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  • 1257  

    さすがに?

  • 1258  

    踏みとどまった

  • 1259  

    さすがに広大なフィールドを虚無にしないか

  • 1260  

    スキルツリー()

  • 1261 八神こてんげいん  

    何この虚無ツリー

  • 1262  

    体験版だからなあ~~

  • 1263  

    戦闘のスキルツリーで新しいゲーム体験できますよ

  • 1264 ARI@  

    ツリー???????

  • 1265  

    これこれ

  • 1266  

    うーん

  • 1267 ふと  

    2つしかねえけど

  • 1268 ARI@  

    目玉ジャストカウンターだけか?

  • 1269  

    世界変わらないじゃん

  • 1270  

    とったらチュートリアルでてくるよ

  • 1271  

    ナインソールみたいなスキルツリーなんだろうな

  • 1272  

    取る前に見せろよ

  • 1273  

    フレンドアクションを簡単に説明するとブレイクしたときに弱点属性のアイテム使うと特殊な演出攻撃ができる

  • 1274  

    ジャストカウンターはジャスト回避した時に回避攻撃ができるようになる

  • 1275 八神こてんげいん  

    それデフォでよくね?

  • 1276  

    スキルポイントすぐ溜まるから実質デフォ

  • 1277  

    ヴィクトル無視しないで

  • 1278 ARI@  

    いや話せよ

  • 1279  

    盲点

  • 1280  

    練習しに遠足

  • 1281 八神こてんげいん  

    近くにカカシ置いて

  • 1282  

    体験版範囲でこんな色々迷子になる人いるんだなぁ

  • 1283  

    決まったな

  • 1284 八神こてんげいん  

    今のがフレンドアタック?

  • 1285 ARI@  

    よわすぎんか?

  • 1286  

    レヘルンの品質がゴミなせいですね

  • 1287  

    決まったな(2222

  • 1288  

    これは錬金失敗

  • 1289  

    スキル名の左側に四角が入ってるのなんなの

  • 1290 ARI@  

    2人しかいないせいでテンポが

  • 1291  

    戦闘アイテム品質とか効果とか盛らないと物理に中々勝てないから調合環境整うまでなぁ

  • 1292 八神こてんげいん  

    ゲームもこんな弱いアイテムを使うのを想定していないのかあまりに硬い

  • 1293 八神こてんげいん  

    これまでのアトリエなら雑に作っても60はくらってた

  • 1294  

    お前錬金の才能ないよって言われてる

  • 1295  

    銃撃った方が強い

  • 1296  

    今後フレンドアタックを使わせないチュートリアルか?

  • 1297  

    なんかこのゲームの公式QAに調合しないといけないですか?ってのがあってそれに別になくてもなんとかなりますよっていう回答があるみたい

  • 1298  

    アトリエシリーズでアイテムの楽しさ奪ったらもう普通のRPGやん

  • 1299  

    ウニのがダメージ出たほうが良いよな

  • 1300  

    品質80効果Lv5の攻撃アイテム後で拾えるんだけどそれでやれば250くらいでる

  • 1301 ARI@  

    つかみがわるすぎる

  • 1302  

    キャラとシナリオは良さげですか

  • 1303  

    ここは見

  • 1304 ARI@  

    システムが下手

  • 1305  

    アトリエだから許されてた部分を見直そうとした結果です

  • 1306  

    ユーザーインターフェースがやばい

  • 1307  

    ガストちゃんどうして

  • 1308  

    シナリオによってはゲーム部分いらないって評価になりそう

  • 1309  

    何年作ってるんだよこのメーカー!毎回ノウハウ投げ捨てやがって!

  • 1310  

    体験版もっと早く出して改善するべきだったのでは

  • 1311  

    明日発売!

