HighChat. TOP about

設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • 1 とろろこんぶ  

    ごそごそ

  • 2 imgsurvivor  

    てすてす

  • 3  

    何をする気でござるか

  • 4 とろろこんぶ  

    なんかわからんけど影の城の付近をうろついてたらミケラの大ルーンが割れて即落ち二コマみたいになったレダ御一行様

  • 5 imgsurvivor  

    うぅおわ

  • 6 とろろこんぶ  

    その直前の祝福でレダが私達は種族も思想も違うけど仲良くやっていられるぜ…このミケラ様の魅了のおかげでな!って言ってたのがひどい前フリになってしまった

  • 7 imgsurvivor  

    即落ち二コマそのものすぎる…

  • 8 とろろこんぶ  

    ということで加護もちょっと強くなったし獅子舞の先いこうかしらね

  • 9 とろろこんぶ  

    影の城はなんか強そうだし

  • 10 とろろこんぶ  

    霊灰は像においてあるから一発でわかるけど拾ったときのがっかり感

  • 11 とろろこんぶ  

    いけない…

  • 12 とろろこんぶ  

    じゃあ違うとこいくか…

  • 13  

    大ルーンはなんかその辺歩いてたら壊れるせいでキャライベまだなんですけどが多発したらしいな

  • 14 とろろこんぶ  

    私はあんまり気にしないけどあいつらと一言二言交わしただけで割れたからな…

  • 15 imgsurvivor  

    別に勝手に割れる分にはいいんだけど影の城に入城するまでもなく割れる範囲が広すぎるんだよな…

  • 16 とろろこんぶ  

    影の城が奥の方にあるならまだしも何ならDLCはじめて直行してもおかしくないくらい近いからな…

  • 17 とろろこんぶ  

    獅子舞強いなー加護集めるかー橋わたってーそこらへんのフィールド回ってー割れた!ってなるのも不思議じゃない

  • 18  

    最大の問題は城じゃなくて村の東の方に行くと突然割れるっていう…城に行ってないじゃんってなる

  • 19 imgsurvivor  

    なんならレラーナ倒さずに影のアルター入れるからマジでボス一体も倒す前にパリーンする可能性が普通にある

  • 20 とろろこんぶ  

    ダクソ3ではキャライベがだいぶわかりやすくなった!(当社比)と言われていたのにオープンワールド化でまたアレになってしまったな…

  • 21 フェ院  

    フロムの世界観気にしたことない

  • 22 imgsurvivor  

    オープンワールドでわかりやすくしたいならもう描画範囲内に入ったあたりで位置を示すマーカーを出してくれ

  • 23 とろろこんぶ  

    世界観の掘り下げのためにキャライベやる人も少なくないだろうけど報酬なくなっちゃったじゃないの!!!って人も少なくないと思う私は霧の猛禽を取り損なったというデカいミスを犯している

  • 24 imgsurvivor  

    私カタリナのジークバルドさん好き

  • 25 imgsurvivor  

    逆手剣の致命かっこいいよね

  • 26 フェ院  

    私ららマジの太郎さん好き

  • 27 とろろこんぶ  

    かっこよさで使ってるところはある

  • 28 とろろこんぶ  

    この毒沼地帯はただ毒沼なだけで何も無い…?

