自由[配信概要]かみじー

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  • 863  

    将来ジャンプで連載するためにはね

  • 864 しげぽよ  

    真実を確かめるために買うか…

  • 865  

    全部肯定しとけばどこから仕事来ても安心

  • 866 イネ科  

    あれ擁護できるんか!?

  • 867  

    お前の運が悪いだけを一生繰り返してた

  • 868 しゅけ  

    絵師は活動垢は草や木の様にたたずみ本音は裏垢で好き勝手にやって欲しい

  • 869  

    俺はアンチラ即出たからなんもなかった

  • 870 ARI@  

    さ、さくれつだん!?

  • 871  

    それはもう一つの弾

  • 872  

    俺は暇の人擁護してた漫画家とか絵師多くて悲しくなったよ

  • 873  

    無いけど回してる人は別に不満ではなかったとかじゃなかったかあれ

  • 874 イネ科  

    ルトガーくんその鎌なんのために持ってんの?

  • 875 しゅけ  

    グラブルの有名絵師がツーラー版されて界隈から消えた人が一番面白かったよ

  • 876  

    オールインしたの自体は楽しかったしな

  • 877  

    大手の会社がそんなことするわけないだろってくだり

  • 878 八神こてんげいん  

    こういうので味方キャラがアクション起こして開拓していくとかそういうのないんですかね

  • 879 イネ科  

    するわけありました

  • 880 しげぽよ  

    ドラクエの話

  • 881  

    まだ騒がれ始めだったからね

  • 882  

    俺は被害にあってないからゲラゲラ笑ってたよ

  • 883  

    誰それが何引きましたとかいう通知さえなければ隠し通せたかもしれないのにな

  • 884  

    ドラクエのGif動画マジでおもろい

  • 885 イネ科  

    ゼノブレイド2のありえんくらいテンポ悪いマップアクションの話しますか!?

  • 886  

    ガチャの闇

  • 887  

    春田も個人垢でコルワ引いてラジエルの書突っ込んで検証してたから

  • 888  

    ドラクエスーパーライトは確率いじってたんじゃなくてちょっと背景の金地図が多かっただけだから!

  • 889  

    あれは前からもう結論出てるけど怒りが噴出したのがたまたまアンチラだっただけで絶対何処かで爆発してたから

  • 890  

    それだけいっぱい事例あっても死なないのさすがにユーザーの方がおかしくねえかってなる

  • 891 happy  

    段違い

  • 892  

    続いたんですね

  • 893  

    お祭りの的屋じゃないんだからさぁ

  • 894  

    格が違う

  • 895  

    ドッカンテーブル

  • 896 イネ科  

    うーん 敵性企業 ネクソン

  • 897 八神こてんげいん  

    0はさすがに怒られる通りこして法律で裁かれて欲しいじゃんねえ

  • 898 しげぽよ  

    出たなネクソンアンチ

  • 899 八神こてんげいん  

  • 900  

    普通に違法だから

  • 901  

    2回裁かれてなお元気とかいう

  • 902 イネ科  

    あまりにも当然のように兜割りされたから

  • 903  

    でもさぁ裁かれても設けてるからさー=

  • 904  

    カスが

  • 905  

    あほ

  • 906  

    ネクソンの韓国あの過激な国でやるのまじで度胸すごい

  • 907  

    ガチャする奴は皆狂ってるんだよね

  • 908 イネ科  

    許せねえよな

  • 909 八神こてんげいん  

    最強の商売方法だ

  • 910  

    文春並の民度

  • 911  

    アンチラもたまたまアンチラだっただけでアニラでも絶対やってたでしょ

  • 912 しま  

    韓国のソシャゲ抗議文化正直おもろくてすき

  • 913  

    そういえばブルアカの元スタッフがブルアカのパクリゲー作ってましたけどあの会社ネクソンからデータ持ち出したとかでガサ入れされてるらしいですね

  • 914  

    信用は減るけど信用減っても儲けは減らないため

  • 915  

    ネクソンの信用もうゼロだから無敵企業

  • 916 しげぽよ  

    家宅捜査のあとどうなったんだろうな

  • 917  

    反社と反社の戦いみたいなもんだろ

  • 918 イネ科  

    ウマ娘でグランが強すぎるのもデモトラック出して欲しい

  • 919  

    勝手に戦え!