  • 1312 happy  

    これも三部作やって3作目で神になるぞ

  • 1313  

    アトリエ新シリーズといえばノウハウ投げ捨てで一から模索するので有名

  • 1314  

    ゆるされてた部分見直したら許されない部分増えた感じか

  • 1315  

    そんな発売近かったんだ

  • 1316  

    45まであれでいきます

  • 1317  

    あれがこの先の戦闘かーってなる

  • 1318  

    やっぱりシルバーソルジャーアンビーってわけ

  • 1319  

    交代制ならCT隙間空いてる間に交代してスキル打とうねとわかりはする

  • 1320  

    通常攻撃でSP貯めてたイース8はようできてた

  • 1321  

    テイルズって戦闘よくできてるんだなあ

  • 1322  

    やっぱりR押してキャラが交代して出てきてガイーン

  • 1323  

    絶望的に構成が下手すぎる

  • 1324  

    PV見てた時はテイルズとVPの中間って感じだったのにな

  • 1325 ふと  

    レスレリえっちなキャラ出てるな・・

  • 1326  

    今のとこ見た感想はゲームは面白くない、キャラはハイキックがえっちでした

  • 1327  

    レスレリとどっちがいいですか

  • 1328  

    側転連打しちゃうのも大分見栄えあんまりそう

  • 1329  

    レスレリはゲーム自体は理解度あればおもろいんでしょ?

  • 1330  

    アプデで改善されなかったら・・・

  • 1331  

    タイムカード管理系は別に面白い部分はありますからね

  • 1332  

    MODで改善される

  • 1333  

    バランス感覚とガチャの売り方とその後がまーじで終わってたレスレリ

  • 1334 happy  

    虚無愛好部を冠している人にも微妙

  • 1335  

    購入意欲が失せるはパンチ力高い

  • 1336  

    最近のアトリエ全肯定botかと思ったらみんな正直ね

  • 1337  

    攻撃アイテム死ぬほど弱い草

  • 1338  

    なんでライザ受け入れられてたんだってくらい辛口じゃん

  • 1339  

    やりたかったことはシームレスだけどノウハウが足りなくてやれなかった説ある

  • 1340 ARI@  

    言いたいこと言ってくれてる

  • 1341  

    全部言ってくれるじゃん

  • 1342  

    6時間前

  • 1343  

    パルワールド

  • 1344  

    かみじーとシンクロ率80%

  • 1345  

    点数あまめ

  • 1346  

    69点でびみょーって感じの点数付けだから俺達の30点と多分感覚的には一緒だよ

  • 1347 ARI@  

    アクションに振り切るか コマンドにするか

  • 1348  

    ランブルは複数敵のやつ

  • 1349 八神こてんげいん  

    APTOPレーナー

  • 1350 しげぽよ  

    ちょっと見てなかったけど二時間ぐらいやってかなり辛口な感じ?

  • 1351  

    戦闘これするならゼンゼロかリリンクみたいにするかしてほしい

  • 1352  

    ちなみにかみじーさんのユミアは攻撃力37くらいだったけど俺のユミア250くらいあるよ

  • 1353  

    微妙ゲーのメーカーなぜかジャンルだけやたら挑戦したがる

  • 1354  

    そこまでやりたくなるゲームかって話

  • 1355  

    ステ盛ってイージーにしただけじゃね

  • 1356  

    ネプEVOとどっちがやばそう?

  • 1357  

    数字が上がっただけ

  • 1358  

    新しいことができるとかがないのか

  • 1359  

    うーん

  • 1360 イネ科  

    さっきからやり込み差出してるやついるけどそういう問題じゃないんだけどわからん?って話10回くらいしました

  • 1361  

    流石にレジェンドオブクソ会社と一緒にするな

  • 1362  

    技ごとに無敵判定とかコンボの要素があれば

  • 1363  

    強くなってやることふえなさそーに尽きる

  • 1364 しげぽよ  

    戦闘おもんないイースみたいな感じ?

  • 1365  

    正直スキルツリーの方向性見えちゃったの一番絶望したかもしれない

  • 1366  

    ブレイクスルーが起こらず淡々と数字だけが大きくなっていく感じよな

  • 1367 八神こてんげいん  

    相手を打ち上げる技があるとかそういうのじゃなくてね

  • 1368  

    技が大量にあってビルドするみたいのもないの?

  • 1369 イネ科  

    回避ついた勇者ネプの戦闘に近い・・・近くない・・・?

  • 1370  

    切り裂く!!の感動をくれよ

  • 1371 しげぽよ  

    巻き込んでやる

  • 1372  

    イース8やります?

