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  • 1 キャット  

    test

  • 2 キャット  

    それじゃやっていきます

  • 3 キャット  

    強い武器が欲しくてちょっと遊ぶつもりが結構すすんでしまった

  • 4 キャット  

    ハンドガンがつかいやすいんだが

  • 5 キャット  

    レンダするのめんどいんだよな

  • 6 キャット  

    こいついてーな

  • 7 キャット  

    ハンドガン1本だとすたっがーしきれんな

  • 8 キャット  

    ブレードあてるタイミング覚えないとこれだときつそうだ

  • 9 はたろう  

    がんばれ~

  • 10 キャット  

    やっちまった

  • 11 キャット  

    この構成なら普通に倒せそうだな

  • 12 キャット  

    途中持ち替えミスってチェーンソーでてなければいけてた家事ある

  • 13 キャット  

    スネイルくん

  • 14 キャット  

    終わりかと思ったらそんなことなかった

  • 15 キャット  

    こいつら有能すぎだろ

  • 16 キャット  

    耐久はがっつりへるけど

  • 17 キャット  

    射撃と近接どっちも補正強いなこの腕

  • 18 キャット  

    供給効率いがいこっちがよさそうなんだが

  • 19 キャット  

    供給効率って何に影響するのか調べるか

  • 20 キャット  

    まんまEN回復らしいからだめだな…

  • 21 キャット  

    ニードルガンも使い勝手はよさそうだが

  • 22 キャット  

    セミオートか…

  • 23 キャット  

    使いやすい武器全部セミなんだけどこのゲーム!

  • 24 あんころのぶ  

    ダガーは3連撃→キック→ダガーが出来るわよ

  • 25 キャット  

    追撃にしかつかわんから

  • 26 キャット  

    正直ボクはつかわないかな

  • 27 キャット  

    戦闘が短いならセミでいいんだが

  • 28 キャット  

    通常つかいならすたっがー遅いけどこっちのほうが楽そうである

  • 29 キャット  

    銃身が前にのびるのかとおもったらこのまま撃ってダメだった

  • 30 キャット  

    うわー

  • 31 キャット  

    防衛か…

  • 32 キャット  

    セーフ

  • 33 キャット  

  • 34 キャット  

    分岐ぽいなこれ

  • 35 キャット  

    裏切って殺す流れでエアに賛同するか

  • 36 キャット  

    このまましたがって焼き払うかみたいな感じか

  • 37 キャット  

    あたらねえチェーンソー

  • 38 キャット  

    こいつかっこいいな

  • 39 あぶらあげ たべこ  

    チェンソーキャッツ!

  • 40 キャット  

    あたる敵ならめっちゃ強いこれ

  • 41 あぶらあげ たべこ  

    重さがね

  • 42 キャット  

    手動でつっこむとかいってたけど

  • 43 キャット  

    本当に特攻だった

  • 44 shinos  

    もうおわっとる!

