Mark3[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    たまにはマスターシステム

  • 2 やまたつお  

    今カセット探してます

  • 3 やまたつお  

    まずはこれでもやりますか

  • 4 やまたつお  

    難しかった記憶がある

  • 5 usabox_san  

    せーがー

  • 6  

    よく出来てるシューティングゲームですね

  • 7 やまたつお  

    お、おわった

  • 8 やまたつお  

    よい出来

  • 9  

    さすがにあれだけえげつないのはラスボスでしたか

  • 10 usabox_san  

    悪は滅びましたか

  • 11 やまたつお  

    ラスタスクロール

  • 12 やまたつお  

    終わった…

  • 13 やまたつお  

    溜め撃ちを活用すればだいぶ楽になっただろうけどほとんどの局面で忘れてたなぁ

  • 14 やまたつお  

    最近話題の中華大仙

  • 15  

    ファミコン版より良いと噂の

  • 16 やまたつお  

    ファミコンはちらつきまくって辛いゲームだけど

  • 17 やまたつお  

    こっちはちらつきはマシになってるんだったけかな

  • 18 やまたつお  

    敵と背景の色分けがきっちりしてるからまだ見えるというだけだったかもしれない

  • 19 usabox_san  

    得点もくれた

  • 20  

    色が多いだけあって絵が綺麗

  • 21 やまたつお  

    中ボスかたいなー

  • 22 やまたつお  

    フレームレートはやっぱり30っぽいですね。ファミコン版といっしょかな

  • 23 やまたつお  

    なぜ忠実移植してほしいPCエンジン版がアレンジに走って、ファミコンとマスターシステムは忠実を目指そうとしてしまったのか

  • 24  

    MSX版の中華大仙ってどうなんですかね

  • 25 やまたつお  

    MSX版はやったことないですねぇ

  • 26 やまたつお  

    そういえば欲しかった気もする…

  • 27 やまたつお  

    そしてなんとかクリヤー

  • 28  

    軽快な音楽ですね

  • 29 やまたつお  

    あいかわらずパワーアップしてから死んだときのテンションの下がり幅がとてつもないゲームだった

  • 30 やまたつお  

    ノーミスで3面くらいこなしてやっと人権を得るレベルのパワーアップができるのに

  • 31 やまたつお  

    なぜワンミスでパワーアップが全部没収されてしまうのか

  • 32 やまたつお  

    つらいゲーム

  • 33 やまたつお  

    マスターシステム版とメガドラ版は易しめになってるからまだ遊ぶけど…

  • 34 やまたつお  

    しかしパワストⅡ以外は全部フレームレート30でちょっと爽快感が無いな

  • 35 やまたつお  

    セガ製の最高傑作の横シュー、エアリアルアサルトはどうだったかな

  • 36 やまたつお  

    セガ製であってるのかな

  • 37 やまたつお  

    考えてみると自信がない

  • 38  

    segaretroというサイトによるとサンリツらしいです

  • 39 やまたつお  

    そうなんですね

  • 40 やまたつお  

    セガでもこのくらいは作れるか?と思ってセガ製と思い込んでしまっていた…

  • 41 やまたつお  

    じゃあセガの最高の横シューはバカボンか

  • 42 やまたつお  

    クソ判定め・・・

  • 43 やまたつお  

    やったか

  • 44 やまたつお  

    ラスボスのレーザーが見た目の倍くらい上側に判定が伸びているのは覚えていた

  • 45  

    あれラスボスじゃないんだ…

  • 46 やまたつお  

    やったか

  • 47 やまたつお  

    ラスボスと思ってました

  • 48 やまたつお  

    何度かクリアしたはずだけどすっかり忘れてましたね

  • 49 やまたつお  

    最終面のいきなり上からレーザーはかなりやってますね

  • 50 やまたつお  

    このゲーム、PCエンジンのパワーゲイトと印象がかなりかぶってるんですよね

  • 51 やまたつお  

    わりと違うはずなのに、たまにどっちかわからなくなる

  • 52  

    雰囲気そっくりですね

  • 53 やまたつお  

    パックインビデオ

  • 54 やまたつお  

    作ったのはメイクソフトウェアというところかな

  • 55 やまたつお  

    グラフィックがだいぶしょっぱいけどなんか好きなんですよねこれ

  • 56 やまたつお  

    なんか好きになっちゃうどんくささがある・・・

  • 57 やまたつお  

    セヨ!

  • 58 やまたつお  

    なんかちょっと音がおかしい感じする

  • 59 やまたつお  

    腕かいてたらしんだ・・・

  • 60 やまたつお  

    クソエリアだった

  • 61 やまたつお  

    出現直後から攻撃判定もってるのはだいぶやってる

  • 62 やまたつお  

    やったぜ

  • 63 やまたつお  

    これは復活は無理

  • 64 usabox_san  

    フェイタルフレームを決めておる…

  • 65 usabox_san  

    おまちかね

  • 66 usabox_san  

    和製だあああ

  • 67 やまたつお  

    へんなゲームだった…

  • 68 usabox_san  

    誰がどう見ても洋ゲーなのに…

  • 69  

    両親殺さないでもよかったのでは

  • 70 usabox_san  

    急に重くなっている…

  • 71 やまたつお  

    無駄に悲しい過去

  • 72 やまたつお  

    重いですか

  • 73 usabox_san  

    過去がですね

  • 74 やまたつお  

    なるほど

  • 75 やまたつお  

    エアブラいきます

  • 76 usabox_san  

    これは…メカニックから出してくるのが良いですね(

  • 77  

    1秒間に10万点とか入ってますね

  • 78 usabox_san  

    インフレァ!

  • 79  

    パトレイバー

  • 80 やまたつお  

    最終面道中の終盤までパワーアップ維持できるとスコアいっぱい入ってちょっといい気持になりますね

  • 81 usabox_san  

    なるほどね…

  • 82 やまたつお  

    いいゲームだった…

  • 83 やまたつお  

    そういえばこのゲーム、弾がいっぱい出る割にちらつきを感じませんね

  • 84 やまたつお  

    弾が細いからごまかされてるのかな

  • 85 やまたつお  

    帰還

  • 86 やまたつお  

    2週目はいいや・・・

  • 87 やまたつお  

    しっかりちらついてはいるか

  • 88 やまたつお  

    あり?スプライト10個並んでるな

  • 89 やまたつお  

    水平に弾が並んでるときは2,3個の弾を一枚のスプライトで描いてるのかな

  • 90 usabox_san  

    そんな手段が…

  • 91 やまたつお  

    そうする以外にやりようがないように思えるので、そうかなぁと

  • 92 やまたつお  

    PCエンジンは横に8個までですもんね

  • 93 usabox_san  

    なるほど

  • 94 やまたつお  

    と、わりと満喫したしいい時間なので終わりますかね

  • 95 usabox_san  

    おつかれさまでした

  • 96 やまたつお  

    おねむの時間…

  • 97  

    お疲れ様でした

  • 98 やまたつお  

    それではご視聴どもでしたー

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