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ヨロハイドラ
よろしゅうに
イクラを投げたらフルチャできねえことに気づくグリル
あらハイドラのフルチャって25%くらいじゃなかったのね
35とかそんなもんじゃなかったっけ
うっやべホントだリッターと同じかと思ってた…
キャンプもそうだけど投げると不利になるんだよな
雑に投げないように気をつけねば…
でもこのマップイクラ投げが生命線なんだよ
投げ無しでこのノルマはキツいすもんねブラコ
イクラ投げたら仕事出来ないブラザ〜ズ〜
あと1ニョロお願いして良いすかね 出るかもだけど
出てくれて良かった良かったお疲れ様でした
都合の良いいいタツ
おつかれした
お疲れ様でした〜
おつ
次絶対めんどくさいトキじゃん…
これが徒党を組むと途端に出なくなるのにおつ
リッターが過剰火力ね 満潮で
あそこは範囲高火力が2つ支給されてちょうどいいくらいのバランスぞ
ラクト1人にゃ荷が重いっすね
んでは開店に備えますゆえこれにて 配信ごっつぁんでした:parrot16:
:parrot16:
やるのか
:parrot16:
ええもちろん
まだまだ非開幕攻めるバイト力が足りませぬゆえ
俺は火事場チャレンジに戻るからレート上げは明日だわ
トキはなんつーかスピード勝負よ
なぜクエストリトライがないのですか…
それね
クエ受けるとクエ前に使った資材持ち出しになっちゃうの地味に痛いし
歴戦傷ランダムだし
初期位置ランダムだし
セーブせずにタイトルくり返すのだるいよお
闘技大会のチャレンジと比べるとちょっと快適さに難が多い
まあやるんですけどね
武器はチャアク?
火事場はさすがに弓でやってる
俺もやるなら片手か弓でやろうと思ってた
チャアクもちゃんと火力出せてれば非火事場で5分台出せるとかいう話だけど
麻痺持ってないんだよなあ
まず初期エリア討伐が安定しないのですわ…
あの手この手で引き伸ばしを重ねるしかない…
でも順調にやってるのに3分くらいで飛び立とうとするときもあるから困る
離陸してから閃光効かなくなるまでの猶予にもう少し手心がほしい
閃光もできれば戦闘中に使いたいしねえ
:soudane:
ひたすらリセットマン配信を開始する
リセットの原因はほとんど自分の凡ミスだけども
連打してないんだけどもなぜ樽を持ってしまうのか
雷撃のタイミングが微妙に違うのがいやらしくてノーダメがなかなかにおつらい
回避距離2が微妙に邪魔に思えるときがあったりないと困るなってときもあったり
もらったら即死だからいろいろむずかしい
セッティングの時点でつまづいてるから始まらんわ
すぐ来るときと来ないときの差はなんなのか
そういやアレのとき剛射やっちゃダメなんだったわ
ひるんでほしくないところでやたらひるむなあ
止まる個体と直進してくる個体がいるんだが何が原因なんだアレ
イベント終了までにそれなりのタイム出したいところだが…
ハンターとの距離とかなのかねえ
見てても面白みのない作業なので配信はこのへんで
誘導弾撃ってるのに止まるときあるからよくわからんね
撃っててもそういうのあるのかなあ
初期位置固定なら多少は検証できるのに…
位置が自由すぎて困る
なんなら石の真下とかもあるし…
そういや遠い個体のときに一時停止されてる気がする
気がするだけで落石が早すぎるのがそもそもダメなのかもしれんけどね
リセットに飽きたので普通にやってみますわ
それでは
:parrot16:
:parrot16:
配信は終了しました。