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  • 1 とろろこんぶ  

    ごそごそ

  • 2 とろろこんぶ  

    もう3時になろうとしていた

  • 3  

    何をする気でござるか

  • 4 とろろこんぶ  

    おそらく…スパロボYに超者が参戦するはずだ!

  • 5  

    (殴り返されるシーン)

  • 6 とろろこんぶ  

    何のための祝福だったんだ…

  • 7  

    獲得資金2倍

  • 8 usabox_san  

    ひまわりとは新展開と思ったがクソキャラでしかないようだな

  • 9 とろろこんぶ  

    頭ロックしてたはずが突然胴にロックが行く

  • 10 usabox_san  

    ロックしてればちゃんと殴れる感じなんだ

  • 11 usabox_san  

    まあ十分減ってたし大丈夫か…

  • 12 usabox_san  

    意外と可愛げがあり3D空間を活かしてるかと思ったけど回避は発生した瞬間転がれば済む感じか

  • 13 とろろこんぶ  

    突然の往復

  • 14 usabox_san  

    クソムーブきたな

  • 15  

    ひまわりらしい動きだ

  • 16 usabox_san  

    やっぱりこわいっすね野生のひまわりは

  • 17 とろろこんぶ  

    発剄でわからせてやる

  • 18  

    アカン!あのひまわりや!

  • 19 とろろこんぶ  

    マジでゴリ押し発剄で終わった

  • 20  

    さす剄

  • 21 とろろこんぶ  

    このひまわりだけか…?

  • 22 とろろこんぶ  

    っていうかなんかギミックあってそれが終わるまで復活し続けるボスなのかと思ってたけど普通に第三形態まであるボスだったのか?

  • 23  

    影だからなんか地面から復活する的なアレだと思ってたけど正直よくわからないやつだった

  • 24 フェ院  

    ヒトラー撃破から

  • 25  

    おそらくカバ

  • 26 usabox_san  

    ミラノから電車で逃げるんだ

  • 27 とろろこんぶ  

    とりあえずレベル上げよう

  • 28 とろろこんぶ  

    DLCになってからなにかありそうだけどなにもないが多すぎる!

  • 29 usabox_san  

    なにもないがある…生きていたのか

  • 30  

    本編だってフィールドは割と何もありそうで何もないぞ

  • 31 usabox_san  

    ほんまもんののっぱらになんかあるのはゼルダぐらいかもしれんな…

  • 32  

    https://x.com/MangaBANG_PR/status/1905067452549222885 マンガ・BANGのメのタフの広告…マネ・モブが作ったと考えられる

  • 33 とろろこんぶ  

    本編はリムグレイブがあれこれめちゃくちゃ密集しててそれ以降リエーニエケイリッドアルター高原竜塚禁域雪原とどんどん何も無いゾーン増えていくからある意味わかりやすくはあった

  • 34 usabox_san  

    最初に本作のモノ配置の傾向を示して探し方の空気を感じてもらうという手法か

  • 35 とろろこんぶ  

    まあこっちも一本のゲームでずっと同じテンションで探索出来るかっていったら中々厳しいから終盤に行くにつれてなにもないゾーンが増えていくのは構わないといえば構わないんだけどなにもないくせにやたら広いな…が続くと徒労感が出てしまうというわがままさ

  • 36 usabox_san  

    そこはマジで難しいので企画は皆苦労するっていうか、ゼルダの自由な作風は配置するイベントにも困らないから強いんすよ

  • 37 とろろこんぶ  

    ちょっと前の大作といえばオープンワールド!みたいな雰囲気でどこもオープンワールドに挑戦して散っていった時期は本当に苦労していた感じがある

  • 38 usabox_san  

    結局作業量の鬼になることでしか解決しない修羅の道…

  • 39  

    周回で馬使わずに歩き回ると作り込みのすごさとでも別になんもないんだよなあ…の二つを味わえるぞ!