  • 920  

    でっけえシノギのにおいが

  • 921  

    反社に勤める人間は反社

  • 922  

    反社企業の社員が反社じゃないわけ

  • 923  

    ネクソン見ると運営が悪かったから死んだとか言われても信じられなくなる

  • 924  

    どっちが勝っても面白くないからどうでもいいやつ

  • 925  

    反社から血気盛んな奴が謀反起こして別の反社になっただけか

  • 926 happy  

    俺はDoremi抜きのブルアカつらいよ

  • 927  

    過去形でいいのか?

  • 928 240  

    やってた割に覇権だからオタクはちょろい

  • 929  

    このゲーム見てたら寝落ちしてました

  • 930  

    逆張りオタクが生まれるわけ

  • 931 八神こてんげいん  

    バレなきゃ犯罪を通り越して、バレようがSNSパワーでゴリ押せる

  • 932 240  

    騙されるやつが悪いんだよね

  • 933 しげぽよ  

    内部告発なかったらまぁな

  • 934  

    ぶっちゃけ炎上とかすぐ忘れられるしなあ

  • 935  

    炎上しても替えの移行先がないと結局続いちゃうんだ

  • 936 八神こてんげいん  

    新しいソシャゲ、ちいかわの話は終わりましたか

  • 937  

    そういやちぃかわポケット俺の友達が子供にやらせようとしたけど子供がやったら多分広告から帰ってこれないから泣く泣く初日引退って言ってて面白かった

  • 938 イネ科  

    まあ別にクリーンな商売ってのがそもそも幻想みたいなところもある

  • 939 happy  

    仕事で売らなきゃいけないんだったら何でもやらなきゃな

  • 940 八神こてんげいん  

    あのディズニーですらやってたから

  • 941  

    騙してなんぼ

  • 942  

    サクラは古来からの伝統技法なんだよね

  • 943 しま  

    本田とじゃんけん確率捜査してます

  • 944  

    当時はまだ規制されてなかったからな

  • 945 イネ科  

    なんで負けたか明日までに考えておいてください

  • 946  

    くだらんことをくだらんと見抜けない人間側に問題がある

  • 947  

    規制というのはバレないようにやれという意味

  • 948 八神こてんげいん  

    このゲーム、雑談向きでいいですね

  • 949  

    実質雑談配信

  • 950  

    まだライスに会いにいかないの?

  • 951  

    雑談してないと持たないとも言える

  • 952  

    絵師も全肯定するわけ

  • 953 八神こてんげいん  

    つまんなかったなんて言うと、そういうことを影響力ある人が言うなってがやがやされる

  • 954 イネ科  

    このゲーム買って返金しないやつは知・・・って言った瞬間に仕事がトぶからな

  • 955 しま  

    朝青龍なら大丈夫だよ

  • 956 イネ科  

    そう云う手合一瞬おもろいけど生まれた瞬間腐りだすから見ないほうが良いよ

  • 957  

    君は変異体なんだ

  • 958  

    叩いていい雰囲気になった瞬間全否定になるからすごい

  • 959  

    ウメハラだって配慮してる時代

  • 960  

    迂闊に言えない割には適当言ってるのがイラつき要素なんじゃないの

  • 961 イネ科  

    こくじんがこくにいになる時代や、俺は恐ろしい

  • 962  

    掲示板に書き込むしかないか

  • 963  

    そもそもネットの人気商売を生活基盤にすんなって俺は言いたい

  • 964 しま  

    やっぱり匿名で殴り合うのがええんだよな

  • 965  

    モンハンより遅くね?

  • 966 イネ科  

    我々零細アカウントはXで好きなことを好きなだけ言って検索BANされる権利があります

  • 967 240  

    うわああなんて面白そうなんだ

  • 968  

    平成ゲームのしんどいところ寄せ集めてない?

  • 969  

    あの大人気ゲームの!?

  • 970  

    知恵遅れ

  • 971 しゅけ  

    ワイルズはやる必要なくなるくらいたまご運びの価値を地に落としたのに……

  • 972 八神こてんげいん  

    これが探索の抑揚ってやつですか??