  • 29 imgsurvivor  

    このエリアの地図見つけられない人はとことん見つけられない

  • 30 とろろこんぶ  

    地下墓行ったときに地図アイコン描写の範囲内になはったからな…

  • 31 とろろこんぶ  

    にはなった

  • 32 とろろこんぶ  

    すごいリーチと踏み込まなさだ

  • 33 imgsurvivor  

    何で殴っても怯まない角の戦士ツノセン

  • 34 imgsurvivor  

    強敵だった

  • 35 imgsurvivor  

    両手持ちするだけで火力1.2倍バフがかかる超強いタリスマンだ

  • 36 とろろこんぶ  

    逆手剣両手持ちは両手持ちに含まれますか

  • 37 imgsurvivor  

  • 38 imgsurvivor  

    両手持ちで二刀流になる武器はダメらしいです

  • 39 とろろこんぶ  

    残念

  • 40 imgsurvivor  

    素材はいっぱいあるし一本くらい両手持ち運用するサブ武器を作るのも面白いかもしれんな

  • 41 とろろこんぶ  

    スッ

  • 42 imgsurvivor  

    やったーかっこいいー

  • 43 とろろこんぶ  

    あとこれとか…

  • 44 imgsurvivor  

    杉田相手にダメージ上昇するよ

  • 45 とろろこんぶ  

    つまりドラゴンボス出てきたらやるか

  • 46 imgsurvivor  

    戦技が竜の頭にちょうど当てやすい技でいい

  • 47 imgsurvivor  

    レラーナのカメオと両手剣のタリスマンつけたら戦技の威力ヤバいことになりそうだな

  • 48 とろろこんぶ  

    アレキサンダーの破片もドンだ

  • 49 imgsurvivor  

    ついでに捧闘の剣のタリスマンも載せよう

  • 50 imgsurvivor  

    光波だけで3000越え…

  • 51 imgsurvivor  

    月隠のダメージは刀身直当てが強いから直当てしたら6000越えそう

  • 52 とろろこんぶ  

    もうちょっと和装っぽいのあれば良いんだけども

  • 53 imgsurvivor  

    あっ両手剣のタリスマンは戦技には乗らないっぽいわね

  • 54 とろろこんぶ  

    残念

  • 55 imgsurvivor  

    シャブリリ殺して服を剥ぎ取るか

  • 56 とろろこんぶ  

    この胴を手に入れるために数多のしろがね人が犠牲になったのに更に罪を重ねろというのか

  • 57 imgsurvivor  

    まあシャブ中としろがね人ならいいだろう…

  • 58 とろろこんぶ  

    腐敗の気配がした

  • 59 imgsurvivor  

    R1で横方向の薙ぎ払いも出るぞ!

  • 60  

    実は畜生キャラみたいなスレで八丸君の名前が出されてた事を報告いたします

  • 61 とろろこんぶ  

    まるで八丸くんみたい

  • 62 imgsurvivor  

    居合したあと刀を振り払う動きかっこいいよね

  • 63 とろろこんぶ  

    冒頭のタリスマンつけてるとレラーナバフかかったのかわからんな…

  • 64 とろろこんぶ  

    かっこいい

  • 65 imgsurvivor  

    体感で覚えるしかあるまい

  • 66 とろろこんぶ  

    だいぶはやくはある

  • 67 imgsurvivor  

    そういえばレディソードにも専用戦技で構え系の技があるんだけど

  • 68 imgsurvivor  

    R1が連撃で連打できるんだけどね

  • 69 imgsurvivor  

    なんとL2押しっぱなしの間ずっと構え維持してる扱いだから一度発動したらL2を離さない限りずっとカメオの効果が乗るので壊れる

  • 70 とろろこんぶ  

    バグみたいな挙動

  • 71 imgsurvivor  

    元々カメオが弱すぎてやけくそアッパーされたら一緒に壊れちゃった

  • 72 imgsurvivor  

    以前は1秒構えて威力15%アップだったかな…今は0.5秒構えたら45%アップだからもう別物すぎる

  • 73 とろろこんぶ  

    アレキサンダーの破片が無条件で戦技15%アップなのになんで限定条件のレラーナが15%なんだよいい加減にしろ!

