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やればやるほどディスクシステム
初手メトロイドを
クリア寸前のデータだった
オモロイドの土曜日
操作が警戒でおもろいのう
軽快・・・
操作はまだ良いけど、マップが無いのが今やると厳しい
厳しいEタンクはスルー
どちらにしろタンクは6個が最大だった気もする
さらば、ブリンスタ(?)
全部取って最大ってわけじゃなかったのね
知ってる限りだと、取ってないのがボスのめんどくさいところ含めて2個あります
脱ぎ
でかい
みんなに愛されギャリバン
2010年のおはなしかぁ・・・
でも西暦ではないのかな
めんどくさいゲームだけど、キテレツなイカスBGMが魅力で定期的に遊んでしまう
さすが二西暦な感じもするけど COSMOは別なのか
ボスBGMがすきなゲームやってる。おじゃましてます
こんばんはー
地道に全武器Aにしないといけないゲームでしたっけ。こんばんは
全部の武器をレベルAまで上げないとクリアできないのがとてもめんどくさいッスね
まだ初期装備がBで、さっき拾った武器がC・・・
後回しにするほどしんどくなるおまけつき・・・
Aになった
そして現状より攻撃力が弱くなるけど次の武器(レベルC)を使ってこいつらを300匹倒すという義務
もっと効率のいい稼ぎ場所はないのかな・・・
300じゃ足りないのか
400じゃなくて350だといいな・・・
ボスだー!
見切っておられる
屈伸煽り
これは稼ぎに最適
コズモポリス
500まで溜めてもまだかぁ・・・
たぶん600かな・・・
上から矢継ぎ早に降ってくるザコが恋しい
ダサ…と思ってる間にボスが死んだ
この剣のレベル上げの時間よ
ファミコン感溢れる
ボスのデザインのダサさは全般的にレベル高いですよね・・・
ラスボスは極まってる感があった気がする
だれかジョイカードのボタン押しててほしい
洗濯ばさみで試してみよう・・・
意外とジョイカード分厚いんだな・・・洗濯ばさみじゃ無理だ
手でやるしかないか
つぎはたぶん剣の経験値700でAになるから・・・
あと431。キャラの経験値が10054になるまでやればいいのだな
ふぅ・・・
NKT...
アッー
剣がやっと取れた
各面どれも終盤じゃないと剣が取れないのほんま
なにもかも終わってるから探索ついでにレベル上げができない・・・
最終面の終盤で見つかる奴とかもはやクリアーするだけみたいなやつですね
しんだ・・・
なんということだ・・・
ボスのあたり判定がどういう仕組みなのかぜんぜんわからないけど、ほとんど当たらないんですよね
色が変わった後はなにが効くんだろう
誰か何か言ってたような気もするけど
ゲームちゅうヒントはあるんですね
いろいろ試してみたものの、当たり判定が不安定すぎて効いてないのか当たってないのか判定できないのがつらいです
あ
最後はたぶん剣だ
なるほどね
ハイパーの剣を持ってなかった
そしてレベル上げをしていなかった
どこでしようかなこの面・・・
次はたぶん経験値800でレベルA
まだ3分の1も溜まってないんだ・・・
ふぅ・・・
ときはきた
ちょっと飴でもなめましょか
ボスはどこだったっけかなぁ
経験値稼ぎが長すぎてマップわすれちゃったな
うーんこの
これだけ当てて、まだ2発しかヒットしてない
目に当てれば、たまにヒットしたことになる感じだけど、なかなかに稀
ウェーブ弾道かあ
弾道のせいなのかというと、そうでもない感じで
どこにどのタイミングで当てたらダメージを与えられるのかいまだにさっぱりわかってないので
ないすぅ
なんかよく当たった
しかし弾を当てたタイミングも位置も一定でないので、どうしてヒットしたのかやっぱりわからない
4桁目は「O」
D
あとはパスワードだけか
なんかDOMOっぽい文字列だったような気がしたのだけど
あと行ってないところって隠し通路かな・・・
1桁目がM
MADOだった
おのれビルゲイツ…
難しすぎない?