  • 1373 八神こてんげいん  

    シームレスに戦えて自由に動けたらそれだけでゲーム体験変わりそう

  • 1374  

    虚無だな

  • 1375  

    アクションかと思ってたら全然そうじゃなかったって言う

  • 1376  

    昔のソシャゲみたいなそれっぽさだけ出してる感じ

  • 1377  

    肯定的な感想探すぞ

  • 1378  

    信者いないのか

  • 1379  

    信者評は見てみたい気持ち

  • 1380 イネ科  

    ユミアでシコってるだけのオタクの巣探したほうが早そう

  • 1381  

    乱雑なボタン設定に制作現場の混乱を感じる

  • 1382  

    スレ見ても色々カスだろ派とガストちゃんだからしょうがねえだろ派と性欲直結型が争ってるのしかねえな

  • 1383  

    コラボ先のテイルズグレイセスの方が戦闘面白そう

  • 1384 イネ科  

    引き合いに出すまでもねえだろGfは

  • 1385  

    信者見つけるのに苦労するゲームじゃないはずだが

  • 1386 八神こてんげいん  

    キャラカワイイはまあ可愛いと思うし

  • 1387  

    スレで妹かわいいよねって書いたらここまでユミアに好意的だと逆に怪しいってレスされて泣いちゃった

  • 1388  

    むしろかわいさ取ったらもう結構危ないだろこのシリーズ

  • 1389  

    いいパンチライン

  • 1390 happy  

    色んなゲームにささる

  • 1391  

    ファイナルファンタジーさん

  • 1392  

    アズレンとコラボするためだけに生まれたユミア

  • 1393  

    なんですかあのFFさんの話ですか

  • 1394 イネ科  

    これマジで出したんかぁってなって終わりなんだよなこの体験版

  • 1395  

    ちゃんとテストプレイしたのかよ

  • 1396  

    あれやばいって作っててならないのがな

  • 1397  

    PかDの肝入りで開発の声を無視した可能性もある

  • 1398  

    取り消せよその言葉ビヨンドは6月まで伸びたんだぞ

  • 1399  

    DMMのソシャゲの入れ替えシーズンみたいだな

  • 1400  

    それはそう

  • 1401 しげぽよ  

    インディーゲーレベルすき

  • 1402  

    スタミナがあるわけじゃないし

  • 1403  

    別に繊細な操作要らないしな

  • 1404  

    ほんとに?