  • 45 あぶらあげ たべこ  

    メリメリ

  • 46 キャット  

    チェーンソーがつよすぎた

  • 47 あぶらあげ たべこ  

    地上全滅

  • 48 キャット  

    ついにやつらをすべて滅ぼすことができたわけ

  • 49 shinos  

    でもこの流れだとレイヴンも絶対死ぬと思うんですけど…

  • 50 キャット  

    一応最後にABで離脱はしてたが

  • 51 キャット  

    ストーリーとしては結構好きですこれ

  • 52 キャット  

    くそおもろかったなこのゲーム

  • 53 あぶらあげ たべこ  

    衛星かなんかにとりついて脱出したんでないか

  • 54 キャット  

    序盤はちょっとつらかったけど難易度もいい感じにぬるくて

  • 55 キャット  

    ストーリーの流れぶったぎらずに遊べるからバランスいい気がする

  • 56 shinos  

    うまおだとてこずらずに進めるというわけか…

  • 57 キャット  

    たぶんだが

  • 58 あぶらあげ たべこ  

    ロボゲーって小難しいイメージあるけどうまくカジュアルにできたなぁって思うこのゲームは

  • 59 キャット  

    アセンブルが強かった感じある

  • 60 キャット  

    この脚とすたっがー武器2丁の組み合わせが多分強い

  • 61 キャット  

    相手の攻撃基本あたらんから2丁レンダして

  • 62 キャット  

    すたっがーした瞬間持ち替えて近接叩き込むだけで敵は死ぬ

  • 63 キャット  

    ぬるいというよりもこの

  • 64 キャット  

    スタッガーシステムがたぶんメリハリをつけてある程度気持ちよさも出す

  • 65 キャット  

    めっちゃいいシステムってことじゃないかな

  • 66 あぶらあげ たべこ  

    相手のHPがガツンと減ると気持ちいいからな

  • 67 キャット  

    タンク相手とか一生回避に集中しながらちまちま削るだけできつかったんだが

  • 68 キャット  

    すたっがーあるからそっから一気に吹き飛ばせてあんまりきつい感じがかなった

  • 69 shinos  

    近接もスタッガー装備も使わんかったのが悪いというわけか…

  • 70 キャット  

    たぶん?

  • 71 キャット  

    チェンそーをスタッガー状態に直当てするスタイルでやってたけど

  • 72 キャット  

    基本AC相手はスタッガー1回で滅ぼせたから

  • 73 キャット  

    あんまり苦戦しなかった

  • 74 あぶらあげ たべこ  

    しのすさんのバトルスタイルはこのゲームで推奨されてるシステムに中指立ててたから…

  • 75 キャット  

    近接はあんまりいらんかもしれん

  • 76 キャット  

    ボクが近接好きだからつかってただけで

  • 77 shinos  

    👆

  • 78 キャット  

    たぶん遠距離だろうとスタッガーみてから肩キャノンぶっぱなすとかなら

  • 79 キャット  

    問題はないきがする

  • 80 あぶらあげ たべこ  

    スタッガーしたら構えてから撃つやつ入れるのがセオリーじゃよ遠距離は

  • 81 shinos  

    Wキャノンも縛ってたからな…

  • 82 キャット  

    しのすちゃんが使ってたドムみたいな足がつらい説はない?

  • 83 あぶらあげ たべこ  

    グレとかああいう一発でかいやつ

  • 84 キャット  

    あれ敵の攻撃よけられなくない?

  • 85 キャット  

    イメージ的には

  • 86 shinos  

    そこそこ避けてたし…

  • 87 あぶらあげ たべこ  

    あれは歩くタンク

  • 88 キャット  

    シビアな部分を少し緩和したブラボって感じだったこのゲームは

  • 89 あぶらあげ たべこ  

    実はタンク足も結構素早いんじゃよ

  • 90 キャット  

    ほほう

  • 91 キャット  

    タンクも好きっちゃ好きなんだが

  • 92 キャット  

    逆関節がかっこよすぎて…

  • 93 あぶらあげ たべこ  

    車いすとか呼ばれてるアレとか結構速い

  • 94 shinos  

    四脚は飛べるのがまじで強そう

  • 95 キャット  

    なんだと

  • 96 あぶらあげ たべこ  

    ごすはこれどこで録音したんだろう

  • 97 キャット  

    ウォルターはみかたによっては自分たちでやらかしたことの清算をレイヴンにやらせたって感じではあるが

  • 98 キャット  

    割といいやつだったきがすうr

  • 99 shinos  

    というわけで二周目です

  • 100 あぶらあげ たべこ  

    ログ集めていくとその辺がわかるよ

  • 101 キャット  

    ええ

  • 102 キャット  

    これでさっきの選択肢別のほうも遊べるってこと!

