higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
:yosi:
:kappa_girl:
ブキが赤い
よろ~
ぐえー
もっもあきへあちゅーがんばえー
いらっしゃい
さすがにこの時間は人が少ないか
そんなに遅くもないのにねえ
ペアにしますかー
ペアにてよろしくー
なんのかんのでスパッタ以外火力がきつい
:mon:
入れますか?
しまった、外で浮き輪になってしまった
おしい
あいとります~
いらっしゃい
がんばえー
:yosi:
埋まりーよろしくー
ありがとうございます!
:yosi:
飯食って義務ろ
ぐわー
ほげー
うわー
もっもあきPVあきコイトあきありがとミー
ありがとうございました
ぬわー
倒しても倒してもカタパが・・・
アメさんコイトさんPVさんあんまり勝てなくて申し訳ないの
もっもあきこちらこそなのよー
そして第弐部屋でRevengeの機会を伺っているのだ
:yosi:
:yosi:
今ちょっと悩みがって
ンミ
ここ数シフトいっぱい頑張っているのですが
ほわー
うへー、あとちょっと
がんばってる!
ほぼ99%といっていいレベルで
:gold:
お疲れ様でしたー
お疲れさまでしたー
オオモノ討伐数が最下位なんですよ
お疲れさまでした
おっつおっつーー
なので立ち回りに不備があるのかなあと
悩んでいます
クリアできていたらそれが正解よ
:soudane::soudane::soudane:
ありがとうでしたー
オオモノ討伐多いからって正解ではない
クリアできていればそれでもいいんですが
できないこともそこそこありますし
あと今のもっもあきみたいに評価上げて上の方でやっていると
私がオオモノ討伐数増えればちょっとは盤面が楽になるんじゃないかなあと
悩んでいるのです
野良さんでもオオモノ討伐、納品と上手い人が増えてくる
もっというと同僚に討伐の負担かけていないかなって
そこで赤イクラマンになるとど安定するよ
私はどちらかといえば役割がかぶると譲る方なので
そのせいもゼロとは言いませんが
それでもあまりにも少ないんですよね
討伐マン納品マンは多いけど
討伐も赤イクラもだいたい最下位だけどよんだ?
赤イクラマンは少ない
ンミはオオモノに関して言えば最近優先順位が大事なんやなって
赤いくらもそれほど多いわけではないので
赤イクラマンはスーパー縁の下の力持ち
シンプルに仕事量が少ないのかも
とりあえず壁と床ぬるね…
バランス型ということで:yosi:
とりあえず開幕ナイスするね・・・
見方がカゴ横のイクラ回収してるから遠くのとってくるね…
よろしくおねがいします
よろろーん
:yosi:
納品に関係ないTQやりにいくね。。。(やめなさい
よろーん
よろろろーん
しくー
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(パパパパパウワードドン)
まってた
これを(
野良だめっすね
よろないすー
すー
よろないすー
ないすー
割と経験則ではあるが自分がリザルトTOPだと9割がた失敗か苦戦してるマン
それはそれでかなしい
すすーい
ないすう
すすー
せっかくがんばったんにーってなりそう
:nice-:
ンミミミミー
すすすー
:kappa_girl::redbul:
ぐえー
:guegue:
:guegue:
:yosi:
せーふー
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
やったー
お疲れさまでしたー
お疲れ様でしたー
お疲れ様でしたー
おつかれさまでした:redbul:
正直、討伐数はとしちゃん部屋でやる場合はあまり気にしなくても良いと思う
フフフ空中ハシラワンパン決まってご満悦
:yosi:
:yosi:
欠点というよりは
私とか極端に討伐多いタイプだし
目標といったほうがいいですかね>オオモノ討伐数
かなり少ないので
アメあきも私の部屋に来てくれているからか、討伐数がかなり増えてる
どうなんだろね。バランスよくやってりゃ結果になってるくらいだと思うよああいうの。
何かしらの悪影響はあるだろうなと思っています
ンミンミ
そそそ
ぶっちゃけオオモノいってくれてるのに追加の人員おくらなくてもよくねって感じでまかせてる
私みたいなのが数人集まってしまって
そんなのが4人集まると地獄を見る
オオモノ討伐が滞ってしまうと飽和して死ぬので
増やせるのならば増やしたいなというのが悩みです
キケマ付近は討伐優先でよいかと思いますが
結果的にクリアできてるならそれでええやろ精神
:soudane:
300イカはバランス重視をこころがけてまふ
滅茶苦茶極端だけどさ、全部湧いた瞬間に倒してもさ、納品きついだけじゃん?