  • 1405  

    竜乳の温泉見つけてレシピ発想するユミア

  • 1406 ARI@  

    さっきじゃん

  • 1407  

    普通の攻撃で67出てたからなw

  • 1408  

    既視感

  • 1409  

    信者力

  • 1410 ARI@  

    扱いコンパになってるじゃん

  • 1411  

    もうそういうポジションだったかー

  • 1412  

    ガストもまあコンパに出てたし

  • 1413  

    ガストフレンヅとコンパ信者の共通点

  • 1414  

    もうガストもそのレベルか

  • 1415  

    ユミアの殴り合いのしたい戦闘難易度どうせバルボスになる未来しかない

  • 1416  

    でもAAAと同じ値段で突っ込んでるんだよね

  • 1417 TR  

    問題あるのクオリティの部分じゃないから頑張ってるとかじゃないんだよな

  • 1418 しげぽよ  

    うーんやっぱガストだな

  • 1419  

    センスが致命的に

  • 1420 イネ科  

    ウワモノの話してねえの 地盤の話してんの

  • 1421  

    むしろ何十年作ってるんだよってくらい置いてかれてる

  • 1422  

    細かい意味不明な部分みんな怒ってるな

  • 1423  

    皆さん感じる事は同じ

  • 1424  

    SNSと違って古のスレッドにわざわざ書きに来てるということは

  • 1425 イネ科  

    でもキツいよ

  • 1426 八神こてんげいん  

    ペルソナみたいなゲーム、作りたかったんだねって

  • 1427  

    憧れじゃなくてちゃんと自分の形にしてってこと

  • 1428  

    出来ている物に差がありすぎる

  • 1429  

    国内の中堅ランクのゲーム会社はみんなペルソナに憧れて失敗するんですよ

  • 1430  

    まあアトリエ作りたかった開発も作曲もみんなガスト出ていったもんな

  • 1431 八神こてんげいん  

    アトリエと絶望的にオープンワールドが相性悪そう

  • 1432  

    その進行度で新しく拾った強い素材で新しい物を調合してたはずが

  • 1433  

    有料で出来損ないの原神買わされるみたいな感じですか

  • 1434  

    ソフィー1って書いてあるの右ストレートすぎる

  • 1435  

    ライザは開幕のエロ特化情報が成功しただけで

  • 1436  

    開発はエアプ

  • 1437  

    実際テストプレイろくにしてない説は高い

  • 1438 イネ科  

    でも俺はトレモのリセットキーにしてるよ

  • 1439  

    まあ普段使うボタンじゃない

  • 1440  

    アクションゲームってアクション面白くなかったら全ロスする諸刃の剣なのになぜ舵を切ってしまったのか

  • 1441  

    でもネガキャンする連中ってしっかり買うんだよね

  • 1442 イネ科  

    お前ら何作ってきたの?ってなってエンド

  • 1443  

    体験版するくらいの人たちだからな

  • 1444  

    今回かみじーさんのカメラ反転芸見れなくてちょっとショックでした

  • 1445  

    そりゃ買わないと批判できねえからな

  • 1446  

    中身総入れ替えされた?

  • 1447 イネ科  

    いやならねえよ 早く潰れろ

  • 1448  

    いいか?

  • 1449  

    こういう人はネガキャンしたくてしてるわけじゃないでしょ。泣いてるだけ

  • 1450 八神こてんげいん  

    コンパちゃんは逆にそろそろできるようになろうねって言われない?

  • 1451  

    別畑の人たちがゲーム作ったみたいな違和感ある

  • 1452 イネ科  

    ユミアのアトリエオープンβテスト

  • 1453  

    いつまでネプV2の幻影を追いかければいいんだ

  • 1454  

    これもコーエーテクモの方針で

  • 1455  

    中華の下請けが中国人のために作ったアトリエみたいな

  • 1456  

    CEROがよお

  • 1457  

    パンツ覗かせないための処置です

  • 1458  

    ゲーム開発会社じゃなくてシステム開発会社がゲーム作ったみたいなズレ感ある

  • 1459  

    ユミアズボン履け

  • 1460  

    お色気で作りたくないっていう細井のこだわりが逆に露骨すぎてね

  • 1461  

    エロなければこのゲーム1ミリも価値ねーだろ

  • 1462 イネ科  

    ゴミだよ

  • 1463 八神こてんげいん  

    俺たちちゃんとJRPG作れますってした結果がコレ?

  • 1464  

    細井を早くガスト統括Pから降ろさないと

  • 1465  

    みんないなくなっちゃうよ

  • 1466 イネ科  

    ゼノブレイド3のUI褒めてるやついたけどあれも2がカスすぎただけで相当だぞって思いました

  • 1467  

    FPSはそこにしかボタン配置する余裕ないからそうなったのが慣習化した気が数

  • 1468  

  • 1469  

    段々直近の作品にも矛先が

  • 1470 八神こてんげいん  

    クソみてえなピンク髪が作ったクソみてえな世界で、クソみてえなことして擁護されて終わり

  • 1471 イネ科  

    誰が見てもやべえんだよな

  • 1472  

    アトリエ今からやるならどれがおすすめです?

  • 1473 イネ科  

    PSで買う雑魚は消えろ!ってこと

  • 1474  

    必要な分は見せたということだ

  • 1475  

    ソフィー1です

  • 1476  

    エロ売りしてえくせに近づくと硬派ぶってんじゃねえよ

  • 1477 イネ科  

    と、ととり

  • 1478  

    期間制限もなしになったのがありがたい作品

  • 1479  

    錬金のシビアな経営したいならメルルとかです

  • 1480  

    エスロジすき

  • 1481  

    エスロジおもろいけど先にアーシャ触ってほしくなっちゃう

  • 1482  

    錬金の世界観とか雰囲気楽しみたいなら黄昏

  • 1483  

    ありがとうございます

  • 1484  

    シミュレーションゲームとして面白かった頃

  • 1485  

    ソフィー1は万人受けするように狙ってちゃんと作られて評価されてますからね

  • 1486  

    エスロジしかやったことないけどまぁまぁ面白かったし正解択だったのか

  • 1487  

    なんたらシリーズって途中からやっても大丈夫なやつ?

