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ごーごー
ナワバリしようかなと思ったけど このステージ見送りたい
パピコさんオープンしませんか?
いいっすよ
やったー
出入り自由 最大1時まで
リニンサンばばってる
オープン飽きたらリニンサンのところに行くべか
20分に出発
自分で立てるのめっちゃ珍しい
全然ババでも大丈夫
おもんなかったら行こう
りょ
ばちさんの準備終わったら出立
よろしう
おもんなかったらこの部屋は爆散されます
おもんなかったらとはどういう基準なんだ…
11人いる
@1(Switch)1イカ3
いるのかその情報…
Switch1お断り上位存在様のために
戦争だろ…
塗るだけのお仕事をしたいんですけど空いておられますか?
空いてますよ
こばイカ
温めておきました
どうやって?
コメントで
……
よろしくお願いします
よろしう
K2さんたまにおもろいよな
@11!いつのまに大人数対戦ゲーム
いつもだろ
今クソほど感度上げてて弾当たらないと思いますが許して
普通にザップに変えます
負けたけど 対サメの開閉タイミングでなんか1回間違えただけでエイムとかのミス少なかったから満足している
ないす
:rainbowparrot:
:rainbowparrot:
チャクチ出せんかった
今日だいぶエイム良い気がする
被ってるもののお陰?
(アイコンの話)
:mo:
感度いつもより高いと一手一手が緊張する
被ってるもの今日ダメダメでしたけど?
:chi:
まぁ交流戦は同リーグが負けてるのならそれはそれでいいから…
:ho::w::h::a::a::a::a::t:
やだ 出し抜きたい
そこはリーグの威信をかけて戦えよ…
リーグは敵だけど
にゅ
この世はシーズンの順位が絶対なんですよ
おつ
おつおつ
おつ
私においてのエイムがいいっていう状態がどういうときなのかはよくわかってない
オヒョウのエナスタ置く位置がわからなくて雑に投げすぎてた
想定のところにぴったり撃てることなのか 想定の精度が高いことなのか
両方合わせてじゃない?
分けるのならここに敵がいるな想定を立ち回り バトル中の単純なエイムをエイムみたいに言うけど
この試合はエイム良くないなと思った
分からん…
感覚的には想定の精度が低い
でも…新しいプロコンとswitch2だったら…?
対面するまでの時間が長いのを立ち回りの不具合 対面してからキル取るまでもしくはキル取れないのをエイムの不具合かなって自分の感触的には思います
相手がチャクチ吐いたときにとっさに相打ちに持ってけたときはエイム良いって思うんぬ!
実際プロコン2だとジャイロ感度良くなるらしいですよ?
新しいプロコンは旧型とくらべて遅延が減ってると聴いていてもたっても
(あと昨日の性格判断はINTP(論理学者)だったんぬー!)
普段から想定の方に寄った「この辺!」っていう大雑把なエイムしてる感じはするから ぴったりに撃つ精度が良いっていう実感しにくいのはあるように思う
あーあとヤバいなと思ったら離脱するのを遅れるのも立ち回りの不具合かもしれません
なんかかっこよさそうなキャッツ!
:o::ho::ho::chouon:
死ぬ前提で出来るだけ粘るとか味方のカバー前提でエイム頑張らない(死なないようにする)みたいのはあるから一概には言えないとは思うけど つしろさんの言うのは一理あるかも
チャレンジ1セットしよ
粘れるかどうかそのまんま死んでもいいかの損切りは人によるから…
自分の命が軽いかどうかで立ち回りは変えなきゃいけないみたいな?
:ho::wa:
真理なんぬなー:rainbowparrot:
キャリー枠だったら君の命は重いぞ!だって君が欠けるだけで味方が総崩れになるんだからネ!
命が重いのはキャリー枠と他がキル武器ばっかりの時の塗り枠だけど こう考えると長射程って死んでも別に困らないなってなります
だってSP弱いし
うーんこ
れはつらい
Wうn…ハンコだ!
ピピー!!下ネタ警察だ!!