  • 74 imgsurvivor  

    レラーナ戦とかもそうだけど1秒も構えっぱなしの時間がそもそもとれねえ!ってなる

  • 75 imgsurvivor  

    なんか見えたな…

  • 76  

    アレキサンダーはあれはあれで変な乗り方するところあるから乗らないのかこれってのがある

  • 77 imgsurvivor  

    殴り部分にはのるけど一緒にでる飛び道具には乗らないとかそういう挙動する技あったよね

  • 78 imgsurvivor  

    黄金の地だっけ?爆発は乗るけど後から発生する光弾に乗らないとかそんな仕様だった

  • 79 imgsurvivor  

    泥沼の殴り合いすぎてだめだった

  • 80 とろろこんぶ  

    ターン制

  • 81 imgsurvivor  

    FEでああいう戦闘みた

  • 82 imgsurvivor  

    溜め攻撃でもなかなかなダメージ出るなこの武器…

  • 83 imgsurvivor  

    刀って中量武器だけどなんか振りちょっと重いのと横範囲狭いのが私の手になじまなかった

  • 84 とろろこんぶ  

    振りが重いっていうか振ったあとの硬直が異様に長いよね

  • 85 imgsurvivor  

    出血と居合の強さで食ってる武器って印象

  • 86 とろろこんぶ  

    この構えだけで食っていける

  • 87 とろろこんぶ  

    ここ以外のモーションあんまりかっこよくない

  • 88 imgsurvivor  

    普通の打刀も居合だけで全部切り捨てていけるからな…

  • 89  

    名刀月隠はかつての魔術師の最終武器候補になる程度には優秀…

  • 90 imgsurvivor  

    そうなんだよねかっこよさがイマイチ

  • 91 imgsurvivor  

    初期月隠は完全にイカれてたけど今の月隠は良い塩梅の武器だよね

  • 92 imgsurvivor  

    👁️👁️

  • 93  

    ただ刀使うなら圧倒的リーチある長牙でいいじゃんってなるのが…

  • 94 imgsurvivor  

    私は鞘が地面に刺さるのがどうにも気に入らなかったので打刀のほうがいいなぁ

  • 95 imgsurvivor  

    ちなみに刀はパリィ盾を左手に持って片手で振ると何の強みも感じられないすごい武器になるよ

  • 96  

    見た目は終わってるよね…長くするならちゃんと設定しろ

  • 97 とろろこんぶ  

    絶対に死にたくないスタイルでいこう

  • 98 imgsurvivor  

    戦技無しの攻撃性能だと刀はマジで直剣に勝てる部分ねえなこれ…ってパリィ修行中に思った

  • 99 imgsurvivor  

    嘘つき!

  • 100 とろろこんぶ  

    エルデンリング脅威の嘘つき率

  • 101 imgsurvivor  

    その距離で届くのほんとすごいなR2

  • 102  

    ダクソ3だとそれなりに差別化できてたんだけどねえ

  • 103 imgsurvivor  

    まぁ戦技ちゃんと使えば差別化は以前より出来ていると思うよ パリィするなら通常攻撃とガードカウンターが使いやすい武器を選べばいいだけだし…

  • 104  

    後調整ぶん投げたせいでR1より溜め無しR2の方が早い大槍は許さんぞ

  • 105 imgsurvivor  

    R2高速化アプデでR1より早くなってる武器たまにあるよね…

  • 106 imgsurvivor  

    確かグレートクラブとか発生も硬直もR1より優秀になってた気がするぞ

  • 107 とろろこんぶ  

    別に調整は完璧にしろとまでは言わないけどいい加減だなぁ!と感じる内容だと不満があるよね

  • 108 imgsurvivor  

    まぁいい加減でライブ感で弄ってるんじゃねえかこれはフロムではよくあることではあるが…

  • 109 shinos  

    ガシャーン

  • 110 imgsurvivor  

    大槍で思い出したけどタメR2が強いらしいツリースピアとメスメル槍はいずれ使ってみたい

  • 111 imgsurvivor  

    おかわいいこと…

  • 112 とろろこんぶ  

    ヒュー

  • 113 shinos  

    ヒュー

  • 114 imgsurvivor  

    ヒュー!

  • 115 shinos  

    バイクを作ってきました

  • 116 imgsurvivor  

    動力は何なの

  • 117 shinos  

    フラミィ

  • 118 imgsurvivor  

    こわ…

  • 119 とろろこんぶ  

    脂肪

  • 120 shinos  

    あれここってあの地下墓じゃないっけ…

  • 121 imgsurvivor  

    そうよ!あの地下墓よ!

  • 122 shinos  

    あ、いたわ…

  • 123 imgsurvivor  

    うんちうんち!

