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  • 1 とろろこんぶ  

    ごそごそ

  • 2 とろろこんぶ  

    配信やるか悩んでてついでに頭痛もしてきたからやらんでいいかと思っていたらなんかレイサムのとこで配信なくねってあったから一応やる

  • 3  

    とろこchu!

  • 4 とろろこんぶ  

    chu!

  • 5  

    愛してるchuchu!!!

  • 6 とろろこんぶ  

    もっと愛して

  • 7 とろろこんぶ  

    というわけで配信外でちょっとピクトス調べて集めてきました

  • 8  

    でも無理はしないで

  • 9 とろろこんぶ  

    無理というほどではないさちょっとだしね

  • 10 とろろこんぶ  

    というわけでちょっとやりすぎなくらい火力が盛れた気がします多分この裏ボス即死する

  • 11 GCあき  

    なんかすげえ顔で平然としてるとサイコっぽさがでるな

  • 12 とろろこんぶ  

    昨日?一昨日?調べて仕事中いるものを絞っていた

  • 13 とろろこんぶ  

    せっかくだしムービー見直そうこれが最後だきっと

  • 14 とろろこんぶ  

    うむ

  • 15 とろろこんぶ  

    というわけでここからだ

  • 16 とろろこんぶ  

    ちゃんと仕留められるかな

  • 17 shinos  

    結局準備したら楽勝なボス……ってコト!?

  • 18  

    しのす!どうしたんだい!

  • 19 とろろこんぶ  

    おらぁ!

  • 20 とろろこんぶ  

    準備したら行動させずに倒せました

  • 21 shinos  

    やはりアトリエの継承者…

  • 22 とろろこんぶ  

    このゲームのいいところ?としてほぼ全部の敵が状態異常ガンガン通ることだね

  • 23 とろろこんぶ  

    ブレイクしたら麻痺して1T行動できなくなるっていうルールを破る敵が居ない

  • 24 とろろこんぶ  

    その段階での素早さの関係で敵が再行動してしまって即解けるとかはあるけど基本ブレイクしたら1Tパスっていうルールは守ってくれるからちゃんとやればワンパンでなくても何もさせずにいける

  • 25 とろろこんぶ  

    すでにレベル33だ

  • 26 shinos  

    死なない

  • 27 shinos  

    チート!

  • 28 GCあき  

    多分翻訳ミスなんだろうけどそのせいで武器が台無しに

  • 29 とろろこんぶ  

    シモソ

  • 30 shinos  

    何やこれと思ったけどソとン間違ってんの…?

