隣人の貴重品を破壊する[配信概要]stebachi

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  • 1  

    隣人の貴重品を破壊する

  • 2 stebachi  

    はええ!

  • 3  

    詠唱はいくら早くてもいい

  • 4 くーでりあ  

    よるばっちー

  • 5 さめはだ  

    :ri::n::zi::wo::no::ki::ti::yo::u::hii::n::wo: :ha::ka::i: :su::ru:

  • 6  

    すてばちの連休は破壊できない

  • 7 kome  

    :gomo:

  • 8 ge  

    やっておるな

  • 9 ふらて  

    ねぇむい

  • 10  

    すてばちのスイッチ2を破壊する

  • 11 ゴロカメ  

    ばっちーばちばち

  • 12  

    マップ格差すごいのかい

  • 13  

    途中参加させられる側デメリットしかなさそう

  • 14 ge  

    試合時間が短く済むという点だけメリットかも

  • 15 ge  

    そんなのあるんだ

  • 16 ge  

    そんな耐久低いんだ

  • 17 sonOu  

    はやっとるな近所トラブルゲーム

  • 18 ゴロカメ  

    CODとか負け試合に途中参加して負けた場合負け無効になるんだけど試合数にカウントされるから勝率下がるんだよねマ時でやめてほしい

  • 19  

    イヤすぎる…

  • 20 ge  

    大砲だったね

  • 21 ge  

    木工付けて家の防衛は無理じゃない?

  • 22 ge  

    諦めてさっさと終わらせてもらったほうがいいという説がある

  • 23  

    千葉ラリーで鍛えた戦闘力

  • 24 ゴロカメ  

    リソース差がグロい

  • 25  

    ところでこっから勝てる作戦とかあるんです?

  • 26 ge  

    右端さっき2回返り討ちにしたチャドの人だな

  • 27 ge  

    こっちPA敵MJ以外同じ編成だし勝てるんじゃないか

  • 28 ge  

    ジジイが生えてきた

  • 29 ge  

    当たるんだそれ

  • 30 ge  

    ノコギリ買いに帰ったほうがよさそう

  • 31 ge  

    すごい滑るな

  • 32 ge  

    スレハン買わないのね

  • 33 フェ院  

    あなる

  • 34  

    ぞいど

  • 35 フェ院  

    ホームアローンゲームだろ!

  • 36  

    がはは

  • 37 kome  

    どっちが先にtntn壊すか

  • 38 ge  

    初手で熊手3つ買って同じ場所に並べるのよくやる

  • 39 くーでりあ  

    レベル10固有パークあんな感じなのか

  • 40 ge  

    ダメージしょぼいからあんまり強くない気がするけど使われるとびっくりするね

  • 41 ge  

    あんまり安定しない気がする

  • 42 ge  

    形状的にはバリケードとかバネ罠が適してそう

  • 43 ge  

    敵のやつだったのか

  • 44 ge  

    スレハンチャンス!

  • 45 ge  

    アイテム捨てに関しては長押しすると勢い強くなるから長押ししたほうがいいかも

  • 46 ge  

    普通に置けるはず

  • 47 ge  

    なんか置ける高さがあるんだよね

  • 48 ge  

    突き抜けたかと思った

  • 49 ge  

    吸い込んでくれチャド

  • 50 ge  

    ガキのLv10のやつかな

  • 51 ファーマーよしお  

    バンに轢かれたって字面は何度見ても笑える

  • 52 ge  

    もうちょっと上にも置けるけど設置が面倒かも

  • 53 ge  

    手伝おうか

  • 54 stebachi  

    0136

  • 55 ge  

    モップはそもそも煙突に入れるのが難しい

  • 56 ge  

    薪と薪の間に差し込む感じで…

  • 57 ge  

    これ死んだ拍子にズレることあるんだ

  • 58 ge  

    バリケードを巻きの上に置くのが結構アリなのか…?

  • 59  

    Crime Scene Cleanerのナイトメアモードがβテスト中らしい

  • 60  

    > ナイトメアモードには、現在存在するすべてのマップの「ナイトメア」バージョンが10個まるごと含まれており、新しいメカニズムとさらにスリリングなゲームプレイが特徴です。

  • 61 ge  

    置いてすぐはよかったけど駄目か

  • 62 ge  

    人の家にバリケード張っちゃだめだよ!

  • 63 ge  

    こっちの高さだと大丈夫だな

  • 64 ge  

    たたけない…

  • 65 ge  

    横幅の問題はありそう

  • 66 くーでりあ  

    高所から落ちて慣性でめり込んだかpa細身だから体系の問題か

  • 67 ge  

    あー煙突の高さもあるかも

  • 68 ge  

    高いと大丈夫なのね

  • 69 ge  

    この高さだと死ぬっぽいね

  • 70 ge  

    吸引銃でリソース引っ張れるんじゃないか疑惑の検証をしたかったけどこういう時ばっか出てこないな…

  • 71 ge  

    見た目不安定だよね…

  • 72 ge  

    これ壁越しで通るんだね…

  • 73 ge  

    フェンス貫通するからするんじゃないかと思ってたけど

  • 74 ge  

    壁に当てるとスタンみたいな効果あるんだ

  • 75 ge  

    壁必要なかったりする?

  • 76 ge  

    この吸引を視点操作でなんかやれるのか気になってる

  • 77 ge  

    真下向いても引き寄せるのか

  • 78 ge  

    1キャラ分くらいか

  • 79 ge  

    これひょっとして最初しか引き寄せ効果ない?

  • 80 ge  

    そんなことないか

  • 81 ge  

    0.5秒くらい当てないといけないっぽいな

  • 82 ge  

    180°くらいに拡張できるっぽい

  • 83 ge  

    視点回して範囲を増やすってこと

  • 84 ge  

    上むいてたからかも

  • 85 ge  

    射程確認しようかなって

  • 86 ge  

    この飛ばすやつと同じくらいかなと思ってるんだけど

  • 87 ge  

    溜めないと効果なしすら出ないみたい

  • 88 ge  

    ここからあの雪だるまくらいか

  • 89 ge  

    チャージしても変わらないんだ

  • 90 くーでりあ  

    初期武器最強だからな…

  • 91 ge  

    当てる場所で飛び方変わるのかな

  • 92 ge  

    一応入れるけど脱出難しいからガキとかがここにリソース投げてたりする

  • 93 メカジキ  

    今日も元気に破壊していますね

  • 94 ge  

    しゃがんで上向くと上に飛ぶね

  • 95 ge  

    下向いてもあんまり変わらないか

  • 96 ge  

    追い出したいときは上か下向くのがいいんだな

  • 97 ge  

    まっすぐ向くのが一番飛ばないかも

  • 98 ge  

    いややっぱ頭狙うのが飛ばないかも

  • 99 ge  

    頭よりちょっと上だと普通に飛ぶね

  • 100 ge  

    胸の当たりでも飛ぶからピンポイントで頭だな…

  • 101 ge  

    ジャンプしたら当たった

  • 102 ge  

    このガード範囲よくわからないんだよな…

  • 103 ge  

    どっちでもヒットエフェクト出てるんだけどな

  • 104 ge  

    https://gyazo.com/dd57eef7e7c34d6a5b797ff85cdca8ab

  • 105 ge  

    あーなんかスタンで耐久減るね

  • 106 ge  

    フライパンでも減る

  • 107 ge  

    フライパンにパリィされても

  • 108 ge  

    盾周り全然わからん…

  • 109 ge  

    パチーンって聞こえるね

  • 110 ge  

    タイマンだったら吸い込みキャンセルするのも結構いいのか

  • 111 ge  

    これ吸い込み始まったらもうスタンするのか?

  • 112 ge  

    暇だったらちょっと吸い込むとびっくりさせられるのか

  • 113 ge  

    溜めないほうがいいか

  • 114 ge  

    位置的には最後まで吸い込みしても特に変化ないのね

  • 115 ge  

    壁越しに吸えるのはなんか悪さできそう

  • 116 ge  

    薪ズラせるんじゃね…?

  • 117 ge  

    横から

  • 118 ge  

    ズレないな

  • 119 ge  

    上からだと通るのに横からだとびくともしないな

  • 120 ge  

    直にやったら行ったから対策されてる?

  • 121 ge  

    薪に関しては壁越しに動かなくなってるのかもね

  • 122 ge  

    おそらく一番煙突が高い山荘でも煙突の上から動かせるからチャドでも攻めるのはまあアリかも

  • 123 ge  

    善意はフェンス上から屋上まで行けるね

  • 124 ge  

    この位置だめかー

  • 125 ge  

    ガキには嫌な気持ちさせられそうだけど微妙だな

  • 126 ge  

    バルコニーの1階2階見れる配置を探してる

  • 127 ge  

    上向いちゃうともう駄目っぽいね

  • 128 ge  

    置くのも簡単だし電灯か小屋の上か

  • 129 ge  

    2階だめなんだ

  • 130 ge  

    ほんとだ…

  • 131 <アップルグラッセ!  

    こば破壊

  • 132 ge  

    上の方に置ける気がしてたけど気のせいでした

  • 133 ge  

    ライフルの上置けた気がするんだけど置けないな

  • 134 ge  

    ここに置けるから関係なさそう

  • 135 ge  

    ライフルのちょい下ならいけるけどうーn

  • 136 ge  

    駄目かー

  • 137 ge  

    なんか射角減らされた?

  • 138 ge  

    上下にもっと広かったような

  • 139 ge  

    外の建物の上にピッチングマシン置いたからそれで射角チェックだけしたい

  • 140 ge  

    斜めに向けないと駄目かー

  • 141 ge  

    あとこれジャックハンマー持ってると当たり判定が増えるんじゃないかって

  • 142 ge  

    持ってる人が攻撃食らう判定

  • 143 ge  

    気のせいかー

  • 144 ge  

    前にチャドで一方的に殴れて流石におかしくない?って

  • 145 ge  

    相手が変な方向向いてただけな気がしてきた

  • 146 ge  

    ジャックハンマー持ちは足元を最大溜め殴りしろということね

  • 147 ge  

    頭の上とかでもいいけど

  • 148 ge  

    飛ばしたいなら当てる場所は頭から離したほうがよさげ

  • 149 ge  

    どの方向でも半減してそう

  • 150 ge  

    なんかよくクリティカル出るな

  • 151 ge  

    家の中でも半減してそう

  • 152 ge  

    スタンしたら手放すとかないんだ

  • 153 ge  

    バネ罠と卵って重複するのかなって

  • 154 ge  

    バネじゃない空き缶

  • 155 ge  

    しないんだ

  • 156 ge  

    リソースとか開封前はしごとかで反応するはず

  • 157 ge  

    ピッチングマシンとかじゃ無理

  • 158 ge  

    こっちも満足

  • 159 ge  

    ビデオ見たら仲間が死ぬたびバフのやつは一人で15%かも

  • 160 ge  

    2人死んだ場合は見てないから直線的に増えるのか分からないけど

  • 161 ge  

    クリティカル率上がるやつがどんなもんなのか気になる

  • 162 ge  

    キムも多分レンチとか罠の即死率上がるから強い

  • 163 ge  

    流石に期待値プラスだとは思いたい

  • 164 <アップルグラッセ!  

    乙破壊

  • 165 ge  

    おつよー

  • N welcome message

    妙に暑くても破壊する

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