  • 40 とろろこんぶ  

    オープンワールドは景観がマジで大事でエルデンリングはそういうとこえらいと思うよ

  • 41 usabox_san  

    風景作るけど何もないじゃん! って言われてしまうのがオープンワールドの辛みで略きたな…

  • 42 とろろこんぶ  

    オープンワールドってどんなゲームでもイベントスカスカ♥言われちゃうからな…そんな埋め尽くせるほど作ったり出来るかい!というか作ったって大半のユーザーが遊べるわけあるかい!

  • 43 usabox_san  

    昔はとりあえずアイテム置いたりされてたが、フィールドを埋めつつ、を作りやすい 調査・推理・競技 のミニゲーム的コンテンツを敷き詰められる祠とコログがやはり強い。

  • 44 とろろこんぶ  

    NPCのサブイベを熱心に置いてたら今度はお使いクエばかりと罵られる構えだからBotWは本当につよい

  • 45 usabox_san  

    うm…

  • 46 とろろこんぶ  

    いてえ

  • 47 とろろこんぶ  

    この不快な飛び道具は

  • 48 shinos  

    二度と戦わん…といっていたゴーレムをぼこっている

  • 49 usabox_san  

    なんかのんびりしておるな

  • 50 shinos  

  • 51 とろろこんぶ  

    倒すだけなら別に苦労はしないんだよねただただだるいだけっていう

  • 52 とろろこんぶ  

    縄跳びミスった

  • 53 とろろこんぶ  

    これに面白い要素ある?みたいな感じなだけ

  • 54 とろろこんぶ  

    即死した

  • 55 shinos  

    なんですかこれは

  • 56 とろろこんぶ  

    思ったより顔にダメージが入らんな

  • 57 GCあき  

    ギミックボスなんじゃねえのって気配もするが倒さなきゃあかん存在でないなら単なる在野のクソボス説も根強い…

  • 58 GCあき  

    まんこ

  • 59 shinos  

    普通に致命入れて倒すだけのボス

  • 60 とろろこんぶ  

    あれギミックボスじゃないよただ3回怯ませてダウンとって致命とるのを2階やるだけのボス

  • 61  

    ギミックじゃないからしょうもないのだ

  • 62 とろろこんぶ  

    それだけだから本当にだるい

  • 63 とろろこんぶ  

    うーん月隠でも結局だるいな

  • 64 とろろこんぶ  

    大人しく逆手で殴るのが一番いいのか…

  • 65 とろろこんぶ  

    つまらなさすぎる…

  • 66 shinos  

    つまらん奴相手に色々工夫をすることで楽しんでいる

  • 67 BSKT2  

    デイリーマンコ

  • 68 とろろこんぶ  

    まじでこれだけの敵だよだるいだるすぎる

  • 69 とろろこんぶ  

    サムのデイリー配信

  • 70 とろろこんぶ  

    発剄撃ってたらなんか死んでたひまわりくんを見習ってほしい耐久

  • 71 shinos  

    本編ラスボスにけものを配置してしまうゲームだ

  • 72 shinos  

    ここ順路がわかりにくい

  • 73 とろろこんぶ  

    わけがわからん

  • 74 shinos  

    急に獅子舞

  • 75 とろろこんぶ  

    動きとか忘れたってんじゃ

  • 76 とろろこんぶ  

    クソカメラがすぎる

  • 77 shinos  

    あっさりすぎる…

  • 78 とろろこんぶ  

    所詮再生怪人…

  • 79 usabox_san  

    プレイバック

  • 80 shinos  

    なんか即死ばらまきのせいでここのやつのほうがだいぶてこずったんだけども

  • 81 とろろこんぶ  

    急に即死クソモブ召喚したときはどうしたもんかと思った

  • 82 とろろこんぶ  

    加護の差でゴリ押しした

  • 83 とろろこんぶ  

    3→16

  • 84 usabox_san  

    この加護というやつ、近代ゲームにおけるLv補正の匂いがするな

  • 85 shinos  

    自分で難易度調整してくれよな!がトレンド

  • 86 usabox_san  

    それは建前だろう

  • 87 usabox_san  

    かっこよく言い換えただけとも言える

  • 88 とろろこんぶ  

    ほぼ本編クリア前提なだけあって(通常プレイでは)レベルによるプレイヤーの強さの変動を実感しづらいからつけたシステムだろうなとは思う

  • 89 shinos  

    200近くなるともう有用ステ頭打ちにできるしね…

  • 90 とろろこんぶ  

    一向に平たいですが!

  • 91 とろろこんぶ  

    すべてって?

  • 92 shinos  

    ああ!

  • 93 usabox_san  

    超つよいと見せかけてクソ挙動やペナルティの盛り込まれたやつが1個あるばかり台無しになるんでしょ!

  • 94 usabox_san  

    まあいっぱいあるかもしれんが…

  • 95 usabox_san  

    あっ

  • 96 とろろこんぶ  

    まあなんかペナルティいっぱいありそう

  • 97 BSKT2  

    新しい朝が来た

  • 98 shinos  

    そもそもそれぞれが微妙すぎて全部込みでも微妙みたいな立ち位置のイメージだった

  • 99 usabox_san  

    朝が来ると死ぬ

  • 100 とろろこんぶ  

    レ配朝

  • 101 usabox_san  

    帯に短したすきに流し

  • 102 とろろこんぶ  

    微妙でも詰め合わせれば売れるやろ!

  • 103 usabox_san  

    ジーコかな

  • 104 shinos  

    調べてみたらほんとに被ダメージ増加効果も合わさっててダメだった

  • 105 usabox_san  

    攻撃の盾合成したぐらいのインパクトでなければまあ…

  • 106 とろろこんぶ  

    被ダメアップ系は強いと相場が決まってるんだ

  • 107 とろろこんぶ  

    なぜなら弱いとゴミだから

  • 108 usabox_san  

    ハハハ

  • 109 shinos  

    ゴミだな!

  • 110 usabox_san  

    攻撃一辺倒は誰でも考えるし実際有利になるので、見た目のバフ量よりデバフ量を多くしないとならない

  • 111 shinos  

    ローリング無敵時間延長は有用かもしれんけど、じゃあそのタリスマンだけつければよくね?としか

  • 112 とろろこんぶ  

    ほかもそこそこつかえるかもしんないじゃん!

  • 113 usabox_san  

    選択の余地があって結構!と表現する事もできるなまあ…

  • 114 とろろこんぶ  

    というか重量が許すならまあ単品つけるよりは良いだろうし…

  • 115 shinos  

    背後致命の被ダメージ軽減、ヘッドショット判定消失、バクステに無敵付与、うーんこの

  • 116 usabox_san  

    限定的過ぎねえかなあ!

  • 117 usabox_san  

    ヘッドショット…COMやるんです?

  • 118 とろろこんぶ  

    敵についてたらウザいよね背後致命軽減とかヘッドショットなしとか

  • 119 usabox_san  

    クソ敵~~~

  • 120 とろろこんぶ  

    ああいう量産型でまともにやると厄介だとわかっている相手には容赦なく死角の一撃使っていけるから逆に安心感でる

  • 121 とろろこんぶ  

    マップのつながりがわからなくてひどい目に合う

  • 122 とろろこんぶ  

    腐敗切れまち

  • 123 usabox_san  

    ながい

  • 124 usabox_san  

    ゲージめっちゃ増えるじゃん

  • 125 usabox_san  

    なるほど?

