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新しくXPを上げる配信[配信概要]やな

 対面下手な人こそ前へ出よう
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  • 1 くまなゆ  

    さぁて今日のXはー?

  • 2 やな  

    アサリでーす

  • 3 とかげ  

    今日も頑張ってえらい

  • 4 やな  

    昨日マジでやり方忘れたので怖くなってやめた

  • 5 やな  

    今日もダメそうか

  • 6 よはん  

    まぁちょっとガチアサリ誰が持つの問題が発生しただけだよ

  • 7 くまの野郎  

    :itii:

  • 8 くまなゆ  

    Xはまだまだ落ち着いてない感じかの

  • 9 やな  

    別に敵も味方も強くはない

  • 10 やな  

    私が貢献してないだけ

  • 11 とかげ  

    味方は最後余計な割りをしたな…

  • 12  

    さんばれー(o^-^)尸

  • 13 さめはだ  

  • 14  

  • 15 246  

  • 16  

    |

  • 17 よはん  

    やなあきがアサリ持たんとダメなパターンか

  • 18 さめはだ  

    うわあああゴメンミ

  • 19 やな  

    何が?

  • 20 さめはだ  

    ローラーわたすです…

  • 21 よはん  

    さめはださんいたんだよね…

  • 22 やな  

    おおーそうだったのか

  • 23 さめはだ  

    惜しかったけどいい戦いでしたありがとう(偶然マッチしてびっくりしてた)

  • 24 やな  

    対ありです

  • 25 くまの野郎  

    :rainbowparrot:

  • 26 やな  

    いつもふんわりやってるのがバレるな

  • 27 やな  

    ...

  • 28  

    さすがやなさん

  • 29 なぞのコック  

    今日もやっててえらい

  • 30 やな  

    サンキュー

  • 31 やな  

    んあー

  • 32 ヘイボーイ  

    先月はやな配信を見過ぎてギガがひもじかなったので今月は少し控えることにします

  • 33 ヘイボーイ  

    まだ月初だから全然大丈夫だな!

  • 34 やな  

    ダメだ

  • 35 やな  

    こんな配信無理してみるもんじゃねえよ

  • 36 ヘイボーイ  

    あなたにはその価値があるから

  • 37 ヘイボーイ  

    私は今月ちょっと味変してシャプマ試してる

  • 38  

    いったん落ち着けやなすけ

  • 39  

    おお

  • 40  

    いい動きだ

  • 41  

    おしかった

  • 42 やな  

    普段なんだっけ?黒ZAP?

  • 43 ヘイボーイ  

    昔52、今ZAP

  • 44  

    やなさん、いまちゃんと課題をもってプレイできてますか!

  • 45 やな  

    いいえ

  • 46  

    OMG

  • 47 ヘイボーイ  

    フィンセント対策しよう

  • 48  

    なんか一個でも課題見つけたいね

  • 49  

    短射程シューターすきだねヘイボーイさん

  • 50 ヘイボーイ  

    アクションゲームしてるわー…って気持ちになれる

  • 51 ヘイボーイ  

    あすさんも基本短射程では?

  • 52  

    最近はそうかも 中射程が一番好きなんだけどね

  • 53 ヘイボーイ  

    へー

  • 54 やな  

    たまにジェットとか使ってる

  • 55 ヘイボーイ  

    いまだと流行りのプライムとかSブラとか

  • 56 やな  

    ジェットって中射程?

  • 57  

    長射程

  • 58 ヘイボーイ  

    ジェットは長いよ

  • 59 やな  

    長か

  • 60 ヘイボーイ  

    試し撃ちライン4.2とかだったかな

  • 61  

    長射程は低パワー帯で楽に勝ちたいときに持ってる

  • 62 ヘイボーイ  

    横から攻める心意気:yosi:

  • 63 ヘイボーイ  

    シールドからうっかり身を出さないようにするの大事ね

  • 64 やな  

    私のタコちゃんは太ってるのかよくはみ出す

  • 65 やな  

    ええー

  • 66 やな  

    落ちる一方だな

  • 67  

    敵強い?

  • 68 ヘイボーイ  

    この時期のXマッチはまだ数値以上に強いんじゃないか?

  • 69  

    数値以上に弱い場合もあるしなんともだな

  • 70  

    数値以上に強い敵がいて・・・ってよりは、シンプルに全体的に数値が低くて、この1600くらいが月末の2000くらいってことなのかもしれない

  • 71 ヘイボーイ  

    まーでも今のXに参加してるってことはこの時期のS→S+昇格を達成してるか、前期でS+10以上までいけるくらいには強いってことだよね

  • 72  

    そうだね

  • 73  

    もしくは2000位以上か

  • 74 ヘイボーイ  

    やなあきは敢えて虎の穴に潜り込んでるわけだ

  • 75  

    虎穴に入らずんばだな!

  • 76 やな  

    だな!

  • 77 ヘイボーイ  

    そう、断じてオタク向けショップではない

  • 78 やな  

    あれ今もあるの?

  • 79 なぞのコック  

    虎だ 虎になるのだ

  • 80 ヘイボーイ  

    知らない…

  • 81  

    とりあえず、漫然とやってもおもしろくないからなんか目標建てようや

  • 82 やな  

    にゃーん

  • 83  

    XPじゃなくてす、動き的な目標

  • 84 ヘイボーイ  

    山月記かな?

  • 85 なぞのコック  

    昔は一時代を築いていたのだが…とらのあな

  • 86  

    とらのあなは同人ショップのほうが頭によぎってしまう

  • 87 やな  

    とはいえなあ

  • 88 やな  

    出来たらパワーが上がってかつ出来そうなやつか

  • 89  

    出来そうかどうかはいったん置いておこう

  • 90 やな  

    じゃあパワーが上がりそうなやつ

  • 91  

    そうだな

  • 92 くまなゆ  

    キルレ1↑

  • 93 くまなゆ  

    これはできてるか

  • 94 やな  

    厳しい…

  • 95  

    まあキルレ目意も悪くない

  • 96  

    目標

  • 97  

    でも前線武器で引き気味でキルレいいのってあんま意味ないから、キルレ目標にするなら12k7d とキルデス合わせて目標にした方がいいかも

  • 98  

    何か今日誤字多いわ

  • 99 くまなゆ  

    アサリの目標なら1試合1つガチアサリでゴールを開くとか

  • 100  

    悪くないんだけどなんかふんわりしすぎかもな

  • 101 くまなゆ  

    ふむ

  • 102 やな  

    勝利に貢献できる目標じゃないとな 私にはわからない

  • 103  

    もうちょい具体的なのがいいと思うな 壁当てシールドで上手く体隠せるようになる とか

  • 104 ヘイボーイ  

    苦手な武器対策とか

  • 105  

    逆に、勝利に貢献するとかそっちから考える方が難しそうじゃない?

  • 106 やな  

    シールドは練習したら行けるけど苦手ブキはたぶん無理

  • 107  

    そうそう バケツ対面の勝率を上げる とか そういう感じ

  • 108  

    これは持論だから反論は受け付けるけど

  • 109  

    個人技はチームプレイに先立つと思うね

  • 110 ヘイボーイ  

    4人しかいないから個人の負担がデカいんだよね

  • 111 ヘイボーイ  

    ボーダーブレイクみたいに10vs10とかだとまた違うかもしれないけど

  • 112  

    個人技がないと使えない戦術、択は必ずあるから

  • 113 ヘイボーイ  

    相手のガチアサリが多すぎる

  • 114  

    個人技に行き詰まったらチームの動きを考えるのがいいと思っている

  • 115 やな  

    おお…勝った…

  • 116  

    アサリを1試合に1回ゴールに入れる が目標だとすると もしできなかったときに何でできなかったのかって考えづらいと思うんですよね

  • 117 やな  

    苦手ブキと5分の対面ってそんなないからそういうブキ種をいかに索敵できるかにかかってる気がする

  • 118 K2  

    結局1人が全員ぶち殺せば進む感じのゲームなイメージはある

  • 119 やな  

    低ウデマエ帯だとそうかもしれんね

  • 120  

    でもバケツ対面の勝率を上げる だと、対面負けたときに何で負けたのかって自然と考えられると思わないか

  • 121  

    あと、どういうときに負けやすいとか勝ちやすいか とかね

  • 122 やな  

    どうでしょう?