そうね
カッパちゃんキラキラ
かわいい
それができるのはバチコン上位層ぐらいだと思うわ
前回のより画面がうるさくなくて:yosi:
エモート機能
カッパちゃんハラハラと泣く
おのれかっぱ寿司
給料キュウリ半分にされたか…
色々仕込んでいらっしゃった
号泣というより、切なく泣く感じにしたかったんだけど
あまりに上手くいって、見ていて悲しい
泣かせないように頑張ります
それこそ
声でコマンド出して切り替えられたらいいわね
Vチューバーみたい
そういうのはペダルでやるんやで
フットスイッチという手も
ですね
はっえー
ねこのげーむでマウスホイールにローラーディスク組み付けて足で回すようにして連打していたRTA走者をふと思い出した
:dou:
連打することで敵を振りほどくことができるのですが、速ければ速いほど早く振りほどけるので
えるしっているかもう1ねんの1/4おわった…
連打するキーをホイール回転に割り当てて足でぐるぐると
うそだ!
はい
ンミは信じない!
う そ v
人を傷つけないやさしい嘘
惰性で15k払ってくるわ(使ってない書き物スペース)
今日はいっぱいバイトしてへとへとになってしまった
いっぱいバイトしてえらい
(おれのもやっておいてくれんか?)
でもまだ働けますよね?
ヒエ
がんばればがんばれますよねみたいな
エイプリルフールネタもいぜんほど勢いないしなぁ
サンダイルが呼んでいる(激ウマギャグ
ぱーどぅん?
今ので討伐意識高めムーブ
今年も皆で声をそろえて纏めてるサイトが一番便乗してるって言おうぜ
上から討伐数が
6/12/28/12
オオモノ討伐多いと赤イクラも増えがちですかね?
赤イクラはかなり少なくなる
私は特にボムを多用するのもある
ボムめっちゃ投げますよね
:soudane:
ボムで足元作る
野良だと5割どころか7割8割とかの確率で討伐1位になる
それが正解とも限らんよ
仕事を分担した結果討伐数が少なくなったならそれはそれでいいんですが
出る数も限度がありますしね
せやね
語弊を恐れず言えばマッチング帯に対して私のオオモノ処理力が低すぎるんじゃないかと疑っています
間引きタイミングとかじゃないの
他で補ってんじゃない?
単純に能力不足なら上にあがれんし
いくら強い人3人~といっても毎度くるわけでもなし
今回はすんなり上がれましたけれど
実際トキシラズとかどんぴこはものすごい時間と回数かかったので
実力不足を感じています
まずトキシラズが…この前のどんぴこは編成が…
あのトキシラズはノーカウントでいいよ
ダム・船に隠れてるけど復刻ステージのトキシラズも大概だと思うよ
16/3/9/13
無駄遣いdone
そういや日付的に明日ニンダイだけど
altu
たのしみですね
あっ俺はみれないので盛大にネタバレしてくれ
とてもたのしみだわ
予約開始はこのダイレクト終了後とかやんのかな
あー
ありそうで困る
ロンチにマリカ9期待
普通にパンクするな!
発売は来年な気がしてならないが
マリカ8はそもそもWiiUがもとですから
そこまで遅くならないと思うよ
ナンバリング上げてもらってもいい頃合いですね
いうてあの状態からさらに上のゲームって作れるんやろか
うーん
2014年5月発売だからね…さすがにそろそろ
今でも普通に遊べるしなぁ…
まだランキングに乗ってるの?
