ACⅥ[配信概要]shinos

やくいさんありがとう!
ユミアのアトリエ3/21発売!https://store.steampowered.com/app/3123410/_/

棒読みちゃん https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQ8rnFgwAVRUwwFTehVhNPjfSH4jknW_ZEBZ4Q_auOOyJmeeNloe8qacF5rlGLZ_UjOdMcne3jBsQ3j/pub

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https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSQf-j5FnDkVYk3HXZqAI2Atk5gONv3iHpmBR28in4kQSEshS5Wz7QfoEZpj1DZnk4ES9CKQRECjda2/pub

迷子の足音消えた
代わりに祈りの唄を
そこで炎になるのだろう
続く者の灯火に

奇跡さえ追い越したその先まで

透明な 悲しみを 笑顔に変えて
心から 伝えよう あなたへ
「ありがとう」
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  • 229 imgsurvivor  

    ワーム砲よりグレネードを先に撃てばダメージ取れる状況増えそうなんだけどもう手癖になってそうだな…

  • 230 shinos  

    そもそも理屈でどういう手順が最高値とかわかってないから…

  • 231 usabox_san  

    A丸い奴は見ると遊びたくなるんだけど遠いんだよなあ

  • 232 usabox_san  

    ニードルは総じて直撃補正が高い

  • 233 shinos  

    バブルガンがよけれん

  • 234 imgsurvivor  

    グレネード=スタッガー削りやシールド削り力が高い ワーム砲=スタッガー後の直撃ダメージが高い

  • 235 usabox_san  

    総じてってことは無いか。肩のニードル

  • 236 imgsurvivor  

    グレネードも直撃補正は高くなくとも威力が高いからダメージは取れるんだけどね

  • 237 usabox_san  

    とりあえずパルスアーマーをキャノン系で剥いでしまうと勿体ない

  • 238 usabox_san  

    両方当てる暇ぐらいはあるだろうし

  • 239 imgsurvivor  

    右下しか観てないならたしかに敵のシールド残り量とか見えないからな…

  • 240 usabox_san  

    レティクルのUIが見易ければなあ

  • 241  

    ACも1週間を超えもう落ちることもなくなったしのす

  • 242 imgsurvivor  

    バブルガンよけれた!

  • 243  

    さっき落ちたわよ!

  • 244 usabox_san  

    シャットダウンするのか…

  • 245 あぶらあげ たべこ  

    こないだワイルズでOSクラッシュしたなぁ

  • 246 imgsurvivor  

    しのすちゃんなんだかんだ結構空中飛んで動いてるし元のふとももむちむち脚部のほうが合ってそう

  • 247  

    治るんかそれ

  • 248 usabox_san  

    コワー

  • 249 usabox_san  

    ドムの方が多少重いか

  • 250 usabox_san  

    後ジャンプの差…

  • 251 あぶらあげ たべこ  

    ペーーーーーーーーーってなって動かなくなるタイプのクラッシュ

  • 252 imgsurvivor  

    たまに起こるとこわいよね

  • 253  

    やばいわよ!

  • 254 shinos  

    ホバーがウリとか言ってたけど役立ってるかは一切わかりません

  • 255 usabox_san  

    まあたまになら起こっても許すが…

  • 256 shinos  

    さすがに買い替えてからそういうのはほぼないな

  • 257 あぶらあげ たべこ  

    ナタに話しかけるとクラッシュとかあるらしい

  • 258 usabox_san  

    名状しがたい

  • 259 imgsurvivor  

    >ホバー移動は歩行と違い速度がブレず、着地モーションの滑走距離が他より大きいという特性がある。それ以外の有利・不利点はなし。

  • 260 usabox_san  

    歩行かあ

  • 261 usabox_san  

    着地モーションの滑走距離はわずかにメリットになりそうではある…

  • 262 imgsurvivor  

    >弱点についても突出しており、跳躍性能はアップデートで多少改善されたものの二脚内では圧倒的最低値をマークしている。これより下なのは跳躍性能自体が存在しないタンクのみ。

  • 263 usabox_san  

    ハハハ

  • 264 shinos  

    そもそもこのゲーム歩行なんてしてた?って思った

  • 265 usabox_san  

    敬遠してる理由が分かるな(

  • 266 usabox_san  

    ブーストオンにしなければ歩行よ

  • 267 usabox_san  

    ブーストはQBでもオンになる

  • 268 ごもっとも  

    ところでドローンはチャージして使わないんです?

  • 269 shinos  

    つかえないんです

  • 270 usabox_san  

    お勧めはしました

  • 271 ごもっとも  

    一生L1おしっぱでロック完了したら指話すだけだぜ!

  • 272 usabox_san  

    あのふんわりした電撃で3500持っていく数値強者

  • 273 imgsurvivor  

    しのすちゃんの武装をそのまま真似てみたんだけどこの重量中量二脚の硬いやつに乗るよ

  • 274 usabox_san  

    なるほどね

  • 275 imgsurvivor  

    APほとんど変わらないまま機動力大幅アップ

  • 276  

    しのすちゃんはこの足が使いたいのよおおおお

  • 277 usabox_san  

    これ腕ハナトライアーか?

  • 278  

    美しさが劣るというわけだね?