  • 103 あぶらあげ たべこ  

    せやで

  • 104 shinos  

    あとミッションも増えてたり

  • 105 キャット  

    オールマインドは2週目ってわかってたの

  • 106 shinos  

    ふふふ…

  • 107 キャット  

    ほう

  • 108 あぶらあげ たべこ  

    設定上の周回はどうなんだろう

  • 109 キャット  

    使い勝手はこのニードルガンがめっちゃ使いやすいし好きなんだが

  • 110 キャット  

    レンダするから指が腱鞘炎になる

  • 111 あぶらあげ たべこ  

    タイムスリップとかでは無くIFだとは思うけども

  • 112 shinos  

    フルオートがいいよね…

  • 113 キャット  

    いい…

  • 114 キャット  

    なので結局最後はサブマシンガンに甘えた

  • 115 shinos  

    何この火力

  • 116 キャット  

    この動きがつよすぎる軽量は

  • 117 あぶらあげ たべこ  

    すごい火力だ

  • 118 キャット  

    チェーンソーが最強なんだよね

  • 119 キャット  

    配信外でこいつを滅ぼし続けて

  • 120 キャット  

    この構成に決まった

  • 121 キャット  

    数値だけだととっつきのほうが強そうなんだが

  • 122 キャット  

    パイルバンカー

  • 123 キャット  

    あれ当てるの難しすぎてスタッガー中にあたらん

  • 124 キャット  

    たぶんスタッガーみてから最速でAB接近中にパイルバンカーにもちかえ

  • 125 キャット  

    到達前にチャージ開始で最速でチャージ攻撃

  • 126 キャット  

    をしないとあたらん

  • 127 あぶらあげ たべこ  

    チャージパイルは前ブースト中に入力して滑りながら当てたりする

  • 128 キャット  

    ABじゃないとまにあわんから弾を飛ばして腕武器の

  • 129 shinos  

    パイルってチャージ武器だったのか…めんどくせえな!

  • 130 キャット  

    あたったらスタッガーするの読みでつっこまないと

  • 131 キャット  

    たぶん中菱とかにあたらん

  • 132 あぶらあげ たべこ  

    パイルは押しっぱでアッパーになるんだけど

  • 133 キャット  

    「」ちゃんがいってたけど相手が軽いとスタッガー解除がはやいらしい

  • 134 キャット  

    うむ

  • 135 キャット  

    目の前にアッパーするんだが

  • 136 あぶらあげ たべこ  

    その火力がすごい

  • 137 キャット  

    威力が尋常じゃないかわりに射程がごみなんだよね茶ージ

  • 138 あぶらあげ たべこ  

    踏み込みが無いからね

  • 139 キャット  

    威力そこそこたかくてつっこんでくれるからチェーンソーつかってる

  • 140 shinos  

    踏み込みが足りん

  • 141 shinos  

    微妙に会話変わってるところがあるから飛ばしにくいのが難点

  • 142 キャット  

    まじかよ

  • 143 キャット  

    ちゃんと見るか

  • 144 shinos  

    でもほぼ一緒だから飛ばしたい…ってなる

  • 145 shinos  

    ぺーたーくん

  • 146 キャット  

    アーキバスが敵だったなそういえば

  • 147 キャット  

    あそこも選択でかわるんだろうか

  • 148 キャット  

    覚えてるのは最後の選択ととちゅうでどっちをせん滅するかだったんだが

  • 149 キャット  

    選択も増えてるのかな周回

  • 150 やくたたずここにねむる  

    よくわからないが依頼されたなら破壊しよう

  • 151 shinos  

    ふふふ…

  • 152 キャット  

    そうなるとだいぶ何週もしなければ

  • 153 キャット  

    だな!

  • 154 キャット  

    破壊すれば解決!

  • 155 shinos  

    レッドガン殲滅会話が結構好き

  • 156 キャット  

    あいつかっこよかったよね

  • 157 あぶらあげ たべこ  

    取り返しつかないやつは選択ミッションって表示でるから安心

  • 158 shinos  

    この増援も初回はないんじゃないっけか

  • 159 キャット  

    おぼえてねー!

  • 160 キャット  

    ちょっとだけ難易度上がってる感じか

  • 161 あぶらあげ たべこ  

    これは初回もあったとおもう

  • 162 shinos  

    ちーん

  • 163 キャット  

    ダメだった

  • 164 shinos  

    テストパイロットくんがチェーンソーでぶったぎられそう

  • 165 キャット  

    こいつちょっと軽いんだな

  • 166 キャット  

    適当撃ちだと復帰されてた

  • 167 shinos  

    ここの会話は最初はなかったはず…!

