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右からかな
間違えてチャクチ吐いちゃったけど味方がちゃんと強かったからセーフ
:ho::wa::chouon::chouon::chouon::chouon::xtu:
108さんがおーぺんぼしうかけてるでー
無限に飛んでくるな
こばイカ
ヤグラやりたさもあるんだよなあ
それも又吉
1戦だけチャレンジ行ってまだ空いてたら行く
雑だったな
よく巻き返したのう
:ultrafastparrot:
なんか敵陣でわちゃわちゃしてた
週末のハッチポッチよかったです
シャニソンのエイプリルフールで皆髪色がルカ化してるのが流れてきてなんか面白い
ちゃんと見てるなあ えらいね
ルカの髪色特徴的で分かりやすいからね
摩美々とか鈴木のグラデーションも好き
ライブは良いものだ
こくしさん現地だったんですっけ
現地行きました
Day1だけ
よいこと 現地行ったことないマンだからアレだけど
ukaは落ちました
つ、次当てましょ!
ご用意しなさいよ
とりあえずストレイ出るライブはいつか行きたいなと思っている
滑った
ナワバリヒラメ
…
チャレンジアサリのコンブ
……
スメシマンタエリアじゃい
楽しそうな組み合わせのエリアだこと
:soudane:
ペナのこと忘れてた
やらかし
エナスタ飲んでる状態で死んだから雑にスパジャンチャクチしようしか考えてなかった
よくないね
あと対面落としすぎ
えぐい
あの編成ならまあ
リスキル波状攻勢がつづく
3はバトル開始直前でのブキ変更相談タイムとか設けてほしかったな…
(`;ω;´)
んー
相談されたところで回りが変えなかったから負けたの晒しが増えるだけやね
そのシステムってさ
はい
世間的に弱い武器扱いの武器使ってる人が割を食うだけだと思うんですよね
今もくってる
今以上にということ
まずスプラトゥーンのいいところって野良の意思疏通の制限度だと個人的に思います
なのでそこを増やすというのは少し好みではないかも
シグナルがカモンナイスやられただけなのはスプラトゥーンのいいところ
先のコメントはあくまで個人的な考えであって通話等を使っている人たちを批判する意図はないです
少しでもFPSをやるとチャットは存在してはいけないものだとわかる
デスナイスへの通報対策もこの前のアプデで有効になってしまって
しらそん
せめてナイスカモンの他に来るとあぶねぇよ!?的なシグナルはほしい
まぁ海外筋の出所不明の情報ということにしときますけどなんか色々こっそり変わってるらしいですね
あぶねぇよはあっても押してる暇あるか怪しいし 押し間違えがめどい
なんなら私は対面中にカモンも押しにくい
わるいボールドだ
対面中にカモン押す状況はよっぽどの外れ値だからできなくてもいいよ
カモン!だけだと意図って通じないないんだよね
特に味方がマップみないタイプだと
ところでなにも考えない発言していい?
いいよ
べーこんさんの視点画角ってこんなだったっけ
いつもとカメラの使い方が違うてきな?
自分が倒れててべーこんさんの配信久々に見てるのもあるけど地面とカメラもっと平行な気がしていた
カモン押して意図が伝わる場面なんてほとんどないと思っているので よっぽどなときしかカモン押さないなあ
気のせいだったらエイプリルフールってことにしといてください
体調は良くなったの?
相変わらず自己免疫疾患を患っている
要はアレルギー性鼻炎の言い換えなんですけどね
AI による概要 詳細 アレルギー性鼻炎は自己免疫疾患ではなく、アレルギー疾患です。
らしい
アレルギーがそもそも自己免疫不全じゃろがい!!!
AIが違うって言ってるし…
明日のニンダイ60分あるらしいな
AI良く嘘付くもの スプラトゥーンで最強のスペシャル聞いたらサメライドって答えるし
取得してるデータが偏ってる
推論で言うと例えばウルショトルネジェッパみたいな略称に比べてサメライドはサメライドとして言われるから引っ掛かるデータが多いんですよね だからサメライドが最強になる
60分の中でソフトの紹介枠15分くらいはあるかな
あったらいいな
我は追加DLC第二弾を期待する者なり!!
マリカ9の紹介はまずするじゃろう…
ポケモンZAのしょうかいもあるといいな
他にどんなゲームが生えてくるんだろう
スプラトゥーン3で最強のスペシャルウェポンを教えてください。 スプラトゥーン3で最強のスペシャルウェポンは、プレイヤーのスタイルやゲームモードによって異なりますが、以下のスペシャルウェポンが特に評価されています2: ウルトラショット: 高いキル性能を持ち、遠距離や高台の敵にも対応可能。 カニタンク: 遠距離から高火力の射撃が可能で、技量次第で強力な武器。 トリプルトルネード: 敵陣に塗りを残しつつ、けん制や強ポジションからの退却を促す。 エナジースタンド: 味方への貢献度が高く、生存力を向上させる効果がある。 これらのスペシャルウェポンは、汎用性が高く、さまざまな状況で活躍できるとされています。どれが最強かは、あなたのプレイスタイルや戦略次第です!どのスペシャルウェポンがお気に入りですか?