  • 31 とろろこんぶ  

    ヴェルソの武器が基本◯◯ソだからね

  • 32 とろろこんぶ  

    別に翻訳ミスではないと思う

  • 33 GCあき  

    なにっ

  • 34 shinos  

    とちゃき!バシィ

  • 35 とろろこんぶ  

    他も基本◯◯ソだからシモンの武器でシモソなんだと思う日本語にしたら間抜けに見えるだけで

  • 36 shinos  

    しかしこのゲームも対に終わってしまったか

  • 37 とろろこんぶ  

    それはそれとして今のヴェルソが完全に火傷ビルドだから使うかはまた別だな…

  • 38 とろろこんぶ  

    与ダメ%アップをできるだけ載せた単騎運用ルミナ編成ががこちらだけど

  • 39 とろろこんぶ  

    多分もう少し大人しくしてても良かったな…

  • 40 とろろこんぶ  

    事前に自分でHP1調整出来るのが悪いよな

  • 41 とろろこんぶ  

    あれこれコンボパーツ眺めてたら事前準備で盾6つ貼れるから強き盾が5コスで与ダメ60%アップになるのがヤバいと思いました

  • 42 shinos  

    文句をつけるとしたら単騎が理想みたいになっちゃうのはあんまり好きではないということか

  • 43 とろろこんぶ  

    まあ理想とまでは言わないと思う多分シエルはいてもいいし

  • 44 とろろこんぶ  

    シエルは攻撃力倍化と即時行動付与があるからね

  • 45 とろろこんぶ  

    単騎運用のおバカバフは多分攻撃倍化で十分もとが取れる

  • 46 GCあき  

    確定クリ運用みたいなのも楽しそう

  • 47 とろろこんぶ  

    それでメインアタッカーはマエルかヴェルソであと一人はお好みって感じじゃないかな

  • 48 とろろこんぶ  

    今のヴェルソが確定クリ運用だわね

  • 49 GCあき  

    武器とスキルだけで確定までもっていけるのか…

  • 50 とろろこんぶ  

    相手が特定の状態であればクリ率30%アップみたいなの普通にあるからな…

  • 51 とろろこんぶ  

    マジでこのゲームあほほどダメージ盛る構成作れるから組み合わせでそういうの作って楽しめる人はすごく楽しめると思う

  • 52 とろろこんぶ  

    あと私はやらなかったけど一応相手に攻撃デバフかけてこっちの防バフとバフ反応回復みたいなの組み合わせていけば耐久も組める

  • 53 shinos  

    そのためのHP1

  • 54 とろろこんぶ  

    今回のシモンはガンメタしてきたけど基本盾(1枚につき攻撃1回無効化)張ってるだけで一気に死ににくくなるしね

  • 55 とろろこんぶ  

    シモンはこっちが盾張ってると全部吸い取って自分に盾つけるから相手に行動ターン回すなら盾つけるピクトスは編成するだけ無駄になる

  • 56 とろろこんぶ  

    あとまあそうだろうと思っていたけどモノコがちゃんと敵の技習得していったらかなり万能になるらしい

  • 57 とろろこんぶ  

    ルネは豊富な回復にデバフも持ってて優秀だし全キャラちゃんと強く作られている気はする

  • 58 とろろこんぶ  

    まあ5人編成チームでフロント倒れたら次が出てくる仕様だし全キャラ使ってほしいゆえのバランス調整だとは思うけど

  • 59 とろろこんぶ  

    あと全キャラ火力出せるアビ持ってるのは個人的には好評価

  • 60 とろろこんぶ  

    そらとぶ屋敷どこだっけか

  • 61 とろろこんぶ  

    あったあった

  • 62 とろろこんぶ  

    やりすぎたと言わざるを得ない

  • 63 とろろこんぶ  

    ランプマスターの見た目もBGMもそこにたどり着くまでのランプの不気味さもすごく好き

  • 64 とろろこんぶ  

    だがもう今では…

  • 65 shinos  

    ただの案山子ですな

  • 66 とろろこんぶ  

    ちなみにめっちゃ面白かったってファミリーシェアリングしてる友人に激推ししたら先に都市伝説解体センターやるわって躱された

  • 67 shinos  

    友人は割と日本のメジャータイトルが好みみたいな印象があります

  • 68 とろろこんぶ  

    そうねよほど有名じゃないと海外のインディーまでは掘らないね

  • 69 shinos  

    中ボスっぽいが最早完全に作業と化している…

  • 70 とろろこんぶ  

    まあほら…多分ゲーム中最強のボス倒したから…

  • 71 とろろこんぶ  

    バカみたいな火力の編成を手に入れると戦闘が作業になってしまうのはターン制RPGの宿命とも言える

  • 72 とろろこんぶ  

    これまで感じたことのない脅威

  • 73 とろろこんぶ  

    絵画世界からいなくなったクレアの話はエスキエやらから出てきてたけど現実のクレアがこっちに来ていたのかアリーンに描かれたクレアがいたのかどっちなんだろうと思ってたけどこういうことだったのか

  • 74 shinos  

    ゴラァ

  • 75 とろろこんぶ  

    みんな家族への愛があっちこっちに向いている作品なのにクレアはただただ孤独すぎる…

  • 76 shinos  

    周回要素きたな…

  • 77 とろろこんぶ  

    まあこれで無事メインの隠しは倒したかな

  • 78 shinos  

    遠征完了!