  • 126 とろろこんぶ  

    ダクソでも謎だったけどゲージの最大値を増やします!でなんで一時的にゲージが出るんだろう…ってなる最大値増やすにしても特殊なやり方すぎる…

  • 127 shinos  

    きたないよね

  • 128 usabox_san  

    後からつけても役に立たないが後で外しても損しない

  • 129 usabox_san  

    後からつけて役に立つ方が直感的だしアイテム活用法としては選択の余地があると思うけどなア

  • 130 usabox_san  

    まあ蓄積が増えるシステムの見た目で耐性が減る処理をしてるわけだ

  • 131 とろろこんぶ  

    あとはまあこれの何が困るって腐敗とか毒とかのDoTだとゲージが伸びるぶんずっと喰らい続けるからいうほど耐性か?っていう…

  • 132 usabox_san  

    上限が増えた分減少速度が上がるわけではないんだな…

  • 133 usabox_san  

    まあ増加してるかによらず減り続けるという軽い処理であれば、それやると容易に増加を減少が上回る自体もあるだろうしな…

  • 134 とろろこんぶ  

    絶対カバとか出てくると思ったのに

  • 135 とろろこんぶ  

    ボスか…

  • 136 とろろこんぶ  

    ジャスガしてやろうとしたら死んだ

  • 137 GCあき  

    なにこのGAIJINが尻で遊んでそうな造形のボス

  • 138 GCあき  

    どいつもこいつもえんがちょしやがって

  • 139 とろろこんぶ  

    ジャスガミスで死ぬ×2

  • 140 とろろこんぶ  

    ジャスガミスったけどごり押し

  • 141 とろろこんぶ  

    また焼くのか…

  • 142 GCあき  

    これから毎日腐敗を焼こうぜ?

  • 143 とろろこんぶ  

    腐敗は何度焼いても良い

  • 144 とろろこんぶ  

    なるほどラスダンがすいと出た

  • 145 usabox_san  

    床が詰まってなくて開放感がある

  • 146 shinos  

    獅子舞を倒さなくても飛ばしてくれる

  • 147 AI  

    ASA

  • 148 とろろこんぶ  

    しかしこう…被ダメと攻撃密度のスカスカ感と執拗なエスト狩りのなさから考えて多分あれは…獅子舞レラーナの次くらいのボスだな?

  • 149 とろろこんぶ  

    なんてこと飛ばされて戻れなくなった

  • 150 shinos  

    基本的にメスメルの後に来る想定じゃないかな

  • 151 shinos  

    私は先に倒してたが…

  • 152 とろろこんぶ  

    戻ろうとしたら攻撃してきやがって

  • 153 とろろこんぶ  

    あと◯ボタンがきかなかった

  • 154 とろろこんぶ  

    悪は滅びた

  • 155 とろろこんぶ  

    ということでやっとりゅうのあなにいこう

  • 156 とろろこんぶ  

    というとこでおわり

  • 157 shinos  

    おつよ

  • 158 GCあき  

    :シン:

  • 159 shinos  

    そういえば種はいなさそうか

  • 160 shinos  

    Y

  • 161 shinos  

    まだわからんか

  • 162 とろろこんぶ  

    FREEDOMとバーンブレイバーン出さないとか考えられないぜ…!

  • 163 とろろこんぶ  

    いやまあ普通に出ないこともあるだろうけど…

  • 164 shinos  

    そういえばふりーだむ効果があったな…

  • 165 shinos  

    鉄血もスルーされちゃったし…

  • 166  

    FREEDOM出すために最初は他の出しそうな気がする水星1期だけとは思えないし

  • 167  

    鉄血は一応30とDDで出てるから…

  • 168 とろろこんぶ  

    復活のルルーシュまさかの続投は嬉しかった

  • 169 GCあき  

    イサミィーーー!出れそうな気はするけどDLC組な気がしなくもないぞイサミィーーーーーーーー!!!

  • 170 とろろこんぶ  

    まあお前はDLCかもな…って気はするよね…

  • 171 shinos  

    機体だけ参戦はちょっと…

  • 172 GCあき  

    でもあのOP歌詞つきで流しながら出てこられたら絶対わらう

  • 173 shinos  

    マジェプリ続投は予想通り?