  • 973 しま  

    メロン箱7個ぐらい積んだほうがおもろいよ

  • 974 イネ科  

    ワイルズって卵運びあったんだ・・・

  • 975 しゅけ  

    あるよ

  • 976  

  • 977  

    あったけど…

  • 978 イネ科  

    知らなかった・・・そんなの・・・

  • 979  

    あるにはあるけどやったやついなさそう

  • 980  

    何のためにこんなことさせられてるんだ

  • 981 ARI@  

    たまごはあったけどクエストであったのか

  • 982 しゅけ  

    マジで目立たんけど森の飛竜の素っぽいところにちゃんと落ちてる

  • 983  

    令和になって卵運びをまじめに実装してるこのゲームアホすぎない?

  • 984 しゅけ  

    クエストじゃなくてギルドポイントになるだけ

  • 985 八神こてんげいん  

    宝箱の中に宝箱の鍵入ってるのちょっとシュールですね

  • 986 happy  

    卵運び!石板!宝箱ロック解除!選択位置未記憶!

  • 987 ARI@  

    あぁポイントか

  • 988  

    おもろいやん

  • 989 しま  

    だんだんテンションおかしくなってますよ

  • 990  

    平成中期のゲームで見た

  • 991 happy  

    歯ごたえ、ゲーム性ある神ゲー て言う前に終わった

  • 992  

    無の味に慣れてきた

  • 993  

    これならネプシスのダンジョンの方が苦しまなかったかもしれない

  • 994 240  

    クソなネプやってる時のテンションになってきたな

  • 995  

    AIに作らせてももう少しおもろいゲームが出てきそうですけど

  • 996 イネ科  

    このゲームに金をなぁ・・・

  • 997  

    激ノワよりは遊べてる

  • 998  

    ずっとリオレウスの痕跡拾ってます

  • 999  

    ぷちぷち潰しに失礼じゃない?

  • 1000  

    ぷちぷち潰す方が楽しいだろ

  • 1001  

    プチプチのほうがおもろくないすか

  • 1002 しま  

    ぷちぷちは捻れるから

  • 1003 240  

    プチプチ潰しは気持ちいのに

  • 1004  

    このぷちぷちって潰すと何かあったっけ

  • 1005 イネ科  

    痕跡拾いはクエスト出るから意味があるけどこれなんの意味があるんや

  • 1006 しゅけ  

    プチプチつぶしには快感がありますがこのゲームに快感はありますか?

  • 1007  

    いつリオレウスは出るんですか

  • 1008 イネ科  

    ルトガーがブンダンバー!っていうたびに笑顔になるだけのゲーム

  • 1009  

    この配信見ながら今ハンドスピナー回してますけど多分同程度の楽しさですよ

  • 1010 八神こてんげいん  

    バトル後の演出の遅さもなんか見ててモヤってきた

  • 1011  

    そもそもなんでこのゲームはじめたんすか

  • 1012 しま  

    ヤバいわよ!

  • 1013  

    看取るため

  • 1014  

    看取りたかったんだ

  • 1015 イネ科  

    葬式だよ

  • 1016  

    評判悪いから

  • 1017 happy  

    怖いもの見たさ以外の何物でもない

  • 1018  

    アトリエって書いてあったから・・・

  • 1019  

    覚悟が足りんかったんとちゃうんか?

  • 1020  

    製品版でなんか確変するかなって

  • 1021  

    この告別式めちゃくちゃ長くて苦行なんですけど

  • 1022 しま  

    評判悪いからで10k出すの辛いなあ

  • 1023 ARI@  

    不評になってればよかったものを

  • 1024  

    アトリエの心臓が止まるとこを見たかった

  • 1025  

    流石に体験版からよくなった部分あるだろって思ったら

  • 1026  

    前シニストラかなんか買ってた時もそうだけどそういう逆張り精神は感心します

  • 1027  

    俺達にはもう見え透いた地雷を踏む体力はないんじゃないか

  • 1028 しま  

    でもこれも3部作じゃないの?

  • 1029  

    まくりが

  • 1030  

    逆に興味でちゃった

  • 1031  

    ちゃんと不評が出てるの見えちゃったから

  • 1032  

    で、想像以上に虚無だったと

  • 1033  

    納得の出来でしたね

  • 1034  

    後悔するぞ

  • 1035  

    おもろいやん

  • 1036  

    虚無なだけならいいけどストレスもしっかりあるの終わってるよね

  • 1037 happy  

    かみじー銭失いシリーズ

  • 1038 八神こてんげいん  

    現状ストーリーはどうなんですか?

