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カ力(雑記編)[配信概要]にらたま

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  • 1 にらたま  

    たまにはナワバリの復習をだべるべさ

  • 2 にらたま  

    しばらく自分のリプレイをひたすらしゃべるというか書きなぐる

  • 3 にらたま  

    ザトウナワバリのステージ概要から行きますか、ザトウナワバリの特徴としては程よい左右前後に対する塗れる遮蔽物

  • 4 にらたま  

    ルート取りとしては長物が居座って戦う左高台と最終防衛ラインである右奥自陣高台

  • 5 にらたま  

    短射程では攻め込むための右ルート取りと打開するための左ルート取りがありますね

  • 6 にらたま  

    ここで結構打開するのにたいせつなのは短射程が中央を1度は通ることが打開官僚に対するチェック項目になりやすいのがザトウの特徴でありますね

  • 7 にらたま  

    ここの短射程が中央を通るはどのルールにも割と該当しがちなので

  • 8 にらたま  

    短射程を持つ人は意識したい

  • 9 にらたま  

    それで左右上下に塗れる壁は引っかかる塗れる壁がとても多いため

  • 10 にらたま  

    常に塗り替えしておきたい

  • 11 にらたま  

    実は真ん中の箱だけはあれ糞どうでもいい

  • 12 にらたま  

    短射程ルートの黄金ポジションはやっぱり右に抜けてから相手左高台の後ろの一番低い床が最強ポジションになるのがこのザトウの特徴でしょうか

  • 13 にらたま  

    戻って良し、遮蔽に隠れて良し、抜けて良しの3ルートを相手に迫れるのがとても短射程として通ると一番手札が多くなるポジションなので大事にしたいですね

  • 14 にらたま  

    抜けようとしたところをしばく、抜けようとしたところが相手が下りてきたとか全然あるポジションなのでザトウは

  • 15 にらたま  

    ここでの仕掛けが通用しない場合根本の相手のレベルが自分より10倍くらい高いと見積もっていいです

  • 16 にらたま  

    ここで大切なのは実は抜けきらないことです

  • 17 にらたま  

    あの右敵陣床は誰か1人でもいることがある意味抑えになっているので

  • 18 にらたま  

    抜ける場合は味方の位置を確認しておきたいですよね

  • 19 にらたま  

    ってところでリプレイを流します

  • 20 にらたま  

    とさっそく止めます

  • 21 にらたま  

    この編成なのでたぶん前出てくれるのはマニュ、ジム、ZAPかな?どれが出てもいいよねって感じ

  • 22 にらたま  

    私出てもいいけどとりあえず最高効率かんがえるとジムが前出てくれたら美味しいよなあって感じなので塗りに行きます

  • 23 にらたま  

    ZAPくん塗りかあって思いながら進んでいます

  • 24 にらたま  

    ジム君が前出てくれたのでうれしいなって思っています

  • 25 にらたま  

    この場合ジム君が負けても

  • 26 にらたま  

    脅威となるのはローラーでローラーはジムに対して打点はそんなにあるわけではないので安心

  • 27 にらたま  

    ハイ勝ち

  • 28 にらたま  

    これでしばらくジム君暴れてくれたらうれしいなと丁寧に塗りましょう

  • 29 にらたま  

    多分これやられるとすればスシだと思うんですよね

  • 30 にらたま  

    わかばがジムに対して2人目で突っこむことはまず少ない

  • 31 にらたま  

    わかばでした

  • 32 にらたま  

    すまんそん

  • 33 にらたま  

    ZAPくんをおとりにしつつ前出られたらいいなとZAPくんがデコイ打ってくれてたので感謝しつつ前出る

  • 34 にらたま  

    ローラー君が前に見えているのでハイドラ狙いたいなって頑張ります

  • 35 にらたま  

    まあ負けです

  • 36 にらたま  

    個々の自陣高台の塗り

  • 37 にらたま  

    絶対要らないですけど