  • 174  

    トラック買わないと歌は出せないかもしれない

  • 175 とろろこんぶ  

    中の人の問題以外はまあ続投で不思議はないかなって…

  • 176 shinos  

    グリッドマンは無事退場

  • 177 とろろこんぶ  

    まだわからないわよ!

  • 178  

    まだ半分も参戦作品出てないし決めるのは早い

  • 179 とろろこんぶ  

    ダイナゼノンも来るかもしれないし…

  • 180 GCあき  

    外宇宙の侵略者系なら相性いいのは間違いないんだよなブレイバーン…

  • 181  

    おそらくZガンダムはいるだろうしな…

  • 182  

    あとマジンガーのなんか

  • 183 shinos  

    久々にXとターンAとイデオンを見たい

  • 184 とろろこんぶ  

    ブレイバーンは本編やると結構ガチで地球終わってるのが問題でありシナジーありそうでもあり…

  • 185  

    Yはわかってるだけでも地球割と終わってるからゼーガペイン出られるんじゃないかって楽しみにしている

  • 186 usabox_san  

    原作で地球終わってる作品は珍しくもないだろう…

  • 187 とろろこんぶ  

    幸いダンバインいるからバイストンウェルに逃げられるしな

  • 188 usabox_san  

    おのれ地上人

  • 189  

    超者ライディーンは一回参戦してるなら原作終了後地球終わってる参戦できそうだった

  • 190 とろろこんぶ  

    飛翔がひどい状態からスタートしてもいいぞ

  • 191 とろろこんぶ  

    ZEROさんとかゴッドライディーンとかみたいな無法系ロボの限界バトルがみたい

  • 192  

    おぉーん

  • 193 とろろこんぶ  

    だからそういう意味では超者参戦は本気でしてほしい

  • 194  

    まあ早くても発売は夏だろう…

  • 195 とろろこんぶ  

    でも私はそんなことよりスタードライバーに家庭用で来てほしいもう10年くらいずっと言ってるけど

  • 196  

    タウバーンは最初から外で戦えるからな…

  • 197 shinos  

    一話しか見たことないスタドラ

  • 198 とろろこんぶ  

    先にキャプテンアース来たら複雑

  • 199 とろろこんぶ  

    見ておいたほうが良いですよ…スタドラは…!

  • 200 GCあき  

    もうGAとか出して「」ととしあきを重点的にぶち殺そうぜ

  • 201 とろろこんぶ  

    スパロボにはバルディオスの陛下でた前科があるからな…

  • 202 BSKT2  

    関係ないけど活動者って呼び方活動家みたいでアレだよね

  • 203 GCあき  

    マケドニアコロニーもな…

  • 204 とろろこんぶ  

    口開け活動者レイサム

  • 205 とろろこんぶ  

    スパロボは早く出てほしい気持ちと早く出過ぎたらビヨンドと被る問題があるからちょっと遅らせてほしい気持ちがある

  • 206 shinos  

    ビヨンドは最初はしばらくランクだけなのかな🍮すぐくるかな

  • 207 とろろこんぶ  

    ただ30のときで元々わかっていたけどDLCによる作品追加は相性が死ぬほど悪いので今後もそれやるなら全部出揃ってからでいいかな…と思っている

  • 208 shinos  

    うむ…

  • 209 usabox_san  

    散々進んだ後でDLC買ってキャラ追加するやついるゥ!?現象か

  • 210 とろろこんぶ  

    どれだけ好きな作品でも昨今のボリュームのSRPGをそのDLCのためだけにもう一回はしんどい!

  • 211 とろろこんぶ  

    あとダンバインいると毎回異世界系を期待してしまう

  • 212 shinos  

    レイアースか…!

  • 213 とろろこんぶ  

    具体的に言うとエスカフローネ

  • 214 usabox_san  

    1作品だけで異世界いくと贅沢だからな…

  • 215 とろろこんぶ  

    やっぱ異世界系といえばクロスアンジュだよなー!

