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機嫌は良くなったミ?
ンミ
ンミミ
へあたてが若干億劫になってるぐらいンミ
しゃーなしミ
無理のない範囲でミ
しくンミ
うまりよろしくー
ヤクザもきちゃあ
これもうなにもしなくてよいのでは(錯乱
ンミッ!?
なぁにこれぇ
ブキがおもちゃ×3
ひっどい編成
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
たまってたってやつかにゃ?
さすがの面子
:parrot16:
:parrot16:
ないす
こんばんみ~
バンバンミー
ないす
つよい
:parrot16:
:parrot16:
3wave目だった
ばんみー
:parrot16:
:parrot16:
そりゃヤクザがクマブキもったらつおいンミね
:parrot16:
:parrot16:
干潮ががががが
どうすりゃええねん!
むじゅい
とりあえず2回はやかったがどうしまっしょい
ンミはこれにてー
あいおう
おつかれっしたー
おつかれした
乙からさまでしたー
sepあきあおすすあきもアリガトミー
追加のもう1オカ
干潮まだ倒せてないミ
さすがに干潮は長物がいないときついね
がんばえー
んではおゆはんとおフロいてきまーがんばえー:kakapofast::mis_hi-speed:
:parrot16:
がんばれー
:parrot16:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
はい初手間違えました
おつかれっしたー
編成で押し切った
おつかれした
干潟勝てるもんねー
つかどっちまわりでも初手金網の先ってひどくない?
軌道に乗るまでにタツのターンが来ちゃうからな…
沸き位置確認→左右の回り方確認→よーいドン
干潮エリアスタートなのでまだマシといえなくも
船はどうして船の上からなの…?
元々実装予定のないものをむりやりぶちこんだから…じゃないかな…
ムニは逆に中途半端なところからスタートさせられるし
くわせたかったら外周おりてください
戻るの大変だけど
1人の犠牲と天秤にかけると誘導成功の方に価値があることが割と多い
タツ玉うたせたら1人以上死ぬ確率のほうが高いですしおすし…
そもそも次の誘導に影響がありすぎるから…
2~4番目が死ぬより1番目の人が潔く死んでくれた方が先に繋がりやすい…
なんだかんだでどんぴこ連合は難易度としては上位のほう?
アーマーとか無敵のつくSPで無理やり誘導位置に居座る手もあるが…
どうだろう
干潮は難しいと思うけどあとはみんなまだ慣れてないだけでは?という気がしている
逆に楽なやつなんだっけと思い出すほうが困難だけど
それもそうだ
まぁ長らくほったらかされたあげく順番抜かされたからねぇ
すじこ船よりはマシかな...
このまま3年目くらいまで引っ張るのかと思ってた
アラマキは楽だっけ?
干潮は楽
満潮は誘導に関しては楽
通常はオオモノ管理ができてれば誘自体は楽
誘導自体は
平均的難易度?
なんだろ難易度的には結構なあれだけど
他と比較すると楽みたいな
船とかいうあからさまに難しいステージがあるからな…
あれも干潮は楽な方だけど
干潟はだいたいどこもにたりよったりになっちゃうからなぁ
そこでこのどんぴこ
なんで金網なん?
なんもかんもタツが悪い
個人的には:sgrd::ssta::jsj::gfh::bta::ssmk::mbay:かなぁ
あぁダムも沸きがあれじゃなきゃ楽なほうだったね
単体だと最弱なのに…
ダムは見通し良いのと金網が塗り返されないから歩いて誘導しやすい気がするンミ
あとルートが小さいのかな
ダムトキ船と旧ステは満潮に関しては難易度高い
満潮はどこも狭くて難易度高い…
3ステは意外とごまかしがきく
2ステは3用になんの調整もされてないから…
さてんじゃま一旦終わるー
塗れない壁と床を用意したから調整はしてある
おつ
お疲れ様でしたー
床はなかったか
いやな方向に調整してる…
:kakapofast::mis_hi-speed: