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  • 36 くーでりあ  

    ジジイッ

  • 37 くーでりあ  

    変なタイミングで蘇生されちゃったわね

  • 38 ge  

    あー蘇生か

  • 39 ge  

    初めてされたな

  • 40 くーでりあ  

    あとで報告しておこうね

  • 41 ge  

    お金余らせがちなのがよろしくないな

  • 42 ゴロカメ  

    ひつgeのキャラ強くない?

  • 43 ge  

    上手く動ければ強いかも

  • 44 ge  

    このゲーム基本的に窓殴らないと敵の家の中入れないんだけど

  • 45 ge  

    窓殴ると敵に通知が行ってバレる

  • 46 ge  

    メリージェーンのピッキングだと通知がいかないけど閉められたらピッキングしなおし

  • 47 ge  

    なんすかこれ

  • 48 ge  

    バグったんじゃしょうがない

  • 49 ge  

    キムがいると窓殴っても修理されて不毛な戦いが発生するんだけどそれを避けられるのが強いかも

  • 50 ge  

    まあ窓強化されるとピッキングできなくなるしトラップ増やされると辛いから序盤に削ってできればそのまま勝つみたいな感じ

  • 51 ゴロカメ  

    なるほどね

  • 52 ge  

    マップ把握するのがメチャメチャ強いのでこのゲームやるならお家をよく探索してルート開拓しとくといいよ

  • 53 佐村河内  

    隣家破壊中毒者

  • 54 キャット  

    このゲームリソースとか金はチームで共有よね?

  • 55 キャット  

    ああそれなら死ぬほど使って大丈夫なのか

  • 56 佐村河内  

    Wの押しすぎ

  • 57 ge  

    トラップ解除したからまあいいか

  • 58 ge  

    あの空き缶トラップがめっちゃスローになって強い気がする

  • 59 キャット  

    セオリーとかがあってそれやらないと抜けるみたいなやつは多そう

  • 60 ge  

    最初速攻で侵入すると家具1個分くらいの破壊かそっちの対応でリソース争奪戦の戦力を引き抜くかできるので開幕敵陣特攻も結構ありなんじゃないかと思ってる

  • 61 ge  

    気づいてしまった

  • 62 キャット  

    リソース先行されてもそんな辛くないならありな気はする

  • 63 ge  

    このアイコンに下のほうに人が映ってるやつ

  • 64 ge  

    これPTだな…

  • 65 ge  

    ちょっとだけ辛いけどまあなんとかなるくらい

  • 66 キャット  

    先行されるときついゲーム性ならリソース争奪にこないやついるだけで抜ける

  • 67 キャット  

    ってのはありそう

  • 68 ge  

    それはあるかも…

  • 69 くーでりあ  

    リソース9行った時のスレッジハンマーがオブジェクト攻撃力が無法なのでアグロ戦法はよっぽど侵入上手くやらないといかん

  • 70 kome  

    わしのじゃないか?

  • 71 stebachi  

    そもそもバールとノコギリが雲泥の差だからな

  • 72 stebachi  

    まあとはいえMJは直接戦闘できるスペックじゃないんだが

  • 73 ge  

    うーむ

  • 74 ge  

    全てを間違えたな

  • 75 ge  

    あんなの相手してる場合じゃない

  • 76 kome  

    歯茎

  • 77 stebachi  

    それはそう

  • 78 ge  

    なんかリソース勝ってるからいいか…

  • 79 キャット  

    初動家財破壊はあんまり強そうにみえなかったが

  • 80 キャット  

    相手の資材ぱくって逃げるとかは強そうピッキング

  • 81 stebachi  

    初期家があまりにもガバすぎるというのはある

  • 82 ゴロカメ  

    家って変えれるのか

  • 83 ge  

    うむ

  • 84 くーでりあ  

    守りが堅すぎる

  • 85 stebachi  

    ああ今日アプデ入って結構変更あったんだな

  • 86 stebachi  

    PAめっちゃ弱体化されてるけどまあだいぶ無法だったししょうがない

  • 87 キャット  

    ダメだった

  • 88 stebachi  

    無意味な死

  • 89 ge  

    こいつ車道はみ出してるな…

  • 90 くーでりあ  

    おじいちゃんの人強いな…

  • 91 ge  

    これ二人拘束できるんだ

  • 92 ge  

    ガハハ

  • 93 ge  

    なんかエコロケあんま使ってないな?

  • 94 ge  

    煙幕もイマイチよくわからんけど…

  • 95 ge  

    ダメージあるらしいけど多分そこまで火力ないんじゃないか?