  • 1488  

    気になったら過去作やるくらいでもいい

  • 1489 イネ科  

    ブラックジャックくらい適当に読める

  • 1490 八神こてんげいん  

    ソフィー1から入って2にはいかず、そのまま不思議シリーズいくかアーランドや黄昏に行くかみたいな

  • 1491  

    ライザより前は話自体は単品で完結してる

  • 1492 八神こてんげいん  

    錬金術っていうかお母さんがカス

  • 1493  

    それであれくらいの風当たりならむしろ優しいな

  • 1494  

    初回のかみじートトリ

  • 1495  

    体験版終わったの?

  • 1496  

    30日後に死ぬ言われたほうがプレイにメリハリ出るのはわかる

  • 1497 イネ科  

    結構後半言ってから才能ないわっつって死んだよな確か

  • 1498  

    ちゃんとアトリエ存続しないとってなる

  • 1499  

    期限ないと無限にファームするから自制心との戦い

  • 1500 イネ科  

    記憶消滅したしトトリやりたくなってきたな

  • 1501 happy  

    全知によるスケジュール詰め放題が許されて、なお裏ボスが強いメルル楽しかったなぁ

  • 1502 イネ科  

    まあでももう昔の作ろうとしても作れないよ多分

  • 1503 八神こてんげいん  

    俺の考えた最強を時間いっぱい使って作るやつ

  • 1504  

    ストレスの癖に終わった後楽しかったなって思える辛味要素としての期限

  • 1505  

    最近のは世界観とかも投げ出して見せたいストーリーを見せるだけのRPG

  • 1506  

    普通以下だろ

  • 1507  

    味がなくなっただけ

  • 1508 イネ科  

    大丈夫じゃないっつってんの!

  • 1509  

    エスロジとかはキャラがちゃんと自我持って主張して行動してくるからキャラも大分味ある

  • 1510 八神こてんげいん  

    最近の楽しい有名どころなアクションゲーとかをプレイしたことないなら楽しいかも

  • 1511  

    中和剤のレシピレベルMAXにすれば中和剤が5個出来て中和剤に使える素材が5個なんだよね

  • 1512 イネ科  

    流石にアーランドシリーズとかワンコインだろって思って見に行ったら5000円とか書いてて笑った

  • 1513  

    アクションゲーなんで

  • 1514 八神こてんげいん  

    こっからアレを作ってああして~っていうのを自分で見つける楽しさがあったのに

  • 1515  

    素材育成どころか無から素材湧いてんのおもろい

  • 1516  

    かわいそう

  • 1517  

    台埋まってて草です

  • 1518 イネ科  

    直下でエスパーされてます

  • 1519  

    モンハンに戻るが正解なのもむなしい

  • 1520 イネ科  

    でもモンハン戻ってもやることないから俺サンブレイクやってるよ

  • 1521  

    ユミア戦闘楽しいと感じた人は今すぐワイルズ行って弓使ってください

  • 1522 イネ科  

    しょうがねえだろ手応えあるモンスターこっちにしかいねえんだから

  • 1523 イネ科  

    リザルトはもっとすっと終わるげんしん形式でいいよ

  • 1524  

    P5の戦闘終了をやりたかったんだろうなって

  • 1525 八神こてんげいん  

    P5の戦闘終了を再現したかったコンパのやつを思い出した

  • 1526  

    完全にネプの後追い

  • 1527 イネ科  

    なぜあんなにアレを再現したがるのか

  • 1528 八神こてんげいん  

    アレを素でやってのけるの尊敬してる

  • 1529  

    あの完成度で先行体験版を出す度胸は素晴らしいよ

  • 1530  

    ペルソナの真似したくて失敗する作品が多いってことはペルソナが原罪になってきてないか?