  • 279 imgsurvivor  

    曲線美はエロだからな

  • 280 usabox_san  

    ナハトライアーはARのフルオート連射に耐えられなかった気がするが…

  • 281 shinos  

    見た目もステータスだからな…

  • 282 imgsurvivor  

    上が細く下半身が太いラインがしのすは好みなのよ!

  • 283 usabox_san  

    配信だと全くレティクルなんて見えんな

  • 284 imgsurvivor  

    しの配信は解像度720pだからというのもある

  • 285 shinos  

    だそ

  • 286 usabox_san  

    まあいうて余程上げないと見るのは難しそうだ

  • 287 imgsurvivor  

    大半の「」はいちんは720pになっているので普通ではある

  • 288 shinos  

    ああ回線のほうのあれであげたら大変なことになるのか

  • 289 imgsurvivor  

    あとtwitchのビットレート上限が低いので下手に解像度上げたらノイズが増えたりする

  • 290 usabox_san  

    数字が強すぎる

  • 291 shinos  

    あとそんな回避連打してるつもりないのにブースト切れまくってるのはなぜかよくわかっていません

  • 292 usabox_san  

    げねれーたーが期待の重さの割にしょぼいのかもしれんな…

  • 293  

    心じゃよ

  • 294 imgsurvivor  

    ジェネレータの復元能力が低い・EN負荷が高い・地上に降りる時間が短い このあたりが原因と思われます

  • 295 shinos  

    私の求めるボディパーツがあまりにも存在しない

  • 296 台風  

    きたか…ボディ

  • 297 imgsurvivor  

    見た目が好みかはともかく重めの中量二脚がスペック的には合ってそうな印象

  • 298 usabox_san  

    まあ見た目で選んでると言い切るならいうことはないな

  • 299 台風  

    やはりタンクか

  • 300  

    おしのすが美しい機体で勝てるくらい強くなればいいってことだろう?

  • 301 shinos  

    あまりに難しい

  • 302 usabox_san  

    まずスタッガーを取るタイミングを意識するところからだな…

  • 303 usabox_san  

    さすがに1本よりは減るが…硬いなア

  • 304 imgsurvivor  

    しのすちゃんのスタイルだと垂れ流して回転がいいミサイルのほうがキャノンよりマッチしてるんじゃないかとは思う

  • 305 shinos  

    ごもちんがミサイルは産廃って…

  • 306 imgsurvivor  

    最低だなごも

  • 307  

    しのすちゃんが本当に使いたいのは火炎放射──違いますか?

  • 308 ほむ  

    止まってる攻撃が多いから被弾多すぎるのがネックになってる部分はある

  • 309 usabox_san  

    グレネードが腕なのでダブルファイアできないのも痛い

  • 310 あぶらあげ たべこ  

    ダブル火炎放射試したことあるけどこいつにおいつけないのでバリア割れないが続くよ

  • 311 usabox_san  

    ここまでこのゲームに逆らってダークソウル的にクリアーしてくるとここで無茶苦茶苦労するんだ

  • 312 shinos  

    ルビコンの火を発射したい

  • 313 usabox_san  

    燃やすか…コーラル!

  • 314  

    ぐぬぬ

  • 315 usabox_san  

    大分減った

  • 316 shinos  

    ディレイレーザーに見事に当たりまくる

  • 317 ゴロカメ  

    しのー

  • 318 あぶらあげ たべこ  

    2回打ってくるやつなら警告音と同時にQBでよけれた気がする

  • 319 usabox_san  

    警報音に合わせれば避けられる

  • 320 usabox_san  

    このゲームは雑音や見た目でタイミングを錯覚させる攻撃は多いが警報音は嘘を付かない

  • 321 あぶらあげ たべこ  

    紫のビリビリは移動方向に置いてくるから慎重によけるのよ

  • 322 imgsurvivor  

    水平跳躍力クソの脚でもQBで避けられるやつ?

  • 323 usabox_san  

    どうかなあ…

  • 324 あぶらあげ たべこ  

    この足使ったこと無い

  • 325 usabox_san  

    ミーも

  • 326 shinos  

    よけれねえぞ!

  • 327  

    おしのすの警告音はフエラムネだからドンパチやってる音にかき消されてるよ

  • 328 usabox_san  

    すまないねえ…

  • 329 usabox_san  

    おしゃれ

  • 330 台風  

    ピィ~

  • 331 shinos  

    あとほんとにビームの音がでかすぎてきこえてない

  • 332 imgsurvivor  

    多分ミサイルはすごく気楽に使えると思うので気が向いたら試してみてね

  • 333 imgsurvivor  

    圧倒的有効射程距離でどんなに距離が離れても安心

  • 334  

    ミサイル積んで即勝ったらごもがふかしこいてたみたいじゃん!

  • 335 usabox_san  

    炸裂弾はさすがだよね

  • 336 usabox_san  

    対戦志向の人間は色々忘れるからな

  • 337 imgsurvivor  

    ごもはグレグレグレグレ推してたけどあれタンクか四脚前提での話だと思うんだよね…

  • 338 usabox_san  

    まあタンクだろう…

  • 339  

    ごもだから四脚かも

  • 340 shinos  

    ラスボス相手はミサイル外したらあっさり勝てたぞ

  • 341 usabox_san  

    ラスボス…?