  • 79 とろろこんぶ  

    あとは塔登るくらい

  • 80 とろろこんぶ  

    試練いくつあるんだ

  • 81 とろろこんぶ  

    いつの間にかヴェルソのHPが戻っている

  • 82 とろろこんぶ  

    試練ではHPが全快してしまうのか

  • 83 とろろこんぶ  

    ついにきてしまった相性の悪いやつ

  • 84 とろろこんぶ  

    まあシモソでも持っていればいいか

  • 85 shinos  

    シモソの出番

  • 86 とろろこんぶ  

    防御バフとこの非力+を組み合わせたらおそらく相当カチカチに…

  • 87 とろろこんぶ  

    ついにきたかラスボス

  • 88 とろろこんぶ  

    し…死んでる…

  • 89 shinos  

    フンザコカ

  • 90 とろろこんぶ  

    塔も登り終えた

  • 91 shinos  

    演出も何もないから達成感皆無!

  • 92 とろろこんぶ  

    ちょいちょい私へのメタがあったくらいだ…

  • 93 とろろこんぶ  

    クレアはアリーンとルノワールを現実に引き戻したいっていうのはわかってたけどじゃあなんであまり干渉してこないんだろうって思ってたら割とこういうとこで説明してくれるんだな…

  • 94 とろろこんぶ  

    あとクレアがネヴロンの親なんだろうなとは思ってたけどこのキャンバスにヴェルソと一緒に描いてたのか…

  • 95 とろろこんぶ  

    クレア関連が寄り道でしか語られない

  • 96 とろろこんぶ  

    いかにもなにかありそうなのになにもない!

  • 97 とろろこんぶ  

    まあこれで無事完全?クリアかな…

  • 98 とろろこんぶ  

    マエルルートは見てないけど「」がきっとやってくれるでしょう

  • 99 shinos  

    思ったより短く感じたけどとろこんちゃんが超特急で進めただけに違いない…

  • 100 とろろこんぶ  

    そうは言っても現時点でプレイ時間70時間くらい

  • 101 shinos  

    結構いってた

  • 102 とろろこんぶ  

    GW明けくらいから私の休みが集中してたしゲームがめちゃくちゃ楽しめたから一気に進めたのがある

  • 103 とろろこんぶ  

    1日10時間近くやったりしてたからな…

  • 104 shinos  

    なそ

  • 105 shinos  

    次はなにやるんだい!

  • 106 とろろこんぶ  

    どうしようかねえ

  • 107 とろろこんぶ  

    かなり出来の良い大作RPGで遊べたしなんかすごくいい加減な気持ちで遊べるゲームをやってる可能性が高い

  • 108 とろろこんぶ  

    悪い意味じゃなく

  • 109 とろろこんぶ  

    ライトな感覚で触れられるゲーム

  • 110 とろろこんぶ  

    このゲームがどっしり腰を据えて世界に浸るゲームだったからね…

  • 111 shinos  

    アンテナがないのでおすすめもなにもない…

  • 112 とろろこんぶ  

    最初からすごくいい雰囲気のゲームだと思ってたけどギュスターヴ退場あたりからはもう本当にずっと夢中になってた

  • 113 とろろこんぶ  

    戦闘システムが良い音楽が良いキャラも良い敵やマップの雰囲気も良いでとても好みだった

  • 114 GCあき  

    完全に主義思想でしかないんだけど…

  • 115 GCあき  

    ポリコレとかない世界ならフランス全然いいゲームできるんじゃねーか!ってずっと思ってみてた

  • 116 とろろこんぶ  

    前にミニマップがないのがなーという話をしたけどミニマップないのもまあゲーム的に未踏の地だからしょうがないという理屈もつけられるから言うほど気にはしてなかった

  • 117 shinos  

    やはり滅びるべきなのだ…

  • 118 とろろこんぶ  

    フランスのゲームに関しては私は割と評価しているところがあるぞこれも然りsifuやFuriもある

  • 119 shinos  

    グローバル化で傾向はあれどあんまり国にこだわる必要はもうないかもね

  • 120 shinos  

    (絵柄とかはまだだいぶ違うが)

