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まもなくリマスターの扉が開く…私が開く![配信概要]とろろこんぶ

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  • 8  

    カメの日にカメがやっていたゲームだ!

  • 9  

    うわああああああvitaでやり込んだゲームだあああああ

  • 10  

    キャラクリで重要なこというけど実はナチュラルってMS操縦できないよ

  • 11 とろろこんぶ  

    VITA持ってなかったしあの頃は別段SEEDだからといって興味があるわけでもなかったからやってなかったんだよな

  • 12 usabox_san  

    やはりそういうことか…

  • 13 GCあき  

    へへへ兄ちゃん…バトルシリーズやったから買ったんやろ?こうや!

  • 14 とろろこんぶ  

    ダガーは操作させろ!

  • 15 usabox_san  

    トリアーエズから始めてもらうという訳だ…

  • 16 とろろこんぶ  

    顔に紐づけされているステータス

  • 17 usabox_san  

    なにっ

  • 18  

    ステータスはカンストしちゃえばきっと同じよ

  • 19 とろろこんぶ  

    やっぱ目の色とか大事だから…

  • 20  

    目の色が違うわ!

  • 21  

    とろこんのMA無双が始まる

  • 22 usabox_san  

    鉄人

  • 23 とろろこんぶ  

    なるほど連合のコーディーは出来るけどザフトのナチュラルは流石に無理らしい

  • 24  

    フフフ…

  • 25 とろろこんぶ  

    よく見たら目あるな…

  • 26 とろろこんぶ  

    影がめちゃくちゃ濃いだけか

  • 27 usabox_san  

    うっすら

  • 28  

    知らなかった

  • 29  

    結構面白そうだが結構短そうだったぞ

  • 30  

    コーディネイターは常にコーディネイターでスキル埋まるようだな

  • 31  

    コーディネーターはこーでぇねーとってか

  • 32 とろろこんぶ  

    アートディンク製だと言われたらPSPやVITAあたりのガンダムマクロスゲーやってた人ならなんとなくゲーム性がわかるそんなゲームと聞く

  • 33 usabox_san  

    超強いパッシブスキルかも知れないし…

  • 34  

    全部のミッションで最高ランク取るぜとかしないならまあすぐ終わるだろう…

  • 35 とろろこんぶ  

    私はあんまボリュームとか気にしないからな…

  • 36  

    鉄人のマイナス能力じゃねぇかこれ

  • 37 usabox_san  

    よわい

  • 38 GCあき  

    でもルート分岐までやりだすとそこそこかかりそう

  • 39  

    最近こういうゲームないからバンナムは思い出してバンバン出してほしいですよね

  • 40 shinos  

    なにっ

  • 41 とろろこんぶ  

    索敵強そう

  • 42 フェ院  

    キラの事?

  • 43 usabox_san  

    ロックオン範囲2倍

  • 44 フェ院  

    コズミックイラで無双する

  • 45 usabox_san  

    気軽にいろいろ無効化する能力があるが…

  • 46  

    コズミックイライラ

  • 47 とろろこんぶ  

    ロックオン範囲二倍になった弊害で手前のやつじゃなくてなんかえらく遠くの敵ロックオンしてふざけんなよ…とかなりそう

  • 48 GCあき  

    クリアタイムと体力ゲージがそのままクリアランクに引っかかるからまあデメリットと言われても仕方ねえ…なぜこんな能力を…?

  • 49  

    当たらなければどうということはない

  • 50 usabox_san  

    かんのよいとろこん

  • 51  

    その辺は以前よりよくなってるとか書かれてた気がする

  • 52 GCあき  

    2倍になった弊害で射程外平気でロックしてんいいいいいいいってなりそう

  • 53 usabox_san  

    MSの搭乗制限がなくなる…!

  • 54  

    激昂と威圧が強そうだな

  • 55 とろろこんぶ  

    とりあえず身軽で

  • 56  

    パワプロでも威圧が強いしな

  • 57 usabox_san  

    これから語尾に…!を付けていくんだ…

  • 58 フェ院  

    ドン!威圧

  • 59  

    卍解!威圧

  • 60 とろろこんぶ  

    身軽二人しかいなくね?

  • 61 usabox_san  

    日和見スキル構成

  • 62 shinos  

    とろこんちゃんはナチュラルなの?

  • 63  

    とろこんは連合でアークエンジェルを叩きのめすんだよ!