  • 342  

    相手によって最適解は変わるのよおおお

  • 343 usabox_san  

    セル240はもやし系だからスタッガー取れればやれるみたいなところあるしな…

  • 344 imgsurvivor  

    キツかったらアセン変えて対処しろは初代ACから続くこのシリーズの基本だからな

  • 345 usabox_san  

    底を断固として変えない者は多いし生ぬるく見守る事しかできない

  • 346  

    さすしのす

  • 347 imgsurvivor  

    プレイスタイルは自由だがそれによる苦難は受け入れて生きるしかない

  • 348 usabox_san  

    マジで多いんすよ

  • 349 usabox_san  

    左様

  • 350  

    しのす配信が延びれば延びるほどこちらは得しかしないからな

  • 351 shinos  

    うさぼはプレイ前から予見していた

  • 352 imgsurvivor  

    そうだね

  • 353 usabox_san  

    かしこい

  • 354 ゴロカメ  

    スタンキャノンずっと使ってるの?

  • 355 imgsurvivor  

    あのエルデン配信みてたらそりゃ思うわよ!

  • 356 ゴロカメ  

    いやニードルランチャー

  • 357  

    かっこいいだろう?

  • 358 imgsurvivor  

    ワーム戦以降はだいたい使ってると思う

  • 359 usabox_san  

    かめはあまりお勧めしない方か

  • 360 ゴロカメ  

    なーはされてたはずだからな

  • 361 imgsurvivor  

    なーされても普通に肩キャノンでは相変わらず優秀っぽいよ

  • 362 usabox_san  

    両肩に乗っけるメリットは恐らく薄まった

  • 363 imgsurvivor  

    足首が広すぎて常に股間に負荷きそうだよねこの脚

  • 364 usabox_san  

    股関節広くしたらかっこ悪いとのせめぎ合い

  • 365 imgsurvivor  

    ビーム避けれた!

  • 366 usabox_san  

    いけるか

  • 367 imgsurvivor  

    QBが小さくぴょこんって飛ぶのかわいい

  • 368 ゴロカメ  

    まー両肩ダブルレーザーキャノンとかでクリアしたから何積んでもクリアできるだろうと思ってるけど…

  • 369 imgsurvivor  

    レーザーキャノン今日改めて使ったけどあれすげえ強いね

  • 370 imgsurvivor  

    なんでレーザーで衝撃力500あるのあれ

  • 371 usabox_san  

    キャノンの類が両肩ならスパイクもしやすいが

  • 372 ゴロカメ  

    カラサワmk-2の系譜

  • 373 imgsurvivor  

    しかもオーバーヒートまではキャノンのくせに連続発射できてズルい

  • 374 usabox_san  

    やはり戦車か

  • 375 ゴロカメ  

    ニードルランチャーは忘れたけど左肩ファンネルはチャージして撃つのが基本とかじゃなかったっけ

  • 376 shinos  

    左手が痛すぎるけどここで終わったらまた地獄の道中があるのがやばい

  • 377 imgsurvivor  

    みんなチャージについて言ってるな…

  • 378 imgsurvivor  

    左手が痛いってのは?

  • 379 shinos  

    チャージ武器自動でチャージしろ

  • 380  

    左手どうしたの?

  • 381 usabox_san  

    実際スタッガーしたところに撃つと相当減る

  • 382 shinos  

    操作しすぎて痛いだけです

  • 383  

    しこりすぎた?

  • 384 imgsurvivor  

    コントローラー握りつぶすほどの怪力が常にかかっている

  • 385 usabox_san  

    私はすべてのゲームに関して押しっぱなし以外でチャージしろと言ってきたが…わかってもらえてうれしいよ

  • 386  

    キーマウでやxtつえるの?

  • 387 usabox_san  

    まあ、実際には捜査上押しっぱなしチャージ以外許容されないゲームもあるが…これも実際にはかなりそれに近いので難しい

  • 388 台風  

    スティック押し込みでチャージしろ

  • 389 usabox_san  

    ただ、押しっぱなさなくていい形式を選べるぐらいはしてほしかったな

  • 390 usabox_san  

    スティックの先生

  • 391 ゴロカメ  

    おしっぱ以外でどうやって検知するつもりなの其

  • 392 imgsurvivor  

    そりゃ脳波よ

  • 393 shinos  

    チャージなしの攻撃を削除する

  • 394  

    そのせいで数多くのスティックがへし折られてきたんだ

  • 395 usabox_san  

    A.長押ししたらチャージモードになる。もう一度押すとリリース

  • 396  

    長野は大丈夫なのかしのす

  • 397 usabox_san  

    これは実際には細かい操作ができなくなるので、敬遠するプレイヤーもいる。なのでそのようにするとしても選択制にする必要がある

  • 398 imgsurvivor  

    それ絶対はぁぁぁぁ今長押しなんてしてないんですけぉぉぉぉぉ今長押ししたんですけぉぉぉぉぉが多発すると思う

  • 399 usabox_san  

    だから選択制がいる

  • 400 ゴロカメ  

    ていうかよお

  • 401  

    やはり鉄騎のような専用コントローラーを作っていかないとな!

  • 402 shinos  

    長野って?

