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たまにはマスターシステム
今カセット探してます
まずはこれでもやりますか
難しかった記憶がある
せーがー
よく出来てるシューティングゲームですね
お、おわった
よい出来
さすがにあれだけえげつないのはラスボスでしたか
悪は滅びましたか
ラスタスクロール
終わった…
溜め撃ちを活用すればだいぶ楽になっただろうけどほとんどの局面で忘れてたなぁ
最近話題の中華大仙
ファミコン版より良いと噂の
ファミコンはちらつきまくって辛いゲームだけど
こっちはちらつきはマシになってるんだったけかな
敵と背景の色分けがきっちりしてるからまだ見えるというだけだったかもしれない
得点もくれた
色が多いだけあって絵が綺麗
中ボスかたいなー
フレームレートはやっぱり30っぽいですね。ファミコン版といっしょかな
なぜ忠実移植してほしいPCエンジン版がアレンジに走って、ファミコンとマスターシステムは忠実を目指そうとしてしまったのか
MSX版の中華大仙ってどうなんですかね
MSX版はやったことないですねぇ
そういえば欲しかった気もする…
そしてなんとかクリヤー
軽快な音楽ですね
あいかわらずパワーアップしてから死んだときのテンションの下がり幅がとてつもないゲームだった
ノーミスで3面くらいこなしてやっと人権を得るレベルのパワーアップができるのに
なぜワンミスでパワーアップが全部没収されてしまうのか
つらいゲーム
マスターシステム版とメガドラ版は易しめになってるからまだ遊ぶけど…
しかしパワストⅡ以外は全部フレームレート30でちょっと爽快感が無いな
セガ製の最高傑作の横シュー、エアリアルアサルトはどうだったかな
セガ製であってるのかな
考えてみると自信がない
segaretroというサイトによるとサンリツらしいです
そうなんですね
セガでもこのくらいは作れるか?と思ってセガ製と思い込んでしまっていた…
じゃあセガの最高の横シューはバカボンか
クソ判定め・・・
やったか
ラスボスのレーザーが見た目の倍くらい上側に判定が伸びているのは覚えていた
あれラスボスじゃないんだ…
やったか
ラスボスと思ってました
何度かクリアしたはずだけどすっかり忘れてましたね
最終面のいきなり上からレーザーはかなりやってますね
このゲーム、PCエンジンのパワーゲイトと印象がかなりかぶってるんですよね
わりと違うはずなのに、たまにどっちかわからなくなる
雰囲気そっくりですね
パックインビデオ
作ったのはメイクソフトウェアというところかな
グラフィックがだいぶしょっぱいけどなんか好きなんですよねこれ
なんか好きになっちゃうどんくささがある・・・
セヨ!
なんかちょっと音がおかしい感じする
腕かいてたらしんだ・・・
クソエリアだった
出現直後から攻撃判定もってるのはだいぶやってる
やったぜ
これは復活は無理
フェイタルフレームを決めておる…
おまちかね
和製だあああ
へんなゲームだった…
誰がどう見ても洋ゲーなのに…
両親殺さないでもよかったのでは
急に重くなっている…
無駄に悲しい過去
重いですか
過去がですね
なるほど
エアブラいきます
これは…メカニックから出してくるのが良いですね(
1秒間に10万点とか入ってますね
インフレァ!
パトレイバー
最終面道中の終盤までパワーアップ維持できるとスコアいっぱい入ってちょっといい気持になりますね
なるほどね…
いいゲームだった…
そういえばこのゲーム、弾がいっぱい出る割にちらつきを感じませんね
弾が細いからごまかされてるのかな
帰還
2週目はいいや・・・
しっかりちらついてはいるか
あり?スプライト10個並んでるな
水平に弾が並んでるときは2,3個の弾を一枚のスプライトで描いてるのかな
そんな手段が…
そうする以外にやりようがないように思えるので、そうかなぁと
PCエンジンは横に8個までですもんね
なるほど
と、わりと満喫したしいい時間なので終わりますかね
おつかれさまでした
おねむの時間…
お疲れ様でした
それではご視聴どもでしたー