

    てすとjun

  • 135 にらたま  

    直近の回線切れマンと味方打ちマンの連戦によってメンタル擦り切れそう

  • 136 にらたま  

    デスナイスマンも応援ありがとう…!

  • 137 にらたま  

    やっぱつれえわ

  • 138  

    煽ってんじゃねーよ!!ハイドラがよぉ

  • 139  

    いえーい

  • 140 にらたま  

    パブロはよわいいきものなのでいくらでもお前の足は舐めてやるが

  • 141 にらたま  

    隙見せたらかみちぎったるからな

  • 142 にらたま  

    フデはそうして野良犬メンタルを大事に育てていこう

  • 143  

    ローラーさんの足を舐める作業

  • 144  

    パブロとカーボンが武器マッチングしやすいのはどうにかして欲しい

  • 145 にらたま  

  • 146 にらたま  

    というかパブロは局地的に刺さるものであって全体敵を考えるとやっぱしんどさが出るよねってのはある

  • 147 にらたま  

    全部みたいならシューターとか最低限ホクサイとかじゃないとやっぱしんどい…

  • 148  

    短射程はそういういきもの

  • 149 にらたま  

    ってのが3を苦しみながらパブロで最初の1年迎えた時の結論に至っちゃうんです…

  • 150 にらたま  

    だから勝てる盤面、勝てない盤面を丁寧に観察して勝てる試合を落とさないようにしようねっていう

  • 151 にらたま  

    考えに至った結果

  • 152 にらたま  

    初動とりあえず特攻して死のうぜ!って言う結論に至った

  • 153 にらたま  

    味方がビビって守りに走って足並み合わせるようになってくれたらラッキーよな!

  • 154 にらたま  

    っていうハイパーイカレポンチ回答

  • 155 にらたま  

    初動自分で取れたらそれはそれでおいしいやんっていう

  • 156 にらたま  

    馬鹿の回答

  • 157  

    短射程は初動で死ぬ生き物なのでそれでよいかと

  • 158 にらたま  

    うーm

  • 159 にらたま  

    まあ苦しいよね

  • 160 にらたま  

    味方ってより自分が攻めに行けているターンで味方の様子を見に行ったのがダメ

  • 161 にらたま  

    あれで余計な時間とポジションが悪かったから負けている

  • 162 にらたま  

    パブロの有利ポジションを取ってようやく相手がパブロに対して有利対面になるのであって

  • 163 にらたま  

    パブロが在野でのんびりしていると相手の対パブロは超有利から揺らがないのである

  • 164 にらたま  

    あとおもうけどさ

  • 165 にらたま  

    ノヴァ変わらんやろっていっていい?

  • 166 にらたま  

    味方諦めなくてえらい

  • 167 にらたま  

    僕はそう思っている

  • 168 にらたま  

    諦めないってのは大事だ

  • 169 にらたま  

    じゃあどうやってパブロって使うのっていう

  • 170 にらたま  

    アンサー試合をなるべくできていると思いたい

  • 171 にらたま  

    ストレートが100㎞しかでないなら2段モーションとかクイックを使ってとりあえず自分の攻めるぞって言うのが視認された場合はそこに対して向かうことに対してなるべくディレイをかけようねっていう

  • 172 にらたま  

    とにかく相手の思考を頑張って3人を読む

  • 173 にらたま  

    4人とは言わない

  • 174 にらたま  

    降りてくれて…ありがとう…

  • 175 にらたま  

    パブロとしてはこういう試合を頑張ってやりたいよねって言いたい

  • 176 にらたま  

    外したらホームランボールだけどその手前を投げることで打ち取ることが大事

  • 177 にらたま  

    っていうお話

  • 178 にらたま  

    ちょっと時間迫ってきたから

  • 179 にらたま  

    気が向いたらまた後で

  • 180 にらたま  

    たぶん明日になると

  • 181 にらたま  

    メダロットのカードゲームちょっとやったりしていると思うから

  • 182 にらたま  

    でもちょっとカードゲームそんなやらないかもしれない…

  • 183 にらたま  

    じゃね

  • 184 にらたま  

    ブキに対してのポテンシャルとかのお話

  • 185 にらたま  

    あんまここ話すことないから寂しいから自分からやるって言うスタイルをとっている

  • 186 にらたま  

    行っても2言3言で終わるの寂しい

  • 187 にらたま  

    なのでハイパー語れを自分からやっていけ

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