途中送信しちゃったのはごめんなさい
次同じことやったら処します
了解いたしま
いうて途中送信不可抗力だからな
う
す
た
|
相手の最初のチャンスタイムで相手ボールドだけになったとき味方に処理任せたのは明確にダメな奴
なうすたーとは
now star
持ってる武器で命が軽い重いとか考えてないんですよね私
僕はイカのお星さま
全員コロス
まぁ基本自分が重いほうが良いんですけど(だって自分が操作できるの自分だけだし)
状況ごとに生きるべきかどうかの尺度だけ
実際味方依存気味な観点なのはそうなんですよね
状況ごとに判断できるなら考えなくて良さそう
後は相手のあいつだけは絶対に止めるくらい
思い軽いってその判断を補助するための考え方っぽいし
まわりがゾンビつけてんな(対面したがりだな)と思ったら自分は引き気味に戦うとかそんな感じの話
全然関係ないけど今日イベマでチャクチエクスロ使ったらチャクチすっごい当たらなかったのを報告します
なんで…こんなに…むずかしいの…!
敵が使うとぬぎぎーとなるのに…!!
エクスロのチャクチってチャクチに入るまでの動線がないから
近づいてきたやつ迎撃はできるけど自分から吐くのは辛い
おたしかに…
ウルチャクの当て方は年の功がでる
動線とは
いぶし銀なんぬなー:rainbowparrot:
チャクチって当然ながら敵に近づいて打たないといけないわけですよね
じゃあ敵に近づくのに必要なインクのラインが必要ですねって話
一回振ればいいんじゃないかと思ってしまったが
まあでも遅すぎるか
それがカーリングだったり傘のパージだったりの差と そもそもエクスロは遠距離武器かつ重たいのでチャクチの範囲まで近づくのがしんどいよねというやつ
エクカスのチャクチはどう敵に近づくかっていうより敵にどう近づかせるかで動いた方が楽
なるほどなんぬ…!
ただ受動的なSPって弱くない?と個人的な感覚があるのでエクスロのSP溜めっぱなしならアメ降らせてたほうが強いでしょと思います
エクカスのチャクチは短射程誘ってカウンター用だからな能動的に足元滑り込んで撃つならマニュコラとかになってくる
エクスロって居続けることが強さだからさ
はい
接近されて死ぬのを回避しうるチャクチの方が強いと思ってるんですよね
エアプはそもそも雨より着地のが強くねえかとか思ってしまう
そこはまぁ個人とルールによります
2のエクカス相手にしてしんどい気持ちだった思い出も込みで
アメの少ないいいところとしてはインク回復があるので
継戦能力の維持ができる行為としてエクスとアメの相性はいい
あとさ どっちもインク回復の用途としてはかなり優れるけど アメとチャクチって撃った後のSP回転がだいぶ違うからさ
アメはクールタイム長い
チャクチはすぐにSP貯められる
そうはいうけどチャクチ溜めっぱなしじゃん同じでしょという思い
あれ六はいるのか…
ロック
チャクチで居座りは確かに強いが誘われて吐かされたり射程あるブキに勝てなかったりするからどっちも利点あっていいと思ってる
エクスロの特徴を考えた時エクスロの長所伸ばすのが素のエクスロ 短所を補うのがエクカスだとは思います
サブスペの組み合わせを見た時!
チャクチインク回復に吐いたらじゃあそのタイミングで攻めますわとなるよなとも思う
🥓さんの感覚的に自分で全部やるタイプなワンマンアーミーなのでエクカス手に合うのはなんとなくわかる
敵にどう近づかせるかとは言ったけど 敵に近づく択自体も出て来るし その択の有無って大きいと思うんですけどね
結局アメをどう思うかな気はしている
敵に近づく行為は強ポジから動くということでもあるし さっき言った通り動線の問題も出来ちゃうなって
まぁ金柑
フグさんじゃん
塗りという動線を作って味方を動かすのがエクスロのメインの仕事だし そこを放棄しちゃうのはまぁしんどい
傘持てよフグさん!
相手が強い以上に味方が酷い
そういう極端な話じゃなくて 場面次第で狙えるかどうかってことなんだけども
私が単純化した動きが好きで臨機応変が苦手なので評価に好みが入りました
もしもじイカ研?動く床のせいでナイスダマ避けられなかったんだけど!?