  • 124 shinos  

    ここは割とただの嫌がらせとしか思えん作り

  • 125 imgsurvivor  

    死の状態異常はなんか解消法あったっけ…

  • 126 shinos  

    回復待つ時間が長すぎるわーーーー

  • 127 imgsurvivor  

    溜まったら解消されるまで待つしかないなら本当にテンポを悪くするだけの嫌がらせだよね…

  • 128 とろろこんぶ  

    そもそもギミックによる即死がいたるところに配置されているってのが嫌がらせでしかなくて…

  • 129 imgsurvivor  

    :soudane:

  • 130 shinos  

    せめて装置壊せればね

  • 131 shinos  

    たどり着くまでは死ぬぜ!みたいなのならまだまし

  • 132 imgsurvivor  

    ?

  • 133 shinos  

  • 134 とろろこんぶ  

    ウワーッ

  • 135 とろろこんぶ  

    向こうになんか歩きがした

  • 136 imgsurvivor  

    匹夫の勇

  • 137 imgsurvivor  

    R2で突っ込んで連撃がいかにも逆手剣らしい動きでいいよね

  • 138 とろろこんぶ  

    ジャンプR2もクセが無く使いやすい

  • 139 imgsurvivor  

    つべにtwitchの配信アーカイブ全部移し終えたが動画本数2395本になったな…

  • 140 とろろこんぶ  

    なそ

  • 141 shinos  

    つべはそれだけ保存できるってすごいな

  • 142 imgsurvivor  

    ひ、ひろえない

  • 143 imgsurvivor  

    つべは容量上限ないからね

  • 144 shinos  

    さすが世界一企業だあ

  • 145 imgsurvivor  

    ポンデリング

  • 146 imgsurvivor  

    ついっちとつべについて色々調べているうちにやたら仕様に詳しくなってしまった

  • 147 shinos  

    ここ最低ステでも走り抜けられるようになってんのかな

  • 148 imgsurvivor  

    なってるはず

  • 149 とろろこんぶ  

    このフィアさんローブが死に抗ってくれる

  • 150 imgsurvivor  

    嘘つき!

  • 151 imgsurvivor  

    おいそれはねえだろって声が出た浮遊オメメチャン

  • 152 shinos  

    ここは正直さっきの広間よりは数倍楽だった

  • 153 imgsurvivor  

    びっくりするけど結局敵を殴り倒して進んでいくだけだからな…

  • 154 shinos  

    さっきのとこはジャンプギミックやりながら気をつけないといけないからな…

  • 155 shinos  

    だるいギミックのところに隠し通路がいっぱいる

  • 156 shinos  

    あれ斧のこいつ昨日戦ってなかったっけ…

  • 157 imgsurvivor  

    双斧と大斧がいる

  • 158 shinos  

    ああ

  • 159 とろろこんぶ  

    ジャスガしようとしてひどい目にあった

  • 160 とろろこんぶ  

    ボス戦くらいルーン拾いに行くの勘弁してほしいと仁王2やって以降ずっと思うようになった

  • 161 imgsurvivor  

    わかる

  • 162 shinos  

    Wてんか戦で6時間ぐらい延々ルーン拾ってた

  • 163 imgsurvivor  

    バリッとかっこいい高速ステップしてくるけど終わった後隙だらけだよね…

  • 164 shinos  

    瞬雷使ったけど敵が使ってこその技という感想にしかならんかった

  • 165 imgsurvivor  

    やったか!?

  • 166 とろろこんぶ  

    エルデンのちょっとした不満なところはこのダンジョンボス倒したあとの入り口に戻るで戻った先に祝福がないところ

  • 167 とろろこんぶ  

    ボス倒したらそのルーン精算したり体力回復したりするんだから祝福がいるに決まってるだろ!なんで毎回毎回降りなきゃいけないんだ!

  • 168 imgsurvivor  

    素直に入口の祝福の座標に飛ばしてほしいよね

  • 169 shinos  

    ボス倒したら地図移動できるから祝福使いたいやつはそうしろということかもしれない

  • 170 とろろこんぶ  

    そういう細かいとこがなんでこんな作りなんだ…と感じている

  • 171 とろろこんぶ  

    どうせ探索の途中で寄るんだしダンジョンの祝福から出て探索再開したほうがいいだろ!なんで選択させるんだよそこで!ってなっちゃう

  • 172 shinos  

    それはそう

  • 173 shinos  

    火力やばいな

  • 174 imgsurvivor  

    くまさん祈祷

  • 175 とろろこんぶ  

    いちいち戦ってられんから勘弁してくれ

  • 176 とろろこんぶ  

    DLCゾーンはなんでこんな祝福がねえんだ…

  • 177 imgsurvivor  

    固まってるところに固まってるって感じ

  • 178  

    祝福されないような土地だし…

  • 179 とろろこんぶ  

    すげえ威力

  • 180 shinos  

    ファンネル

  • 181 とろろこんぶ  

    連射効いて誘導しまくるからDLC仕様の頑丈さになるとだるいなこいつら…

  • 182 佐村河内  

    すごいスタイリッシュだ

  • 183 とろろこんぶ  

    DLCになってからスタイリッシュに目覚めた

  • 184 佐村河内  

    ブラボの落葉のようなものか

  • 185 BSKT2  

    デイリーマンコ

  • 186 BSKT2  

    デイリー更新には間に合ったようだな

  • 187 とろろこんぶ  

    朝サム

  • 188 GCあき  

    害獣だ

  • 189 佐村河内  

    うおおおおおおおおおおおおおお

  • 190 佐村河内  

    ガチャピンが100連になったあああああ

  • 191 とろろこんぶ  

    ウオオッ

  • 192 shinos  

    はー

  • 193 佐村河内  

    最初20連になったと思ったらロケットになってシュポーンした

  • 194 shinos  

    ただ100でも内容が問題だけどえるくなら色々でそうだな

  • 195 佐村河内  

    ボンサイブレード…イーウィヤ(4凸済み)…マーズ(持ってる)…以上!

  • 196 shinos  

    微妙すぎる

  • 197 佐村河内  

    テフヌトが出ればアニバチケで取らずに済んだのに…

  • 198 shinos  

    せっかくSSRでたのになんでトール…

  • 199 佐村河内  

    0.171%のピックアップなんて出るわけねえな

  • 200 とろろこんぶ  

    とんだクソゴーレムが出てきた

  • 201 GCあき  

    なんだこのジェネリック巨人は

  • 202 とろろこんぶ  

    うーんだるいという気持ちを最大限活用してくるような敵だらけ

  • 203 とろろこんぶ  

    致命入らんか

  • 204 とろろこんぶ  

    エルデンは妙に致命の判定がシビアな気がする

  • 205 佐村河内  

    どろどろになったとろこん

  • 206 とろろこんぶ  

    鍛冶遺跡ボスいないしもう見かけてもスルーでいいかなと思っている

  • 207 shinos  

    ボス以外に興味がない

  • 208 とろろこんぶ  

    単純に面白くない

  • 209 佐村河内  

    ダンジョン探索虚無いよねエルデン

  • 210 とろろこんぶ  

    DLCは更にさ

  • 211 とろろこんぶ  

    ドロップがカスなんだよね

  • 212 shinos  

    好みの問題

  • 213 佐村河内  

    一番ムカついたのはストームヴィル城の壁の飾りみたいなヘリに飛び移るやつ

  • 214 とろろこんぶ  

    個人的にはDLCダンジョン内に落ちてるアイテムがモチベに深刻なダメージを与えている

  • 215 shinos  

    単純な上位互換がばんばんあると思っていた時期が私にもありました

  • 216 とろろこんぶ  

    えっなんで鍛石買えるようになったのに鍛石1とか2とかドロップすんの?ってなってしまってそこが本当にきつい

  • 217 shinos  

    割り切ってクリア後マップってコトにしなかったのが悪い

  • 218 とろろこんぶ  

    これで終わりなのが本当にね…

  • 219 とろろこんぶ  

    ダンジョンの最奥に最終強化素材が置いてあります!って言われても…という

  • 220 とろろこんぶ  

    あんまり好みではないけどハンマーひとつくらいは持っておくかなぁ

  • 221 とろろこんぶ  

    まあそういうわけでおわり!次回はなんかボスいけたらいいね

  • 222 とろろこんぶ  

    みてくれてありがとうなのよまたね!

  • 223  

    おつよ

  • N welcome message

    ガシャーン(ミケラの大ルーンが割れる音)

loading...