  • 121 とろろこんぶ  

    あとまあデッドセルズとかもフランスか

  • 122 shinos  

    しふってフランスなのか…

  • 123 GCあき  

    演出や作風にお国柄は出るけど黒悟空とかもめっちゃ雰囲気よかったものな…

  • 124 とろろこんぶ  

    黒悟空は本当に良かったねえアレは本場の味って感じで最高だった

  • 125 とろろこんぶ  

    あとまあ個人的にこのゲームを通して思うことはインディー規模の小さい開発でもアンリアルエンジンのおかげでグラの高品質化が実現できるようになったのがかなりいいなと

  • 126 shinos  

    まあそういいつつ私は基本日本向けみたいなやつしかやってないんだが…

  • 127 GCあき  

    サイテキカ…

  • 128 GCあき  

    あとそうねえ特に難しい側であろうローカライズか…

  • 129 shinos  

    グラといえばAIでドットもお気軽に作れるようになったら復権してくれるんだろうか

  • 130 とろろこんぶ  

    ローカライズはなあ…これみたいに当たり引くと嬉しいけどいい感じの雰囲気いい感じのガワで残念な翻訳だと本当にしょんぼりだからなぁ

  • 131 shinos  

    機械では限界があるからいい翻訳家を雇ってもろて…

  • 132 とろろこんぶ  

    スタッフロールに流れてたけどこのゲームの翻訳家日本人2人だったな…

  • 133 GCあき  

    じゃあ本当にシモソは誤訳でも誤字でもなかったというわけか…

  • 134 GCあき  

    あるいはおフランス文法的にはシモンソードみたいな既に正しい状態であるか

  • 135 GCあき  

    英語や中国語ならともかくおフランス全然わっかんねぇ…ってなる言語圏

  • 136 とろろこんぶ  

    なんたらソだから命名の規則性も外れてないから翻訳家がどう思ってそうしたかはともかく誤訳ではないんだろうなという…

  • 137 とろろこんぶ  

    本場のウィ…がシリアスだとめちゃくちゃかっこいいな…となれたフランス語

  • 138 shinos  

    ドイツ語が限界

  • 139 とろろこんぶ  

    やはりエイシンフラッシュか

  • 140 shinos  

    まあ安易なアクションゲーにせずにコマンドにも頑張っていただきたいですね

  • 141 とろろこんぶ  

    どうでもいいけどマエルでシモンワンパンってどんな感じのルミナ編成なんだろうって調べたら大体似たような火力ドカ盛りに運ゲーを重ねてみたいなやつだった

  • 142 shinos  

    ヴェルソのほうが安定してるから強いってコト!?