  • 96 stebachi  

    GEの立ち回りだと煙幕のがいいと思う

  • 97 stebachi  

    今回のアプデでハンマーは家財へのダメージ下がったし家守らないなら買う必要ないと思う

  • 98 ge  

    ちょっとラグすぎて辛い

  • 99 ge  

    あれ薪1個引っこ抜いても即死しなくなるだけで炎上はするのかな

  • 100 stebachi  

    無意味な死

  • 101 stebachi  

    ノコギリすら買ってなかったからな

  • 102 ge  

    ラグすぎて挙動が予測できねえ

  • 103 stebachi  

    ラグじゃなくて普通にジャンプで攻撃しただけでは

  • 104 ge  

    届くのあそこ

  • 105 stebachi  

    GEも前やってたでしょ

  • 106 ge  

    左の花壇行っとけばよかったか

  • 107 ge  

    そういやそうだな

  • 108 ge  

    フルパやんけ

  • 109 stebachi  

    ハンマー取ったんなら家の補強はしたい

  • 110 stebachi  

    そういや養鶏場ナーフされるかと思ったんだけど特にそんなこともなかったな

  • 111 stebachi  

    何なら養鶏場本体も建造物として優秀

  • 112 ge  

    スレハン助かる

  • 113 stebachi  

    狭い室内でこそ煙幕よ

  • 114 stebachi  

  • 115 ge  

    イエイ

  • 116 ge  

    トイレでもよかったな

  • 117 キャット  

    頑張って守るおじいちゃんを袋叩きにして家財を壊す

  • 118 キャット  

    たまらねえぜこのゲーム

  • 119 ge  

    隣家の隣の家に鶏小屋おっ立てて夜通し卵投げまくるのが強いっぽいけどやったことないんだよな

  • 120 ge  

    あのおじいちゃんがんばってたな

  • 121 ge  

    鶏小屋はバン配送だから手元に置いとくのがめんどくさいというのがある

  • 122 ge  

    卵は対物ダメージがあまりにも高すぎるのとスローと視界妨害が悪辣だからもうちょっと丸い性能にしていいと思う

  • 123 ge  

    バリケードあると薪引っこ抜けないのか

  • 124 stebachi  

    左様

  • 125 stebachi  

    だから開幕暖炉にバリ貼るのがセオリー

  • 126 ge  

    罠に引っかかりすぎる

  • 127 ge  

    なんか挙動おかしい罠あるな

  • 128 ge  

    途中参加の挙動おかしいからやめてくれないかな…

  • 129 ge  

    一人落ちたら部屋爆散でいいよ

  • 130 ge  

    CT1分で勿体ないけどダガーでジャンプして屋根に登るとかもできそうだな

  • 131 stebachi  

    ハンマーは今回のアプデで対物攻撃力おもっくそ下げられてるしね

  • 132 stebachi  

    リソース争奪戦を途中で放棄したからな・・・・

  • 133 ge  

    ノーペナだし人数欠けたら抜ければいいのでは…?

  • 134 キャット  

    抜けるのにペナルティないなら正直諦めて自分も抜けるくらいしかない気はする

  • 135 ge  

    経験値は多分もらえなくなるけど

  • 136 キャット  

    その状態で放置するとめんどくさくなって人がいなくなって廃れるんだがまあ

  • 137 キャット  

    仕様でそうなってるなら仕方ない

  • 138 ge  

    始まって3日だからしょうがない

  • 139 ge  

    開幕即勝利とか敗北になることあるけどあれは経験値もらえてないのかな

  • 140 ge  

    降参?

  • 141 ge  

    そういやそんな機能あったな

  • 142 くーでりあ  

    そもそもまだアーリーだしなこのゲーム…

  • 143 ge  

    うむ

  • 144 ge  

    深夜の3時頃までやってて寝不足だし2時くらいになったら昼寝するか

  • 145 stebachi  

    配信切った後もやってたの…?

  • 146 ge  

    なんか検証したくなって始めたら1時間くらい経ってた

  • 147 くーでりあ  

    隣人を退去させることの虜になったひつげ

  • 148  

    隣人の貴重品に依存性の高いものが入ってたか

  • 149 くーでりあ  

    流石のばばあも3人からフクロにされと勝てない

  • 150 ge  

    車線変更するんじゃねえ!!!

  • 151 stebachi  

    キム来てるのに殴り合い続ける価値ないと思う

  • 152 stebachi  

    ドア破壊でも本体狙いでもダメージレース絶対勝てないし

  • 153 ge  

    また罠に引っかかってる

  • 154  

    以前クソガキが強いって聞いたけど今はそうでもない?

  • 155 キャット  

    とらっぱーが強いってこと!

  • 156 ge  

    今でも強いんじゃない?

  • 157 stebachi  

    ガキは一人留守番してればメタれるしそんなでもないと思う 初心者マッチだと無双できる性能してるとは思うけど

  • 158 ge  

    ガキは人気だな

  • 159 ge  

    初期じゃない家の構造把握しないといけない時期が来てる気がする

  • 160 stebachi  

    全滅!

  • 161 ge  

    なにそれ

  • 162 ge  

    暖炉の薪に触るべきだなー

  • 163 ge  

    最初は壊すトラップもそんなにないんだし

  • 164 ge  

    なんでキャッチできないの…

  • 165 ge  

    ぬあー

  • 166 ge  

    卵強いな

  • 167 ge  

    そんな当たらないことある?

  • 168 ge  

    やるじゃん

  • 169 ge  

    くまでトラップ微妙かなって思ったんだけど安価で火力出て壊れないことだけ考えると結構いいんじゃないのって評価を改めた

  • 170 キャット  

    このゲーム傾向的に守り偏重みたいなキャラ使って守ってた方が勝てそう

  • 171 キャット  

    面白いかは置いといて

  • 172 ge  

    それはそうかも

  • 173 ge  

    あと防衛用のはしご置いとくとかも考えた

  • 174 stebachi  

    これだけは言えるのは基本的に防衛キャラのがキルは取れる

  • 175 ge  

    パクられるけどパクられなきゃ強いんじゃないか

  • 176 ge  

    置いとかなくていいなはしごは

  • 177 ge  

    はしご持っておくと防衛に便利な気がする

  • 178 ge  

    クソガキがすぐ屋上に逃げるから

  • 179  

    お姉さんの動画見たんだけどお姉さん上手くね?

  • 180 ge  

    ステルスうますぎる

  • 181  

    なんで気配察知できるんだよ…

  • 182 stebachi  

    このゲーム足音で敵の位置だいたいわかるからですかね

  • 183 キャット  

    足音くそうるさいのはある

  • 184 stebachi  

    お姉さんの動画だとBGMなってるから足音聞こえないけどお姉さんもたぶん足音で判断してるはず

  • 185  

    お姉さんシージやったらうまそう

  • 186 stebachi  

    攻撃力増加パーク乗っけてたんだろう

  • 187 ge  

    やったね

  • 188 ge  

    なんでこんな守りスカスカだったんだ

  • 189 ge  

    あれこれで探索できるんじゃね?

  • 190 くーでりあ  

    練習モードに気づいたかひつげ

  • 191 くーでりあ  

    ぼくも昨日気づいたばっかだから…

  • 192 くーでりあ  

    ハシゴ持っていくのが良い感じかな

  • 193 くーでりあ  

    ガキのウルトかハシゴくらいじゃない

  • 194 くーでりあ  

    チャイムあるとしたら正面玄関では

  • 195 くーでりあ  

    勝利条件に選択があるということはいずれ隣人の貴重品を盗んできたりモード追加あるんだろうな

  • 196 ge  

    なんか金庫があるっぽい

  • 197 ge  

    これに書いてあるのとチュートリアルで金庫が家具に入ってる

  • 198 くーでりあ  

    ハードラインの強盗みたいな感じか

  • 199 ge  

    5つの家具に金庫が含まれてて破壊するとピッキングして中の書類取れなくなるとか考えた

  • 200 くーでりあ  

    合流してパリィどんな感じか実験してみるか

  • 201 ge  

    やろうぜー!

  • 202 ge  

    なんか時々蓋で殴ってると一発で100の耐久全損することがあって

  • 203 くーでりあ  

    別な隣人動画で近接にクリティカルがあるみたいなこと言ってたな

  • 204 ge  

    マジか

  • 205 ge  

    パスワードはああああああ

  • 206 ge  

    0721です

  • 207 ge  

    これそう?

  • 208 くーでりあ  

    合流中

  • 209 ge  

    時間かかるのね

  • 210 ge  

    そういえばチャドの吸引も検証したいな

  • 211 くーでりあ  

    横は食らうのね

  • 212 くーでりあ  

    ちょっとスタンするのか?