  • 1039  

    最後に繋がったところの色が変わらないの気になる

  • 1040  

    まだ顔見世

  • 1041  

    このロックピックがスカイリムにあったって言ってましたけどスカイリム何年前のゲームだよってなりました

  • 1042  

    何が入ってるのかなーで鍵なのおもろいな

  • 1043 happy  

    半身浴ストーリー

  • 1044  

    ぼんびゃくな

  • 1045  

    ガストの総力をかけたグローバルで受けられる次世代のRPGとして作られたゲームだぞ

  • 1046  

    王道といいます

  • 1047 happy  

    なんてことない私の平凡な物語

  • 1048  

    Steamで良く悪くもJRPG的で見栄えしないみたいに書かれてたストーリー

  • 1049  

    毎年映画館で見れるストーリー

  • 1050 しゅけ  

    俺も今逆裁の出来損ないみたいなストーリーのゲームやってるから実感できる

  • 1051  

    いまのところのストーリーを三行くらいでまとめてくれ

  • 1052 しま  

    オープンワールドが間延びする方向にしか働いてない

  • 1053  

    このゲームの出来だと破綻してなかったら喜んでよさそう

  • 1054  

    ルドガー加入して味ちょっと戻ったからライスには4000Gのシャットダウンゴールドついてます

  • 1055  

  • 1056  

    それは終わってます

  • 1057  

    正当な評価かもです

  • 1058  

    それは戦犯だろ

  • 1059 イネ科  

    何回聞いても当然すぎるんだよね

  • 1060 八神こてんげいん  

    錬金術師いじめられてる、錬金術師の信頼取り戻すため頑張る、なんか変なしゃべるモンスターいた

  • 1061 イネ科  

    フォールアウト!?

  • 1062  

    放射線技術士

  • 1063  

    デッドエンドでよくないすか

  • 1064  

    放射線技師かぁ

  • 1065  

    除染作業員

  • 1066  

    錬金術使ってないの笑う

  • 1067 happy  

    被爆周りで悲しき過去を背負うっぽい仲間たちとともに旅する放射線技師

  • 1068  

    あまりに平凡ストーリー

  • 1069 しま  

    そういやこのゲームプレイエリア外はどうやってブロックしてるんだろ

  • 1070  

    錬金術関係ある?

  • 1071  

    空気

  • 1072  

    それが私の錬金術

  • 1073  

    アトリエの錬金術抜き

  • 1074  

    マナ操作できるから価値があるだけ

  • 1075  

    なんかアイテム錬金したりとか

  • 1076 イネ科  

    踊るとマナ制御できる設定、マジで終わってると思うんですよね

  • 1077  

    アトリエである意味を失ったアトリエ

  • 1078  

    踊らせるというのが先に決まって後で設定を足した感じ

  • 1079  

    せめて錬金術でしかマナ除去できるアイテム作れないようにしろや

  • 1080 八神こてんげいん  

    マナって設定のせいで、錬金で何か問題を解決するっていうのが薄まってないですか??

  • 1081 happy  

    除染作業

  • 1082 しま  

    除染サンキュー

  • 1083  

    それ解消するのに○○のアイテムの錬金が必要とかなら

  • 1084  

    主人公のおかげだぁ

  • 1085 イネ科  

    人工太陽・・・帰ってきてくれ・・・

  • 1086  

    まーじで除染作業員で草

  • 1087  

    必要なのが錬金術じゃなくて謎の踊りなのバカでしょ

  • 1088  

    そのたとえでSteamレビュー書けそう

  • 1089  

    素材の声聞こえないからアイテム特性もないし

  • 1090 八神こてんげいん  

    除染のアトリエ

  • 1091  

    コンパみたいなスライムですね

  • 1092  

    東電幹部の子どもが謝罪しながら除染作業してる感じか

  • 1093  

    新入社員が町の人助けるために錬金技術あげつつ成長して行く話って普通によかったんだな

  • 1094 イネ科  

    錬金術師としての腕前がどうでも良いならこいつである必要性もないんだけど踊りが上手かったら錬金術師レベル上がるみたいな描写あった?