  • 403 usabox_san  

    フットペダルがほしいっすねえ

  • 404 ゴロカメ  

    全攻撃食らう勢いだと勝てるわけねえだろうがああああああ

  • 405 usabox_san  

    ハハハ

  • 406 shinos  

    今まで買ってきたが…

  • 407  

    激辛の好きな漫画家

  • 408 usabox_san  

    その内避けられる回もあるだろう

  • 409 imgsurvivor  

    今からは通用しないというわけだ

  • 410  

    震度5があったところだよ

  • 411 ほむ  

    つまり今はそれがきつくなってるってことだな

  • 412 ゴロカメ  

    火力が足りてねえぞ火力が

  • 413  

    スイッチもコントローラーの裏にボタン追加されたし操作が複雑になりすぎてボタンが足りないのだろう

  • 414  

    お前の苦労をずっと見ていたぞ

  • 415 usabox_san  

    まあ >311 の状態よ

  • 416 usabox_san  

    >>311 か

  • 417 ほむ  

    せめて足回り(ブースト移動)考えるだけでも改善すると思う

  • 418 usabox_san  

    レベルデザインと言うのがあって…ここが頂点だからな…

  • 419  

    >>621

  • 420 imgsurvivor  

    >>0136

  • 421 usabox_san  

    コの字で…!

  • 422 shinos  

    スペックの問題なの?

  • 423 shinos  

    そもそも避け方わからん攻撃しかないが…

  • 424 imgsurvivor  

    スペックの問題もあると思う

  • 425 usabox_san  

    要素の積み重ねよ

  • 426 ゴロカメ  

    重量やばくて回避困難なのはわかる

  • 427 usabox_san  

    少しでも楽をする のがこのシリーズの本来求められる戦略…

  • 428 usabox_san  

    脚はゴツいが中量に乗る装備だという話だ…

  • 429 ほむ  

    今のバブルはくらっちゃいけない

  • 430 shinos  

    色んな敵がバブル使ってきたけど避け方とかわかっていない…

  • 431 imgsurvivor  

    機動力が特別重い重量・撃つ度に脚が止まり同時発射が不可能な武器が多くDPSが意外と低い・EN周りの効率が悪くENの息切れが多発 みたいに苦労の原因がいろんなところから来てるみたいな感じ

  • 432  

    おしのすはバブル崩壊も乗り越えてきた猛者だ

  • 433 usabox_san  

    横に広がる攻撃は上下に動く…ですかね

  • 434 usabox_san  

    これでも昔よりは重量級で上がりやすくなったとは聞く

  • 435 imgsurvivor  

    しのすちゃんはキャノンいっぱいの大艦巨砲主義が多分好きだろうからあとはプレイヤースキルで埋めていくだけだ

  • 436 佐村河内  

    ARMORED CHIMPO Ⅵ㎝

  • 437 shinos  

    バシィバシィバシィ

  • 438 imgsurvivor  

    まああああどうして

  • 439 shinos  

    ガトリングが本来は好き

  • 440 ゴロカメ  

    とりあえずスタッガーしたら蹴り入れよう

  • 441 shinos  

    でも雑魚っていうから…

  • 442  

    やはり両手ガトリングか

  • 443 shinos  

    蹴りは任意に出せないから…

  • 444 ゴロカメ  

    …?

  • 445 usabox_san  

    全ては場合によるのよ

  • 446 shinos  

    上下移動ってフワァとしか動けないんだけど上にブーストする方法が実はあるのか

  • 447  

    あと見た目変えたくないなら内部パーツ弄るのはどうだろう

  • 448 usabox_san  

    ここになかったらないですねー

  • 449 imgsurvivor  

    上方向に移動が遅い原因はとにかく機体が重いせいだよ

  • 450 usabox_san  

    さよ

  • 451 imgsurvivor  

    あとはブースターの上昇推力が関わってる

  • 452 shinos  

    つまり運よく避けれるまでの試行回数ということか…

  • 453  

    さすしの

  • 454 GCあき  

    ゲージバカ食いして瞬発力あるブースターときれるの早くても復帰も早いジェネならクイステ使いまくってごまかせるかもしれん

  • 455 ほむ  

    ガトリングはアセンブルをそれ用に考えれば使えるっちゃ使える。が、脳死ではつかっちゃいけないわね。どうしてもうち続けるとばらけるので、攻撃の配分が必要

  • 456 佐村河内  

    しのすはロケットおっぱいが標準搭載だから構成の自由度が低いのが難点だな

  • 457 shinos  

    バシィバシィ

  • 458 imgsurvivor  

    しのすちゃん武装は今のままで動かしたくない感じ?

  • 459 shinos  

    そうよ!

  • 460 imgsurvivor  

    じゃあブースターとジェネレーターで少しでも移動を改善するのはどうだい

  • 461 usabox_san  

    わしもこのめっくでたたかってみるか・・・

  • 462 ほむ  

    重量足でももう少し軽くするとか

  • 463 台風  

    卓越するしかない

  • 464  

    メックウォーリアー

  • 465 佐村河内  

    アーマードコアの敵なんてすれ違いざまにコジマ砲ぶち込めば全部倒せるんですよ

  • 466 imgsurvivor  

    というかこのブースターって軽量向きでしのすちゃんの機体だと確実に許容重量オーバーしてない?

  • 467  

    おしのすはそれ以上にここまでの道中をもうやりたくないのよ!

  • 468 usabox_san  

    コジマ砲って?

  • 469 imgsurvivor  

    ボス戦前でもアセン組み換えできるじゃん!

  • 470 usabox_san  

    先ずこの腕にグレネードついてるのが耐えられない

  • 471  

    やったか!?

  • 472 ゴロカメ  

    ACFAであったチャージキャノンだなコジマキャノン

  • 473 GCあき  

    パーツかってなくて買い戻しに戻る必要あるのが無理って話ならそうだが

  • 474 usabox_san  

    なるほどね

  • 475 imgsurvivor  

    今持ってるパーツで組み換えの余地はあると思うけどね

  • 476 shinos  

    うさぼが私がへたくそなだけと証明してくれる

  • 477 ゴロカメ  

    レギュレーションにもよるけどACワンパンできる威力

  • 478 usabox_san  

    多少こいつの動きも知っているからどうかな

  • 479 kome  

    おしのすチェッカー 1.お 2.し 3.の 4.す dice4d4=2 3 3 1 (9)

  • 480  

    へたくそー!

  • 481 ほむ  

    たぶんこのアセンブルだとかなりの人が苦戦すると思う、腕前の前に

  • 482  

    しののお…

  • 483 佐村河内  

    faもっかいやりたくて買ったのにPS3がディスク読み込まなくなってしまった

  • 484  

    かわうそ…

  • 485 imgsurvivor  

    機体は好きに組むのが最高に楽しいゲームなのは間違いないけどこの機体性能はだいぶ苦行僧の部類だとは思う

  • 486 GCあき  

    やるか…火炎放射器!

  • 487 usabox_san  

    この機体重さ28000も余裕あるのか…

  • 488  

    もっと内部パーツを重量あるのにしても耐えられる…ってコト!?

  • 489 imgsurvivor  

    上半身の重量は中量二脚クラスだからなこれ

  • 490 ほむ  

    左手武器を敵のバリア剥がし用にパルスガンにするだけでも変わりそうな気はする

  • 491 ほむ  

  • 492  

    があああああ

  • 493 ほむ  

    おしいいいい

  • 494 imgsurvivor  

    ぬああああああ

  • 495 台風  

    まああああああああ

  • 496 usabox_san  

    いけそうだなあ

  • 497 shinos  

    斬撃モードを運よく避けれれば…

  • 498  

    しのすちゃんならこのままでクリアできる

  • 499 imgsurvivor  

    このまま卓越してパーツ差なんてうるせ~しらね~しようぜ!

  • 500 shinos  

    そーだそーだ

  • 501 shinos  

    とんで自由落下を利用した戦法するしか思いつかない

  • 502 usabox_san  

    まあ言ったところで滅茶苦茶苦労した時点で差が出ているからな

  • 503 imgsurvivor  

    この機体じゃ無理とは誰も言ってないからな…この機体キッツいな…とは思うが…

  • 504 ゴロカメ  

    MSじゃねーんだぞ!

  • 505 imgsurvivor  

    飛ぶという発想がある時点で一周目の私より遥かにIQ高いよ

  • 506 佐村河内  

    勝ちたい機体で勝たなきゃはじまんねえよなあ!

  • 507 imgsurvivor  

    艶めかしい曲線ラインの下半身ムチムチ機体で勝つのよ

  • 508 ゴロカメ  

    余剰重量28000あったら機動力も最低限ありそうだがこの重さか

  • 509 ほむ  

    まずドム足のジャンプ機動がひくいのがきつい

  • 510 usabox_san  

    多分中菱ジェネレーターだろうしな

  • 511 usabox_san  

    スマートクリーナーには勝てた

  • 512 imgsurvivor  

    水平跳躍性能56がシビれるぜこの脚

  • 513 imgsurvivor  

    56カメにピッタリの脚!

  • 514 usabox_san  

    まさかの

  • 515 ゴロカメ  

    俺も1週目は使ってた気がするな

  • 516 usabox_san  

    ジェネレーターが弱すぎる

  • 517 usabox_san  

    みためがいいからなあ

  • 518 shinos  

    パーツは一番性能いいやつ使ってるはずなんだが

  • 519 imgsurvivor  

    アセン見せて

  • 520 ゴロカメ  

    次負けたらアセン行くか

  • 521 GCあき  

    コンセプトよコンセプト

  • 522 imgsurvivor  

    変えろとは言わないから今どうなってるかを改めて見たい

  • 523 とろろこんぶ  

    一番いいのを頼む

  • 524 imgsurvivor  

    とろこん!?

  • 525 ゴロカメ  

    とろこんにはこのパイルバンカーをあげよう

  • 526 imgsurvivor  

    パイルはいいぞ マレニアアイビスを即落ちさせられる

  • 527 usabox_san  

    目ェつぶって選んだブースターだけどパルスガンは避けられた

  • 528 usabox_san  

    たまたまいいのだった可能性はあるな!

  • 529 imgsurvivor  

    そ、それか

  • 530 とろろこんぶ  

    瞬発力特化

  • 531 usabox_san  

    レーザーは避けられるな

  • 532  

    上昇水力が死んでるように見えるが

  • 533 usabox_san  

    なるほどね

  • 534 shinos  

    一番重いやつだぞ!