  • 216 GCあき  

    おいそれと出せないグレンラガンぶち込むには異世界しかねぇ

  • 217 shinos  

    ナイツマも一回きりなのかな

  • 218 とろろこんぶ  

    グレンラガンだすとついでに多元宇宙も混ざってくる

  • 219  

    ゲッターアーク参戦は素直に嬉しいけど竜馬達どうするんだって思ってたけど一文字號とメシアタイールが乗ってる真ゲッター使えるならすごい楽しみ

  • 220 とろろこんぶ  

    ゲッターアーク結局見てないからどういうやつなのかわからないぜ!

  • 221 usabox_san  

    多元宇宙混ざらなかったことある?

  • 222 とろろこんぶ  

    それも私だ

  • 223  

    メシアタイールは急に来てゲッターに乗ってその後出てこない

  • 224 とろろこんぶ  

    何なの…

  • 225 usabox_san  

    乗り逃げ…!

  • 226 とろろこんぶ  

    助っ人が本当にそこ限りの助っ人のパターンある…?

  • 227 かめ  

    とろ…

  • 228 とろろこんぶ  

    かめ…

  • 229 とろろこんぶ  

    お前のタリスマン実に馴染むぜ

  • 230 とろろこんぶ  

    頭ふたつでキモいけど

  • 231 usabox_san  

    爬虫類だからか…

  • 232 GCあき  

    よくわからない存在ってことならスパロボじゃないテキサスマックのジャックみたいなんだろう…

  • 233 とろろこんぶ  

    エセ外人じゃない…ってコト!?

  • 234 usabox_san  

    捏造されたキャラクター造形

  • 235 とろろこんぶ  

    ゲッターなんてスパロボから知ったからアレが捏造だと聞いたときは衝撃だったよ…

  • 236 かめ  

    カメタリスマンは強いからよ見た目はまあ気にするな

  • 237 usabox_san  

    うm…

  • 238 とろろこんぶ  

    自然回復速度を高める装備はとりあえずつけていたら効果を実感しなくても確実に役に立っているという安心感があるのがデカい

  • 239 usabox_san  

    腐らない

  • 240 とろろこんぶ  

    私ががっつり遊んだMoEが即時回復系ポーションより自然回復速度を高めることでなんとかするゲームだったのも大きい

  • 241 かめ  

    単頭の方と併用できないんかーい

  • 242 shinos  

    スタミナは霊薬にもあるからな

  • 243 とろろこんぶ  

    上位と下位みたいなのは併用できないよねこのゲーム

  • 244 とろろこんぶ  

    当然つけてる

  • 245 usabox_san  

    亀頭なんて3本あっても使い道がない

  • 246 とろろこんぶ  

    まあみんなスパロボYの続報を楽しみにしていよう私は超者ライディーンとスタードライバーとオーディアン参戦に賭ける

  • 247 Anne  

    アカン!あの妄想や!

  • 248 shinos  

    オーディアン!

  • 249  

    だがスパロボ特番の生放送があっても寺田さんはそこにいない…

  • 250 とろろこんぶ  

    あとそういえばコンバトラーいるからボルテスもあるな…

  • 251 shinos  

    フィリピンに売り込まないとな…

  • 252 かめ  

    F90参戦期待していーすか

  • 253 とろろこんぶ  

    期待するのは自由だ

  • 254 とろろこんぶ  

    F90ってスパロボαの隠しで出たくらい?

  • 255  

    おそらく

  • 256  

    特に版権取ってないけど出てきたやつ

  • 257 usabox_san  

    ハハハ

  • 258 とろろこんぶ  

    当時の私はF91しか知らなかったからなんやこいつ…と思ってた

  • 259 shinos  

    ルナも

  • 260 GCあき  

    SD系も網羅してると案外アンテナに引っかかるF90系列

  • 261 usabox_san  

    ばばかなフォーミュラー戦記をプレイしていれば知っているはず…

  • 262 とろろこんぶ  

    ZⅡとかフルアーマー百式とかそのへんはそもそもZガンダムみてなかったからまあいるんだろうな…くらいに考えていた

  • 263 とろろこんぶ  

    当時の私にとってのF91ってザ・グレイトバトルとかで推されていたかっこいいガンダム!みたいな印象だからな…

  • 264 usabox_san  

    とろパチヒーローシリーズ

  • 265 usabox_san  

    まあ実際既存のガンダムと比べてメタらしいデザインでシュッとしており独特の格好良さがある

  • 266 usabox_san  

    (メタらしい…?何を書こうとしたんだ…?