  • 38 にらたま  

    なんとなーく塗っています

  • 39 にらたま  

    今前出てもしょうがねえなって思っているので

  • 40 にらたま  

    ジム君がんばえーって思いながら壁塗っています

  • 41 にらたま  

    壁を広く使えると生存性が高くなり、キル性能が上がるのでここは丁寧に塗る

  • 42 にらたま  

    なんかローラーは露骨に狙ってきているなと思いしばく

  • 43  

    やっておるな

  • 44 にらたま  

    とりあえず味方のジムが今ので死ぬと困るからポイセン投げとく

  • 45 にらたま  

    こんばんは

  • 46 にらたま  

    なんとなく気分がしたのでフェスの自分の試合を朗読しています

  • 47 にらたま  

    ここポイセン当たったのラッキーって思いながら暴投したのを悲しんでいます

  • 48  

    いいこころがけ

  • 49 にらたま  

    戻ってきたらラッキーでメインを振りつつ蟹がしばかれましたあーあ

  • 50 にらたま  

    インクがないので負けだ逃げよ~ジャンプサブ1しかないし逃げられるわけないです

  • 51  

    やきうで例えるとキャッチャーに当たって暴投にならずにラッキーみたいな感じか

  • 52 にらたま  

    この前の甲斐のキャッチみたいな感じ

  • 53  

    (あれか…)

  • 54 にらたま  

    ローラーがなんか変に前に出たがっているなって思っていつつとりあえず塗り替えしている

  • 55 にらたま  

    ここたぶんZAPは死にたくないんだろうなって察しているので死に順を自分の中で整頓しています

  • 56 にらたま  

    1ジム、2フィン、3マニュ、4ZAp

  • 57 にらたま  

    相手は1ローラー、2わかば、3スシ、4ハイドラですね

  • 58 にらたま  

    この死に順は丁寧に行けば相手有利になりますね

  • 59 にらたま  

    ここでチーム戦であるのでこの死に順は1と2は近しい1と2なので実は入れ替えていい死に順

  • 60 にらたま  

    なので1フィン、2ジムでも全然オッケーというか美味しい

  • 61 にらたま  

    という考えでとりあえずジムのメインを相手にあててほしいので壁塗っています

  • 62 にらたま  

    敵が近くなったら私から死ねば効率よいキルパワー出せるなって感じ

  • 63 にらたま  

    うわローラーだって感じ

  • 64 にらたま  

    シューター逃げたのは美味しいけど美味しくねえなぁってところで悲しんでいるけどありがたい

  • 65 にらたま  

    とりあえずこの地形での一番のパワーあるのはローラーなので

  • 66 にらたま  

    自分から死にに行くのがマストだなって感じ

  • 67 にらたま  

    倒せたのでオッケーなのでそのまま前進

  • 68 にらたま  

    ハイドラが音していないしそのまままっすぐ

  • 69 にらたま  

    ここジム君が倒してくれないのぉって嘆いてます

  • 70 にらたま  

    ここのミサイルですがあの位置から発動しておくとああやって避けられるのでおすすめです

  • 71 にらたま  

    ミサイル打ったので前に突っ込んでくるやつもいるからそうしたらセンサー投げとくと味方がしばいてくれます

  • 72 にらたま  

    ミサイル直後はだいたいサブ投げとくと体の硬直があるのでちょうどいい

  • 73 にらたま  

    ここうかつ

  • 74 にらたま  

    あのハイドラだし前出てくるのローラーだろってことでシューターがいるので自陣塗りしています

  • 75 にらたま  

    相性有利なのでジムが間に合うしジムが前に出たがっているので信じて塗る

  • 76 にらたま  

    ここは左高台で死に順を自分を3としています

  • 77 にらたま  

    ここで来るであろうシューターはたぶん左に抜けてくる可能性が高いのでしんがりを務めたいねって

  • 78 にらたま  

    役割終わったのでハイドラに当たって死ぬ

  • 79 にらたま  

    あそこにあの時間にハイドラはいてはいけない(個人的な意見)