  • 168 キャット  

    ほう

  • 169 キャット  

    めちゃくちゃいい人なんだよな

  • 170 キャット  

    最初はこいつ苦戦したんだが

  • 171 キャット  

    スタッガー中の追撃しっかりしたら強くはないんだな

  • 172 あぶらあげ たべこ  

    中野サンプラザみたいな建物

  • 173 shinos  

    うむ

  • 174 あぶらあげ たべこ  

    スタッガーしてゲージ赤くなってる時ダメージ増えるからのう

  • 175 あぶらあげ たべこ  

    チップも増設してブーストしてるし

  • 176 キャット  

    うむ

  • 177 キャット  

    その追撃中の威力がこのチェーンソーは高いらしい

  • 178 キャット  

    途中から解放戦線空気だったな…

  • 179 キャット  

    ちょっとといれ

  • 180 shinos  

    所詮はテロリスト集団よ

  • 181 キャット  

    直撃補正みたいなのがめっちゃたかいこの武器

  • 182 キャット  

    それはそう

  • 183 キャット  

    パイルバンカーって威力くそたかいけど直撃補正低いから

  • 184 キャット  

    結局同じくらいの威力になるんじゃないかとおもってる

  • 185 キャット  

    つかってないからわからんが…

  • 186 あぶらあげ たべこ  

    パイルもノンチャージは割と素直な性能してるで

  • 187 shinos  

    👊と絡めたら最大火力みたいなイメージあります

  • 188 キャット  

    そう考えると初期ブレード直撃補正たかいから

  • 189 キャット  

    意外とこれでもいいかもしれんな死ぬほど当てやすいし

  • 190 あぶらあげ たべこ  

    初期ブレードが名刀と言われる所以

  • 191 shinos  

    愉快な遠足きたな

  • 192 キャット  

    うむ

  • 193 キャット  

    全てを滅ぼす

  • 194 やくたたずここにねむる  

    愉快な遠足の始まりだー!

  • 195 キャット  

    これなかったなたぶん

  • 196 キャット  

    ここダッシュで前の坂につっぱしってた記憶がある

  • 197 shinos  

    緊急依頼

  • 198 shinos  

    イグアスくんくるのおっそ

  • 199 キャット  

    がああああ

  • 200 キャット  

    あたってたら落とせてた感じはあるが

  • 201 キャット  

    タンクかてーな

  • 202 あぶらあげ たべこ  

    こいつら回復使うから削りきらないと増援されちゃうんだよね

  • 203 shinos  

    リペア使わせずに落とせるのはでかいな¥¥¥

  • 204 あぶらあげ たべこ  

    リペアされてたで

  • 205 shinos  

    やわかったらワンパンできるってこと

  • 206 あぶらあげ たべこ  

    いぐあすくんは保たなかった

  • 207 あぶらあげ たべこ  

    アーショットとか持っておけば削りきれるかも

  • 208 キャット  

    削りきれたわ

  • 209 あぶらあげ たべこ  

    壁に押しつけるのうまいな

  • 210 キャット  

    あと最速でスタッガー追撃するんじゃなくて

  • 211 shinos  

    授業料

  • 212 キャット  

    一回目は削って終わらせておけばいいな

  • 213 キャット  

    たぶんHPトリガーでリペアしてるし

  • 214 shinos  

    ファンメール

  • 215 あぶらあげ たべこ  

    ラッキーチェンソー

  • 216 キャット  

    情報を勝手に漏らすな

  • 217 キャット  

    金死ぬほどあまるからパーツ買いあさるか

  • 218 やくたたずここにねむる  

    ヒステリックメガネ

  • 219 キャット  

    ラスティくんかっこよかったなそういえば

  • 220 キャット  

    チェーンソーで即死してたきがするが

  • 221 キャット  

    ペータ

  • 222 キャット  

    これあったっけ

  • 223 キャット  

    さっき協力したから追加されたとかかな

  • 224 キャット  

    名前見たことあるなこいつ

  • 225 キャット  

    ぐえ^

  • 226 キャット  

    護衛系きつすぎる

  • 227 キャット  

  • 228 キャット  

    新しい逆関節だ

  • 229 やくたたずここにねむる  

    ウォッチッチ

  • 230 キャット  

    ここ最初ちょっと苦戦してたきがする

  • 231 キャット  

  • 232 キャット  

    アリーナ終わりだと思ってたらなんか追加きたな

  • 233 キャット  

    OSがさらに強化できるようになるだけか

  • 234 キャット  

    最後までみるとこれフラグぽいかんじになるな

  • 235 キャット  

    ちょっとでんわ

  • 236 キャット  

    姿勢安定えぐいな

  • 237 キャット  

    わかりにくすぎてゴミだなこのミッション

  • 238 あぶらあげ たべこ  

    アサルトアーマーはつかわないん?