  • 143 とろろこんぶ  

    スーパー火傷ビルドはヴェルソ使ってたらおそらく多くの人が気づくだろうしマエルのほうが好きだからマエル特化で…みたいな人が多かったのかな

  • 144 shinos  

    後々なーされるかもしれんな

  • 145 とろろこんぶ  

    マエルはなーされたらしい

  • 146 とろろこんぶ  

    あとこのゲームの好きなところで強化カウンター1,2,3みたいなやつを全部のせ出来るのも結構好き

  • 147 とろろこんぶ  

    大体のゲームが全部あっても3しか反映されないとかそもそも上書きされるとかそんな仕様だし

  • 148 GCあき  

    気軽にウォーズマン理論

  • 149 shinos  

    アトリエ感をかんじる

  • 150 とろろこんぶ  

    あと横でルネがずっと死んでたけどこの自動消滅(戦闘開始時戦闘不能になる)とかめちゃくちゃ意図されたコンボパーツでこのゲームの方向性が露骨に表されていて好き

  • 151 shinos  

    死んでくれ

  • 152 とろろこんぶ  

    戦闘不能時にばらまける効果がどれも強いから一人は自爆する人が用意されると思うけどそれにPT枠を割きたくないならそのあと自動復活つけたら起き上がるからノーリスク

  • 153 shinos  

    ああそういえば全滅じゃないと入れ替えできないのか

  • 154 とろろこんぶ  

    そうね

  • 155 とろろこんぶ  

    ルミナに関しては全キャラ共通だからアビや武器による向き不向きはあれど誰もがその役割を担えるのも自由さにつながっていて好き

  • 156 とろろこんぶ  

    とにかくいいゲームだったのでここの開発は今後チェックしておく必要があるな…

  • 157 shinos  

    うむ

  • 158 とろろこんぶ  

    しのすちゃんもやって

  • 159 shinos  

  • 160 とろろこんぶ  

    どうして…

  • 161 shinos  

    根幹のあれこれも知っちゃったし…

  • 162 とろろこんぶ  

    周回気分で伏線に触れて

  • 163 とろろこんぶ  

    しかしギュスターヴ退場直後に加入したヴェルソに関してはこんなポッと出のヒゲのおっさんなんか立ち位置が浮いてるしどうかなぁとか思ってたら最終的には一番好きなキャラになったからゲーム中での描写がしっかりしているのか私がちょろいのか

  • 164 shinos  

    引継ぎ的な流れがどうのこうの

  • 165 とろろこんぶ  

    ヴェルソと他のキャラの交流ってのが親愛度会話できっちり掘り下げられるのが大きいんだろうなとは思う

  • 166 とろろこんぶ  

    性能もプレイヤーさえ上手ければ最強みたいなやつだから鍛えがいがある

  • 167 とろろこんぶ  

    ギュスターヴは割と雑強系キャラだったからそこの差で最初はちょっとううn…となってしまうけど

  • 168 とろろこんぶ  

    マエルとこのルミエールという世界(の技術)においては重要キャラなのにストーリー的にはほぼ絡まない主役みたいな雰囲気をまとったおっさんというギュスターヴもかなり好きではあったけど…だから退場はショックだった

  • 169 shinos  

    結局復活はさせんのか…とはちょっとなった

  • 170 とろろこんぶ  

    多分マエルルートだと復活するんじゃないかな…

  • 171 とろろこんぶ  

    その場合マエルが…だけど

  • 172 とろろこんぶ  

    結局この世界を維持するには誰かがペイントレスにならないとだめだろうし…

  • 173 shinos  

    そんなあ

  • 174 とろろこんぶ  

    それでこの世界に固執して狂ってしまったのがペイントレスなわけで…まあルノワールのクソコテスイッチ入らなければ抹消も起きないだろうけどこの世界において不死で人々の死を見続けるのは狂ってしまうっていうルノワールの話からは避けられない…