  • 123 やな  

    ただ苦手ブキ多いんだよね私

  • 124  

    いまやなさんがいった索敵にかかってるってのはすごくいい答えだと思いました

  • 125 やな  

    おお

  • 126 ヘイボーイ  

    目標立てはあすみんにお任せして、私は地下鉄に潜るのでこれにて:ultrafastparrot:

  • 127 やな  

    ズルいぞどこ行くんだ

  • 128 K2  

    大江戸線の地上と地下往復10回するらしい

  • 129 やな  

    どうしてそんなことを…

  • 130 くまなゆ  

    なんでまたそんな苦行

  • 131  

    索敵だと思うのなら、例えば相手に先に仕掛けられた対面ではすぐ逃げる とかこちらが先に見つけた対面は強気に攻める とかが勝率上げる方法に思えるな

  • 132  

    ちょっと抽象的かもだけど

  • 133 K2  

    俺でも理解できるアドバイスはいいアドバイス

  • 134 やな  

    先見つけても有利にならないんだよね何故か

  • 135 COBRA  

    さぁーてお次のXは

  • 136  

    ほな索敵の問題違うか

  • 137 やな  

    ヤグラでーす

  • 138 K2  

    というか上手い人って索敵も対面もうまいからもうよくわかんない

  • 139 K2  

    もしかしたら絡み合ってて片方だけ上げるのむずいのかも

  • 140  

    そうだな

  • 141 K2  

    なんかヒではコーチングってのがあるらしい

  • 142  

    索敵の上手さは対面の強さに直結する

  • 143 K2  

    2300まで上る人ならちょいちょい見る

  • 144 K2  

    配信見てアドバイスするのと何が違うんだろ やっぱボイチャ?

  • 145  

    うーん

  • 146  

    まあ教わる側の真剣さとかも違うだろうしな 色々ある

  • 147 やな  

    今日はサクッと終わりました

  • 148  

    サクッとやなさん

  • 149 K2  

    イメージだけど細かい立ち回り指摘してると思うんよな 俯瞰ではなく積み上げ

  • 150  

    あとはスプラって人によって全然いうこと違うし、パワーによっても全然いうこと違うし、いろんな人の意見を取り入れて、っていうのは難しいように思うな

  • 151 K2  

    まあしらんけど

  • 152  

    あってると思う

  • 153 やな  

    いうて上手い人であって教えるのが上手い人とは限らんしな

  • 154  

    さっき言ってた個人技とチームプレーの話に近いイメージかな

  • 155 K2  

    自分の立ち回りに染め上げてんのかな

  • 156 COBRA  

    元講師として言わせてもらうが

  • 157 COBRA  

    アレはダメだからこうしろって言うだけはマジで何の役にも立たないのよ

  • 158 COBRA  

    本人にできる事とできない事があるから

  • 159 K2  

    教わる側の真剣さVS教えるうまさ

  • 160  

    そうだな

  • 161 やな  

    というかコブラさん元講師だったの

  • 162 K2  

    ではスプラではどういうアドバイスがいいんだろうか

  • 163 K2  

    コブラさん講師なの有名だと思ってた

  • 164 COBRA  

    教わる側の能力ちゃんと理解してスプラトゥーンでそいつが出来そうな事リストアップしてマニュアル作っとくぐらいの必要あるし

  • 165 やな  

    え?そうだったの

  • 166 K2  

    いたるところで自分語りするから

  • 167 やな  

    ウケる

  • 168 COBRA  

    俺はめっちゃ語るしなんなら呼び出しても語る

  • 169 やな  

    ええ…

  • 170 K2  

    次のターゲットはお前だ

  • 171 やな  

    うわー

  • 172  

    でもコブラさんスプラの理解度

  • 173  

    いや、なんでもない

  • 174 COBRA  

    うるせぇ

  • 175 K2  

    喧嘩か?

  • 176 やな  

    喧嘩ですか?