  • 1095  

    そういやなんで弓亜が躍るとマナが除去できるん?

  • 1096 しげぽよ  

    解体センターもう文句言いたいんだけど

  • 1097  

    マナを除去してるんじゃなくて変な流れになってるのを戻してるだけ

  • 1098 イネ科  

  • 1099  

    早い

  • 1100 八神こてんげいん  

  • 1101  

    最終決戦で街を爆破するような錬金術が必要になるかもしれないから……

  • 1102 しゅけ  

    解体センターは初見でオプション開くまでに俺は文句覚えたよ

  • 1103 しげぽよ  

    いやキーボードとマウス複合できないのアホだろ

  • 1104  

    踊ってるのはユミアの個人的な問題だよその方がマナ操作しやすいってだけだし

  • 1105 happy  

    はやりか

  • 1106  

    インディーゲームらしい素朴なね

  • 1107 しゅけ  

    画面サイズ変更もプルダウンじゃなくて押すたびに変更では?????ってなった

  • 1108  

    それ系のゲームでUI終わってるの何をほめる要素があるんだ?

  • 1109 八神こてんげいん  

    うおおお4マス!?なんて面白そうなパズルなんだ、

  • 1110 イネ科  

    UIが優秀なゲームやりたいですね

  • 1111  

    その地方の封印解いて回ってるようなもんだしテイルズすぎる

  • 1112 しげぽよ  

    あとキーボードキャンセルEscしかないの何考えてんの?

  • 1113  

    useless interface

  • 1114 happy  

    案件来なくなっちゃうぞ!

  • 1115 イネ科  

    ゲームより文句のがおもろいんだからいいだろもう

  • 1116  

    なーにが案件じゃ

  • 1117  

    これを礼賛してもらう案件に価値ありますか?

  • 1118  

    ちなみにユミアが踊ってる理由ですがブルリフの日菜子っていうキャラがバレエのダンサーなんだけどそのモーションで死蔵してたのを折角だから使いまわしてる説が濃厚

  • 1119  

  • 1120  

  • 1121  

    エコだね

  • 1122 八神こてんげいん  

    コンパみたいな理由だ

  • 1123  

    桜井政博がゲーム業界を良くしたいと自腹で動画作ったのに全く反映されてなくて悲しいですね

  • 1124  

    終わってる

  • 1125  

    反映する技術がない

  • 1126 イネ科  

    このプレイフィールでほんまにええと思ってるんか殺すぞって思った段階でそのゲームは終わりなんや

  • 1127  

    拘りがあるんだよね

  • 1128  

    MAP探索を無のBGMで一生採取させられるだけなの文句言うタイミングしかない

  • 1129 しゅけ  

    あれに感化されていいゲーム作ろうって行動できるのは今ゲーム作ってる人たちじゃなくて次世代だと思うよ

  • 1130 八神こてんげいん  

    何回もユミアを見れて嬉しいという判断かも

  • 1131  

    一人で作ってるならまだわかる

  • 1132 イネ科  

    ウマでトレーニングのたびに5秒の激萌えムービーが流れるの強制されてたら2フレで引退するしな

  • 1133  

    もうサイゲしかロード時間気にしてるとこがない

  • 1134  

    でも俺らメイクラ狂ってたように回ってたじゃん?

  • 1135  

    まあ実装担当も設計担当もゲームやらないんじゃないすかね

  • 1136 しゅけ  

    フルオート完走するたびに海場セトがウマ娘のポエム喋ってくるのカットしてほしい

  • 1137  

    一回見たか?

  • 1138  

    賢さ上がると眼鏡もかけるし

  • 1139 イネ科  

    なんなら俺最後の一瞬しか覚えてねえよトレーニング

  • 1140  

    サポカによってキャラも変わるし

  • 1141 イネ科  

    スタミナレベル2とか誰も覚えてないよ

  • 1142  

    体験版でリトライ性の悪さを製品版でちゃんと直してきた無双新作はめちゃ良かったのでガストちゃんがカスなだけ説ありませんか?

