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シヴァイヌ…
としに見た気がするな
今日は買ってきましたswitch2
のプロコン
…
今日も調子ボロボロっぽい
調子ボロボロというか…
もう衰えが隠せなくなってきているな
ま
仕方ないね…
スランプとか色々思ったけど
純粋にもう色々と限界なんだなこれ…
衰えに対してどう向き合っていくべきか
バトミントンとかでも経験したけど
割と悲しいと思えるうちはなんだかんだなんとなくギリ復調できるけどさ
無理なんだなって思えてくると感情無くなってくるよね
憎しみとか悲しみとか
そういうものはあるうちは衰えに対して取り返せるものだ
うーm
まあ
思いっきり楽しもう
スポーツ的な楽しみ方という側面と緩いキャッチボール的な側面での楽しみ方を比重変えてみよう
おもいきって機材的な面で解決を試みるとか
機材的な面
というか心が勝ちたいと思えなくなってきた
モニタとか音とか
合計なんだかんだで30万かかっているな
すでにかけてた
音含めて45万?
私は5万ぐらいのアンプと4万ぐらいのヘッドホンでやっとスプラができる状態なので
それなかったらたぶんS帯
いやA帯
機材というかね
バトミントン結構やってたんだけどさ
あの時と結構衰えが似てて
まず頭が追えなくなっている
次に足が出なくなっていく、意識的な意味でね
最後に手が出なくなる
この今足が出なくなっている、って段階だね
当時も結構悔しかったんだけどさあ
これで2度目の衰えになると少し飲み込みやすい
まあ
勝てないってのは結構なゲームでのデメリットだけど
仕方ないさ
元々キャラコンが悪いんだけど
手の痛みがひどいんだよね
それは病院案件では
まあ
色々心も弱くなっている
いつまでイカで遊べるんだかね…
知らんけど聞いた話では
パブロ使って腱鞘炎になった人がいるとは聞く
わからんでもない
というかなってないんですか・・・
にらたまさんが
なってない
それはそれですげえんですが
そんなパブロ5分間ずっと連打することあるまいよ
せいぜい4~6連打をどっかしらで5-10回するくらいだろ
最適化されている・・・・
それ以外は2連打3連打でタイミングとりつつ筆走りでリズムとって
使えばいいんだよ
1、1、R
R,4、1、R、1
わかるでしょ?これでも
なるほ・・・ど
筆は相手のリズムをくみ取って
自分のリズムに書き換えるのがしやすい
射程が短ければ短いほど物事ペースが速くなるのがこのゲームだけど
その上でペース配分の操作をできるのが筆
ぺーすはいぶんのそうさ
異次元の話が出てきた
戦っててにらみ合いっておこるじゃない?
メインを取り合えず塗って牽制ってのが普通
相手が遠くいけば少しだけ前よりに押したり近くなってくれば引きうち
待ち構えて打つという得意ジャンルだとスピナーだいたいだと思う
その上で
牽制射撃からもうちょっと狙いたいな?とか
ちょっと退きたいな?みたいな考えが絶対あるわけですよ
インクは有限だし
あー
ボムも使ってたらなおさらね
ちょっとがわかんねーやつ
ずっと戦えるってわけではないんですよねこのゲーム
どっかしらでインク回復、照準合わせ、打つ、避ける、移動する、ジャンプする、ずれるなど
動作を秒間の間に選択している
このゲーム自体は別にRPGでもないので複合的な選択をとれるわけですが
その上で相手の想像している選択肢を3つのうち2個当たっていれば動作の主導権って結構こっちよりになるんですよね
実際自分が何やってんだかわかんねーときが
相手に動かされているってときですねそれ
そういうときって同じスペックのはずなのに後手に動かされているという感覚がありませんかね
・・・いやまったくわかりません
そうかー
ならしゃーない
伝えようがない
相手が動かしている波に対してうまく乗って
自分の波で相手を溺れさせるんよ
そういう感覚がないんだなあワタシ・・・
ぶっつぶせー、か、いいから逃げろ、で大体思考が支配されてる…
それはそれでいいと思うよお
恐れがなければいいこともある
そもそもこのゲームね
長いなら当てたら勝ちやねん
だから気にせんでいい内容なんだ
常に当て続ける意思ってないでしょ
ん?
どっかしらでその意思って欠けるからそこをなるべく狙いたいねーってのはある
それは敵がそもそも見えないときも含めてです?
含めてだねえ
まあ単純に移動範囲ふやそって話なら・・・
ここら辺にいるかと思うんだけどなあでもいい
そういうのを狙いたいよねって
そこにいるとこの後死ぬからとりあえず撃つぐらいなら・・・
おおう
「来るのが嫌だから迎撃射撃をする」
勝てない角度ってのはありますね
あたしゃなんでローラーが台下から台上を攻撃できるのかいまだに納得がいってないんですがね
勝ってる…
勝てるわけではない射程じゃない?
あの試合からして
相手と呼吸を合わせて
相手の目を合わせるとこうなる
衰えてはいるけどまだできる
:tyo3::tyo3::tyo3::tyo3:
呼吸ってのは何らかの動作した後隙(あるいは次の前隙)をぶっ刺せみたいな話なのかなあ…?
うーm
試合には負けたけど
感覚は勝ちだったな
♪ふんふふ Zoomで乾杯の音頭があったことなんて~~ だれにもないのに~
おつらい
めちゃ勝ちマンメンミン!:ultrafastparrot:
実際一番強かった時期って2のあの頃だと思う
皆に鍛えてもらったけど
今日まで伸びへんかったなあ…
ひでえ
要する最適化って大事なんだけど
一番最適化ができてたの2の最後の頃のパブロだと思うんだ
今は逆に無駄を増やしている
出来ないことがいっぱい増えたから…
応援ありがとうの
スノウちゃんの声ボタンだけ作りたいね
ひどい話だ
きゅうけい
衰えしらずな皆さん
衰え知らないでください…
きょうのちょうし::tyo6: きょうのめんたる::tyo3: ねむけ::tyo4: