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てst
このゲームブレードCTあるからかなり使いにくい
BPはリロードとかで使う総弾数的な
蒼ゲージは自動回復するんでそこ抜かれなければ本体にダメージいかないっすね
射撃武器がないとクラゲちゃんに勝てない
見えなかったら探索がつらすぎる
ついでで拾った装備みる?
ハンドガンはコストが安い以外はよくわからん
なんか近づいたらすごい削られてたな
弄れれる場所は少ないけどこだわりを感じる
物価があまりに高い
装備20万なのに洋服が10万はつらい
ワープ双方向ってチュートリアルで言ってたけど実際は開通させるまで片方のみなんだよね
視点移動がパッドだと古のACだから照準追いつかないってなるけど他がキーボードだとやりにくいってなるやつ
穴の配置が非常によく考えられているせいで非常に面倒なのである
ジャンプ力も脚部パーツで決まるので扱いにくいならかえた方がいいかもしれん
頭はロック距離と格闘補正ぐらい?腕は成型時間がサブ武器のリロードに影響するとかなんとか
予想以上にでかいミサイルだった
あ!ドールズネストやってる!
BP足りなさ過ぎ問題
腕武器はリロードの時消費で背中武器は打つたびに消費ッスね
近接武器は消費0
で敵の弱点部位に当てて倒すとBP回復の玉を出すッスね
少しくらい飛ばせてほしいッスよねぇ
拠点
武器のステータスで消費BPが見れるから大体の燃費がわかるッスね
良い感じにキャラメイク出来るんッスけど操作中にはほぼ見れないのが残念ッスよね
あそんなことで来たの…
第一ニンフ発見
いてて
しかし剣を2個持ってるってコトは最初に選んだのは近接型ッスかね
ヤクいさんもキーボードマウスでやろうと思ったんッスけど旋回速度に制限があるせいでマウス操作で高速で視界動かそうとするとすごいブレーキがかかっちゃって動かせたものじゃなくてあきらめたッス
オーバーヒートするとエネルギー一定時間使えないどころか1ミリも回復しなくて終わっても1から回復なせいで一回エネルギー切れるとやばいんッスよね
このゲーム敵にフレンドリーファイアがあるんッスよね
消えたのは初めて見たッスねぇ
アプデで今の敵の仕様でも変わったのかな?
毒状態になってたからそれで死んだッスかね
この下層の敵の攻撃毒になるんッスよね
エルデン形式でゲージがいっぱいになるとその状態異常になって徐々に減り始めてゲージが0になったら状態異常が終わる感じッスね
たしか弱点部位で倒すとお金もちょっと増えるとかだったよーな気がするッスね
配信は終了しました。