  • 175 shinos  

    神というのも不自由なものだな…

  • 176 とろろこんぶ  

    創作物ではちょいちょいある実は主人公や身近な人物が創造主で~みたいな展開にもすごく真正面からぶつかってる作品だからな…

  • 177 とろろこんぶ  

    あとまあこういうこれまでの遠征隊の記録みたいなのがあるのも良かったね

  • 178 shinos  

    めっちゃ残ってる…

  • 179 GCあき  

    末路2

  • 180 とろろこんぶ  

    集めるの大変すぎる…

  • 181 Anne  

    街宣車

  • 182 とろろこんぶ  

    筋肉だけでペイントレスが抹消をしているわけではないと気づけた第60遠征隊

  • 183 shinos  

    だいぶ早く気づけたのに他には発見されなかったのか

  • 184 shinos  

    よくわかってないけどマエル出陣までは完全にお膳立てでしかなかったってこと

  • 185 とろろこんぶ  

    最初の方は災害救助隊みたいな活動からはじまって徐々にモノリスに迫る調査隊にそこからさらにモノリスとペイントレスを打倒する遠征隊にって感じで行動原理が変わっている

  • 186 shinos  

    ほえー

  • 187 GCあき  

    あれこれ開拓したり整備したりされてなかったら詰んでたかもしれんな…

  • 188 とろろこんぶ  

    割と色んなとこで過去の遠征隊のおかげで…っていうのがあるからな…

  • 189 とろろこんぶ  

    この67遠征隊とかモノリス到達に必要な武器の素材になる大ボスにたどり着くための大穴ぶち開けてるからな…

  • 190 shinos  

    そういうのは好き

  • 191 とろろこんぶ  

    あと直前の34遠征隊ではギュスターヴの発明であるルミナコンバータに触れてたりとかもする

  • 192 とろろこんぶ  

    何よりモノリス最深部までグラップルポイントを設置してくれた70遠征隊が本当にすごいやつらだからな…

  • 193 GCあき  

    男塾みたいな橋作ったのもおったな…

  • 194 とろろこんぶ  

    男塾のアレは35遠征隊か

  • 195 とろろこんぶ  

    一見直訳っぽい明日は来るとか私達は進むが作中で繰り返しかっこいい使い方されるからすごくかっこよく聞こえる

  • 196 とろろこんぶ  

    ちなみに英語吹替ならあるので英語がわかりやすいという人は英語でやってもいいかもしれない

  • 197 とろろこんぶ  

    私は英語でもフランス語でもあんま変わらんから雰囲気重視でフランス語でにした

  • 198 とろろこんぶ  

    とにかくいいゲームだったので「」にももっとやってもらいたい

  • 199 とろろこんぶ  

    ストーリーわかっててもきっと楽しめるはずよ!

  • 200 とろろこんぶ  

    ストーリーも良かったけどね!

  • 201 stebachi  

    気軽に始めれるボリューム感じゃない…!

  • 202 とろろこんぶ  

    きっとすぐさ

  • 203 とろろこんぶ  

    大丈夫私は2週間かからずに終わってるみたいだから…

  • 204 GCあき  

    さっきのプレイ時間からするにめっちゃ密度が濃いんですよ…!

  • 205 stebachi  

    とろこんのプレイ時間は約70時間らしいからまあ近年のRPGの中じゃ早い方なのか…?

  • 206 とろろこんぶ  

    少なくともエルデンよりは短い

  • 207 とろろこんぶ  

    いやまあオープンワールドほどプレイ時間が当てにならんのもないが…

  • 208 GCあき  

    今裏作業中のざくアク180時間ちょいだったわ

  • 209 stebachi  

    なそ

  • 210 とろろこんぶ  

    にん

  • 211  

    アクション要素が大きいゲームは個人差が激しいからな

  • 212 とろろこんぶ  

    このゲームも気軽に死なせに来るしな…

  • 213 とろろこんぶ  

    ただBGMや演出がとても良くて個人的には戦闘システムやら何よりそのあたりでおすすめしたい

  • 214 とろろこんぶ  

    戦闘開始時の暗転から花びらが散って各キャラが構えを取る入りだけでもきゃーかっこいいーってなれる

  • 215 とろろこんぶ  

    (横で即死する約一名)

  • 216 とろろこんぶ  

    まあ裏ボスとかなんとか見なかったら多分時間は相当縮まると思う

  • 217 とろろこんぶ  

    行く必要のないマップめちゃくちゃ多いしこのゲーム

  • 218 stebachi  

    FF10みたいなもんか

  • 219 とろろこんぶ  

    ワールドマップあるから寄り道めちゃくちゃ出来るけど…って感じねFF10も一本道だと案外そこまで長くないしね

  • 220 とろろこんぶ  

    ワールドマップはこんな感じの広さだけど

  • 221 とろろこんぶ  

    この広さに行く必要のないダンジョンとボスがあちこちに置いてある感じ

  • 222 とろろこんぶ  

    あとはまあワールドマップ中にファストトラベルないのも若干不便ではあるな…

  • 223 とろろこんぶ  

    あとまったく関係ないけど次の連休は無事ビヨンドリリース直前になりましたもう少し遅らせたかった…

  • 224 stebachi  

    かなしあじ

  • 225  

    仕方ないから別の積みゲーを消化して備えよう

  • 226 Anne  

    どうしたらいいんだ…

  • 227 とろろこんぶ  

    まあビヨンドの直前にめちゃくちゃやりたいゲームが降り注いできても凌げると考えればな…

  • 228 stebachi  

    やるか…マリカw

  • 229 Anne  

    撃て

  • 230 とろろこんぶ  

    Switch2がねえー!