  • 267 usabox_san  

    目新しい か

  • 268 GCあき  

    ビームシールドとか各所のギミックとか楽しいからな…

  • 269 usabox_san  

    ボディがインテーク構造で既存のガンダムと全く違うのも新しさがある

  • 270 とろろこんぶ  

    コンパチ系は私の小さい頃の記憶にあるものだから今でもF91と仮面ライダーBLACKRXとウルトラマングレートはちょっとした特別枠として見ている

  • 271 usabox_san  

    比較的近年の作品でも共演してると感慨がある

  • 272 usabox_san  

    謎の組み合わせだからこそシリーズの色として続投してほしいものですね

  • 273 とろろこんぶ  

    それぞれのシリーズで一番好きな作品!ってわけじゃないけどいるとおおっと思ってしまう

  • 274 usabox_san  

    グレートは洋ものだしな…

  • 275 とろろこんぶ  

    まあ当時の子供にしたらまともに見る機会があるのなんてRXくらいだろうから誤差だよ誤差

  • 276 usabox_san  

    F91は劇場オンリーだからな…

  • 277 とろろこんぶ  

    よく知らんアニメの劇場版をガンダムだからと見に行く気合の入ったガキは稀だからな…

  • 278 usabox_san  

    うm…

  • 279 とろろこんぶ  

    私が子供の頃映画館に行くほど見たがっていたのなんてゴジラとドラゴンボールくらいだ

  • 280  

    俺はボトムズとダンバインとグレンラガンを出してくれれば文句ないよ

  • 281 usabox_san  

    やはりゴジラは強いな

  • 282 とろろこんぶ  

    ダンバインいるから3分の1は達成されたな

  • 283  

    南無三!

  • 284  

    そういえば珍しく?ダンバイン乗ってたな

  • 285  

    いやいつも最初はダンバインかな…

  • 286  

    マーベルさんが不遇キャラのイメージ強いからたまには合体技とかさ

  • 287 とろろこんぶ  

    本編終了後でもなんやかんや理由をつけてダンバインだったり下手したらサーバイン持ち出す危険性もある

  • 288  

    サーバインはかっこいいからいいぞ

  • 289 とろろこんぶ  

    かっこよさだけで食っていける

  • 290 usabox_san  

    かっこよすぎて昔のOVAは静止画がスライドする作品だったと聞く

  • 291 とろろこんぶ  

    しょうがねえだろ線が多いんだから

  • 292 とろろこんぶ  

    ブレンパワードは正当後継者

  • 293 とろろこんぶ  

    ブレンパワードはすごいよな静止画でスライドしても問題ない移動方法を手に入れた

  • 294 usabox_san  

    ノウハウ…というわけだね

  • 295  

    悲惨系ロボでぼくらの参戦もあるかもしれんな…

  • 296 テイルボーンぬ  

    個人的にマジンガーが見えてないのがきになる

  • 297 とろろこんぶ  

    そんなクソみたいな枠があるのか…

  • 298 usabox_san  

    ぼくらのDLCをアンインストールする!