  • 535 usabox_san  

    重ければいいという訳ではないからな…

  • 536 ゴロカメ  

    速度295なら出てなくもないけど…

  • 537 imgsurvivor  

    そのブースターは機体重量が62400を超えるとQBのクールタイムが伸び伸びになるし水平方向には強いけど上昇が貧弱だよ

  • 538 imgsurvivor  

    ジェネHOKUSHI…おっもいなこれ!

  • 539 ほむ  

    速度より上下の動きが縛り入ってるのがきつい

  • 540 usabox_san  

    ほくしね

  • 541 imgsurvivor  

    しのすちゃんの機体だとブースターは多分FLUEGELが無難に使いやすいかな?持ってなかったけど…

  • 542 usabox_san  

    道中そんなきつくはないんじゃないか?

  • 543 佐村河内  

    なんか弾幕STGみたいだな

  • 544 ゴロカメ  

    まー特別パルテウスだけがきついかもしれん

  • 545 ほむ  

    だのう、相性さがでてる

  • 546 imgsurvivor  

    あと多分既に持ってると思われるブースターでBST-G2/P04ってのがあるけどこれが上昇推力が今つけてるブースターより高くて燃費もいいからそっちのほうがバルテウスには向いてるかも

  • 547 とろろこんぶ  

    実質ラスボスということか

  • 548 usabox_san  

    62400のブースターでも上下移動すれば全然いけるな

  • 549 ほむ  

    スピードがおそいだけだから付加したときの燃費は悪くないね

  • 550 imgsurvivor  

    何度か瀕死まで追い込んでるしパーツよりしのすの人間性能を高めれば勝ちよぉぉぉぉ

  • 551 ゴロカメ  

    腕グレの威力出てないのは直撃補正低いからかな

  • 552 shinos  

    左手のパワーがおちてきた

  • 553 imgsurvivor  

    威力1650で直撃補正145のDIZZYかしらこれ

  • 554 ゴロカメ  

    銃剣付いてるバズーカが良いってどこぞの美少女傭兵が言ってた

  • 555 imgsurvivor  

    多分オールマインドバズーカにすると火力アップしそうだけどバズーカはグレほど派手に爆発してくれないからな…

  • 556  

    しのすちゃんはバズーカなんてやられメカが使う負け犬武装だと思っているのよおおおお

  • 557 shinos  

    バズーカはカスって「」が…

  • 558 ほむ  

    銃剣ついてるバズは弾速はやいのと威力もまずまずだけど、近接信管作動しないタイプだから直であてないとね

  • 559 usabox_san  

    なにっ

  • 560  

    使ってから結論出しなさいよ!

  • 561 imgsurvivor  

    オールマインド製バズーカの性能は一度見て欲しいけど当てればマジで強い

  • 562 ほむ  

    バズは強いよ今は

  • 563 imgsurvivor  

    しのすちゃんにとって「」は100%信頼できる情報ソースなのよぉぉぉぉぉぉぉぉ

  • 564 usabox_san  

    バズはお勧めしたが蹴られた記憶はあるな

  • 565 usabox_san  

    まああらゆるお勧めは蹴られてるんだが

  • 566 とろろこんぶ  

    ドゴォ

  • 567 imgsurvivor  

    やっぱ派手に爆発するグレのほうが配信の画的にも映えるし

  • 568 usabox_san  

    ただで蹴ってもらえてありがたいですね

  • 569 imgsurvivor  

    バズーカに無反応だったしのすちゃんがグレ見た瞬間うおおおおって興奮してたから多分派手な爆発物は性癖なんだと思う

  • 570 とろろこんぶ  

    派手さは大事

  • 571 shinos  

    天邪鬼だから強いと言われると縛りたくなるのはちょっとある

  • 572  

    美しいだろう?

  • 573 imgsurvivor  

    爆風に飲まれて雑魚集団が木っ端微塵になるのは確かに絶頂しそうになるからな

  • 574  

    弱いと言われてるのも縛ってるじゃないのよ!

  • 575 とろろこんぶ  

    強いと言われると縛りたくなって弱いと言われると使わない…中々難儀なしのすちゃんだ

  • 576  

    最強は己のビンタだけで十分だからな

  • 577  

    さすしのす

  • 578 imgsurvivor  

    つまり結果的に100%性癖でセレクトした最高の機体ということでは?

  • 579 ゴロカメ  

    アーマー剥がすのは得意そうだけど剥がしてから火力出せるかがイマイチだな

  • 580 とろろこんぶ  

    まあ自分はこれが好きなの!って使ってるとこに既プレイの知識でこれ強いよって言われると反発したくなる気持ちは大いにわかる

  • 581 shinos  

    画面端であのパルスだされたらどうしようもないんすけど

  • 582 imgsurvivor  

    反応速度を上げよう

  • 583 shinos  

    とろこんちゃんも縛るからな…

  • 584 shinos  

    反応って?

  • 585  

    端に…いかない…!

  • 586 imgsurvivor  

    ああ!

  • 587  

    端を知りなさいっ!

  • 588 usabox_san  

    やっとアサルトアーマーを使わせた

  • 589 shinos  

    フィールドまで感知余裕がまったくない

  • 590 imgsurvivor  

    修行機体として認知されつつある

  • 591 usabox_san  

    まあ言われてる通り見た目より大分火力がない

  • 592  

    やはり熊本だよなー

  • 593 とろろこんぶ  

    大分では火力不足か…

  • 594 imgsurvivor  

    大分は火山国なのに…

  • 595  

    熊本は阿蘇山があるからな

  • 596 ほむ  

    相手が爆発系の属性に耐性強いのでは

  • 597  

    しのすメタしてるのかい!!!!