  • 1531 イネ科  

    大谷の真似して二刀流して死ぬやつは死んだやつが悪いだろ

  • 1532  

    お通夜

  • 1533  

    お通夜

  • 1534  

    葬儀は明日ですかね

  • 1535  

    俺はかみじーさんが製品版買うと信じてるよ

  • 1536  

    ペルソナは才能がある奴にしか作れないからね。東方の真似して同人STG作ってたみたいな感じ

  • 1537  

    すでに新作に絶望して旧作の話題に逃げる段階まできている

  • 1538  

    生まれる前に死んでる

  • 1539 イネ科  

    俺はこのゲーム買ったらコーラコカじゃなくてペプシ送って抗議するよ

  • 1540 八神こてんげいん  

    レスレリの新しいキャラ、萌え度高そうですね

  • 1541  

    全ての文句を出しきって話題が続かない

  • 1542  

    その旧作もライザじゃなくてもっと古いのじゃねえか

  • 1543  

    これまだ発売前なんですよ

  • 1544  

    ここが一番話題になってる時かもしれん

  • 1545 八神こてんげいん  

    ソレ

  • 1546 イネ科  

    母じゃん

  • 1547  

    紅白に切り替えていくぞ

  • 1548  

    買う所だったな

  • 1549  

    学びを得たな

  • 1550  

    ロイロイロイ!

  • 1551  

    メタスコア90点に騙される勢いだった

  • 1552  

    発売直前に出したせいで売上下がりそう

  • 1553 八神こてんげいん  

    触った結果、我々の感性はそこまで世間と大きくずれていないことがわかりましたね

  • 1554 イネ科  

    バット持ち出すつもりはなかったんですけど目ん玉潰れるかと思いました

  • 1555  

    この2.5時間で1万円浮いたのでかいよ

  • 1556  

    世間とは離れてんだよなかわいいで持ち上げられるんだから

  • 1557 イネ科  

    逃げてネプやったほうが楽しいだろお前の場合

  • 1558  

    むしろこの状況で買う択残ってるのがすごいよ

  • 1559  

    買うにしてもセール待ちでいいんじゃないか

  • 1560  

    いーや体験版だから

  • 1561  

    まだ未来が見えない方が良かった

  • 1562  

    キャラ買いするライト層最後までできるかこれ

  • 1563 八神こてんげいん  

    でも買ってスキルツリーであれ見せられたら泣く

  • 1564  

    あのスキルツリーにレベル制限があるかどうかだなー

  • 1565 イネ科  

    イースXのスキルは確か初期でだいぶ開示されてたけどなんか謎の楽しみはあったんだけどな

  • 1566  

    スキルキャップ

  • 1567 happy  

    たおぼーんされてる

  • 1568 八神こてんげいん  

    そういうのじゃなくて、エスロジみたいな無法を出来るようになるとかさ

  • 1569  

    スキルツリーっていうのは自由度の拡張なのであってシステム解放の道具にされるとね

  • 1570  

    あの手のシステム複雑さがないと成立しないのまだわからんのかって感じ

  • 1571 イネ科  

    スフィア盤を見習うべきなんですよね

  • 1572  

    実質一本道やんけってなるのはな

  • 1573  

    Steamまだレビューかけないのか誠意あるな

  • 1574  

    そろそろ推理くるか

  • 1575 ふと  

    推理にアトリエ問題ないの

  • 1576 イネ科  

    どうすんだよPS2期出されたら

  • 1577  

    アトリエってなんでこんなゴミになったの?

  • 1578 ARI@  

    0

  • 1579 ふと  

    ガ、ガスト

  • 1580  

    そんな物好きもう

  • 1581  

    0は悲しい

  • 1582  

    ネプは無いの

  • 1583  

    ガストは経営不振でコーエイに買われたので

  • 1584  

    僕が考えた最高のアトリエってこと?

  • 1585  

    ソフィー1から試験的にコエテク内製の実験されてもう内製に切り替えられて作曲も出てるんだよね

  • 1586 八神こてんげいん  

    そういえばライザのアニメってアレ面白かったんですか?