新作か続編か
サメライド最強だし間違ってない
頭良くなってやがる
テイオウとアメの著述がないのはどぉしてぇ……
それはまあ…
そろそろドンキーの新作が欲しい
アメとかいうなんの面白みもないsp削除しようや
少なくとも今シーズンのサメちゃんなんか後隙減ってるらしいですよ?
アメってインク回復以外につかったことない
ワザップですか?
回復効果付いたけど実感したこと無いアメ
トラップ置いても追撃する人いないと哀しいだけだね
サメの後隙へったって隣の家のお兄ちゃんのおじさんの飲み友達ののがみくんって人が言ってたって聞いた
:soudane:
私もおじさんの飲み友達になっていいですか?
ソースは5ch並みに信頼できる
ベーコンさん飲み会嫌いっていってませんでしたか
一体誰が発現元なんだサメの後隙
野上さんと飲める飲み会なら行かない選択肢ないでしょ
正直3の新参なのであんまりよく知らない野上さん
よく大会で泣いてるおじさん!
スプラトゥーン3のスペシャルウェポンの中で、特に評価が低いと言われているのは以下の2つです。 トリプルトルネード: 広範囲にインクの竜巻を発生させるスペシャルウェポンですが、効果範囲が広くても、相手に回避されやすく、キルに繋がりにくいという意見が多くあります。 また、サーモンランで使用すると、竜巻を海に投げてしまうというプレイヤーも多く、使いにくさが指摘されています。
サーモンランの記述が面白いな
やっぱトルネってカスだわ
さっきはほめてたトルネをこんどはけなすとかAIくんに一貫性はなイのカい
所詮は人の都合で踊る機械よ…
テイオウの謎のオーラにやられた
えらいな
勝ったけど反省点が多い
カタパタワーに投げて2個スカった時はまあ…
さす銀X
銀X見る機会本当に多くなったなと思う
自分が上がってるというよりは母数の方に感じる
3のプレイヤーも満遍なく減ってるからね
同じプレイヤーやチームと連戦する機会がどんどん増えてる
2の同じくらいの時期と比べて3は多いのか少ないのかどうなんだろうね
3は初動凄かったからそのあたりよくわからない
ナババ行くと毎回別のバンカラな若者を寄越されるので新規もいっぱいいますよ
今のだめか
今Xやる必要ないしオープンのほうが強い人来やすいんじゃないかな
2000位区切りってシーズン中そろそろじゃない?
関係ない話だから詳細見てないけど
うーn
2000位区切りってシーズン中に切り替わるの?
(2024年10月1日追加予定)シーズンが始まって1か月経過すると、グループ・ヤコに参加していて、Xランキングの暫定順位が2000位以内に入賞しているプレイヤーは、そうでないプレイヤーとはマッチメイクしません。
チャクチたまってなかった
いたすぎ
なげハンコを和傘の一枚で耐えた…!
ぬも驚いたんぬ!
分かってればハンコ受けられるよ
傘本体の判定が広いから100の近爆防ぐためにわざと傘に当てたりする
しらそん…
このもちもちちゃん「」カじゃないか?
和傘で重い一撃耐えてるのみるたびに好きな漫画の茎受けのコマを思い出します
「」カだった 対あり
これね
頭越して後ろで爆風食らっても死ぬから傘で受けに行った
1発だけならなんでも耐えられる?
一発ならね
チャクチみたいな連弾があったり そもそも貫通するようなのは無理
ワイパーの直とかも一応受けられるんだけど たぶん傘の判定超えて先に生身に当たってたら死ぬ
たぶんなのはそうじゃないと納得できないような死に方が多々あるため
弾丸を防げても抜き身の刀身からは守れない
このゲーム同期ズレで挙動がおかしくなるのが厄介な所
ようやく跳弾したフロのしぶきが見た目通りになったんですよ…!
拙者は今までなにを跳ねさせていたんでしょうね
3は同期ズレかそういう仕様なのか判断つかないことが多すぎて…こまる
オーバーフロッシャーやオーバーフロッシャーデコの弾が、弾よけに触れて跳ね返ったとき、ほかのプレイヤーの画面では弾が正しく表示されない問題を修正しました。
追ってる作品の最新話を読むぞと意気込んでいたらどうやら救済の様子
弾よけってなんなんだろう?
壁全般の事を指してるんだと
:ho::chouon::xtu:
ちゃんとハンコ誘ってからチャクチ切っとけばよかったな
コンバンミ
うす
こんばんは
ばんは
自陣が悲惨なことになってるのをずっと見て見ぬふりしていた
自分も
流石にパブロはシューターが見ないと
スマン…
でも2人が見てるのに俺まで戻ったらそれこそパブロの思うつぼかなって
ふむふむ
団地あるのを忘れていた
海女美は好きだからプラマイゼロ
完じゃん
:mo::chi::xtu:
打開をかけたウルショが成功した
誰かがするまで誰もしないのがこの界隈
自陣塗り全任せマンと化している
ショーターだから俺が塗らんとな
次から心がけます
短そう
僕は・・
ありがたいけどもうちょっと綺麗に塗って
今の死ぬのか
綺麗ぬりとは自分のダイナモ?
