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次の目標は20,000です
け…桁が違う…!
やなさんならXP530000いけますよ
ふええ…
光の戦士になれ
やなさんならこのくらい行けます! dice1d2000+1000= XP
dice1d2000+1000=
もうやめます
なんで?
dice2回失敗はダサすぎて心が潰れそう
そうなんか
心に水をかけてあげます
これで大丈夫
dice1d9999=3609 (3609)
ヨシ!
大成功
しかし勝負は危ない
ウワー
さっぱりだった
まあいいや
低ーい
1881
なんか前より上がってない?
ラピエリやれたのはでかい
初期のパワーはこれくらい出ることもある そこからズルズル落ちていくんだが
正直ここから上がれる気がしないのよ
スプラ合計何時間くらいやってるの
1500時間弱
2は4000やってないくらい?
あと2500時間
ええ…
100日ちょっとの計算
4000ってすご
2は7年くらいやってたしそんなもんでは?
プレイ時間増やせば伸びるってわけじゃないのかな スプラ◯時間まではプレイするだけ実力伸びていくってありそうじゃん
もうそこは超えてんのかしら
私はあんまり上達しなかったですね
やなさんカンスト
強くなるならないの違う何なんでしょうね 私は分からなかった側なので
それは上手い人に聞かないと分からないですね…
思ったよりくれた
上手い人でも説明できる人ほぼ居ない気はする
プレイしたのを見て個々の指摘はできるけど
上達のために何考えるかまで体系的に説明できる人は少ない
プロじゃん
(上手い人は)できるけど
そもそもやってない奴が指摘もクソもできるわけなか!
考え方は人それぞれでは? 結果がついてくるかどうかで
この動きが強いを体で覚えるか理屈で覚えるか人によって違いはありそう
割と考え方の部分がものすごく大事でな
上手い人に感覚派はほとんどいないしな
それはそうでもないんだけども
やなさんには強化人間だから超感覚の持ち主
感覚派ですね私は
うわー
これはノーカン
みかたちょうつええ!
さいきょ
次勝たせてくれませんかね…
がんばえー
がんばる~
勝った…
🛌<やなs…(o^-^)尸
初2000
2000おめでとうございます2000
ありがとうございます2000
長かった…
えらいぞー
ありがとう
こばX
乙2000
うおお見たら2000超えてる!
こんばんわ
オメメンミ!
ありがと~
21時から2,000超え祝いのやなーぷんが
よしおさんが来てくれるなら…
なにっ
ガハハ!勝ったな!風呂から出てきたら2000超えてた...
スプラ筋が衰えてしまったからきっとやなさんのスピードについていけない
大事なシーンだったのに!
そうよ!
まあいうて味方のおかげなんだが
味方の強さはやなさんの強さ
仕事で汚れちゃったから…
じゃあしょうがない
どう考えても配信より大事
もう儂から伝えることは何もない
あなたは老師らり
GG
らりさんのアドバイスむずいしな
ですねぇ
私にはフララットさんくらい優しく教えてくれないと
エリアも出すか
えらい
やなさんはもう守破離でいう離まできてますよ
やなあきが求めてるのは今何したらいいので私が言いたいのは今何が正解だったと思う?だからの
最強!
んで何が正解だったか皆でわちゃわちゃ話したいだけなのが私
解説者らりさん
答えはやなさんの手の中
さっきも言ったけどだいたい上手い人はこここうすればよかったまでは言えるイメージなんだけど
そうじゃない人は全体を通じてどう動けばいいかを教えてほしいイメージ
ぬは根性論でアドバイスするキャッツ!
なんつーか一場面を切り取って汎化して学習できるならそれはもともとうまくなれるんすよ的な
もっと歯を食いしばってボタンを押すんぬ!!
唐突にSwitch2当たったというイラストが載ってて心が不安定になる
むずかしいはなしわかんない!
がんばるキャッツ❗(o^-^)尸
正解は越後製菓!
父がSwitch2当選したってイラストが見えた
耳かゆい
もうすでにダメそう
ようがんばったんぬ!:ultrafastparrot:(根性論)
試合全体のアドバイスって難しいよな 結果論になりがちだし
もうすでにキャッツ❗(o^-^)尸
だから結局コーチング=全部見て1つ1つアドバイスしていく に集結しがち
収束
お風呂入ってくるキャッツ❗🛀
汎化したアドバイスをできる人はリアルウデマエ高そう
るるさん行ってらっしゃいキャッツ!:ika_anime:
高台に乗れない不具合
多分汎用的にどんな状況でも使える戦術って無い…
相手をキルすることで倒せるんですよ...!