  • 64 フェ院  

    だいたい浅黒いからディアッカ

  • 65  

    うわああああああしのすちゃんが連合の戦艦の中でクルーの見てる前で君コーディネイターだろって言ってるううううう

  • 66 とろろこんぶ  

    ナチュラルというか連合とザフトと三隻同盟どれが好き?って聞かれたら連合一択だろ…ってくらいには連合が好き

  • 67 usabox_san  

    さすのす…

  • 68 とろろこんぶ  

    連合が悪役としてキャラ立ちすぎてるんだよねすごく好き

  • 69 shinos  

    アークエンジェル=オーブ?

  • 70 GCあき  

    ヨッシャアアアアアア!

  • 71 usabox_san  

    悪の限りを尽くす…という訳だね

  • 72  

    アークエンジェルはアークエンジェルだよオーブねぇから

  • 73  

    私はどこが好きとかなかったけどアコード面白かったから好きになった

  • 74 とろろこんぶ  

    っていうかまあ連合に関しては三馬鹿が魅力的すぎるのが悪い

  • 75 とろろこんぶ  

    あとストライクダガーが好きウィンダムも好き

  • 76  

    ウィンダムはかっこいいからな…

  • 77  

    やはり核を搭載したいんだね

  • 78 とろろこんぶ  

    でもネオンダムはあんまり好きじゃない

  • 79 usabox_san  

    核なら仕方ない

  • 80 shinos  

    玩具

  • 81 とろろこんぶ  

    連座2で一番遊んだのなにって言われると核ンダムとミーアザクだよね

  • 82 とろろこんぶ  

    私はガチの民ではなく友人と遊ぶくらいだったので

  • 83 usabox_san  

    有視界戦闘で核ミサイルを使うのか…

  • 84  

    家庭用あったしいくらでも遊べてよかった

  • 85 とろろこんぶ  

    まともにやるってときはダークダガーL使ってた気がする

  • 86 shinos  

    海ヘビしか攻撃当たらんっていいながらずっと使ってたような記憶が

  • 87  

    ダガーLも悪くなかったな

  • 88 とろろこんぶ  

    基本バズが好き

  • 89 とろろこんぶ  

    辛味とか

  • 90  

    プロジンのS覚強いからダガー辺りと組んでひたすらクソプレイしてガチ編成殺してたな

  • 91 とろろこんぶ  

    怪獣8号みたいなボイスサンプルだな

  • 92 usabox_san  

    MSの搭乗制限って?

  • 93 とろろこんぶ  

    ああ!

  • 94  

    ナチュラルがMSなんか動かせるかよー!

  • 95 shinos  

    よくわからんけどナチュラルでは動かさない機体があるんだろう…

  • 96 とろろこんぶ  

    ざっくりいうとエース級の機体(ガンダム系とか)やザフト製のやつは使えないんじゃないかな

  • 97 usabox_san  

    最後までそうだするとと大分楽しくないな…

  • 98 usabox_san  

    鉄壁…!

  • 99  

    女性2 沼倉 愛美 Shadowverseフレイルナイト、魔獣の乗り手、堕天使・イヴリシア

  • 100 とろろこんぶ  

    まあナチュラルはそういうロールみたいなとこあるからなぁ…

  • 101  

    せっかくだから劇場版の機体もおまけで入れればよかったのに

  • 102 とろろこんぶ  

    これかフレイルナイト

  • 103 usabox_san  

    肩より~

  • 104  

    わざわざカガリの声変えられたらしいな

  • 105  

    でもナチュラルでも戦艦なら動かせます

  • 106  

    とろこんならナチュラルがどうすればMSに乗れるかすでにわかっているはず

  • 107 usabox_san  

    なるほどね

  • 108 shinos  

    なんで?

  • 109 とろろこんぶ  

    後付けでなれるのか…エクステンデッドに!

  • 110  

    新作とかだいたい変えられてるからかね

  • 111 フェ院  

    エクステンデットはいくらでもなれるだろう

  • 112 フェ院  

    スーパーコーディネータになってとろこん

  • 113 とろろこんぶ  

    ともに戦う!?

  • 114  

    とろこんにブロックワード設定しないと

  • 115 usabox_san  

    なにっ

  • 116 フェ院  

    ブロックワード^^;

  • 117  

    こっちだけコーディネーターとかにもできてありがたいですね

  • 118 とろろこんぶ  

    パートナーがコーディーとか気味が悪い

  • 119 usabox_san  

    さすとろ…

  • 120 フェ院  

    ブルーコスモスはいるんだも?

  • 121  

    それは思想だから

  • 122  

    SEEDで一番魅力なキャラはカナードだろう!