  • 299  

    やはり…グレンダイザーUか…

  • 300 とろろこんぶ  

    ああグレンダイザーUがあったな…

  • 301 usabox_san  

    ダイナミック3人衆のリメイクが終わったから揃って出てくるだろう多分…

  • 302  

    イデオンとエヴァとぼくらののシナリオ混ぜて皆殺しエンドもいいぞ

  • 303 テイルボーンぬ  

    久々に地獄が見たい気持ちもある

  • 304 とろろこんぶ  

    まあ初報でインフィニティ出してもふーんで流されちゃいそうだしで出てないだけな可能性もなくはない

  • 305  

    どれでもいいけどマジンエンペラーGが使いたい

  • 306 とろろこんぶ  

    そういうと復活のルルーシュはまたおまえか枠だけど

  • 307  

    マジンガーとゲッターとグレンタイザーを合体させてコンバトラーに対抗させよう

  • 308 GCあき  

    でも俺はブレイバーンにドン引きするニルヴァーシュやレーヴァテインが見たくないといえば嘘になるぜぇ…

  • 309 とろろこんぶ  

    シンを生理的に受け付けないブレイバーンが出てくるかもしれない

  • 310 shinos  

    :シン:

  • 311 usabox_san  

    まあ勝手気ままにドン引きさせる側がドン引きするのは演出バランスが取れるな

  • 312 とろろこんぶ  

    マジンガーゲッターグレンダイザーが出てきたらその横でコンバトラーボルテスダイモス並べるか…

  • 313 usabox_san  

    大丈夫?コンバトラーボルテスダイモスもリメイクする?

  • 314  

    ダイモスより鋼鉄ジーグの方が外人受けがいいかもしれんな

  • 315  

    あと私が気になるのは早期購入特典の過去のオリジナルロボよ

  • 316 とろろこんぶ  

    でもダイモス出したら三輪長官ついてくるよ?

  • 317 usabox_san  

    ダブデは隠しておこう

  • 318 shinos  

    どうせゲシュペンスト

  • 319 とろろこんぶ  

    過去のオリジナルロボ…もうヒュッケバインも許されたからな…

  • 320  

    ゲシュペンストはもうやったからなぁ

  • 321  

    ウインキーとも仲直りしたしマサキ主人公のスパロボでもいいと思うんだ

  • 322 usabox_san  

    サイバスターは主役メカとしては尖りすぎてるんだよなア

  • 323 usabox_san  

    やはりジャオームか…!

  • 324 とろろこんぶ  

    アシュセイヴァーとかだすか

  • 325 usabox_san  

    それともジェイファー乗?る

  • 326  

    ラスボスが自動的にシュウになる不具合はあるが…

  • 327 GCあき  

    っぱ特典参戦なんだ時勢なんぞ知るかで特定部位がめっちゃダイナミックになったミツバ艦長よ

  • 328  

    戦艦は強くなりすぎた...バランスを考えろ

  • 329 とろろこんぶ  

    ところで終わるといった後に話が続いてしまったせいで終わるタイミングを見失ったのですが

  • 330 usabox_san  

    終わると言ったことも気づかせないとはやるな

  • 331 とろろこんぶ  

    今一瞬正気に戻ったことで(ん…?さっき終わるとかなんとか言ってたような…?)って気づいた

  • 332 shinos  

    そこに気付くとは

  • 333 BSKT2  

    もっと狂え

  • 334 かめ  

    亀のタリスマンの話して戻すか

  • 335 とろろこんぶ  

    ゲームのほうで手と頭のリソース使ってると「」のレスポンチは脳波でやりがちになるぶんこうやってゲームを切り離すと「」とのレスポンチが激しくなる

  • 336 BSKT2  

    寝かせないよ♡

  • 337 とろろこんぶ  

    レイサムが配信してくれるってよ

  • 338  

    引継ぎのレイサムが寝かせないと言ってくれたので安心できるな

  • 339 BSKT2  

    じゃあとろこんが代わりに仕事して♡

  • 340 とろろこんぶ  

    ということでおわり!みてくれてありがとうなのよまたね!

  • 341  

    おつよ

  • 342 とろろこんぶ  

    休みの日だよぉ!

  • 343 GCあき  

    スーパー田んぼドライブ大戦

  • 344 usabox_san  

    おつよ

  • N welcome message

    ミドラー撃破から

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