  • 213 くーでりあ  

    通常攻撃でもやってみるか

  • 214 くーでりあ  

    パリィは成功すると攻撃できなくなるみたいね

  • 215 ge  

    攻撃不可なだけか

  • 216 ge  

    強いのかよくわからんな

  • 217 くーでりあ  

    フライパンオブジェクト攻撃力14あるんだな…

  • 218 ge  

    麺棒とかも結構強い

  • 219 ge  

    アイロンが14で麺棒が12だったか

  • 220 ge  

    つま先だとガードしきれないんだな

  • 221 ge  

    狙うにはシビアすぎるけど

  • 222 くーでりあ  

    カタパルトめっちゃいい感じに飛ぶんだな…

  • 223 ge  

    強いよねカタパルト

  • 224 ge  

    卵の生産4秒に1個くらいあるな…?

  • 225 くーでりあ  

    ガードしても変わらないわね

  • 226 ge  

    遠距離攻撃は防げないのね

  • 227 くーでりあ  

    ただ直当てより地面の方がスロウ効果強めでいいのではと思った

  • 228 ge  

    スロウ強すぎるよね…効果も長いし

  • 229 くーでりあ  

    遠距離攻撃ってパリィできんのかな

  • 230 くーでりあ  

    だめね

  • 231 ge  

    近接武器だと近接攻撃しか防げないかもね

  • 232 くーでりあ  

    近接なんでも一回防げると考えればまぁ

  • 233 stebachi  

    素でそれだよチャドは

  • 234 ge  

    やばくないか?

  • 235 ge  

    ガキを懲らしめるマシーンかよ

  • 236 stebachi  

    そうだよ?

  • 237 くーでりあ  

    ピッチングマシンガード貫通してる…

  • 238 ge  

    遠距離は全く防げないのか

  • 239 stebachi  

    上級者が使うチャドはマジで止まんないよ

  • 240 ge  

    逃げる相手捕まえてぶち殺せるのか

  • 241 ge  

    使ってみようかな

  • 242 くーでりあ  

    大砲おじの射出は捕まるのかな

  • 243 ge  

    ultはだめそうだけど普通の大砲はわからんな

  • 244 ge  

    ぐえー!

  • 245 ge  

    それそんな威力あるの

  • 246 ge  

    距離減衰が激しいのかな

  • 247 くーでりあ  

    ちがっわたしそんなつもりじゃ

  • 248 ge  

    先読みしないとだめかも

  • 249 ge  

    231ダメージ

  • 250 くーでりあ  

    大砲おじのウルト無法すぎる…

  • 251 ge  

    やばいよね

  • 252 stebachi  

    まあウルトも射出前に耐久割られると不発にされるし…

  • 253 ge  

    アプデで耐久70から40になったのどっちだろ

  • 254 stebachi  

    それは通常の方

  • 255 くーでりあ  

    ゴミのふた34ダメ

  • 256 ge  

    対物は18くらいだったかな

  • 257 ge  

    ピッチングマシーンは人扱いなのかな

  • 258 くーでりあ  

    窓22

  • 259 くーでりあ  

    カモメつえー

  • 260 ge  

    設備破壊がメインな気もする

  • 261 ge  

    動いてると当てるの大変

  • 262 ge  

    暖炉の煉瓦もバリケード置けるやつとおけないやつがあるんだな

  • 263 くーでりあ  

    クソ機銃はむずいけど糞爆弾は雑に強い

  • 264 ge  

    最初2種類あると思わなかった

  • 265 ge  

    どのくらい時間かかるんだろ

  • 266 ge  

    はええ!

  • 267 ge  

    これガキとかでも通知なしで扉開けられるんでしょ

  • 268 ge  

    ヤバくない?

  • 269 くーでりあ  

    メリーよりだいぶ早ない…?

  • 270 stebachi  

    やばいよ

  • 271 stebachi  

    終盤スッと入ってスッと破壊できるから強いよピッキングツール

  • 272 stebachi  

    ピッキングで勝った試合かなり多い自分は

  • 273 ge  

    全然使ったことなかった

  • 274 ge  

    5秒くらいで開くな

  • 275 くーでりあ  

    半分回復したらもうガードできるんだな

  • 276 ge  

    近接戦でやけに強いと思ってた

  • 277 ge  

    たまにミステリーボックスにひかれましたって表示出るけどこれか…

  • 278 くーでりあ  

    し、しんでる…

  • 279 くーでりあ  

    引き寄せ従って近接判定なんだ

  • 280 くーでりあ  

    パリィできるのかな

  • 281 くーでりあ  

    パリィできてるっぽわね

  • 282 ge  

    うむ

  • 283 ge  

    至近距離だと凄いダメージ入るっぽいな

  • 284 くーでりあ  

    これ上下は普通だけど360度回るんだね

  • 285 ge  

    これ中断できるんだ…

  • 286 ge  

    毎回全部使い切ってた

  • 287 ge  

    一定時間で壊れちゃうのねカモメ洗脳装置

  • 288 くーでりあ  

    オレンジガンフルチャで窓に11ダメ

  • 289 ge  

    オレンジの銃正直弱くない?

  • 290 ge  

    見ろよこの卵窓に31ダメだぜ

  • 291 ge  

    そういえばオーバータイム来ないな

  • 292 ge  

    一定時間で終わらせるみたいな設定がそれなのか?

  • 293 ge  

    膝くらいまで当たり判定がない?

  • 294 くーでりあ  

    真上構えててもガードできるのかなりおもろい

  • 295 ge  

    不思議すぎる

  • 296 くーでりあ  

    なんか後ろもガードできてなかった?

  • 297 ge  

    どうだったかな

  • 298 くーでりあ  

    まぁでもやっぱ蓋強いな

  • 299 ge  

    そうね

  • 300 ge  

    近接戦するならかなりいい

  • 301 くーでりあ  

    ばばあでウルトの待ち時間蓋で戦うと隙がないかもしれん

  • 302 ge  

    蓋持ってるとガキで相手の家に乗り込んでバトルしても勝てたりする

  • 303 くーでりあ  

    大砲おじはヘルメットも強いよなぁ

  • 304 ge  

    ヘルメットがこんなに吹き飛ぶ理由がよくわからん

  • 305 ge  

    うむ

  • 306 ge  

    150くらいか?

  • 307 くーでりあ  

    150あるかも

  • 308 ge  

    ジャックハンマーで遊びたいけど設定的に出てこないっぽいな

  • 309 ge  

    リソース7で買えるリソースは2つ買えるのね

  • 310 ge  

    時々完売表示になってなくても買えないやつが出たりして混乱してた

  • 311 くーでりあ  

    罰天の方がいいのでは?

  • 312 くーでりあ  

    バッテン

  • 313 stebachi  

    ここの家はリビングとキッチンかなり弱いよね

  • 314 くーでりあ  

    真ん前にピッチングマシン置く方がまだ強そう

  • 315 ge  

    こういうのできるんだな

  • 316 くーでりあ  

    コンボが決まった

  • 317 ge  

    できると思ってたけど実際作動してるの見たことなかった

  • 318 stebachi  

    ゴミみてぇな住人がうようよしてるからな

  • 319 ge  

    2回で使い切りだったのこれ

  • 320 ge  

    知らなかった

  • 321 くーでりあ  

    うおおおおピッチングマシン最強

  • 322 くーでりあ  

    ヘッショじゃなくてクリティカルがあるわねやっぱ

  • 323 ge  

    そうなんだ

  • 324 くーでりあ  

    1発だけ32ダメ出てた

  • 325 ge  

    なんかたまに倍になるよなとは思ってた

  • 326 くーでりあ  

    クリティカルあんま確率高くないのかな

  • 327 ge  

    なんかしゃがむと射撃もガードできるな…?

  • 328 くーでりあ  

    この位置のピッチングマシンかなり良いな…

  • 329 ge  

    道のほうに置くのも嫌がらせとしてはいいかも

  • 330 ge  

    そこまで効果的でもない気がするけど

  • 331 stebachi  

    ロータリーの中央に置くのもよく見る

  • 332 ge  

    2つ当たったら147だったな

  • 333 ge  

    73.5…?

  • 334 ge  

    そんな威力あるんだこれ

  • 335 ge  

    これも2回使ったら終わりなのかな

  • 336 ge  

    キムがいたら回復できる?

  • 337 くーでりあ  

    すごいぶるぶるしててだめだった

  • 338 ge  

    1回8ダメージかな

  • 339 ge  

    人によっては4つ重ねても即死しないんだな…

  • 340 ge  

    単発37なら4つで全員死ぬんじゃないか?

  • 341 くーでりあ  

    基本罠は全部耐久があると考えていいわね

  • 342 ge  

    何回か使ったらおしまいかー

  • 343 ge  

    射撃防げないことあるの何…?

  • 344 くーでりあ  

    まぁでも終盤の攻防で貴重品のとこに重ね熊手置いとけば有効そうなのはいいんじゃないかな

  • 345 ge  

    うむ

  • 346 ge  

    歩いて2秒以上かかる射程あるな

  • 347 ge  

    防げる条件が全然わからん…

  • 348 くーでりあ  

    バグっぽい?

  • 349 ge  

    サルモネラ菌だ…

  • 350 ge  

    継続ダメージ入るのか

  • 351 くーでりあ  

    サルモネラで死んでだめだった

  • 352 ge  

    痛すぎる

  • 353 くーでりあ  

    食中毒には気を付けようね!

  • 354 ge  

    2ダメージを毎秒2回くらい?だけど時間がやたらと長い…

  • 355 くーでりあ  

    ルナはそろそろお暇しようかしら

  • 356 ge  

    了解よー

  • 357 ge  

    付き合ってくれてサンキュー!

  • 358 ge  

    めっちゃ助かった

  • 359 くーでりあ  

    蓋がかなり強いことが知れたのはよかった

  • 360 ge  

    そういえば住人0人になると勝ちになるんだったな

  • 361 ge  

    途中参加ありだからワンチャン続けられるかと思ってたけど

  • 362 くーでりあ  

    カギ部屋だからな

  • 363 くーでりあ  

    うんち!

  • 364 くーでりあ  

    ほかほかでダメだった

  • 365 ge  

    なんかちょくちょくうんち落ちてるよねこのゲーム

  • 366 くーでりあ  

    つまりクソゲ―

  • 367 ge  

    ちょっとある

  • 368 くーでりあ  

    掃除機でうんち吸う実績ありそう

  • 369 ge  

    実績はそんなに種類ないっぽいんだよな

  • 370 ge  

    隠しもないし

  • 371 くーでりあ  

    なにっ

  • 372 ge  

    即死目的ならベアトラップは2個置いとけばいいというのがわかってよかった

  • 373 stebachi  

    パルクールするだけならMJのレベル10パークが最強らしいけども

  • 374 ge  

    針刺すやつか

  • 375 ge  

    全キャラで運動性能同じだからMJ限定じゃない動きを覚えたいんだよな

  • 376 stebachi  

    結構キャラコン難しそうだったし自分でまだ使えないからわからない

  • 377 ge  

    使ってるのは配信でちょっと見かけた

  • 378 ge  

    あれ!!!

  • 379 ge  

    ここから家選べたんだ

  • 380 stebachi  

    はい

  • 381 ge  

    なんか投票しないが2つあって翻訳ミスかなと思ってたんだけど

  • 382 ge  

    MJになっちゃった

  • 383 ge  

    雪玉のアイコン卵じゃない?

  • 384 ge  

    この爆音は仕様なのかバグなのか…?

  • 385 ge  

    なんて手放すときにも吹っ飛ぶんだよ

  • 386 ge  

    なんで

  • 387 ge  

    ジャンプと合わせとめっちゃ飛ぶな

  • 388 ge  

    合わせると

  • 389 ge  

    ここめっちゃ壊せる物あるし夜間とかここ来てトントンするのがいいんじゃないか

  • 390 ge  

    このマップ全然物落ちてないよなって思ってたけど通りの中央の建物に集中してるんだな

  • 391 ge  

    これなんか不思議な挙動してるな

  • 392 ge  

    壁殴り3回目のあとWとSの動く方向が逆転する

  • 393 ge  

    ADも逆転してるかも?

  • 394 ge  

    意味不明な挙動だけど制御すればそこそこ早く動けるな

  • 395 ge  

    3回目って行ったけど2回目の時点で反転するな

  • 396 ge  

    AS押しながら壁殴りしてる場合2回壁殴ったらWDに切り替える感じ

  • 397 ge  

    うわ

  • 398 ge  

    壁越えちゃった

  • 399 ge  

    ハイキングシミュレーターが始まってしまった

  • 400 ge  

    なんかすごい街あるな

  • 401 ge  

    ちょっとBGMうるさいから小さく仕様

  • 402  

    行ってみるか…!

  • 403 ge  

    この感じだと当たり判定存在するんじゃないか…?

  • 404 ge  

    行ってみようかな

  • 405 ge  

    世界の壁を上手く使えば高速移動できるはず

  • 406 ge  

    ぐえー!

  • 407  

  • 408 ge  

    世界からはみ出しすぎたか

  • 409 ge  

    なんで帰ってくるんだよお前は

  • 410  

    なんか空飛んでる…

  • 411 ge  

    悪いことできそうな挙動してるよなと思ったら悪いことできてしまったので遊んでる

  • 412 ge  

    あーなんか高さがだいぶ低いんだな

  • 413 ge  

    床抜けした時に死ぬようになってるのか?

  • 414 ge  

    でジャックハンマーは消滅後リポップする

  • 415 ge  

    おえー!

  • 416 ge  

    新しいテクを見つけてしまった

  • 417 ge  

    しゃがむと地面殴り2回できる

  • 418 ge  

    高速移動できるから結構有用なんじゃないか

  • 419  

    実践的だな!

  • 420 ge  

    ある程度以上遠くには行けないっぽいな

  • 421 ge  

    これで今度からジャックハンマーを見つけたら真っ先に取りに行って華麗なテクを披露できる

  • 422  

    真っ先に壁抜けてどっかいかないとな!

  • 423 ge  

    最悪すぎる…

  • 424 ge  

    二段ジャンプすると移動が効かなくなるかも

  • 425 ge  

    これも不思議だな

  • 426 ge  

    高さは同じくらいの高さだけどジャンプ+地面打ちは方向修正できるから縦方向移動はジャンプ使ったほうがいいな

  • 427 ge  

    超速いけど味方が付いてこれなくなりそう

  • 428 ge  

    どこかでタイム計測したい

  • 429 GCあき  

    なんかフェンサーみたいなことやっとる

  • 430 ge  

    ジャックハンマーなので実質フェンサー

  • 431 ge  

    これを使うとなんと世界の壁を超えられる

  • 432 ge  

    ここでいいか

  • 433 ge  

    14秒くらい

  • 434 ge  

    歩きと変わらないんですけど!!!!

  • 435 ge  

    マジ?

  • 436 ge  

    真に速いのはこれだな

  • 437 ge  

    障害物のない直線とか存在しないけど…

  • 438 GCあき  

    本質は高低差無視するショートカットちからなのでは

  • 439 ge  

    しゃがみとS押して地面殴りつつ途中で移動方向が反転するのでWに変える

  • 440 ge  

    まあ歩きと変わらなくても攻撃されなくなるからこれでいいか

  • 441 ge  

    トレモみたいなのができることに気づいたので遊んでる

  • 442 ge  

    ジャックハンマー振ってくるまで暇だしトイレいこう

  • 443 ge  

    なんか最小5なのに数字入力できたから1って入れたけど5分で降ってくるのか降ってこないのか

  • 444 ge  

    は?

  • 445 ge  

    全部同じじゃねえか

  • 446  

    ためになるな

  • 447 ge  

    え?マジ?

  • 448 ge  

    毎回溜めて投げてたのなんだったの?

  • 449 ge  

    マジかよ

  • 450 ge  

    今日一番驚いたわ

  • 451 ge  

    あとこれ降ってこないかも

  • 452 ge  

    癖で溜めてしまう

  • 453 ge  

    これ一人でも運ぶのめっちゃ早いじゃん

  • 454  

    実際に使うことがないエリアなのに作りこまれてる

  • 455 ge  

    そうね

  • 456 ge  

    不思議

  • 457 stebachi  

    ナニコレ

  • 458 ge  

    ハイキングシミュレーター2025

  • 459  

    隣人のマップを破壊する

  • 460 ge  

    ジャンプと地面打ちを同時にすると高く飛べる

  • 461 ge  

    しゃがみながらだと地面を2回打てて横方向にいい感じに移動できる

  • 462 ge  

    なんか壁打ちを2回やるとWASDの移動方向が反転するっぽくて

  • 463 ge  

    Wを押しながら世界の壁に突っ込んで途中でSに切り替えると壁に張り付いて上に飛べる

  • 464 ge  

    場所によっては世界の壁に天井が付いてるから頭ぶつける

  • 465 ge  

    なんかこのメインストリート的な場所の付近は通れるっぽい

  • 466 ge  

    しゃがんで2回地面打ちから視点下に下げると高速移動できるっぽい

  • 467 ge  

    移動方向が反転するので途中からSじゃなくてWを押す

  • 468 ge  

    ケビンで飛びまわるとか考えたけど普通に射程足りないだろうしまあいいか

  • 469 ge  

    おうち探索して終わりにしよ

  • 470 ge  

    昼寝するとか行ってたけどもうすっかり夜だ

  • 471 stebachi  

    最初のベータの時は20秒だったね確か

  • 472 ge  

    ルーム立てた時に20秒なのはなんかの設定なのか不具合なのかなんなんだろ

  • 473 stebachi  

    普通にポイって投げてたわ 変わらんでしょ確か

  • 474 ge  

    変わらないね

  • 475 ge  

    いや溜めたら普通飛距離伸びるじゃん?

  • 476 ge  

    溜めるSE付いてるんだし

  • 477 stebachi  

    投げに溜めついてるって発想がなかった

  • 478 ge  

    あーそれはあるかも

  • 479 ge  

    DRGだと溜められるし溜めた時に飛距離伸びるんだよな

  • 480 stebachi  

    別にグレとか貯めても飛距離変わるゲームないし

  • 481 stebachi  

    あるんか

  • 482 ge  

    そっちの初心者だった時は他のドワーフが謎に長距離ぶん投げててどうなってるのってなってた

  • 483 stebachi  

    ヒーローシューターだとまず見ない仕様だからなあ

  • 484 ge  

    それはそうかも…

  • 485 メカジキ  

    隣人の家を登山する

  • 486 ge  

    さっきまで雪山を登ってた

  • 487 メカジキ  

    ロケーション確認は大事だからな

  • 488 ge  

    このゲーム家を縦横無尽に動くだけで相手撒けることあるからマジで大事

  • 489 stebachi  

    キーバインドは初手で変えたわ

  • 490 stebachi  

    キャラコンなんていくら鍛えても損はしない

  • 491  

    意外と見えない先まで足元判定ある感じか

  • 492 ge  

    しゃがみ→ジャンプだと高さ変わらないけどジャンプ→しゃがみだと高さが変わるっぽい

  • 493 ge  

    つまり頭をぶつける心配はなくなった

  • 494 ge  

    斜めにジャンプしなくていいならそれだけ踏み切りの猶予が伸びるんじゃないか?

  • 495 ge  

    あれかしゃがみで足側の長さが短くなるのか?

  • 496 ge  

    ここ乗れるのかよ

  • 497 ge  

    革命じゃん

  • 498 ge  

    ゲームの世界観に対して要求される操作が繊細すぎるだろ

  • 499 ファーマーよしお  

    隣の羊を愛せよ

  • 500 ge  

    なんか新しい操作を見つけてすごく興奮してる

  • 501 ファーマーよしお  

    ほう

  • 502 あぶらあげ たべこ  

    ハイキング

  • 503 ge  

    ギリギリ届かなかったところが届くようになるだけで隣家への侵入経路が倍くらいになった

  • 504 あぶらあげ たべこ  

    ゲームエンジンの特性で

  • 505 あぶらあげ たべこ  

    ジャンプ直前に上向きのスロープあるとちょっと上に飛ぶみたいなのあるよね

  • 506 ge  

    あーあるね

  • 507 くーでりあ  

    なんかお姉さんのなりすましが出てきてるみたいでダメだった

  • 508 ge  

    お姉さんなんか変な名前使ってるんだよな千葉だと

  • 509 ge  

    あいついつもこのゲームやってるなって噂されて気にするようになったみたいな話を聞いたけど本当かは知らない

  • 510 stebachi  

    少なくとも動画だと毎回名前違ったと思う

  • 511 ge  

    千葉だと脱税みたいな名前してるなって思った記憶がある

  • 512 くーでりあ  

    メであまり自分だと認識されたくない…って言ってた

  • 513 ge  

    漢字2文字で

  • 514 stebachi  

    千葉も隣人もsteamのプロフネームがそのまま反映されるからsteamのプロフをこまめに変えてるんだと思う

  • 515 ge  

    ここも届くようになってるじゃーん!

  • 516 くーでりあ  

    イカれたゲームばっかやってるあんま風呂入らないお姉さんとか認識されたくないよな…

  • 517 imber  

    破壊活動に狂ったひつげ…

  • 518 ge  

    さっきから何時間もマップ探索してる…

  • 519 ge  

    わかった!!!

  • 520 ge  

    窓の開いた戸の部分に乗るんだな

  • 521 ge  

    ワハハ攻略してやったぞこの家を

  • 522  

    まあダックジャンプはするよね

  • 523 ge  

    そんな名前あるんだ

  • 524 ge  

    運動性能均一じゃないの!?

  • 525 ge  

    マップが違うのか…?

  • 526  

    背丈で差は出るんじゃない

  • 527  

    足が短い

  • 528  

    3Dで背が低いのはくぐれるとこでもないと不利でしかない

  • 529 ge  

    そうかー

  • 530 ge  

    シューティングだと当たり判定小さいとかあるんだけどね

  • 531 ge  

    なんか対物攻撃力上がるパークでダメージ1.5倍くらいになってない?

  • 532 ge  

    おしまい

  • 533 ge  

    だいぶ遅くまでやっちゃった

  • 534 ge  

    ご視聴ありがとう!おつよー!

  • 535  

    おつ

  • 告知:skebをはじめるなどした 告知者:忌むねぷとら
    skeb
    詳細URL:
    https://skeb.jp/@Im16Neptra
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