  • 598 imgsurvivor  

    スタッガーのチャンスに火力を集中して出せるアセンではないからこいつ相手に火力出しづらいという面がある

  • 599 とろろこんぶ  

    相性が悪いらしいな

  • 600 imgsurvivor  

    ビームぶん回しの回避がうまくなってきた!

  • 601 imgsurvivor  

    急に何も撃たずにブーンって飛んでいったら振り向きざまにパルス撃つの確定だよね確か

  • 602 usabox_san  

    大縄跳びが避けられればいずれなんとかなる

  • 603 とろろこんぶ  

    バブルこうせんもいい感じに避けられるようになってきている

  • 604 BSKT2  

    イカセカイには何故か多い 俺にはこれしかないんだ系「」

  • 605  

    そんなにいる?

  • 606 usabox_san  

    ダークソウルが流行ってるからな

  • 607 とろろこんぶ  

    レイサムも17歳ばかり使ってたしな…

  • 608  

    レイサム使え

  • 609 BSKT2  

    レイサムを使え

  • 610  

    口閉じろ

  • 611 shinos  

    しゃどばすでリーダー固定はこのゲームの比じゃないレベルですげーなって思う

  • 612 usabox_san  

    この方のファンネルが役に立ってる気がしなくてつらい

  • 613 台風  

    フロフェン入れます

  • 614 とろろこんぶ  

    そのリーダーが弱いときは寝ていればいいだけだし資産的にも余裕で普通にやり込んでる人らより楽だよ

  • 615  

    私はその時強いリーダーが好きさ

  • 616 imgsurvivor  

    スタッガー中のダメージはグレネードよりワーム砲が放電込みで倍くらい出てるな…

  • 617 とろろこんぶ  

    敵がスタンしてるときに武装が豆鉄砲しかないのがしのすちゃんが苦しんでいる理由なのかい!

  • 618 shinos  

    寝ることに耐えられない

  • 619 imgsurvivor  

    そうよ!

  • 620 とろろこんぶ  

    不眠

  • 621 ほむ  

    EN耐性がつよいから他の属性にはとおるらしい。グレネードがやはり直撃補正低いのかもしれない

  • 622  

    スタンするまでグレネード使わない方がいいのかい!

  • 623 shinos  

    このゲーム割るのに武装使うんですよ

  • 624 usabox_san  

    最強攻撃はキックニードルグレネードか

  • 625 usabox_san  

    ギリギリまで減らしてキャノン類をリロードするのを待つのよ

  • 626 imgsurvivor  

    割れそうなときにキャノンを抑えとけばいいんだけどしのすちゃんはリロードが終わったものから順に押すスタイルだから

  • 627 shinos  

    まさかキックの修行をしていないのが致命傷になるとは…

  • 628 とろろこんぶ  

    敵がスタンしたら近接してボディからエンジン引っこ抜くくらいの行動がほしい

  • 629 shinos  

    待ってたら勝手にファンネルが悪し…

  • 630  

    それがありになるとこっちがスタンしてる時にエンジン抜かれるんじゃないのかい!

  • 631 imgsurvivor  

    たぶんこいつ相手にならファンネルを垂直ミサイルに付け替えると割りやすさと火力が両方アップする

  • 632 とろろこんぶ  

    どうせ敵の攻撃なんてほぼ致命傷なんだから引っこ抜かれたって誤差よ!