長い武器が被った時に前出れるのはエクカスの利点です
そこなんですよね
前に出られる長射程は強いっていう感覚が 私の中で絶対に近いものになっているんだと思う
前に出やすいのはアメのほうじゃない?シールド分か?
チャクチの保険の分
まぁ実際ボトルとか居ましたしエスブラもあれ枠的には中射程だけどラピと変わんないんだから長射程みたいなもんだろ…
ゾンビエクスロとかいう古代兵器
さっきの試合だとT字で前線いるときに避ける目的で先出しチャクチ撃ってるのが私にとっての保険
エク素ロの評価にもそもそも味方依存気味って言ってもそういう武器でしょ長射程なんてという偏見が私の中にはあります
まぁ保険の言わんとする事はわかる
思い切りを動きに入れられるのはイカには大事
動きがエクカス風味してた
本能
一緒に持とうや
オープンのおさそいだ
チャレマしてて気づかなかった
というかわかばリッターで後方支援多くて前に出たくなってしまう
パピコさん的にはエクスロとエクカスの違いの持論はありますか?
味方任せにしたいときは素で俺も頑張るよ!ってときはカスタム
なるほど〜
(手堅く行きたいエリアやナワバリは素で攻めっけが必要なときはカスタム)
アメだと引かないといけない相手が多くなるっていうのはちょっと辛く感じる
雨、刺さんない時とことん弱いからカスタムでいいや感は割とある
やり残したチャレンジ1試合だけやっていいですか
そもそもアメが刺さる時ってどういう時なんだろうと少し思った
そのあとオープンする
どぞどぞ
クサヤやゴンズイエリアは雨でいいかなって思ってる
降りなくていいところと鉄火場に近づかなくてもいいところかな
カジキとかタラぽみたいに接敵しやすいとこはチャクチ!ってしたい
🥓さん鉄火場に全力で突っ込むタイプだからなぁ
はい
あとシールドうまく使えるならキモいくらいライン維持できると思うからどこでもカスタムになるんじゃないかな
突っ込んで普通に生きて帰ってくるからね🥓さん
和傘が一番イキイキしてるな
短射程が一番イキイキしてると思うよたぶん
短射程何が好き?
ボ
ボ
:ho::chouon:
ボーボボ
速さは強さ
昨日だかのババでハイドラ使ってたときとか 私だって後ろでどっしり構えるときはある
そういえばボ有識者がイカ速ガン積みが正義って言ってたな
エクエクブラザーだ!
ここで報告なのですが もう既にボを使いたい体になっています
身体がボールドを求めている…
禁断症状
タイトル変わってない
エクスブラザーズ解散か
良い夢見せてもらった
一回素の方使います
ごーごー
たとえ第一のエクカスを倒しても必ずや第二のエクカスが貴様を倒すぞ…のシーンみちゃった
死んでもいいから大雑把なエイムでダメージだけは与える場面がアレ
メインク足りん
どちらのアメが勝つかな
インクない
ないす
カニも流石に囲めば勝てるか
画面めちゃくちゃ振るので配信見てるイカちゃんいたら気を付けて
間違えたな
裏取りやらかしてしまった
タラポにしろ 3はボが気持ちよく動けるステージが乏しくてかなしい
オヤスンミ
今の空振り?
ハンコ投げ下手すぎ
かなしい
敵に回ったか
迷った
一生リュウグウ来なくて良い
ボ的にまだリュウグウのが嬉しいかもしれん
イキイキしてくれるのか
攪乱で広く動き回りたい気持ちはあるけどそもそも狭すぎて敵と敵が近いし移動の択がわかんなくなる
最後は自分もブキ変えようかな
次でラストかな
舐めてかかるからこうなるのだ~
たのもしい
おつ
センサーが刺さる相手で良かった
おつおつ
ポイセンいいよね
大好き
2のデュアル、エクカスで育ったから
自分が把握してる敵を味方と確実に共有できるって素敵
それじゃあ3時なのでおしまい
おやすー
ありがとうございました
乙イカ
https://www.youtube.com/watch?v=4xu3Dn6xzFQ