  • 239 キャット  

    つかわんね

  • 240 あぶらあげ たべこ  

    アサルトアーマーあったらさっきのイグアスくん削りきれそうだった

  • 241 キャット  

    つかわんね

  • 242 あぶらあげ たべこ  

    ここちゃんと床が開いてて端末が刺してある

  • 243 キャット  

    空中にうく大型系だとうまくあたらんなチェーンソー

  • 244 あぶらあげ たべこ  

    押し出されちゃう感じかのう

  • 245 キャット  

  • 246 キャット  

    パーツ新しいの無いのかと思ってたけど

  • 247 キャット  

    一応追加されとるな

  • 248 あぶらあげ たべこ  

    カーラが持ってるやつ

  • 249 キャット  

    使っては見たいが重すぎて無理だな

  • 250 あぶらあげ たべこ  

    ガショガショ動いて楽しい

  • 251 キャット  

    先に甲板までいくとセリフかわるんだな

  • 252 キャット  

    前は隠れて戦ってたらさっさと接近して落とせみたいなこと言われてたきがする

  • 253 キャット  

  • 254 キャット  

    選択肢だ

  • 255 キャット  

    覚えてないだけかもしれんが見たことないミッション結構増えてる感じする

  • 256 キャット  

    金うめー

  • 257 あぶらあげ たべこ  

    聞き慣れた悲鳴が聞こえた

  • 258 キャット  

    消し飛んだ

  • 259 キャット  

    解放戦線に手を貸していくか

  • 260 キャット  

    楯もってるやつ結構苦手なんよな

  • 261 キャット  

    このビットみたいなの強そうだな

  • 262 キャット  

    EN武器だけど

  • 263 キャット  

    弾がたらねえ

  • 264 キャット  

    これなんか少し話しようみたいにいってきてたときに補給あったくさいな

  • 265 キャット  

    ちょっとといれ

  • 266 キャット  

    ふと思ったけど一撃離脱するよりもまとわりつくことのほうが多くなったから

  • 267 キャット  

    いまならあのショットガンつかえるかな

  • 268 キャット  

  • 269 キャット  

    重量がきついかー

  • 270 キャット  

    うーむ

  • 271 キャット  

    操作みすっちゃった

  • 272 キャット  

    このショットガン強いとは思うんだが連射がきかないせいで難易度がたかい

  • 273 キャット  

    あれなんか操作みすってるんだとおもうが

  • 274 キャット  

    スタッガーのあとにはいらんなチェーンソー

  • 275 キャット  

    あー

  • 276 キャット  

    解放戦線だとみかたになるのか

  • 277 キャット  

    いや敵か

  • 278 キャット  

    3体同時になるのか

  • 279 キャット  

    強制労働

  • 280 キャット  

  • 281 キャット  

    実弾のオービットか

  • 282 キャット  

    ちょっとこーひーいれてきます

  • 283 キャット  

    レイヴンか

  • 284 キャット  

    こいつ手足にひっかかってチェーンソーあたらねえ

  • 285 キャット  

    詐欺だろ

  • 286 キャット  

    たしかこの選択

  • 287 キャット  

    1週目はレッドガンと戦ったんよな

  • 288 キャット  

    解放戦線だったってことかあいつ

  • 289 キャット  

    今回はこっちを選ぶか

  • 290 キャット  

    前回はここでエアに敵対したし

  • 291 キャット  

    こいつこっちでもかっこいいな

  • 292 キャット  

    koitu

  • 293 キャット  

    周囲の判定無しパーツがおおすぎてチェーンソーあたらないのがうぜえ

  • 294 キャット  

    うぜーまじで

  • 295 キャット  

    あのリングが明らかに近接妨害でつけられとるこいつ

  • 296 キャット  

    こいついがいおもろいボスばっかだったが

  • 297 キャット  

    こいつはガチのくそだなこれ…

  • 298 キャット  

    いきてたのかよ

  • 299 キャット  

    ここまでで終わりなのか

  • 300 キャット  

  • 301 キャット  

    これで最終分岐2個ともみたから終わりだと思ってたけど

  • 302 キャット  

    わざわざもう一度自分で選択しろみたいなこというってことはまだあるのかなエンディング

  • 303 キャット  

    それかこっちを先にみてももう片方にいかせるためにあるのか

  • 304 キャット  

    ただ最初のEDだとエアと敵対しちゃってサポートはされてなかったから

  • 305 キャット  

    もいっこかにこありそうだな

  • 306 キャット  

    あやべえ

  • 307 キャット  

    DFMの試合やっとるじゃん忘れてた

  • 308 キャット  

    2週目おわったからいったんおしまい!

  • 309 キャット  

    次は3週目からで夜にやるかも

  • 310 キャット  

    夜なかったら明日になります

  • 311 キャット  

    それじゃみてくれてありがとう、おつかれさまでしたー

  • N welcome message

    朝活パイロット。メイン武器をみつけたい

  • 告知:お勧めのゲーム募集中 告知者:キャット
    プレイ予定のゲーム ・アーマードコア6
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