夜派[配信概要]PVタコ

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  • 1 PVタコ  

    配信がおかしなことになってたのでたてなおし

  • 2  

    たすかる

  • 3  

    さっきの話の続きしてもいい?

  • 4 PVタコ  

    はい

  • 5 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    :cola_p::tako:

  • 6 PVタコ  

    これじゃなかった

  • 7 PVタコ  

    残ってないな

  • 8  

    結局ケルビン使ってないけど、ケルビンを使って勝つために練習したことが大事だったと思うわけですよ

  • 9 PVタコ  

    シャプマをしょーもない理由で封印した身としては痛い話

  • 10 PVタコ  

    やっぱり致命的すぎる

  • 11  

    sp吐くタイミング、自分が苦手な角度のエイム練習、メンタルの保ち方、とかめっちゃメモってたもん

  • 12 PVタコ  

    苦手な角度・・・

  • 13  

    苦手武器それぞれとの対面で意識することリストとか

  • 14 PVタコ  

    そこまでアタマに載ります・・・?

  • 15  

    乗らないからメモって無意識でできるまで練習するんだよ

  • 16 PVタコ  

    いやメモの部分で既に無理感が・・・

  • 17  

    メモ作るのがってこと?

  • 18 PVタコ  

    何を書くのかで詰むやつですね

  • 19 PVタコ  

    すいません時間がマズイ

  • 20  

    最初は難しい だからざっくりでいい

  • 21  

    だんだん具体的になる

  • 22  

    エイムが苦手なら、エイム鍛える!とかでいい

  • 23 PVタコ  

    んー・・・

  • 24 PVタコ  

    難しいというか

  • 25 PVタコ  

    たとえばシャプマのように「もう使うのやめる」がすぐ出てくる

  • 26 にらたま  

    判断が早い

  • 27 PVタコ  

    直面した問題はクイボの爆発で敵を見失って負ける

  • 28 PVタコ  

    視界リセット対策が結局わかんなかったんですよね

  • 29  

    やってるうちに、まず追いエイムが苦手なのか瞬間エイムが苦手なのか、どういう角度が苦手なのか、どういう角度が苦手なのか、シチュエーションはどうなのか、って細かくなってくる

  • 30  

    角度二回言ってるわ

  • 31  

    なぜ見失うと思う?

  • 32 PVタコ  

    爆発エフェクトでイカタコの形状が一瞬視界から消えるのが一つ

  • 33  

    どうしたら見失わない?見失ってもいいようなクイボの使い方はできない?むしろ他の人は見失ってないの?

  • 34 PVタコ  

    クイボを爆発させない…

  • 35  

    他の人の感覚が正直わからないけど

  • 36 PVタコ  

    なんで見失わないのかがわからないんですよね

  • 37  

    ぶっちゃけ俺も大なり小なり見失ってるぞ一応

  • 38 PVタコ  

    その間に負けます・・・

  • 39 PVタコ  

    で、クイボ使わないほうがまだ勝てるけどならいっそシャプマやめとこうがより正解かなとなってしまうわけで

  • 40 PVタコ  

    なによりコワイのがクイボを味方の交戦中に投げると迷惑になるリスクが

  • 41  

    クイボで敵を見失うことは俺もあるけど

  • 42 PVタコ  

    自分も投げられて見失った経験があるので怖い

  • 43  

    それで困るシチュエーションがあんまりない

  • 44  

    だってクイボあたったら敵は動けないか、慣性でそれまで動いてた方向に動くだけだもん

  • 45 PVタコ  

    いや真後ろまで回り込まれるとか普通に起きうるのでは

  • 46 PVタコ  

    どこ動くかわかんないですよ…

  • 47  

    それはクイボが当たってから結構時間たってそう

  • 48  

    クイボあたった瞬間の話じゃないのか

  • 49 PVタコ  

    当たって視界が晴れたあとです

  • 50  

    クイボあてた瞬間仕留めてください

  • 51  

    よし課題がわかってきたな

  • 52 PVタコ  

    ・・・?

  • 53 中發白  

    がんばえ~

  • 54  

    クイボあてた瞬間キルするエイムがないんでしょ あとは敵の動きの予測

  • 55 PVタコ  

    …あー

  • 56 PVタコ  

    予測はダメです

  • 57 PVタコ  

    無理

  • 58  

    予測ってさ、何段階がステップがあるじゃんか

  • 59 中發白  

    私はセンスがないし予測の練習途中の話するんですけど クイボ当てた後相手がどこ行ったかわかんなかったら一瞬マップ見ると映ってますよ

  • 60 中發白  

    あすさんの話の間に挟まったので撤退

  • 61  

    一直線に動いている的に対する予測と、複雑な動きをしてるやつに対する予想

  • 62  

    一直線に動いてるやつに対する予測撃ちはそのまんまで、これまで動いている方向にエイムを流せばいい ってだけだと思うけどね

  • 63  

    だから試し撃ち場で練習できるよ

  • 64 PVタコ  

    砲撃で撤退先に撃ち込む話ならわからんでもないのですが

  • 65 らり  

    遠距離武器だと予測打ち出来てるじゃない

  • 66 らり  

    カニのキャノンとかも

  • 67  

    いま試し撃ち場なのに動くバルーンに全然エイム合ってないの自分でもわかる?