どうだろ
8/18/26/9
26は多いですね
マリカ8は未だにトップ10常連
やはり
決定版過ぎる
お花摘み
化け物すぎる
まあその
私がオオモノあんまり倒さなかったせいで失敗したバイトは間違いなく少なからずあったので
そこ改善できればもっと楽に上がれるなと思った次第です
それに討伐数はSPにもよるし
トルネードはだいぶ増えるね
Switch2ダイレクトは目玉なんだろねえ
カッパちゃんもキラキラしている
マリカー9は確定的だけど
河童ちゃんもよろこんでおる
トモダチコレクション生きてたんだなって思いました
マリオかね
3Dマリオあたりはでそう
オデッセイも随分前だし
カービィ新作でもいいぞ
どのオオモノのことかわからないけどカタパタワーテッキュウとかの処理数増やしたいなら味方いない方向の索敵を早めにするとか
どれということはなくって
全体的に?
みんなで大体このくらいオオモノ倒せばクリアできるよって量が大体あるとして
それに貢献しきれていない感触です
もっと倒せれば味方への圧も脅威も負担も減っていただろうなと
そのバイトが失敗したにせよ成功したにせよですね
だー
カタパハシラコウモリなんかはレート帯中層までの野良が処理比較的遅い多いかつ放置が成否にかなり関わってくるので集中的に見るの悪くないと思う
なので全体的にです
今私がやってるみたいに討伐増やすムーブを練習するのが良いかもねえ
意識しないと増えない
22/13/16/5
まああとはブキとかあるし。
風タクトワプリ4kなんてどうだろう
ロンチにリメイクは、どうだろ
赤イクラ増える条件がわからない…
ないなぁ
リメイクって基本的にハードの中期から末期に多いイメージ
最初のオオモノを早めに倒してタマヒロイの方向確認したら、拾ってくる方向のオオモノをリスキル気味に処理していくのもあり
(55秒くらいまで)
ロンチかその次にリメイク出されたらちょっと萎えるよ俺は
あとは納品の邪魔になりそうならヘビとバクダンを早めにやっちゃうとか
WiiU初期とかひどかったですね…
オオモノは倒しやすい位置関係を覚えると捗るんですよ...!
お、かなり多い
タマヒロイはステージで意識の差が割とあって
どちらかというと発電所は確かにあまり意識してなかったですね
14/9/35/9
いっぱい捌いている
どんぴこもそうだ
手ブラのタマヒロユキくんがカゴ近くを通ったらその子はお土産を持ってきてくれるので期待して覚えておくとかかしら...
手ぶらかどうかよくわからない…
色変わったり光ったり鳴いたりしてほしい
彼らは無言実行なシャケなので...
地面汚さなくなったし
タマヒロユキくんは倒してもすぐリスポーンするから、迷ったらキルでも良いと思うンミ
もうちょっと働いてみよう
さっきのテイオウ切ってる人がいるならもう自分はそこのオオモノ処理しなくていいと思う
ぐおー
反対のタワーを見たりするといい
眼は2つありますからね
8/9/29/8
さっきのテイオウイカのところは普段なら隣に行くね
今は討伐ムーブ練習中だから奪いに行った
ンミ
いっぱい討伐しながら討伐しようね
:copper:
:kappa_girl:
9/30/20/18
野良全戦討伐トップ:yosi:
かなり無理矢理だけど
:copper:10でカッパちゃんも悲しんでる
32討伐でトップだったけれど納品足りず失敗したでござる;x;
カッパちゃんには🥒
:dou:
はい
やはりバランス
ほいでは終わりますかー
おつかれさまでした
:kakapofast:
<niji>また練習しましょーよろしくー</niji>:kakapofast::kappa_girl_gif03:
:kakapofast:
:kappa_girl_gif03:🥒
:kakapofast: