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フリーチャレンジやろうと思ってたのにこんなシフトをお出しおって…
なんだか序盤からエキサイティン
大臣チャレンジ?
けっこう荒れがちだった
モンハンの方でタイムアタックイベントが始まったのだわ
けどハイドラあるしスパッタリーの素振りがてら働きに来たと
タツだし
ハイドラだし
レダウを納品してください
結局スタックバグそのままらしいな
えぇ…
骨砂漠のサブキャンプの上でひっかかるやつ
スタックしたらハイドラで狙い打ってればいいやつ
その手を使わんでもヘビィは強い方だけどね
TA勢が3分切っててヤバイ
スタックさせると6分くらいだと思う
操虫棍がなんかヤバいよね
虫棒戦いやすいの?
知らぬ…
ガンランスはとてもつらい…
ほんまやタイムだけ見るとやばいタイム…
虫棒がねぇ…
見終わった捕獲してるけど早いな
殴り続けられるのはやっぱ強い
ゾシアも棒は早いよね
棒のプロハンがヤバいだけと言えなくもないが
上に攻撃できるだけで強そう
虫棒は2段階目までで羽壊しまくってるイメージ
それに対してここのところランスには厳しいクエが多いような
ランスとチャアクも大変そうなんだよなぁ
片手は足元に潜れるので行けそうだが
チャアクはこっちのペースに持ち込めればなんとかなるよ
特殊ダウンと歴戦傷とスタンと地形と諸々を上手く使えばだけど
ハメようにも傷が壊れにくくて大変
あと羽根とかの石を壊しにくい 防具で陽動発動しているからかもしれないがずっとこっち見てくる…
集中弱点攻撃が当たりにくい武器だと大変よね
当たりにくいもとい当てにくい
当たってもヒット時間持続させないといけないからね
大剣みたいに気軽にガリガリしたいにゃ
レダウくん頭の歴戦傷があったりなかったりしない?
時々ない気がするほかはだいたいある
俺がやってると頭の歴戦傷ほぼそんざいしてないんだけど
知らんうちに壊してるとかではなく
えぇ・・・
なんのテーブルなんだそれ
そもそも赤くしかなってくれない
たまーに歴戦傷出てくるやつもいるけど
あーでもないことのほうが多いかも
全然ないという感じではないかな
倒せなくはないから困りはしないけど予定と違う…!ってなる
倒せてたら勝ちなのです
お風呂にするか…
ほなまたね
:parrot16:
ハイドラあるけど他がイクラ投げやすいからそんな悪くもねえかなと思いました
例によって干潮のナベとバクで詰まる可能性があるんだけど火力と機動力が高い方だからそこまでつらくもないね
長さはまああるさのでバクダンも早めに起動させてしばいちゃいたいかな フタもヘビも
でもそういうのじゃ稼げねえんだ
野良だから稼ぐよりは安定志向だけどさ
なお干潮以外のヘビは即シバく
非開幕の干潮は場の安定を取りてっす
ベキベキにハシラ割れて楽しい編成
ハシラを割る割らないで意見が分かれるこのマップ
初手は割った方がイクラを早く拾えるから割りたくなる
干潮は割らない それ以外は割る
中盤以降に湧かれて床汚されるの嫌なので刺しちゃいたい派かな
なんとしてもハシラ刺したいシャケ共が次々おかわりしてくるよね
でも割れるやつは割れとハシラ割り科を専攻してる方が仰っているので割ります
結局イクラが拾えるかどうかだからそのときの判断でやったりやらなかったりする
高度な柔軟性がなんちゃらですね
はい
例えば満潮の右前のハシラって割った時のイクラの落ちる場所が3パターンあるから割れば得ってわけでもないんだよ
早過ぎると右奥に落ちちゃったりするの?
刺さる位置で割ったのに右奥に出たり正面に出たり金網下に出たりいろいろ
湧き位置に影響されてんのかなって思ってる
トキシラズの中央のハシラも奥の下通路に出たり手前の下通路に出たりするし
金網に落ちるのは理屈がよく分からんすね ありがたいのだけど
いや下なんよ
金網の
で、右前のハシラって3つの出現エリア全てから出てくる可能性があるって話
まあ満潮以外大して影響ないんだけどさ
雑談してる間に終わってましたわ
編成強いね
お務めご苦労様やんしたー
これで歴戦王をシバけるというもの
そんじゃ
:parrot16:
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