  • 633 usabox_san  

    両肩同時発射が無いのツラいなあの一言だ

  • 634 shinos  

    待ってる間にバシバシ被弾する~~~~~~

  • 635 とろろこんぶ  

    しのすちゃんがバシバシされる側になる貴重なシーン

  • 636  

    しのすちゃんは強化人間としてのプライドがあるからファンネルを使って勝つことで性能を証明したいのよおおおお

  • 637 とろろこんぶ  

    強化しすぎたか…

  • 638 shinos  

    雑魚チラシ用のライフルで割ろうとするのが辛い

  • 639 imgsurvivor  

    どうして持ち替えないんですか

  • 640 とろろこんぶ  

    ボス前で切り替えとかできないのか

  • 641 imgsurvivor  

    できるよ リスタートメニューの中にアセンブルメニューが選べる

  • 642 フェ院  

    おやさいください

  • 643 とろろこんぶ  

    害獣が現れた

  • 644 usabox_san  

    じゃあ腕と肩交換するか…

  • 645  

    しのすちゃんはただ勝つだけじゃ満足できないから美しい機体で美しく勝つことを目標にしている

  • 646 とろろこんぶ  

    さすしのす

  • 647  

    私の美しい顔に傷がってうろたえたりもする

  • 648 usabox_san  

    グレネードを肩にしたらダブルファイアでスタッガーが取れるな

  • 649 とろろこんぶ  

    敵の美しさに見惚れて死因になるタイプ

  • 650 GCあき  

    UD

  • 651 とろろこんぶ  

    ぐぬぬ

  • 652 usabox_san  

    マジでほぼこのままメランダーに乗るな

  • 653 フェ院  

    ようやくおやさいくれたかしのす

  • 654 shinos  

    ソードを避けれるパターンが一切わからん…

  • 655 shinos  

    手が痛すぎるから冷やしてくるか…

  • 656 usabox_san  

    ついでにラーメンも食べて雇用

  • 657 とろろこんぶ  

    しのすちゃんがダメージを負っている

  • 658 とろろこんぶ  

    麻婆豆腐もだ

  • 659  

    そろそろ左手交換の時期か

  • 660 shinos  

    いつの間にかもう4次

  • 661 とろろこんぶ  

    まだ4時

  • 662  

    第四次

  • 663  

    落ちながら回避するのは中々上手く行っている

  • 664 usabox_san  

    中両脚にしてグレネードを肩に持って来たら一応勝てた

  • 665 usabox_san  

    まあわしではこれがせいいっぱいじゃろうて

  • 666 usabox_san  

    右手はレーザーハンドガンです

  • 667 shinos  

    別物じゃねえか!

  • 668 usabox_san  

    武器の構成は同じようなものではある

  • 669 usabox_san  

    脚は今デッドウェイトだしな…

  • 670 usabox_san  

    まあ死んでっもう一回戻してみよう…

  • 671 imgsurvivor  

    スタッガーで結構削れるようになってきた

  • 672 imgsurvivor  

    いいぞ!

  • 673 usabox_san  

    重くなるとクイックブーストが目に見えて使えなくなるな

  • 674 imgsurvivor  

    いけいけー

  • 675 とろろこんぶ  

    うおおおおおおおおおお

  • 676 imgsurvivor  

    うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 677 ささすし  

    やったか!?

  • 678  

    :ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:

  • 679 usabox_san  

    やったか!?

  • 680  

    あばよくそめがね!

  • 681 imgsurvivor  

    スネイル全力の断末魔が華を添える

  • 682 台風  

    :ultrafastparrot:

  • 683 shinos  

    し、しんでる

  • 684  

    し、しんでる…

  • 685 とろろこんぶ  

    次がラスボスか…

  • 686 shinos  

    自由落下は偉大だな…

  • 687 usabox_san  

    おきづきに

  • 688  

    重力を味方につけるおしのすバトルスタイル

  • 689 shinos  

    なにっ最終

  • 690  

    最終ミッション!

  • 691 とろろこんぶ  

    本当に最終!

  • 692 usabox_san  

    NKT...

  • 693 ささすし  

    チャプター最終ミッション

  • 694 shinos  

    アーキバスはナレ死するってコト?

  • 695 usabox_san  

    チャプター6があるのかもしれんな…

  • 696  

    これがラストですよご友人

  • 697 shinos  

    続く可能性もあるけど…

  • 698  

    企業はしんだ

  • 699 shinos  

    というわけで私の左手も死んだので終わります

  • 700 とろろこんぶ  

    最終ミッション2が出るかもしれん

  • 701 とろろこんぶ  

    えっ

  • 702 imgsurvivor  

    英語ボイスだと渾身の演技でアイアムアーキバス!!!!ってスネイルが叫ぶらしいな

  • 703 imgsurvivor  

    そんな…

  • 704  

    え……!?

  • 705 usabox_san  

    なるほどね

  • 706 とろろこんぶ  

    つまりスネイルを倒したからアーキバスは倒したってことか

  • 707 imgsurvivor  

    おおむねそう

  • 708 usabox_san  

    目標を達成したと言訳だ…

  • 709 shinos  

    重役なのはわかるけどそんなワンマン企業だったのか…

  • 710 usabox_san  

    さあ…

  • 711 imgsurvivor  

    実際クソ上層部とクセ強部下の板挟みにあいながらヴェスパーがんばって回してた中間管理職なので少なくともヴェスパーは機能不全に陥りそう

  • 712 shinos  

    フロイトも画面外で死んでそうだし

  • 713 とろろこんぶ  

    全部害獣が悪い…ってコト!?

  • 714 shinos  

    抹殺するチャンスはいくらでもあったぜ

  • 715  

    こんな星にいる奴が悪い

  • 716 GCあき  

    能力だけで数字つきのトップやってるのとそのケツふきながらあらゆる折衝やら調達やら計画立案から現場で実行までやるハメになってそう

  • 717 usabox_san  

    なんで上流職員が戦闘員を兼ねているのかは謎です

  • 718 imgsurvivor  

    これでヴェスパーもレッドガンみたいに作戦立案権限が本社のクソどもにあったらいよいよスネイルの胃は滅んでた

  • 719 shinos  

    うむ…

  • 720 shinos  

    というわけで終わり!

  • 721 imgsurvivor  

    おchuchuchuchu!

  • 722 usabox_san  

    おつよ

  • 723 shinos  

    それではお疲れ様

  • 724 とろろこんぶ  

    そんな…

  • 725  

    おつよ

  • 726 とろろこんぶ  

    おつよ

  • 727 shinos  

    やるか!今からマスコット!

  • 728 とろろこんぶ  

    💤

  • N welcome message

    アーキバスを…潰す!

  • 告知:ユミアのアトリエ 告知者:shinos
    実施日@
    追憶の錬金術士と幻創の地
    詳細URL:
    https://atelier.games/yumia/jp/
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