  • 123 とろろこんぶ  

    話はわかったこれ相方に求められるのは祈りだ

  • 124 usabox_san  

    なるほどね

  • 125 フェ院  

    失敗作よ

  • 126 shinos  

    無敵

  • 127  

    ささやき

  • 128  

    最強

  • 129 フェ院  

    太郎chu

  • 130  

    今じゃさわやかは2時間並ばないと食えないらしいな

  • 131 とろろこんぶ  

    まあ相方なんてなんでもいいか

  • 132 shinos  

    フヨウラ

  • 133  

    相方裏切ったりするなら弱くしとこうぜ

  • 134  

    とろ子

  • 135 とろろこんぶ  

    ナチュラルが裏切ってどこにいけるというんだ

  • 136 shinos  

    洗脳されて敵対するに違いない…

  • 137 shinos  

    アークエンジェルもナチュラルお断りなんです?

  • 138  

    アークエンジェルは9割ナチュラルだよ

  • 139 とろろこんぶ  

    そんなことはないけど連合から完全に独立してからは結構コーディネーター多いよね

  • 140 shinos  

    転職先は決まったようだな

  • 141  

    そういえばちょうど死印の漫画がずぅ先生のところまで無料らしいな

  • 142 shinos  

    ええ…

  • 143 とろろこんぶ  

    一番おもしろいところ来たな

  • 144 とろろこんぶ  

    名前が思いつかない

  • 145  

    ダチョウ(つよい)

  • 146 shinos  

    相方といえばそう

  • 147 shinos  

    レイサム

  • 148  

    真下か…

  • 149 ge  

    レイサムとナイトで決まり!

  • 150 とろろこんぶ  

    呂布というわけか

  • 151 shinos  

    めちゃくちゃ強そうなやつきたな…

  • 152 とろろこんぶ  

    例のBGM

  • 153 shinos  

    なにこのガンダムみたいな機体

  • 154 とろろこんぶ  

    ストライクダガーをご存じない?

  • 155 とろろこんぶ  

    まあジムみたいなもんだよ

  • 156  

    ストライクと同様にストライカーパックを使えるデュエルの量産機だっけ

  • 157  

    こいつを強化してフリーダムを倒す

  • 158 shinos  

    デスティニーになって急にザクとかが生えてきてぽかんとした記憶しかない…

  • 159 ge  

    種はアニメ以外で触れてないから設定をあんまり覚えてない

  • 160 とろろこんぶ  

    パック換装とかは105ダガーかもしれない

  • 161  

    そっちか…

  • 162  

    デュエルの量産機なのはあってるかもしれない

  • 163 usabox_san  

    ストライクの量産機とデュエルの量産機だとどう違うんです?

  • 164  

    運命は制作期間短いせいで量産機とか一応いるけど色々考える時間なかったからね

  • 165 GCあき  

    つま先に対人兵器つけようぜ!

  • 166  

    ストライクは背中にパックをつけれるデュエルはなにできない

  • 167 usabox_san  

    できないのか…

  • 168 とろろこんぶ  

    デュエルが実は初期のガンダム系で一番バニラに近い存在でストライクは拡張性がウリ

  • 169  

    なんでザフトがアサルトシュラウドつけた

  • 170  

    でも連合に残ったのはストライクだけだから名前にストライクを使ったりしてる

  • 171 usabox_san  

    なるほどなあ

  • 172 とろろこんぶ  

    ちなみにイージスはあの変態変形のせいで何がコンセプトか分かりづらいけど指揮官用らしい

  • 173 usabox_san  

    なるほどね?

  • 174  

    指揮官用に自爆つけるんかい

  • 175 shinos  

    最初はザフトも連合の一部だったんだっけ…もはや設定がわからない

  • 176  

    自爆は全部に付いてるはず

  • 177 とろろこんぶ  

    あいつジンに乗ってるぞ!

  • 178  

    COがザフトの勢力最初のCOが暗殺されたとかで対立した気がする

  • 179 usabox_san  

    なにっ

  • 180 GCあき  

    とりあえずガワはこんな感じで…の素体デュエルみたいなもんでバスターだのブリッツだのやたら特化しようとしたのは後から生えた感じっぽいよね

  • 181  

    技術的にブリが一番やばいよね

  • 182  

    ビーム音がしょっぺぇ

  • 183  

    だから条約で禁止されたみんな使ってるけど

  • 184 usabox_san  

    こいつらいっつも条約破ってんな

  • 185 とろろこんぶ  

    ブリッツは普通に禁止カード積んでるからな…

  • 186 ge  

    内部でジャスティスを核爆発させる

  • 187 shinos  

    そもそもほぼ2勢力しかない状態で条約もくそもないんじゃないか?