  • 1143  

    しかも将棋の盤面がリアルであった場面になってるとか

  • 1144 240  

    1回見たらあとはたまに見れる場所を作ってくれればいいんだよな

  • 1145  

    一日一回演出を見る設定の配慮

  • 1146  

    クラシック序盤の新シナリオムービーもかわいいけどスキップ速攻でONにしたし

  • 1147  

    隅っこグリグリしたら侵入できたりしない?

  • 1148  

    サイゲも時間かけて改善したからユミアも長い目で見てあげて

  • 1149 イネ科  

    いやこの荒い作りなら茶マるでしょ

  • 1150  

    逆にこのゲームのいいところあげてってよ

  • 1151  

    いちおう出来なかったけど滝壺でハマったことはあった

  • 1152 happy  

    細井P やれるか?

  • 1153  

    どうしてそこだけちゃんとしてるんだよ

  • 1154  

    桜井政博「海外の日本のゲーム好きは日本の独自性を求めてる」このゲームに対しての皮肉かな

  • 1155 イネ科  

    見てるだけですけどユミアの乳がデカい

  • 1156  

    サイゲはちょくちょく直してるんだよね

  • 1157  

    壁抜けは出来ないけど地面の底を抜けることはできるよ

  • 1158  

    さっきの壊れる壁のとことか

  • 1159 ARI@  

    急にムービー

  • 1160  

    わくわく

  • 1161  

    これがライスシャワーちゃんですか

  • 1162  

    エルーン

  • 1163 しゅけ  

    メニュー画面開いたときユミアが時々えttttttttっってなるポーズしてくれるのが僕にとってのこのゲーム一押しの瞬間です

  • 1164  

    放射能汚染地域に独自の生態系が?

  • 1165  

    実はカルドアンシェルなら可愛い子と膝枕までできてお勧めですよ

  • 1166 イネ科  

    大分長いこと断絶してそうだけど言語通じるんか

  • 1167 八神こてんげいん  

    ロード中に着いたぞってボイス流れるのちょっと草

  • 1168 240  

    かっぺがよお

  • 1169  

    デカパイの後でしょライス

  • 1170  

    明日同じくらいやったら仲間になるかな

  • 1171  

    断絶が数百年ぐらいなら言葉がなまる程度で済むんじゃないか?

  • 1172 イネ科  

    でかいね

  • 1173  

    でっか

  • 1174  

    今日はニーナ仲間になって終わりかな

  • 1175  

    褐色でえっちですね

  • 1176 happy  

    ww

  • 1177 八神こてんげいん  

  • 1178  

  • 1179  

    ニーナのおっぱいリラ味あってちょっとかみじーさんには合わないね

  • 1180  

    だれでもわかる

  • 1181 イネ科  

    このゲームの全てを熟知してしまったな

  • 1182  

    無味

  • 1183 八神こてんげいん  

    教科書のような王道のストーリー

  • 1184 ARI@  

    全然興味がわかない

  • 1185  

    ずっと話が精進料理なんですけどいつご馳走でますか

  • 1186 しゅけ  

    固有名詞だけで世界観表現したいならFF13くらいはほしいよ俺は

  • 1187  

    精進料理というか白湯

  • 1188  

    もうすぐかみじーさんのお気に入りが出るから

  • 1189  

    これに比べたら

  • 1190 八神こてんげいん  

    主人公が除染作業してる理由が割とお母さんの罪滅ぼしなのも哀しくないですか

  • 1191  

    でもあのテンポロスストーリーは…

  • 1192 しゅけ  

    ワイルズは入り込む尺があまりにも足りなさ過ぎただけで悪いわけじゃないからな

  • 1193  

    こんなゲームの後ならレスレリで喜んでたかも

  • 1194  

    つまらないとかですらない

  • 1195 八神こてんげいん  

    こっちこないでなの!

  • 1196  

    水のほうがまだ味する

  • 1197  

    まだよそ者だからね

  • 1198  

    いやあカタルシスを感じるなあ

  • 1199 八神こてんげいん  

    作者の学校時代体験を反映してる可能性

  • 1200  

    ずっとユミア拒絶してきても味方も何もフォローする描写ないのもすごいよ

  • 1201  

    ある

  • 1202  

    R1

  • 1203  

    いうてこんなところで3回くらいボタン押す会話されてもそれはそれでテンポロス

  • 1204  

    じゃあ射程外

  • 1205  

    反応してないのは射程外だからです

  • 1206  

    バイオで青いメダル撃つやつみたいですね

  • 1207  

    嬉しいから

  • 1208 八神こてんげいん  

    NPCがめっちゃ見た目全員同じっぽいのはこの種族だけ?