  • 231 stebachi  

    今月はやたら注目の新作ゲーが豊作だからビヨンドまでの繋ぎはまず困りそうにない

  • 232 とろろこんぶ  

    まあ現状だとやりたいゲームむしろ7月あたりに集中しているんだが…

  • 233 とろろこんぶ  

    なんか新作ゲー漁るかぁという気持ちと積みゲーも消化しないとという気持ちがある

  • 234 stebachi  

    とろこんの場合は大作が多いからまあ大変よな…

  • 235 とろろこんぶ  

    短編?ADVとかでも良いんだけどこれや!っていう好みのやつが大体どれも曖昧な発売日やら緩やかに延期していて中々そのへんにたどり着かない

  • 236 stebachi  

    ディテクティブネッコ辺りはなかなか発売予定決まらないから延期するのかなーってちょっと思っている

  • 237 とろろこんぶ  

    あとまあ私は12ヶ月のうち大体2,3ヶ月くらいはコエテクに費やしているから…

  • 238 とろろこんぶ  

    シャドバが帰ってくるとコエテクとシャドバで回す生活になる

  • 239 GCあき  

    :rainbowparrot:

  • 240 stebachi  

    シャドバがあと1か月で始まるのなかなか実感がわかない

  • 241 とろろこんぶ  

    そういえばステラーブレイドはPC版6月12日だからPC版待ちの「」は5日でクリアしないといけないのか

  • 242 stebachi  

    だそ

  • 243 とろろこんぶ  

    βとかないし延期した結果のこれだから無理やり6月17日に間に合わせるためになんかえらいことになったりしてないか?とか不安にはなるよね

  • 244 stebachi  

    ステラーブレイドはもうちょい早く専売解除されるのかと思ってたけどだいぶかかったね

  • 245 stebachi  

    シャドバのバランスがハチャメチャなのはまあ通常営業だし…

  • 246 とろろこんぶ  

    RONINもだけどPS5専売は大体1年って感じよね

  • 247 とろろこんぶ  

    第一弾からハチャメチャだとリブートした意味とは…?ってなっちゃうし…

  • 248 stebachi  

    あれ2年くらい経ってる印象あったけどリリース去年だったか

  • 249 とろろこんぶ  

    ケツを待ち望みすぎて時空が歪んだ可能性がある

  • 250 stebachi  

    シャドバも始まったの3年くらい前に感じるしなんもかんもケツが悪い

  • 251 とろろこんぶ  

    3年前だったらもうかべつべ死んでるんじゃないか…?

  • 252 stebachi  

    3年どころか5年以上前じゃない?かべつべとさよならしたの

  • 253 とろろこんぶ  

    なそ

  • 254  

    コロナ前が5年前なのでそれで判断すればよろし

  • 255 usabox_san  

    かべつべはbotwが出て少しして死んだぐらいの感覚

  • 256 GCあき  

    >2019年9月30日にサービスを終了している。

  • 257 とろろこんぶ  

    私のイカでの最古の配信が19年10月だから5年以上前だ…

  • 258  

    ディスコとか見たらわかりそう

  • 259 usabox_san  

    やはりそんなもんか

  • 260 stebachi  

    コロナ出るちょっと前くらいよね

  • 261 とろろこんぶ  

    5年前のシャドバの環境とかもう化石みたいなもんだろって思ったらヴァイディだった

  • 262 stebachi  

    強かったよね手札3枚捨てて走るヴァイディ

  • 263 とろろこんぶ  

    もうあとがない

  • 264 とろろこんぶ  

    先4で出してはじめて取られない可能性を考えられるくらいの頼りなさにアグロも真っ青なリソース管理能力を併せ持った偏食家のヴァイディ

  • 265 とろろこんぶ  

    気づけばもう7時だしこのへんでおわろう

  • 266 stebachi  

    おつよ

  • 267 usabox_san  

    おつよ

  • 268 とろろこんぶ  

    みんなも買おう!クレールオブスキュールエクスペディション33!

  • 269 とろろこんぶ  

    youtubeでBGM公開されてるらしいからそれ聞いて良さそうと思ったら買ってもいいぞ

  • 270 とろろこんぶ  

    それじゃあおわり!みてくれてありがとうなのよまたね!

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