  • 177 COBRA  

    オタクって自分の得意分野のみやたら上から目線になるから嫌われるんだよ

  • 178  

    何も言ってないが・・・

  • 179 らり  

    使ってる武器は実は似てるんだけどね…

  • 180  

    まあとにかく、具体的かつ小さい目標がいいよ

  • 181 K2  

    雑談だけど 自分の得意分野ならまだよくて なにかの専門家が門外漢の話に首突っ込んで意味不明なこと言ってるの見るとなえる

  • 182 K2  

    冷静にオタク認定結構喧嘩だろ

  • 183 やな  

    分からんが出た目標はシールドか苦手ブキか

  • 184 やな  

    シールドはまあ楽な方

  • 185  

    そうだな 1人でも練習できるし

  • 186 やな  

    苦手ブキは今までずっと逃げてきたやつ

  • 187 やな  

    人生で苦手ブキと索敵は出来るだけしないようにしてたのに

  • 188 らり  

    苦手武器というかワイも才能皆無な武器何個かあるよ

  • 189 K2  

    また時間になっててかわいい

  • 190 COBRA  

    疲れた時はハイドラがいいぞ

  • 191 K2  

    全然疲れに聞かなさそう

  • 192 やな  

    ちなみにフデ,ローラー,スロッシャー,ブラスター,ワイパーくらいか

  • 193  

    割と一般的な52の苦手武器か

  • 194 やな  

    あ そうなの?

  • 195  

    うん おれも苦手

  • 196 やな  

    へー

  • 197  

    シールドの意味がないあるいは薄いブキだしな

  • 198  

    いやSブラ以外のブラスターは得意かも

  • 199 K2  

    でも存在しないじゃん

  • 200 やな  

    Sブラ別格なのね

  • 201  

    たまにラピとロングはいるよ!

  • 202 K2  

    相手にほっかすいた

  • 203 やな  

    まあまあボコられた

  • 204 やな  

    大体こういうのの対策索敵しっかりしろになるので嫌なんだよな

  • 205 K2  

    ローラー筆は睨まれた時点でもうだめそう

  • 206  

    52のいいところって

  • 207  

    対面するかどうか選べるところだと思わないか

  • 208 やな  

    といいますと?

  • 209  

    機動力とシールドがあるので

  • 210 やな  

    シールド張って逃げる?

  • 211  

    52側が対面拒否したらバケツとかブラスターは52を倒せないよ

  • 212  

    塗りも52の方が強いし

  • 213 やな  

    バケツはギリじゃない?

  • 214  

    だからもし先に対面しかけられたら逃げたらいいんじゃない

  • 215 やな  

    なるほど?

  • 216 やな  

    対面拒否ってただ逃げていいもんなの?

  • 217 やな  

    言葉だけで意味をしっかり分かってない言葉第1位

  • 218  

    うーん

  • 219  

    まあ基本は不利なときは逃げてていいんじゃない・・・?有利な状況がきたら逆に一気に攻める必要はあるけどね

  • 220 なぞのコック  

    選択肢の多いやつはつよいぞ

  • 221 やな  

    じゃあ逃げるか

  • 222 にらたま  

    手札の数を増やすとやれることが増える

  • 223  

    有利な時は攻めるのも忘れずにな!

  • 224 やな  

    はい!

  • 225 にらたま  

    私から言えることは一つだ〜

  • 226 K2  

    有利な時を判断するには盤面を見る→もとに戻る

  • 227 にらたま  

    がんばれ〜

  • 228 やな  

    じゃあ目標は苦手ブキが来たら逃げるになりました

  • 229  

    逃げる時は後ろじゃなくて横か前じゃないと不利になる

  • 230  

    +、先に対面しかけられそうなら強気に仕掛ける、にしよう

  • 231 やな  

    前に逃げる?

  • 232 にらたま  

    うーん。

  • 233 にらたま  

    味方が居そうな方にズレるとか?

  • 234  

    まあそのあたりは位置にもよりそう

  • 235 にらたま  

    大項目と小項目だ〜

  • 236  

    後ろに逃げると味方の射線が潰れるからなるべくサイドに展開して味方とクロスファイアできる状態にする

  • 237  

    待て!とりあえず最初の二つだけで行ってみよう

  • 238 やな  

    1.苦手ブキが来たら逃げる 2.先に対面しかけられそうなら強気に仕掛ける ですかね

  • 239  

    うん

  • 240 とかげ  

    そのくらいシンプルでいいと思う

  • 241 K2  

    とりあえずそのルールで1試合やってリプレイみんなで振り返ってみたら?