  • 68  

    まずはこれを完璧にしようや

  • 69 PVタコ  

    腕ガックガクですからね

  • 70  

    試合中のエイムと試し撃ち場のエイムは別ものではあるけど、少なくとも試し撃ち場で出来ないなら試合でもできない

  • 71  

    単純にコントローラーを動かすことに慣れているかどうかって感じだね

  • 72 らり  

    クアッドでエイム合わせたままスライドするやつあるじゃない

  • 73 PVタコ  

    ありますね

  • 74 stebachi  

    腕ガックガクってのが気になるけどコントローラー膝の上に置かないで腕浮かせて持ってる感じ?

  • 75  

    浮かせてないらしい

  • 76 stebachi  

    ほぉん

  • 77  

    そうそう まずは一定速度でプロコンを動かすってことができないと追いエイムもクソもない

  • 78 らり  

    スライドしてからエイム合わせるっていうかスライドの前からエイム合わせる感じ?が一番当たりやすい

  • 79  

    瞬間エイムはそうだね

  • 80 中發白  

    腹にクッション抱えるとかは?

  • 81  

    マニューバごとにスライド幅が違うから、合わせておく幅が違うって感じ

  • 82 中發白  

    まぬーば種の横の持ち替えがあんまりいない理由だ

  • 83 匿名マスクドキャッツ  

    (腹クッション盲点だったからぬもやってみよう…:gndm_machu:

  • 84  

    で、それが完璧になったら次は2個3個連続でとか、角度変えてみたりとか、めっちゃ振り向いてやってみたりとか、いろいろ発展させていく

  • 85 にらたま  

    ぬいぐるみでもいいよ

  • 86 PVタコ  

    ぬいぐるみぃ

  • 87 中發白  

    猫はさすがに動くよ

  • 88 PVタコ  

    うちにあるのはゼラチナ「マスター」のやつ・・・

  • 89 中發白  

    あすさんが昔言ってたどこからどの体勢からでもクイボ当てられる練習しろよな!はやったら結構実になりましたね

  • 90  

    クイボの試し撃ちマジ効果でるよな やってる人少ないし

  • 91 にらたま  

    この手の練習の話って結局は意識するってのが大事ですわね

  • 92 にらたま  

    「こうやったからこうなっただから~」が整頓しやすくするというのが大切

  • 93 中發白  

    で、意識するうえでも○○をする、じゃなくて○○だけはしない、の除外の考え方の方がふわっと試合中に頭に残しやすいからそっちにしましょうみたいな

  • 94  

    あれ?むしろ人間は否定形の命令は無意識で実行できないからやめた方がいいって聞いたことある

  • 95 らり  

    知見

  • 96  

    スキーだったら「木にあたらないでください!」じゃなくて「木をよけて!」って言わないといけない って

  • 97  

    除外と否定形だとまた話が違うのかな

  • 98 中發白  

    どこくらい目標の具体度があるかどうかな気がする

  • 99 にらたま  

    行う前の除外と行っている最中の判断基準だと割と違いそう

  • 100 中發白  

    試合前の心構えと試合中のアドバイスの違い的な?

  • 101 にらたま  

    木に当たると痛いから避けようと動いている途中でとりあえず右に行こう(当たらない位置)みたいな

  • 102  

    ピンポイントな小技とかで何か試したいことがあるなら確実に除外とか否定形じゃない方がよさそう

  • 103  

    カニタンクはまず後衛を狙う!とか

  • 104 らり  

    スキーだと危ないと思ったらこけなさいですな

  • 105  

    前衛を狙わない!は混乱するわ

  • 106 PVタコ  

    まあ1秒以内に倒さないと死にますわな・・・

  • 107 中發白  

    自分のいう○○はしない!はSP溜まるまでは下降りない!とかワイプアウトしないとかその辺の話の温度でいた…

  • 108 らり  

    そういやタコちゃんのスライドって一回が多いわね

  • 109 PVタコ  

    ああそれは

  • 110 PVタコ  

    2回やってた時期にこっぴどくやられたんで減らしたんです

  • 111 PVタコ  

    多分2回スライドする時間で相手は余裕でエイムできるから

  • 112  

    いいね

  • 113 らり  

    0.何秒スライドしてキルできなかったらもう一回スライドする派

  • 114 PVタコ  

    2回目は逃げに使いたいなぁと

  • 115 PVタコ  

    ・・・飯かってきます

  • 116 らり  

    基本1回はめちゃいいと思う

  • 117 PVタコ  

    あとはよっぽど距離がある奴を刺し違えるときぐらいかなぁ

  • 118  

    考えて使い分けられているのはとてもいいとおもいました まる

  • 119  

    そういうシチュエーションをまとめておくだけでとっさの判断に役立つよ

  • 120 PVタコ  

    つか今なら立ち射でも強いっちゃ強い

  • 121 PVタコ  

    とりあえず、爆破、はらへった

  • 122  

    おつ

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