  • 1587 ふと  

    あ https://yutarogame.hatenablog.com/entry/2024/02/25/145039

  • 1588  

    ある程度見たけど特筆する事は無いよ

  • 1589  

    ライザはオカンが原作未履修で最後まで見てたけど普通の出来だったらしい

  • 1590 ふと  

    多分貯金

  • 1591  

    最近のモンハンは分からないので見

  • 1592  

    F出身モンス全然分からん

  • 1593 ARI@  

    やってないシリーズもあるしなぁ

  • 1594  

    Fしかわからん

  • 1595  

  • 1596 イネ科  

    F問題だけ外から答えてえ~

  • 1597  

    モンハンマスター決定戦

  • 1598  

    餌の名前じゃん

  • 1599  

    そうだね

  • 1600  

    はや

  • 1601 ふと  

    あてずっぽやめろ

  • 1602 イネ科  

    ガノトトスをね

  • 1603 ARI@  

    まぁそうだな

  • 1604  

    答えがガノトトスかもしれんやろ

  • 1605 ARI@  

    タイピングまけた

  • 1606  

    大きいに騙されてる

  • 1607 イネ科  

    でも大きいって言ってるしな

  • 1608  

    青いカニは将軍だっけ

  • 1609  

    何種質問に普通に答えてるの何してんねん

  • 1610 イネ科  

    草生える

  • 1611  

    でも爆弾食べないってよ

  • 1612  

    影薄すぎて名前覚えてない

  • 1613  

    実はチャタカブラ君も爆弾を食べるらしい

  • 1614  

    ハブルポッカは爆弾食ってたけどな

  • 1615 イネ科  

    水中戦あるモンハンやったことあるんですかかみじーさん

  • 1616  

    一番でかいやつじゃねぇ

  • 1617  

  • 1618  

    7文字のあいつだよね

  • 1619  

    もう絶対知らなそう

  • 1620 イネ科  

    つ・・・つ・・・

  • 1621  

    オーツェンカイザーならな

  • 1622 八神こてんげいん  

    モンハンの水中戦って評価どうだったんですか

  • 1623  

    かみじーさんがこんな感じなら入っていい気がしてきた

  • 1624  

    水中戦はゴミだよ

  • 1625  

    通常弾3がめちゃくちゃおもろいよ

  • 1626  

    評価よかったら残ってるだろ

  • 1627 八神こてんげいん  

    確かに

  • 1628  

    グからはじまるあいつだよ

  • 1629  

    3Gのラスボス

  • 1630 イネ科  

    ジエン・モーランじゃないんだ・・・

  • 1631  

    誰だよ

  • 1632  

    ジエンは砂漠だろ!!

  • 1633  

    評価が悪いんだけど新作が出る度に水中戦復活!?勢が湧く謎の要素

  • 1634  

    まさかな

  • 1635  

    性別ないよ

  • 1636 イネ科  

    仕込みやめろ

  • 1637  

    亜種までいるんだ

  • 1638  

    性別不明嘘じゃん

  • 1639 ARI@  

    性別ないにだまされた

  • 1640  

    もう答えじゃん

  • 1641  

    レウス亜種?で質問すれば伏せ字になるからそのほうがよくね

  • 1642  

    なにそれ

  • 1643 イネ科  

    タヌキ・・・?

  • 1644  

    もしかしてFか?

  • 1645  

    質問して伏字はズルでしょ

  • 1646  

    オタク過ぎて草です

  • 1647 Ell  

    今日はマニアック問題系?

  • 1648  

    仕様を利用してるだけなのにズルって意味わからんだろ

  • 1649 イネ科  

    オタクじゃん

  • 1650  

    タヌキなんかあれ?

  • 1651  

    仕様利用するなら回答になりうるもの全部羅列するのが最強だからだめだよ

  • 1652  

    解答があるのにやる奴おらんやろ

  • 1653  

    それ仕様っても抜け穴みたいなもんだし実質回答権のかさましだからつまんないだろ

  • 1654  

    自分のライフを失わずに解答するのをみんなやり始めたらゲーム性失うだろ

  • 1655  

    解答のつもりで質問してなっちゃうのはやる

  • 1656  

    偶然なのは仕方ないけどね

  • 1657  

    デンゲキコも喜んでるよ

  • 1658 八神こてんげいん  

    レートのかかってるガチ試合でもないため

  • 1659  

    たぬき??

  • 1660 ふと  

    タヌキじゃねーだろ!!!!

  • 1661 イネ科  

    知ってるやつキモオタですよこれ

  • 1662  

    Pに出てきたのこれ

  • 1663  

    クマだよねあれ?