敵めっちゃ動くなア
ダメージ覚悟で攻撃するしかなさそうなんだけどダメージがでかすぎる
ふーむ
なんかごり押し補助アイテムが手に入るんですかね
それか何か戦い方があるのか…
地道に当てていくのかなぁ・・・?
でも地道に当てていくにもダメージはそこそこ受けそうだし、ジェットブーツの消費量もばかにならないし、ゴリ押しのほうがダメージ出そうなんだけど
レベル上げ・・・なのかなぁ
オーセンティックごり押し…!
ブレードパワーっていうのはどういう効力なのだろうか
大昔に調べて、なんか役に立たないと思った記憶がうっすらあるのだけど、具体的な効果はまったく覚えてなくて
目に見えてなんかアクションが変わるんじゃなければ攻撃力とか上がりそうですけど、単に普段倒せない敵がたおせるようになるみたいな効果のもありますよね
プロテクターがついてる状態でなにが変わるのかも謎なんですよね
ふつうにダメージ受けたらHP減るし
ダメージ軽減効果とかあるのかなさすがに
ダメージ食らうとプロテクター壊れてるっぽいし受けるダメージ減るとかじゃないですかね
ちょっとその2点だけ調べますか
ダメージ半減効果
プロテクターはでかいな
ブレードパワーは一部の弾が攻撃で消せるようになる効果でした
ラスボス相手だと消せなかったので無いものと思ってよさそうですね・・・
やっぱりそういう地味なやつかあ
しかしラスボス相手にダメージを受けずに攻撃するムーブが思いつかないなぁ・・・
ジェットブーツ使用時は上下の移動がすっとろいのがつらい
スターウォーズのフロート然り、ジャンプの上位互換にならないタイプの空中移動ですね
頭を剣で攻撃するからには敵の弾の発射点のすぐ上に位置しないとだしなぁ・・・
下突きがあれば・・・
やったぜ
やったか!?
耐久力は意外と低かったのか
なるほどね
ありがとう、ギャリバン・・・
とつぜんゴキゲンなED曲だ
特撮特有のやけに明るいエンドテーマかな
スッキリしたスタッフロールだあ…
スタッフロール・・・と思ったら一画面で収まる感じだ
みんな今はどうしてるんだろう・・・
くっそ時間かかるけど、いいゲームだった・・・
稼ぎがちょっと多いのが難点ですね
あれだけ無意味なレベリングを強要しといて、最後にいいゲームと思わせるのはある意味すごい
ファミコンとしてはビジュアルがとても良い
BGMがにぎわしてくれるのが救いだったかな・・・
たしかによく動くビジュアル
あの数少ないスタッフでがんばって作ったのだろうなぁ
やるなあ
ウワーッいっき
一昨年団結が出た後だと実家のような安心感がありますね
デーン
ブーン
おのれ
エリア端以外は自機を画面中心で固定するとかできなかったんですかね・・・
一人用の時くらいは
挙動の差別化が難しかったんすかね…
粘ったが
やはり決して簡単なゲームではない…
そこそこ良い走りをしたつもりでも最初のチェックポイントすら通過できないとは・・・
車が遅いのかな
おそるべし本格レースゲームあるいはレーシングRPG…
昔作ったタイグラの攻略チャートのテキスト残ってるかな・・・
あった。ふむふむ
Cランクまでストレートで来てる場合は「オーリスタウン」で稼ぎプレイをした方が結局は時間短縮になる、と。
頼りになるな9年前の自分・・・
Bランクまで頑張ろうと思ったけど思ったよりまだかかりそうなのでここまでで
なかなか手強い…
だめだぁ
アーケードゲーム移植特有のクソむず
ゲイモスをたんのうした
スパコン
スーパーコントラ(ファミコンソフト
コナミ感溢れるEDBGM…
やりとげた・・・
ラスボスこんなサックリいけるやつだったか
割とコナミはそういうとこありますよね
ゴーファーに代表されて
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ブロスくぐりのたつお
さすたつ…
おなかすいた・・・
ドラスレⅣもちょっとやりたいけど長くなるしなぁ
今回はこれくらいにしておきますか
それではご視聴どもでしたー
:pkmn_ykbrs:
おつかれさまでした