(#dollsNest)1回 usabox_san[配信概要]usabox_san

(#dollsNest)1回 usabox_san
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  • 1 usabox_san  

    てst

  • 2  

    このゲームブレードCTあるからかなり使いにくい

  • 3  

    BPはリロードとかで使う総弾数的な

  • 4  

    蒼ゲージは自動回復するんでそこ抜かれなければ本体にダメージいかないっすね

  • 5  

    射撃武器がないとクラゲちゃんに勝てない

  • 6  

    見えなかったら探索がつらすぎる

  • 7  

    ついでで拾った装備みる?

  • 8  

    ハンドガンはコストが安い以外はよくわからん

  • 9  

    なんか近づいたらすごい削られてたな

  • 10  

    弄れれる場所は少ないけどこだわりを感じる

  • 11  

    物価があまりに高い

  • 12  

    装備20万なのに洋服が10万はつらい

  • 13  

    ワープ双方向ってチュートリアルで言ってたけど実際は開通させるまで片方のみなんだよね

  • 14  

    視点移動がパッドだと古のACだから照準追いつかないってなるけど他がキーボードだとやりにくいってなるやつ

  • 15  

    穴の配置が非常によく考えられているせいで非常に面倒なのである

  • 16  

    ジャンプ力も脚部パーツで決まるので扱いにくいならかえた方がいいかもしれん

  • 17  

    頭はロック距離と格闘補正ぐらい?腕は成型時間がサブ武器のリロードに影響するとかなんとか

  • 18  

    予想以上にでかいミサイルだった

  • 19 ヤクい  

    あ!ドールズネストやってる!

  • 20 ヤクい  

    BP足りなさ過ぎ問題

  • 21 ヤクい  

    腕武器はリロードの時消費で背中武器は打つたびに消費ッスね

  • 22 ヤクい  

    近接武器は消費0

  • 23 ヤクい  

    で敵の弱点部位に当てて倒すとBP回復の玉を出すッスね

  • 24 ヤクい  

    少しくらい飛ばせてほしいッスよねぇ

  • 25 ヤクい  

    拠点

  • 26 ヤクい  

    武器のステータスで消費BPが見れるから大体の燃費がわかるッスね

  • 27 ヤクい  

    良い感じにキャラメイク出来るんッスけど操作中にはほぼ見れないのが残念ッスよね

  • 28 ヤクい  

    あそんなことで来たの…

  • 29 ヤクい  

    第一ニンフ発見

  • 30 ヤクい  

    いてて

  • 31 ヤクい  

    しかし剣を2個持ってるってコトは最初に選んだのは近接型ッスかね

  • 32 ヤクい  

    ヤクいさんもキーボードマウスでやろうと思ったんッスけど旋回速度に制限があるせいでマウス操作で高速で視界動かそうとするとすごいブレーキがかかっちゃって動かせたものじゃなくてあきらめたッス

  • 33 ヤクい  

    オーバーヒートするとエネルギー一定時間使えないどころか1ミリも回復しなくて終わっても1から回復なせいで一回エネルギー切れるとやばいんッスよね

  • 34 ヤクい  

    このゲーム敵にフレンドリーファイアがあるんッスよね

  • 35 ヤクい  

    消えたのは初めて見たッスねぇ

  • 36 ヤクい  

    アプデで今の敵の仕様でも変わったのかな?

  • 37 ヤクい  

    毒状態になってたからそれで死んだッスかね

  • 38 ヤクい  

    この下層の敵の攻撃毒になるんッスよね

  • 39 ヤクい  

    エルデン形式でゲージがいっぱいになるとその状態異常になって徐々に減り始めてゲージが0になったら状態異常が終わる感じッスね

  • 40 ヤクい  

    たしか弱点部位で倒すとお金もちょっと増えるとかだったよーな気がするッスね

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