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ボトルきらい
シューターって
雑魚シャケ巻き込むことが少ないから
雑魚処理意識しないと雑魚シャケがあふれちゃうのかな
トキシラズは雑魚放置すると終わる印象
あー
確かに
ステージ自体が雑魚シャケに弱い
さめさんの頑張り
ぜんぜんがんばれない
しょんな…
頑張れないときは頑張らなくていい武器を
つまりスピナー
スピナーは結構がんばるぶきのような
ヒューは違うけどザミナーとかそんな感じある
がんばれない
がんばれない
頑張らなくていいブキなんてなくないですか?
クマブキ…
私は割り切って使ってるときのヒッセンとかまじで頑張ってないよ
そうなのか…
モップ使ってる時は基本頑張ってない ジムヒュー使ってる時は割と頑張ってない ジム使ってる時はやる気がある時
みんな結構いろいろあるんですな
基本的に塗り武器のほうが使ってて楽ですよ 索敵が楽だから
えー
:naruhodo::naruhodo:
塗りのほうがめちゃくちゃ考える…
:naruhodo::naruhodo::naruhodo:
モップは割とバレルと同じな所ある射程あり塗り武器なので 取り敢えず塗っておく時にスニーキングから殺されるみたいなことも少ないんですよね
射程が短い塗り武器は索敵と塗りのバランスかなり大事ですけど
塗りやるぞーって思ってると自然と索敵?になるから気が楽なのかな
それは感じる気がします
バレル潜伏してる相手にキルされたら戦犯と思って使ってるからなぁ… その上前にも出ないといけないし前出て塗りかキルかどっちかして試合動かさないとだし
スピナーの苦悩
とにかく長射程が試合動かしてくれーみたいなとこがすごいあるのよイカ3
確かに
試合動かすってことは相手の射程内に入ってても火力でキルできないと…ってことで
ボトルはく
そだしロンブラもくそだし
はい
あいつらが見てる前で前出ろってぇ~~~前衛もっと頑張ってくれ~俺は肉壁じゃねぇ~~~
ってなるのでバレルは控えてる
大変な仕事
なので一度長射程をがっつり使ってみてがっつり病んで欲しい所存 皆様全員
アッハイ
んで病んだ後ザミナー持ってあー射程長いドリンク屋最高~ってなってほしい
ドリンカー
ドリンク美味し
安全に塗れてドリンク回してドリンク飲んだ時雑に前出てキルされてもドリンクだからOKみたいなブキ
自分はモップで前出て殴り倒すの好きですけども(というか強制的にサメで前に行くことになる)
ザミは楽しいよね
パワフルモップリン
モップはまぁ乙ってもいいじゃない ダイナモみたいなポジ
長距離はルールに絡みづらいので無理っす
結局塗りかSPが弱すぎるんですよね大体の長射程
塗りと立ち位置が重くて命が軽いゲームなのにそれに反している
(思っていたより話のレベルが高いな)
全然関係ないんですけど
ヤシガニさん対策が全然安定しなくて初動引き悪かったら詰みます
さすがに眠いので寝ようと思います
いろいろお話ありがとうでした
配信は終了しました。