  • 1664  

    存在は知ってるけどさああああああ

  • 1665 ARI@  

    あー あったなそんな爆弾

  • 1666 イネ科  

    なんか変なことしないと手にはいらんよなあれ

  • 1667  

    全部やったけど記憶にないわ

  • 1668  

    なにその爆弾

  • 1669  

    盛りの爺からもらえるやつ

  • 1670  

    電撃プレイステーションとのコラボ

  • 1671  

    わかった

  • 1672  

    多分あれだな

  • 1673  

    いるやろ

  • 1674  

    後ろからしばくと卵落とすやつかと

  • 1675  

    なにそれ

  • 1676  

    あーはいはい

  • 1677  

    あー

  • 1678  

    特徴効くのありなのw

  • 1679 ARI@  

    高温液体ですけど

  • 1680 イネ科  

    そんな・・・ビームだと思ってた・・・

  • 1681  

    特定のワードに反応したりするときあるからなAI

  • 1682  

    緑の竜

  • 1683  

    飛竜じゃない可能性

  • 1684  

    あれか?

  • 1685  

    あいつじゃん

  • 1686  

    レイアはレイアでもー?

  • 1687  

    ふふふ

  • 1688  

    まずい!

  • 1689  

    緑色だしドスガレオス亜種だよ

  • 1690  

    おおっと

  • 1691  

    やはりあいつか

  • 1692 イネ科  

    ああわかった

  • 1693  

    解答ミスしてる奴ら混乱してて草

  • 1694  

    ナス君

  • 1695 ふと  

    ふん

  • 1696  

    最初ガララアジャラ思い浮かべてなかった?

  • 1697  

    ナスはFでめっちゃ狩った

  • 1698  

    ちょっとプケプケかと思っちゃった

  • 1699 イネ科  

    頭を火事場水ランスで3回突くとハマり続けるのおもろかった

  • 1700  

    ブラキは3Gです…

  • 1701 イネ科  

    二つ名個体アリなの苦しそう

  • 1702  

    なんかぱなせ

  • 1703  

    私の負けです

  • 1704  

    ほなフルフルじゃんねぇ

  • 1705 ARI@  

    なまえでてこんかった

  • 1706  

    毒あったっけ

  • 1707  

    武器がかっこいい虫

  • 1708  

    毒あるのはランゴスタだった気が

  • 1709  

    麻痺か

  • 1710  

    ふとが最強

  • 1711  

    爆発

  • 1712  

    クリティカル

  • 1713  

    みんな構えてた

  • 1714 ARI@  

    はいになっちゃった

  • 1715  

    誰オブ誰

  • 1716  

    モンハン自信ニキたちが全員死んでる

  • 1717  

    えライズにいたろあいつ

  • 1718 ARI@  

    あああああああああ確かに

  • 1719 ふと  

    飛竜じゃねえか

  • 1720 イネ科  

    あいつサンブレイクからだっけ?

  • 1721  

    このままだと俺はセルレギオスに勝てないで有名な

  • 1722  

    もう氷いねーだろ

  • 1723 イネ科  

    これ嘘ついてない?

  • 1724  

    あー

  • 1725 ARI@  

    おまえかー

  • 1726  

    アイスボーンにいたっけ?

  • 1727 イネ科  

    あいつアイボにいたっけ・・・

  • 1728  

    ウサギ言われてもなぁ

  • 1729  

    牙獣種じゃねえか

  • 1730 ふと  

    がじゅうしゅじゃねえかよ!!!

  • 1731  

    防具がかわいいやつ

  • 1732  

    ライズにはいる

  • 1733  

    ライズにはいた

  • 1734  

    ライズにはいるからそこで嘘つかれてる

  • 1735  

    大剣で属性値高くてもな

  • 1736  

    あー

  • 1737  

    まさかな

  • 1738 ふと  

    竜属性ですけど・・

  • 1739 イネ科  

    めっちゃフカされてて笑うわ

  • 1740 イネ科  

    アンセスはさぁ・・・

  • 1741  

    ミラしか見てない

  • 1742  

    なにそれ

  • 1743  

    厨二

  • 1744  

    わかった

  • 1745  

    あいつか

  • 1746  

    使ってる奴は分かりそう

  • 1747  

    武器名がニーアの世界観じゃん

  • 1748  

    ふと優勝っす

  • 1749  

    大嘘つかれるのだけは不快です

  • 1750  

    いい日でしたね

  • 1751  

    ユミア購入待ってます

  • 1752  

    我々の渋沢が守られた

  • 1753 ARI@  

    あるのかよ

  • 1754  

    ほぼ0

  • 1755  

    あるのかよ

  • 1756  

    味見した時間有意義だった?

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