  • 242 やな  

    今日もフィンセントいけそうだなって時は仕掛けてたしまあいけるでしょう

  • 243 K2  

    結局ミクロの改善のほうが効きそうだしこのゲーム

  • 244 やな  

    しゃーない いってみるか

  • 245  

    ミクロの改善はマクロの選択肢を増やすからな!

  • 246 K2  

    つかマクロの絡み合い複雑すぎてアドバイスできる人少なさそうなイメージ

  • 247  

    やなさんの立ち回りだってメロン君の技術でやれば全部正解になる

  • 248 にらたま  

    まぁ、逆にうまく行かなくても自分のことの理解になるから成長だぁ

  • 249 K2  

    試合見てると強気に出ると塗り状況悪いとこ出なきゃいけなくて退却が難しいように見えるけどどうなんでしょ

  • 250  

    マクロのアドバイスが難しいのは、ミクロの上手さによって正解が変っちゃうからってのがでかいように思えますね

  • 251 やな  

    苦手な武器がなかった…

  • 252 にらたま  

    それはそれで良いことでは?

  • 253 K2  

    突然アドバイス特になさそうな試合をお出しするやなさん

  • 254 とかげ  

    ノーデスでえらい

  • 255 やな  

    しいて言うとお風呂だけど

  • 256 K2  

    一回先に仕掛けられて逆転してるのはあったから目標とは違ったかも

  • 257 やな  

    さすがに眠いので寝ることにします

  • 258 とかげ  

    風呂側の意見言うと52きついよ

  • 259  

    あんま強気にでるってのと塗り状況の悪さは結び付かない気がする

  • 260 K2  

    今の試合だけ見ていってるから

  • 261 やな  

    お風呂たまに見えない弾に当たるのがどうにも

  • 262  

    わかる

  • 263  

    そのへんはお互い様や!

  • 264 やな  

    そっかー

  • 265  

    52も相当やべーぞ

  • 266  

    52も1確にしか見えないしな

  • 267 にらたま  

    たまにペチ一つで死ぬとえーってなる

  • 268  

    お互い様ってことでどうにかこらえてくれ

  • 269 やな  

    スシとかでも一瞬でやられるときあるんだけど

  • 270 K2  

    俺クラスになるとキンモでにも一瞬でやられる

  • 271 やな  

    みんなそんな不満持ってるのね

  • 272 K2  

    多分しばらくプレイしないと耐久80に減らされるんだと思う

  • 273 にらたま  

    不満というかまぁそれぞれ感覚あるよね

  • 274  

    ごめん実は風呂の見えない弾にやられるってのわかんない・・・

  • 275 K2  

    回線自慢来た

  • 276 やな  

    そういう時は増やしてあげてくれませんかね…

  • 277 とかげ  

    意識してない跳弾とか浮いた弾の残りかな…

  • 278 やな  

    そういうことなんかね?

  • 279 くまなゆ  

    ダメージ蓄積ないときでもたまに何か一発で死ぬときあるよねえ…

  • 280  

    52?

  • 281 やな  

    マジでそれ

  • 282 くまなゆ  

    わりとなんでも

  • 283  

    52のキル速ってそもそも綺麗にあたったら1確にしか思えないくらい早いから

  • 284 やな  

    あんまり弾小さいと見えないので避けてるつもりでも当たってるのかもしれん

  • 285  

    メインの直撃に関しては全ブキ相手依存だから同期ずれてる可能性もある

  • 286 やな  

    トップクラスのキル速が売りだしね

  • 287 にらたま  

    移動に対する加速とかがたまにそうさせることある

  • 288 やな  

    そういうことか

  • 289 やな  

    じゃ寝ます

  • 290 K2  

    おつまみ8

  • 291 にらたま  

    意識外や移動の加味や床の思わぬ加速とかあとは単純なあたりどころとか色々あるよねぇ

  • 292  

    おつお

  • 293 やな  

    じゃ配信終わります ありがとうございました

  • 294 にらたま  

    おつよぉ

  • 295 やな  

    :ultrafastparrot:

  • 296 匿名マスクドキャッツ  

    過去ログ読んでたら終わってた!「1.苦手ブキが来たら逃げる」これぬも今期の課題なんぬー!

  • 297 匿名マスクドキャッツ  

    オツマミ!:ultrafastparrot:

  • N welcome message

    スプラトゥーンのやり方忘れた

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