:soudane:
まあでも
わかった
汚く塗るのは任せろ
ダイナモよりシューターが塗らないとな
ダイナモで綺麗に塗るの大変だし ダイナモでばーって塗らないといけない状況を作ってる方がよくないところはある
つしろさんはキレイに塗って
まぁ試しにやってみるわ SP効率がやばいけど
それはそれとしてどんなブキ担いでようが自陣塗る時は綺麗に塗った方がいい
みんなガチルールからの呪縛に囚われてる
2で全武器銀旗にしてるとき痛感したことです
今のルールはナワバリなんですよ…!
やばそのチャレンジ
最速エナスタという免罪符で適当に塗ろうキャンペーンを行っている
エナスタを加味してでも丁寧塗りすべきですか?
どうだろう
いえージュース飲み放題
エナスタだして強い味方(つまり強いSP持ってる短射程)が多いなら最速ぶっ放しかなぁ
にゅーん
オツメンミ
おつおつ
おつよ
でもさ
まぁ~~いわんとしがたいことは分かる
エナスタのために初動でばーって塗ったとして その後どっかで改めてちゃんと自陣塗りしなきゃいけなくなるのを思うと
そんなに有効なんだろうかという気持ちはある
ナワバリの初動ってそんなに大事でもないじゃん
中盤以降に自陣塗りしてると人数差がでやすい
ガチマなら最速塗りが正解だろうな
ガチマはまあそうね
ナバでもタラポは初動に全賭けしちゃうかも知れない
それはそれとして私メモプ見ると結構丁寧に塗ってた
えらい
味方にあまり負担は追わせたくないから少し戦術を考えるかなぁ
エナスタ置いても敵が死ぬわけじゃないから初動に気にする要素じゃないなって思ってる
そもそもはたろうさんメインでキル取れるので前線貼った方が多分強い
ダイナモの時は
ただダイナモの広範囲塗りは近距離での塗り範囲優位での近接戦での優位性を高める要因も考えて塗ってるところもあるのでそこを連携できるかを判断する力が必要なのかなとも思った
むずかしい
考えてること文字にしたら恐ろしい文字量になるなるから 私の方で少し考えよう
おつおつ
おつよ
キャッツに押し引きの判断聞かれてからちょっと意識してるけど
でもダイナモで前線は出来るだけ避けたい
言語化するの大変だなーってなる
だよねー
わかる
ただでさえ状況が荒れるゲームじゃからの
ある意味判断を脳味噌で考えてたら間に合わないゲームスピードなところある
基本はこう(時と場合による)が常だからねえ
今防衛!今攻撃!やべ離脱!ってずっとこうどうし続けないといけない
言語化も膨大な文量になっていいならそこまで難しくもないんだけど簡潔にまとめつつ他人に理解させるのがとても難しい
そういう時は文章で半句議論がいいだろうね
文章ではなく
今でぃすこーどで貼られたメモプ見て改善点を探そうのコーナーやってるんですけど正直言語化ってむずかしさあるよね
そこにそれぞれの操作能力で行えている範囲があるから大項目と小項目でトータルでいい方面に進める話って難しい
本当に議論するなら会話して文書化が一番だと思う
今のはむずい
でもゲームだしお酒飲んでるので ぶはは
むずいけど取りたかったな
そういうのは対抗戦とか協議シーンレベルでもいいと思う
べーこんさんオープン1人空いてるけどこないー?
2時までなら
そんなに長くやるおつもりでしたか
2時までよろしくお願いします
もっと早く切り上げてもいいよ
和傘インク消費抑えられてよくなったんだっけか
だいぶインク効率よくなったので慣れてない人も扱いやすくなったと思う
私は元々メインク16積んでたのを6まで落としている
ギア数結構減らせてていいね
大変ありがたい
インク効率よくなった上にほんの少し塗り太くなったし 乙の場合必要SPPも減ったから試合を通して塗れる量が明らかに向上した
草
ゴマ・アブラすき
スプボ1つで3キルされた
スプボは最強だからな…
すべった
はい
やらかし
かいさんだってわ
おわり~
おつよー
おつめんめ
センキュー
2時までやって終わろう
がんばえー
先帝の無念はらしてくれー
金も増えたな
漬かれる
あとあのケケ知ってる人な気がするな…
塩か麹か醤油か
浅漬け好き
ささみの浅漬け好き
念
漬物を小鉢に各種用意して食むのを生業としています
さきいかを浅漬けにするの好き
2時なので終わります
乙イカ
ありがとうございました
おやすんみ
https://youtu.be/v-qQ9BD8QwA