  • 188  

    核は持ってて嬉しいコレクションじゃあないんですよ

  • 189  

    トゥ!トゥ!

  • 190  

    勢力ていってもザフトが圧倒的に優勢で問題は少子化くらいだからな

  • 191 とろろこんぶ  

    コーディネーターって割と普通に滅びゆく種族だからな…

  • 192  

    なのでキラという存在がすべてを壊す鍵になる

  • 193 とろろこんぶ  

    あとアニメだと複雑化を避けるため?か連合ってかなり雑にまとめられてるけど普通に各国それぞれでも牽制しあってるよねってのが劇場版のフリーダムでもちょっとやってた

  • 194 shinos  

    なるほどなあ

  • 195 ge  

    なんか連合内でも3つくらい勢力があるんだっけ

  • 196 とろろこんぶ  

    ブルーコスモスくんなんてなんかいつの間にか連合の中心みたいな面してるけど元は環境保護団体らしいな

  • 197  

    アニメ内でもユーラシア連邦と大西洋連邦とでちょっと深刻に対立してるしそもそも連合から抜けたい国もあるらしいな

  • 198 GCあき  

    モッコスとハト派とタカ派と日和見とNJで国体が死んだ連中じゃない

  • 199 とろろこんぶ  

    大西洋連邦の名前はアニメやゲームでも結構出てくるよね主に悪役として

  • 200 GCあき  

    https://skeb.jp/@orrdriver/works/3

  • 201 とろろこんぶ  

    謎のSkebきたな…

  • 202  

    でも最後の扉開いたけどその辺はなーなーにされて運命はまた天丼繰り返す感じになったのがもったいなかったな

  • 203 shinos  

    きも

  • 204  

    前に出ます前に出ます

  • 205  

    どうやってわいてるか広い視点にしてみせて

  • 206  

    パッとジンがわいてでてだめだった

  • 207 usabox_san  

    謎のテクノロジー

  • 208 とろろこんぶ  

    ブー格でドリルアタックしてほしい

  • 209  

    もうちょっとちゃんと作って欲しいですね

  • 210 とろろこんぶ  

    おいおい最初からストライクダガー使えちゃって良いのか

  • 211 とろろこんぶ  

    最後までダガーじゃないのか

  • 212  

    ありがたいですね

  • 213 shinos  

    あのゾイドみたいなやつならナチュラルでも使えるんじゃないか

  • 214 とろろこんぶ  

    ちゃんと作ってっていうけどこれ10年以上前のゲームだしそもそもチュートリアルだし…

  • 215  

    ザウートか…

  • 216 とろろこんぶ  

    ザウートいないっていう話を「」から聞いた

  • 217  

    10年前のゲームでも上から機体おりてくるくらいは出来てたよ!

  • 218  

    バビは?

  • 219 shinos  

    そんな…

  • 220 とろろこんぶ  

    そりゃそうだけど別にチュートリアルだし適当にそこらへんから無限湧きでもいいと言うかそういうとこ挙げてちゃんと作ってほしいとか言われるのが気に入らねえ

  • 221 usabox_san  

    俵切り優先という訳だ

  • 222  

    色々な制限はいずれ解除されるというわけよ

  • 223 usabox_san  

    それで時代が書いてあったんだ

  • 224 とろろこんぶ  

    ポイントを稼いで君だけの最強MSを作れというわけか

  • 225 usabox_san  

    コスト上がるのかあ

  • 226  

    チューン可能なTPや箇所毎の限界も制限キツいわよおおお

  • 227 shinos  

    ああストライク以外とられたんだったか…

  • 228  

    ラスティも死んだ

  • 229  

    初代のオマージュ

  • 230 usabox_san  

    もうダガーがあるのか!

  • 231  

    時代を先取りした

  • 232  

    シン!の撃退

  • 233 usabox_san  

    連ジでも通った道…歴史は繰り返すという訳だ

  • 234 shinos  

    :シン:

  • 235 とろろこんぶ  

    しかもガンダムのやつらのクソOSと違ってナチュラルでも動かせる

  • 236 usabox_san  

    謎のテクノロジー

  • 237  

    一番ハズレを引いたイザーク

  • 238  

    ちょっとピンチ

  • 239  

    バスターに蹴られたせいで死にそう

  • 240 usabox_san  

    いっぱいいたか

  • 241 とろろこんぶ  

    ぐえー!

  • 242 とろろこんぶ  

    試しに食らってみたらかなり痛いな…

  • 243  

    バスターが蹴るとかひどくね?

  • 244  

    機体性能とパイロット性能がおそらくかなり差がある気がする

  • 245  

    ジンは雑魚だな!

  • 246  

    すげーへる

  • 247  

    コーディネーターでないのに3対1を仕掛けるから…

  • 248 usabox_san  

    先に帰ると言いつつめっちゃ戦艦攻撃してるな…

  • 249  

    アークエンジェルが地味に削られている

  • 250  

    ミゲル!

  • 251  

    呪文

  • 252 usabox_san  

    やるのかここで

  • 253  

    キラそんなこと言ってたんだ…

  • 254  

    コーディネーター許さないとろこん

  • 255  

    さすがスーパーコーディネーターは違うぜ!

  • 256 とろろこんぶ  

    格闘振るのなんて随分先になりそうな耐久だったな…

  • 257  

    強化後なら初期の3体も倒せるとかなのかな

  • 258  

    ボーナススコアが見えている

  • 259 とろろこんぶ  

    105ダガーになった

  • 260 GCあき  

    はやい

  • 261 usabox_san  

    はやい

  • 262  

    呂布とおさらばしておっさん使うのかい!

  • 263  

    まだお兄さんだろ!

  • 264  

    チューン可能TPがほぼ倍になった

  • 265 とろろこんぶ  

    ビームライフルだけですべてを破壊する…

  • 266 GCあき  

    TPは機体使って稼いだ専用分でGPはフリーに使える分なんですよ…!

  • 267  

    使ってればGP使わずにPT溜まっていくはずだが

  • 268 とろろこんぶ  

    つまりTPためて勝ちまくりモテまくりってわけか

  • 269 とろろこんぶ  

    ストライクダガーのビームライフルが世界を救うと信じて…

  • 270  

    とろこんの好きなフォビドゥンガンダムが使えるようになるまでGP取っといてもいい

  • 271  

    無振りで最強目指すわけか

  • 272 GCあき  

    とまあ実際の限界よりもチューンできはするけど一気に効率がわるくなるわね…

  • 273 とろろこんぶ  

    種のガンダムで一番好きなのはカラミティです

  • 274  

    惜しかった

  • 275 usabox_san  

    つらみてぃ

  • 276  

    おっさんは使わないのかい!

  • 277 とろろこんぶ  

    まあ無改造105でちょっとやる感じか

  • 278 とろろこんぶ  

    こんな序盤でおっさんにMS与えたら俺の有無以上に歴史変わりそう

  • 279  

    初期キャラの3倍くらい強い

  • 280 usabox_san  

    めっちゃ青い

  • 281  

    機動力がちょっと違う

  • 282  

    おっさんもっと前に出てくれ

  • 283 usabox_san  

    盾が死んでおられる

  • 284 usabox_san  

    このけたたましい音はブースト警告か…

  • 285 shinos  

    AC以上にブースト時間が短いぞ

  • 286 usabox_san  

    ゾイド

  • 287 shinos  

    おるやんけ

  • 288 とろろこんぶ  

    しのすちゃんの大好きなゾイド

  • 289  

    ゾイド乗りたい

  • 290 shinos  

    それはケツゾ

  • 291  

    ケツゾはゾイド見たことないって言ってた気がする

  • 292  

    S

  • 293 とろろこんぶ  

    ジャンって誰よ!

  • 294 usabox_san  

    ケツに入ってるものは見えないからな…

  • 295  

    ジャン?

  • 296  

    なんだっけ医者じゃなかった?

  • 297 とろろこんぶ  

    ジャン!

  • 298 とろろこんぶ  

    こいつかぁ

  • 299 usabox_san  

    謎の男X

  • 300  

    誰よこの眼鏡!

  • 301 とろろこんぶ  

    MSVの人!

  • 302 とろろこんぶ  

    連合でアンロックされるキャラって基本MSVの人になりそう

  • 303 usabox_san  

    この手のゲームはどうやっても敵勢力の方が使える資源が多いからな…

  • 304 とろろこんぶ  

    著しく低下する。

  • 305 usabox_san  

    アッハイ

  • 306  

    コーディネイターでありながらナチュラルが多くを占める連合で戦う自分を「ジョーカーのようだ」とジャン自身が評した事から、彼自身のイニシャルを取って煌く凶星「J」と呼ばれるようになった

  • 307 shinos  

    ジャンはコーディネーターってこと?

