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  • 1 やまたつお  

    たまにはファミコン

  • 2 やまたつお  

    よし

  • 3 やまたつお  

    スタッフロールは長いので飛ばしましょう

  • 4 やまたつお  

    おわった・・・

  • 5 もりさきくん  

    また救ってしまった

  • 6 もりさきくん  

    オワー

  • 7 usabox_san  

    清々しいまでの謎の武器たち

  • 8 やまたつお  

    このオプションが最強と感じたことだけは強く覚えてます

  • 9 usabox_san  

    誘導フォース

  • 10 やまたつお  

    壁とか関係なく体当たりしてくれるのありがたい

  • 11 もりさきくん  

    よみがえる記憶

  • 12 usabox_san  

    清々しいまでの謎の敵

  • 13 やまたつお  

    ターゲットが後ろに陣取りすぎや

  • 14 usabox_san  

    そそんなバトロイドが後ろを向けないなんて…

  • 15 やまたつお  

    X軸をこっちに合わせてくるタイプだった

  • 16 usabox_san  

    なるほどね

  • 17 usabox_san  

    やったか!?

  • 18 usabox_san  

    謎の敵X

  • 19 やまたつお  

    だれなんだー

  • 20 usabox_san  

    悪は滅びた…

  • 21 やまたつお  

    頭脳戦艦ガルがみつからないのでフロントラインでも

  • 22 usabox_san  

    一気に遡ったなア

  • 23 やまたつお  

    ・・・

  • 24 やまたつお  

    ざっくばらんな歩行モーション

  • 25 usabox_san  

    その発想はない動き

  • 26 やまたつお  

    サーチビームははたして良武器かクソ武器か・・・

  • 27 やまたつお  

    このゲーム武器の性能がだいたい極端

  • 28 usabox_san  

    昔のホーミングは略

  • 29 やまたつお  

    クセつよ武器だぁ・・・

  • 30 usabox_san  

    独特ですね

  • 31 やまたつお  

    でも使えそう・・・?かな

  • 32 usabox_san  

    不安はありますが

  • 33 やまたつお  

    壊せない敵や敵の弾までおっかけていくのでけっこうダメそう・・・

  • 34 usabox_san  

    げえ

  • 35 usabox_san  

    いてっ

  • 36 やまたつお  

    ボスの弱点じゃなくて装甲のほうに誘導して行ってしまって・・・

  • 37 usabox_san  

    ダメみたいですね…

  • 38 usabox_san  

    ヌゥゥ

  • 39 やまたつお  

    だめだこれじゃたたかえないよ

  • 40 usabox_san  

    ウゥーン

  • 41 やまたつお  

    早く倒さないと強制ダメージの硬い敵がいてきつい

  • 42 usabox_san  

    なるほどね

  • 43 やまたつお  

    制作者もわかってるのか、前の面に戻る機能がある

  • 44 usabox_san  

    割とちゃんとしてると評価できる所以ですね

  • 45 やまたつお  

    極端なハズレ武器が無ければもっとよかった

  • 46 usabox_san  

    ハハハ

  • 47 やまたつお  

    この面クッソ稼げないんですよね・・・

  • 48 usabox_san  

    なるほどね

  • 49 usabox_san  

    これ中は入れないんですか(

  • 50 usabox_san  

    石がX軸合わせだからやめた方がいいか…

  • 51 usabox_san  

    さいきょうきたな…

  • 52 やまたつお  

    中に入りたくなるけど、ブロックがつっこんできそうですよね

  • 53 やまたつお  

    さいきょうのいしか、ウェーブビームか・・・

  • 54 やまたつお  

    たぶんウェーブビームのほうがつよいとみた

  • 55 usabox_san  

    なるほどね

  • 56 usabox_san  

    ウェーブってこれか…

  • 57 やまたつお  

    これは前もつかったことあるけど、けっこう強いですね

  • 58 usabox_san  

    なるほど

  • 59 やまたつお  

    つかってみて思い出しました

  • 60 やまたつお  

    地形で消えるのでウェーブの軌道がややままならない感じがします

  • 61 やまたつお  

    でも火力はさっきと比べてダンチですね

  • 62 usabox_san  

    ウェーブなら地形を抜けてほしい(

  • 63 usabox_san  

    なるほどね

  • 64 やまたつお  

    このボスには特効でしたね

  • 65 usabox_san  

    さすたつ

  • 66 やまたつお  

    そういえばクラッシュビームって買ったことないなぁ・・・

  • 67 やまたつお  

    さすがに手間かかりそう

  • 68 usabox_san  

    たっか

  • 69 usabox_san  

    画面左に突き抜けたレーザーが右からちょっと見えるのが味わい深い

  • 70 やまたつお  

    やった

  • 71 やまたつお  

    終盤はワイプレーザーが安定だな

  • 72 やまたつお  

    主人公だっさ

  • 73 やまたつお  

    ふぅ

  • 74 やまたつお  

    途中危なかったけどなんとか一周

  • 75 usabox_san  

    すんなりクソダサ主人公を堪能してなぞを解いておる

  • 76 やまたつお  

    ショットのY軸の判定が狭すぎてパネルを出す敵を倒すのが難しいんですよね

  • 77 やまたつお  

    今回はうまく当たってくれました

  • 78 usabox_san  

    自機の弱さに定評のあるゲーム

  • 79 usabox_san  

    さすたつ…

  • 80 usabox_san  

    強配置

  • 81 やまたつお  

    ふぅ・・・

  • 82 やまたつお  

    上下に動く足場に乗ってると、たまにジャンプボタンが反応しないバグが頻発しました

  • 83 usabox_san  

    おのれ

  • 84 やまたつお  

    やったぜ

  • 85 usabox_san  

    突然の

  • 86 usabox_san  

    まぐなす

  • 87 usabox_san  

    デター

  • 88 やまたつお  

    おっと5時前じゃないの

  • 89 やまたつお  

    どおりで眠いわけだ・・・

  • 90 やまたつお  

    ふつうに今日も仕事なので、そろそろ終わっておくとします

  • 91 やまたつお  

    ご視聴どもでしたー

  • 92 usabox_san  

    おつかれさまでした

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