  • 1209  

    いつものではある

  • 1210  

    服違うだけ

  • 1211 happy  

    まあそこは手抜いてよくはある

  • 1212  

    スイッチでも出てるからな節約できるところは節約しないと

  • 1213  

    ゼンゼロもモブ顔がモブすぎて気になったりするけどまあ別に優先順位は相当下だからな

  • 1214  

    ダンシングタイム

  • 1215  

    なんで?

  • 1216 happy  

    飲み会に行った

  • 1217  

    団長暗殺される?

  • 1218  

    うおおおおおおお

  • 1219  

    わーい

  • 1220  

    えっ

  • 1221  

    くさ

  • 1222 ARI@  

    透明で草

  • 1223  

    ステルス

  • 1224 しげぽよ  

    FPSになった

  • 1225 happy  

    うおお女湯入るぞ

  • 1226  

    FPSかな?

  • 1227  

    なんでも起こるじゃんこのゲーム

  • 1228 八神こてんげいん  

    なんならルミア以外消えてる

  • 1229 しゅけ  

    視認性上がった?

  • 1230  

    急にFPSになったな

  • 1231  

    かわいいね

  • 1232  

    カメラが近づきすぎか

  • 1233  

    癖ですか?

  • 1234  

    もっと胸を盛って欲しいペコ

  • 1235 八神こてんげいん  

    いや褐色の巨乳が一番萌えだよ

  • 1236 しげぽよ  

    戦争じゃん

  • 1237  

    :pkmn_mrpk:

  • 1238  

    このキャラなら盛らなくてもいい

  • 1239  

    トラブルメーカー役が最後に入るの珍しいか

  • 1240  

    背教者

  • 1241 しげぽよ  

    足悪少年

  • 1242 八神こてんげいん  

    それが掟

  • 1243  

    ママの大爆発でぶっ殺したのか?

  • 1244  

    キマリは通さない

  • 1245  

    サカの掟ならしょうがない

  • 1246  

    食わせものやんこのババア

  • 1247  

    やりてのばばあ

  • 1248 happy  

    レイにゃっ!

  • 1249  

    ほんまに?

  • 1250  

    耐えか?

  • 1251 happy  

    三人旅よりは退屈じゃなくなってきた

  • 1252  

    キャラ増えたらちょっとおもろいのは収穫

  • 1253 ARI@  

    あと何日かかりますか

  • 1254  

    こっちもちょっと触るか

  • 1255  

    サガフロ2!?

  • 1256  

    賛否両論

  • 1257  

    賛否両論ブーム

  • 1258 happy  

    賛否両論ハンターですか?

  • 1259 ARI@  

    外人がおこってました

  • 1260  

    カルドアンシェルの次のアプデでグリムガーディアンズのカードが増えるかもしれない

  • 1261  

    ユミアの勝ちです

  • 1262  

    ユミア好評なんですか?

  • 1263  

    なんでこれで不評投げつけるくせにtunic系絶賛するんだ

  • 1264 ARI@  

    なんかボスが退屈ってかいてるな

  • 1265 しゅけ  

    どこでもキャンプしてレベルアップできるFF15を思い出した

  • 1266  

    前作好きでも今作好きになれない可能性もある

  • 1267 八神こてんげいん  

    ユミアのレビュー、大抵おススメっていいながら酷評してるのが多い印象

  • 1268  

    めっちゃ雨の音してきた

  • 1269  

    チャンミ消化!?

  • 1270  

    そうだね

  • 1271  

    病気

  • 1272  

    このチャンミ決勝勝率2割くらいじゃないですか

  • 1273  

    2位

  • 1274  

    これでスタギリギリだとスタデバあるな

  • 1275  

    くさ

  • 1276  

    SSR

  • 1277 ARI@  

    おわりか?

  • 1278  

    2位

  • 1279  

    20%で負けるってこと?

  • 1280  

    ワープフェーブル

  • 1281  

    最強キャラ

  • 1282  

    最強

  • 1283  

    かみじーさんはオルフェなし予定?