  • 308  

    名有りのナチュラルが少なすぎる

  • 309 とろろこんぶ  

    創作のキャラの二つ名や言動にあんまりあれこれ言うつもりはないけどいいおっさんが自分をジョーカーのようだとか言ってるのインパクトすごいな…

  • 310  

    コーディじゃないと子安とカガリくらいしかまともにMS乗れるやつがいないのがCEって世界だ

  • 311 shinos  

    オールドタイプ以上にしんどいな

  • 312 usabox_san  

    コーディネーターは既存技術だからな…

  • 313 usabox_san  

    つよそう

  • 314 とろろこんぶ  

    マジでこの段階でおっさんがMS乗ってたら普通にこいつら全滅するんじゃないか?

  • 315 shinos  

    全滅!

  • 316  

    メビウスゼロでバスターの足止めできるのがおっさんだからな

  • 317 usabox_san  

    別に倒してしまっても

  • 318 とろろこんぶ  

    クルーゼに頑張ってもらわなきゃ…

  • 319  

    有効な武器1つもないのに

  • 320 usabox_san  

    かたい

  • 321  

    PS装甲機能してるようだな

  • 322 shinos  

    ニコル!

  • 323 usabox_san  

    ビームサブレの敵ではなかったか

  • 324 usabox_san  

    エリア外の主張が強すぎる

  • 325 shinos  

    謎の壁でぼこぼこにされるブリッツ

  • 326  

    ひっかかった

  • 327  

    野蛮なナチュラルが悪いよなー

  • 328  

    ひっかかってる間におっさんとおっさんとキラが大分どうにかしてくれたようだな

  • 329  

    アークエンジェルが

  • 330 shinos  

    ブースト弱いとストレスやばいな

  • 331 usabox_san  

    コンテナ回収…!

  • 332 とろろこんぶ  

    おのれコンテナ…

  • 333 usabox_san  

    ボーン

  • 334 usabox_san  

    さすがコーディネーター汚い

  • 335  

    コンテナはライフルで撃ってもいい

  • 336  

    そういえばゲージ吐かないのかい!

  • 337 usabox_san  

    なにっ

  • 338 とろろこんぶ  

    アークエンジェルだしちょっとくらい殴られても持つやろ…って思ってたら信じられない勢いで削られた

  • 339 GCあき  

    ゲージわざってブーストにもなかったっけ

  • 340 とろろこんぶ  

    コンテナ遠い!

  • 341 usabox_san  

    やったか!?

  • 342  

    ゲージ貯まった

  • 343 usabox_san  

    こいつ無敵だぞ!

  • 344 usabox_san  

    ちゃんと死んだ…

  • 345 usabox_san  

    すっごい張り付いた

  • 346  

    強敵だった

  • 347 とろろこんぶ  

    実質安置

  • 348 usabox_san  

    コンテナは何なんです?

  • 349 とろろこんぶ  

    そりゃ…コンテナだろ!

  • 350 usabox_san  

    なるほどね?

  • 351 とろろこんぶ  

    キャラアンロックとか機体アンロックなんじゃないか?

  • 352 usabox_san  

    ふーむ

  • 353 shinos  

    思ったより連合の機体バリエーションあるな…

  • 354 とろろこんぶ  

    アサルトシュラウドとの交戦データ…?

  • 355 usabox_san  

    搭乗制限が付いてる…

  • 356 usabox_san  

    未来の情報来たな…

  • 357  

    コンテナは補給コンテナらしい

  • 358  

    コンテナは弾丸補充

  • 359 usabox_san  

    ええ…

  • 360 shinos  

    ゴミよ!

  • 361 とろろこんぶ  

    無理にいかなくていいというわけか

  • 362  

    乗れる機体が増えるようで増えない

  • 363 とろろこんぶ  

    いやまあ補給アイテムがあるのは良いことだと思うんだけどさ

  • 364 とろろこんぶ  

    遠くね?

  • 365 usabox_san  

    うm…

  • 366  

    遠すぎた

  • 367 usabox_san  

    無難に強化している

  • 368 とろろこんぶ  

    まず足回り

  • 369  

    早く強化されたい

  • 370 GCあき  

    武器の射程って弄りようがないんだっけ

  • 371  

    弄れる

  • 372  

    ニコルー!

  • 373  

    攻撃が激しすぎる

  • 374  

    ビームライフルの弾数かリロードどうにかしたい感

  • 375 GCあき  

    ふやせるよぉ

  • 376  

    弄れるから強化するしかない

  • 377 shinos  

    そんな戦い方で

  • 378  

    シャトルは守ったぞー

  • 379 shinos  

    おまけだよ!