  • 80 にらたま  

    という感想です

  • 81 にらたま  

    RGQD-4OCT-FJSF-MV9V

  • 82 にらたま  

    これが今回の感想戦の試合です

  • 83 にらたま  

    結構序盤に前出たがりなジム君と分かったのでコイツ遠隔に扱ってしばいてもらおってのが見え透けている動きだったと思います

  • 84 にらたま  

    個人的に今作大事にしているものがあって死に順です

  • 85 にらたま  

    これは試合途中で組み替えて臨機応変に動かすことを前提としていますが

  • 86 にらたま  

    ある程度自分としての行動順に扱っています

  • 87 にらたま  

    じゃあバイガイナワバリ

  • 88 にらたま  

    ステージの概要としては入り組んだバッテラをほんのり少しだけ風味を感じる3らしいステージ

  • 89 にらたま  

    遠距離がいるとよく小さな壁を登って曲芸しあっていますね

  • 90 にらたま  

    意外と必要塗り範囲が広いのであとでやろうと思うと大変なことが多いステージなんですけど

  • 91 にらたま  

    かといって自陣微高台を占領されると取り返すのすっごい大変なステージ

  • 92 にらたま  

    抜け図ろうとしても滅茶苦茶視野広くとれるので防衛が

  • 93 にらたま  

    全般的に押し負けると大変なステージですね

  • 94 にらたま  

    塗りと押しの均衡をどっちも大切にしたい3らしさを味わうステージ

  • 95 にらたま  

    とりあえず相手編成

  • 96 にらたま  

    たぶん1ノヴァ、2わかば、3カーボン、4ハイドラが死に順ですね

  • 97 にらたま  

    この場合2と3は近しい存在です

  • 98 にらたま  

    とりあえずナワバリハイドラは前に出ると強いを行われていて、かつノヴァが1番前に出て死ぬというのが台本通りなので

  • 99 にらたま  

    ここでジムさんがしばいてくれたのうれしいですよね

  • 100 にらたま  

    こうなったら私が死に順を1にしてハイドラを狙うしかないです

  • 101 にらたま  

    何故かって言うと今の通りカーボンの位置ってすごく隠されているので

  • 102 にらたま  

    ここでジムがカーボンに殺されるとこっちのチームの主軸が困るんです

  • 103 にらたま  

    身体を使うことでカーボンを出してかつハイドラ始末出来たらうれしいなって動きで

  • 104 にらたま  

    ハイドラにしばかれてダメージ70入ったな~って感じです、あんまりおいしくないけど仕方ないフィンだもん

  • 105 にらたま  

    ひたすら塗ります

  • 106 にらたま  

    中央で2人いて戦ってくれているので塗りにくいここを塗るのが先決です

  • 107 にらたま  

    バイガイの中央はせまいんですから2人いるならお茶飲んだほうが良いんです

  • 108 にらたま  

    ここがんばってくれたなーって思いながらZApとジムを信じて塗る

  • 109 にらたま  

    まだ自分が駆けつけるには早いよなって

  • 110 にらたま  

    塗りが終わってきたのでジャンプしてきました

  • 111 にらたま  

    自分がここの編成で前出るより

  • 112 にらたま  

    マニュやジムがバチバチに戦ってくれたほうが楽なので塗っています

  • 113 こくし  

    死に順を敵味方で比べる考えはしたことなかったなぁ

  • 114 にらたま  

    あそこに隠れるのはカーボンかハイドラなのでどっちが死んでもおいしいよなあって思って動いてます

  • 115 こくし  

    参考にします

  • 116 にらたま  

    あくまで自分の考え方なので要する命の軽さ順です

  • 117 にらたま  

    コイツに死なれたら困るってある程度一定ですけど時間でふと変わりやすくなるので結構ある程度台本通りとその試合の節目で分けつつ大切にしてます

  • 118 にらたま  

    そんな死ぬことある?って思いながら前でいます

  • 119 にらたま  

    バイガイの中央1人は少なすぎるので前出ざるを得ない…

  • 120 にらたま  

    ノヴァ狩れたので全然オッケー

  • 121 にらたま  

    ハイドラ狩れたら10000点でしたけど若葉があの位置でバリア吐いたので時間的にもおいしいのでオッケー

  • 122 にらたま  

    150点の動きでした

  • 123 にらたま  

    あの位置のハイドラなので動きとしてはバリアに寄りたくなるので内容的には本当にオッケー

  • 124 にらたま  

    中央に2人いるので自陣塗り細微再開

  • 125 にらたま  

    ナワバリで基本的に2人いないときは前出るのがセオリーだと思います