  • 1284  

    オルフェーブル弱かったら炎上するだろ

  • 1285 しゅけ  

    逃げ3して……なんか戦えるわってなる事を祈ろうと思います

  • 1286  

    選ばれしキャラ

  • 1287  

    そっかぁ

  • 1288  

    埋まった

  • 1289  

    負け筋マックス

  • 1290  

    あぶね

  • 1291 ARI@  

    今僅差

  • 1292  

    オルフェつよ

  • 1293  

    あんま仕上がってなさそうなオルフェでもここまでくるんか

  • 1294  

    とりあえずオルフェ使うかデバフ使うかになりそう

  • 1295  

    この人前回LoH50位じゃんすご

  • 1296  

    オル

  • 1297  

    ハブられた

  • 1298  

    まあそこは単出しだからしゃーない

  • 1299  

    さっきのオルフェの人

  • 1300  

    ダブルオルフェが追い比べしなければ

  • 1301  

    外いかなかった

  • 1302  

    スキルてんこ盛り

  • 1303  

    明確に最強グランアレグリアが多いのと一緒

  • 1304  

    先行過多で中盤3位でやる気なられるのが一番きつい

  • 1305  

    グングンオルフェ

  • 1306  

    凱旋門チャンミまたやらんかなって思ったけど今は迫る影と君臨どっちも有効だから追込ゲーじゃんってなって記憶から消すことにしました

  • 1307  

    余ゲーミング

  • 1308  

    今回の内グリア、次回の内フェーヴエル

  • 1309  

    大分伸びてる

  • 1310  

    そういうこと

  • 1311  

    不在

  • 1312  

    偽りの勝利

  • 1313  

    余がいないレースを走ってるだけの凡夫

  • 1314  

    そら勝つ

  • 1315  

    進化だけで7馬身も埋まるのさすがにくるってないか

  • 1316  

    中距離もしばらくこいつの天下っすよ 許せないっすね

  • 1317  

    追込がここまで強いの久々な気がする

  • 1318  

    元の馬考えたらね

  • 1319  

    追い込みのシステム不利をキャラパワーでごまかした

  • 1320  

    暴君が弱かったら怒るよ

  • 1321  

  • 1322 240  

    馬鹿の考えた文章

  • 1323  

    まぁ皇帝は弱いんですけどね

  • 1324  

    アヤベさんの慎重さを見習え

  • 1325  

    鬱すぎるだろこの決勝

  • 1326 240  

    ハヤスギ凡夫になれ

  • 1327 ARI@  

    何回でおくれるねん

  • 1328  

    これは真ラストの流れ

  • 1329  

  • 1330  

    オルフェ最強!

  • 1331  

    余の勝ち

  • 1332 240  

    余余米

  • 1333  

    このゲーム息苦しいよ

  • 1334  

    ここまでくるとおもろい

  • 1335  

    このゲームは余!

  • 1336 しゅけ  

    出遅れはそのレース見る1分くらいがおもんない事確定するだけの要素

  • 1337  

    ンナナ!

  • 1338 240  

    なんて相手頼りなんだ

  • 1339  

    先行に未来が

  • 1340  

    先行死ぬ分布

  • 1341  

    オルフェをつぶすための談合

  • 1342  

    どうせ逃げの誰かへたれるやろ

  • 1343  

    フリー余

  • 1344  

  • 1345  

    先行負けしてるのはさすがに

  • 1346  

    ネタバレ

  • 1347  

    これがオルフェーブル

  • 1348  

    追い比べた

  • 1349  

    追い比べた余~

  • 1350  

    逃げだった

  • 1351  

    強い余

  • 1352  

    本来中長距離のウマなのにマイルで覇権握ってるのが

  • 1353  

    いうてラウンド2までは余裕っしょ 決勝がね

  • 1354  

    オルフェもちゃんといる

  • 1355  

    勝ちました

  • 1356  

    こわ

  • 1357 ARI@  

    ぎりじゃん

  • 1358  

    どんだけ強いんだよあいつ

  • 1359  

    これでギリなの

  • 1360  

    デバフいなかったら負けてます

  • 1361  

    おつです

  • 1362  

    明日もユミア

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