  • 380 usabox_san  

    だめだった

  • 381 とろろこんぶ  

    バスターが危険すぎる

  • 382 usabox_san  

    おのれ稲妻キック

  • 383  

    使用可能になりました使えない

  • 384  

    手に入れたスキル

  • 385 usabox_san  

    かなしあじ

  • 386  

    手に入れたスキルも付け替えられるのかい!

  • 387 とろろこんぶ  

    きたぜ…換装105ダガー

  • 388 とろろこんぶ  

    ガンバレルパックはどこだ!

  • 389 usabox_san  

    それさえあれば頑張れるという訳だ

  • 390  

    クイック中々よさそうだが

  • 391 とろろこんぶ  

    こんなんルーキー一択だろ

  • 392 usabox_san  

    つよい

  • 393  

    ソードで行くのかい!

  • 394 とろろこんぶ  

    ちょっと105換装を鍛えてからだな…

  • 395 とろろこんぶ  

    違う、そうじゃない

  • 396  

    なんとかエールパックのままソード持てないだろうか

  • 397 とろろこんぶ  

    IWSPにしよう

  • 398  

    おっさんの機体は変えてあげないのかい!

  • 399 usabox_san  

    ぶうめらんかあ

  • 400 GCあき  

    ダガーアサルトバスターになろう

  • 401  

    何故か弾数∞のブーメラン

  • 402  

    索敵範囲が狭くなったことに戸惑っているのかい!

  • 403 とろろこんぶ  

    今更だがステップってなんだ

  • 404 GCあき  

    方向キー2階とかで

  • 405 とろろこんぶ  

    パッシブ身軽にステップの無敵時間増ってあったけどステップどうやってだすの?となっている

  • 406 とろろこんぶ  

    今方向キー二回をあれこれ試している

  • 407 GCあき  

    前だとダッシュ始めるやつかな

  • 408  

    これは武装から鍛えないとダメだな

  • 409 とろろこんぶ  

    ブーストと同時?っぽいな…

  • 410 shinos  

    まさかの稼ぎゲーとは

  • 411  

    コントローラー設定で弄れると思う

  • 412  

    機体乗り換えて行くならかなり稼ぎゲーだったと思うわよ

  • 413 とろろこんぶ  

    ステップの概念がない

  • 414  

    ステップなんてなかったんだ

  • 415  

    ステップもモンスターや奴隷商人が跋扈している

  • 416 usabox_san  

    やはり砂漠気候…

  • 417 shinos  

    スペップモ

  • 418 shinos  

    チュートリアルやヘルプなどは

  • 419 とろろこんぶ  

    さっきやっただろうチュートリアル

  • 420 とろろこんぶ  

    ステップはなかったが

  • 421 shinos  

  • 422 usabox_san  

    やはり存在しないのか…

  • 423  

    ちなみにステップがアナログ上+ブーストって操作がデフォになっており、これだとヒジョーにやりにくいので操作Bタイプの従来の方向キー二回押しステップにすることをオススメします。

  • 424  

    という個人ブログを見つけました

  • 425 usabox_san  

    なるほどね

  • 426 とろろこんぶ  

    私も今それを見ていたところだ

  • 427 とろろこんぶ  

    ちょっと試してみよう

  • 428 とろろこんぶ  

    なるほどね

  • 429 とろろこんぶ  

    圧倒的にやりやすいわ

  • 430 GCあき  

    ブーストにゲージ消費ボタンで無消費ダッシュとかなかったっけ

  • 431  

    ゲージ消費格闘とか射撃とかもあったような気がする今ゲージなくなったけど

  • 432 GCあき  

    再出撃くらうとゲージ抱え落ちか

  • 433  

    多分副武装優先したほうがいい

  • 434 とろろこんぶ  

    バクゥ相手となればやはりランチャー

  • 435 テイルボーンぬ  

    核の無限エネルギーを手に入れたスーパーハイペリオンは無敵だッ!

  • 436 GCあき  

    うおっすげえ火力

  • 437  

    パートナーもTP入ってるはずだから稼ぐなら同じのにした方がいいかも

  • 438 usabox_san  

    そういえばSeedの核は核分裂だったな

  • 439 テイルボーンぬ  

    アグニは効くぜぇ

  • 440 usabox_san  

    忠実に再現されたゲロビだ

  • 441  

    コロニーに穴開ける火力だから

  • 442 usabox_san  

    疑惑の判定

  • 443  

    弾が散って使いにくいな…

  • 444 とろろこんぶ  

    俺の知ってる肩バルじゃない

  • 445 GCあき  

    最強の自衛手段…

  • 446  

    やはりOS書き換えるくらいしないとダメか

  • 447 とろろこんぶ  

    アグニでジンがギリギリワンパン出来ないのは解釈違いだから威力上げないとな…

  • 448 usabox_san  

    まさか近接攻撃が格闘だから出が速くて強い族じゃないだろうな…

  • 449 とろろこんぶ  

    ランチャーのアグニ鍛えたらエールのビームライフルも強くなるとかそういうのはなかった

  • 450  

    TPは共有してるから…

  • 451  

    アイゼンのリロード上げておくと便利だと思う

  • 452  

    違うの使う時に返してもらうとかはできるはず…

  • 453 とろろこんぶ  

    あとすごく個人的な感想だけど

  • 454 とろろこんぶ  

    選択中が青じゃなくて白なのがすごく違和感がある!