  • 126 にらたま  

    ここノヴァに殺されなかったのすごく不思議

  • 127 にらたま  

    ここのミサイルを打つことで相手陣形を崩せたのでオッケー

  • 128 にらたま  

    さらに怖いカーボンを処理できたのでオッケー

  • 129 にらたま  

    こここっちにアピールすることで左にいる味方が前に寄りやすく

  • 130 にらたま  

    敵もあぶれたやつをフォローされにくく処理されています

  • 131 にらたま  

    最後はハイドラを右に連れたのがおいしかったですね

  • 132 にらたま  

    あの場面はハイドラ側からすれば即始末かガン無視するしか道はないと思います

  • 133 にらたま  

    それかカーボンかノヴァが始末しに来るのが良いですね

  • 134 にらたま  

    という感じで2試合目の感想です

  • 135 にらたま  

    RMMN-M464-APHX-UQNE

  • 136 にらたま  

    思ったより時間かかるし疲れたな…

  • 137 にらたま  

    壁を塗れるステージって結構やりようが面白くて

  • 138 にらたま  

    味方にしばいてもらったほうが面白いだろって感じで初動は考えたりしています

  • 139 にらたま  

    フィンヒューの死に順ってなんなんやってところを改めていきますか

  • 140 にらたま  

    フィンセントヒュー

  • 141 にらたま  

    まあ前回アプデまでゴミみたいなメインを持つポンコツ自動車もどきのようなマニュアル車の操作感を持つ独特な風味があるブキです

  • 142 にらたま  

    メイン性能はスシに勝てそうで負けることも多い程度で得に弱いのはラクトやノーチ相手が多いですね

  • 143 にらたま  

    あとジェッスイとかにもすごく弱いです

  • 144 にらたま  

    前に出て暴れることはあんまり得意ではなく

  • 145 にらたま  

    後ろで構えることも得意ではありません

  • 146 にらたま  

    かといってそんなにしっかり塗れるってわけでもないので

  • 147 にらたま  

    満遍なく不器用それがフィンのメインですね

  • 148 にらたま  

    そこでフィンヒューのサブ、ポイセンとミサイルですね

  • 149 にらたま  

    実際カーリング使ったほうがええやんみたいな考え方って多いんですけど

  • 150 にらたま  

    それやるならローラーでええ

  • 151 にらたま  

    カーリングバリアローラーメイン

  • 152 にらたま  

    これでええんです

  • 153 にらたま  

    そこで独自色を出すとすればなんやってなるんですけど

  • 154 にらたま  

    ホクサイよりのホクサイではないフィンになるかもしくは

  • 155 にらたま  

    フィン独自のフィンヒューを使うってところですね

  • 156 にらたま  

    ギア構成自体がフィンヒューに対して合わせるとすればやっぱスぺ減が一番独自色を高められます

  • 157 にらたま  

    ミサイルブキってやっぱどれも

  • 158 にらたま  

    メイン戦闘では短距離をバンバンで殴りあうって感じではないので

  • 159 にらたま  

    死に順が後ろになりがちなんですよね

  • 160 にらたま  

    そこでフィンの程よくどうしようもないメインとスぺ減を組み合わせて死に順に対してルーズに保てるようにしようってのが今のギアの形なんですよ

  • 161 にらたま  

    なので死に順が1~3までの役割を持てている

  • 162 にらたま  

    もう一つ死に順自体の考え方として

  • 163 にらたま  

    短射程、中射程、長射程、って単語の独自性があるではないですか

  • 164 にらたま  

    あれをただそのチーム単位での規模で言い換えただけです

  • 165 にらたま  

    だからイマイチしっくりこないとき短射程、長射程って言いかえてみると多少ピンと来るかも?

  • 166 にらたま  

  • 167 にらたま  

    ここまでにしておきます

  • 168 にらたま  

    流石に疲れた

  • 169 にらたま  

    あくまで私程度の考え方なので

  • 170 にらたま  

    もっといい人は良い考え方があるかもしれないし

  • 171 にらたま  

    エイムゴリラパンチでどうにかしているかもしれない

  • 172 にらたま  

    そんな日です

  • 173 にらたま  

    お疲れさまでした。

  • 174 にらたま  

    23時過ぎに普通に遊んでます

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