プラス方向の根性論初めてみた
汎化した、というのは1つのアクションに1つじゃなくて 超簡単なのだとこの高台抑えられると勝率上がりますよみたいな なーんかそれも違うか
いやこれ以上はエアプがでてしまう
細かいキャラコンはエアプじゃ説明できないけど試合の流れ立ち回りはエアプでも説明できる
俺はふわふわっとした精神論でコーチングしていくぜ!
メンタル大事だしな!
あなたはイライラしないあすさん
イライラしてたら勝てないんで
キレてないっすよ😡
真剣にやってたころは苛つくことあったけどそうじゃなくなってから全く思わなくなった…
そらそうやろ
私もちょいちょい配信で切れるしな
圧倒的成長だから
スプラは遊びじゃねーんミ!
あ、汎用的に使える戦術あったわ イカニンヒッセン
体裁とかすべて捨てて使うといいよ 後ろに下がったら死刑ね
というか老化して感情の起伏少なくなったというべきか
なぜなぜ分析が大事
つーか立ち回りって上手い人でも意見分かれすぎなんで
ミクロの動き1つ1つ修正していくってのでいいと思うけどね
意見が分かれるのはタイプというかドクトリンが違うからなんだろうな
どういう立ち回りにせよ、ミスしないことが大事だ
あ、あと割り切ってザミナーかPENでエナスタ回すだけの機械になると勝率だけは維持できるかもしんないね
酔ってると何もできないんで暇つぶしにスプラしたくなる
うますぎだろ今の
K2さんはPENでも使うといいんでない 割とあってると思うよ
びびったわ
これはハーバードやな氏(๑•̀ㅂ•́)و✧
立ち回りが人によって意見がわかれるのは
おっ俺はPENでエナスタを回すだけのMOBになれって言ったか
キャラコンとかエイムとか視野の広さが人によって違うからだな
人は多様
真面目な話自分の分析できてないんでこれ合ってるよいって言われてもなぜなぜになってしまう
メロンくんの動きを俺ややなさんがやっても通らないし
後半強引に通そうとしすぎたな
割と味方見えてるから無理しないタイプで敵はまあPENの塗りなら簡単に索敵出来るしでドリンク回してるだけで味方から感謝されるという
そんな意図
今の試合は敗因わからなかった…味方が虐殺されてたのかな…
無理しないタイプってのはまさにそうですね よく見てらっしゃる
メロン君が上位帯でえんぴつ減ってるとか言ってた
MBTI分析とかスプラに当てはめると武器の特徴出たりするんだろうか
なにそれ
割と有名な性格診断 所詮性格なので時によって判定がブレることもしばしば
あーあれな(何それ…
メロンは最初からえんぴつはエリアだけって言ってたからね
ここにいる人は全員「I」(内向型)に分類されてしまうのはあまりにも有名
うまそうな名前だ
まえいもげのスレでみんな芸術家肌だったの思い出したんぬ…
私の芸術は敵のインクを使って彩られるものです
や、やられてる…
芸術は爆発すぎる
最後がTJじゃない人は友だちになれない
TJ…タジキスタン人…!
ドゥシャンベ
低ーい
やっぱ最近上手くなってきたんでない
いい調子なんぬ!:ultrafastparrot:
このステージどっちもイマイチ動けない
ステージと武器の相性もありますからねえ
今日は対面でちゃんと潜伏挟めてるのかもね
裏どりするか
裏取り🐥
裏取りを横取りしましょう
ダメだった
開幕だけ輝いたが後は警戒されてましたね
言い方
頭皮だけ輝いた!
場所
ピッピカチュウ
鳴き声
ペカー
マンタの初動で柱上るのはメロン君がやってたから
らっきー
くっきー
八代亜紀ー
(^o^)
ここではパワー上がらんので終わります
じゃ配信終わります ありがとうございました
🛌
:ultrafastparrot:オヤスンミ
乙イカ
あしたもみてね
目標2000