  • 455 とろろこんぶ  

    この強化項目の話ね

  • 456  

    そうかもしれんな…

  • 457 とろろこんぶ  

    この状態と

  • 458  

    非常にわかりにくい

  • 459 usabox_san  

    なるほどね

  • 460 とろろこんぶ  

    この状態どっちが選択されてるか直感的にって言われたら青のほうだろ!?

  • 461 usabox_san  

    <>が見づらいのが悪いよなあ

  • 462  

    それでどれをメインに使うんだい!

  • 463 とろろこんぶ  

    ガンバレルパックないならとりあえずソードかな…

  • 464 usabox_san  

    がんばれない

  • 465 とろろこんぶ  

    ちょっとどれくらい強化されたかみよう

  • 466 usabox_san  

    やったか!?

  • 467  

    やっぱりジンくらいはアグニで一発で落とせないとね

  • 468  

    ランチャー系はSPアタックを機体固有にすると大体ちょっと楽しかった覚えがあるような気がする

  • 469  

    ハイパーモードの連続アグニも中々楽し気だが

  • 470 とろろこんぶ  

    アグニリロード中に他の兵装使いたいのに切り替え中はリロード進まないのがなんとも痒いところに手が届かないやつだ

  • 471 usabox_san  

    手装填だったか

  • 472  

    SPアタック超射撃

  • 473 とろろこんぶ  

    SPアタックって?

  • 474  

    ゲージ使う大技

  • 475 とろろこんぶ  

    L1+射撃とかのやつか

  • 476  

    今はとろこんはパイロットSPアタックにしてたはずだから使えない

  • 477  

    とかじゃなかったっけ!

  • 478 とろろこんぶ  

    なるほど

  • 479  

    たまに思うけどマリューさん何を思ってこのアグニがあるランチャーをコロニー内で使わせようと思ったの?

  • 480 usabox_san  

    コワー

  • 481  

    SSランク!

  • 482 とろろこんぶ  

    撃っちゃうんだなぁ!これがぁ!

  • 483  

    ちょっと空気を清浄したかったんだろう

  • 484 usabox_san  

    世界をさっぱりさせたかったか

  • 485  

    この火力なら最初の逃げるニコル達も倒せるかもしれんな

  • 486 とろろこんぶ  

    高ランクとるならこういう遠距離系でバカスカぶっ放す感じが良いのかも知れない

  • 487  

    近づくと普通に攻撃痛いからな…

  • 488 usabox_san  

    貫通弾で3兄弟にしてやろう

  • 489 usabox_san  

    近距離で固める方がよさそうだな

  • 490 テイルボーンぬ  

    https://x.com/DimirUB/status/1925605905598713987

  • 491  

    ディアッカしか倒せなかったか…

  • 492 とろろこんぶ  

    ディアッカ倒したならバスターくれ

  • 493  

    コーディネーターしか乗れない

  • 494 とろろこんぶ  

    ステはポイント振る感じじゃなくひたすら鍛え続ける感じか…

  • 495  

    使ってると伸びる

  • 496  

    実質サッカー

  • 497 とろろこんぶ  

    アグニはドライブシュート

  • 498 とろろこんぶ  

    ステが違いすぎる

  • 499 usabox_san  

    つよい

  • 500 とろろこんぶ  

    まあある程度ゲームの方向性はわかったしこの辺で終わろう

  • 501  

    コーディネーターで+9補正あるのにおっさんの方が一回りくらいステが高い

  • 502  

    おつよ

  • 503 usabox_san  

    おつよ

  • 504 GCあき  

    :pkmn_ykbrs:

  • 505  

    おつよー

  • 506 GCあき  

    :シン:

  • 507 とろろこんぶ  

    みてくれてありがとうなのよまたね!だらだら稼ぎとか挟むだろうから多分作業めいたなにかになる可能性もあります

  • N welcome message

    コズミック・イラに転生して無双するゲームと聞く

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