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  • 148 とろろこんぶ  

    リエーニエは湖の外周とホグワーツの中は探索してて楽しいんッスけど湖の中が代わり映えしない風景に毒とザリガニとで近寄りたくねえ感すごかった

  • 149 ヤクい  

    ねー

  • 150 imgsurvivor  

    もうマップに明らかになにかあるとこだけ行けばいいかなってなってくる

  • 151 フェ院  

    ここきらい

  • 152 imgsurvivor  

    ここすき

  • 153 imgsurvivor  

    アンデッド特効バフかけて撫でるだけでみんな溶けていくからすき

  • 154 とろろこんぶ  

    そういえばこっち側はインプ像だから正規ルートなわけはなかった

  • 155 usabox_san  

    なんだただの前衛彫刻か

  • 156 とろろこんぶ  

    前衛彫刻なのかミイラめいたものかは不明

  • 157 usabox_san  

    これも犬

  • 158  

    本物の犬ならもっとつよいはず

  • 159 usabox_san  

    バリィドドッグ

  • 160 とろろこんぶ  

    よし面倒になったしあそこのやつは諦めよう

  • 161 とろろこんぶ  

    あのゴミ竜出てきてからずっと嫌がらせしかしてこんな

  • 162 imgsurvivor  

    これだから田舎の古竜は嫌いなんだ

  • 163  

    ここって田舎なのかな 過去の都市みたいな感じはあるけど

  • 164 とろろこんぶ  

    古龍はモンハンへ

  • 165 imgsurvivor  

    こんなオソマドラゴン送らないで

  • 166 usabox_san  

    援護射撃キャラなんだ

  • 167  

    やはりクシャルダオラがいいということだね?

  • 168 imgsurvivor  

    閃光でハマってた頃のクシャは輝いていたぞ(ピカッ

  • 169 ヤクい  

    ここはヤクいさんが切れていたゾ!

  • 170 とろろこんぶ  

    敵で真正面から戦ってもずっとこんなことしてるよこのタイプ

  • 171 usabox_san  

    閃光だけに

  • 172 usabox_san  

    典型的にこうなのか…

  • 173 ヤクい  

    まずこのヒリがくそmobすぎる

  • 174  

    飛行属性には…

  • 175 usabox_san  

    いわか

  • 176 ヤクい  

    あっちいいいいいなんだこいつ

  • 177 usabox_san  

    フンザコカ

  • 178 usabox_san  

    しかしボスという風情ではなかったな

  • 179 ヤクい  

    あいつって倒せたんっスねぇ弓で撃ったら逃げて行って殺せなくて毎回復活しててけおおおおおってなったッス

  • 180 とろろこんぶ  

    よし無事クソゾーンを抜けたぞ

  • 181 ヤクい  

    流石だぁ

  • 182 とろろこんぶ  

    わかっちゃいたが謎レバーだった

  • 183 usabox_san  

    鳥生

  • 184 とろろこんぶ  

    雑杉田

  • 185 とろろこんぶ  

    そしてこれがラストしのすちゃんか

  • 186 imgsurvivor  

    なんだって!?

  • 187 usabox_san  

    つまらぬ飛び道具に頼るとはしのすの風上にも置けんな

  • 188 とろろこんぶ  

    異形のしのす

  • 189 とろろこんぶ  

    まあ防御力も純しのすちゃんのほうが高いし重いから所詮はそういうやつなんだろう

  • 190 usabox_san  

    イロモノか

  • 191 とろろこんぶ  

    わかっちゃいたが相手のターンが長いな…

  • 192 とろろこんぶ  

    まだダウンしないか

  • 193 usabox_san  

    最初から半ゲージなのか

  • 194 とろろこんぶ  

    いや開幕半ゲージ削った

  • 195 usabox_san  

    やるなあ

  • 196 usabox_san  

    もう攻撃力で推すに限るな

  • 197  

    つるはし

  • 198 usabox_san  

    外壁以外はいくらでも壊せるんだ

  • 199  

    しのルーン

  • 200 usabox_san  

    えっラスボスなんすか

  • 201  

    いいえ

  • 202 usabox_san  

    長めの雑談か

  • 203 あぶらあげ たべこ  

    ヒロインのナレーションだよ

  • 204 usabox_san  

    レベル屋さんおばあちゃんになってしまったか

  • 205  

    でかい樹だからって灰おすぎ!

  • 206 とろろこんぶ  

    ローデイルがアラビアンになってしまった

  • 207  

    灰に埋もれるともう間に合わない要素みたいなのがあるらしいな(n灰)

  • 208 usabox_san  

    あっ灰

  • 209 とろろこんぶ  

    フィアさんとDさんとはしっかりお別れしたからイベントがなくなっても大丈夫

  • 210 とろろこんぶ  

    灰だらけになってもひまわりはあるんだな

  • 211 usabox_san  

    大きくなれよ

  • 212 imgsurvivor  

    気づいたらもうファルムアズラ終えとる早すぎる

  • 213 とろろこんぶ  

    陽気なてるてる坊主も死んでしまった

  • 214 とろろこんぶ  

    早すぎる(見落としが多い)

  • 215 imgsurvivor  

    それじゃおやすみぃ…

  • 216 usabox_san  

    この後はずっと放射性降下物で曇りだからいらないというわけだ

  • 217 とろろこんぶ  

    おやすみよー

  • 218 usabox_san  

    ここは灰がないな

  • 219 とろろこんぶ  

    てるてる坊主が元気に笛を吹いていたというのに

  • 220 とろろこんぶ  

    なんてこった円卓から裏切り者が…結構出てたというか最終的に裏切り者は俺だな…

  • 221 とろろこんぶ  

    ほぼイベントマップみたいなもんだな

  • 222 とろろこんぶ  

    敵も居ない

  • 223 usabox_san  

    スモトリか

  • 224 とろろこんぶ  

    ぐえー

  • 225 とろろこんぶ  

    最初の王蘇ってる…とかそのぬのスタンドなに…とか困惑してたら第二形態でぬが実体化して首ねじ切られて装備になってびっくりだよ

  • 226 usabox_san  

    やってる本人にもよくわからない展開だったか

  • 227 とろろこんぶ  

    あれ形態以降しないぞ!って困惑しているうちに死んでしまった

  • 228 usabox_san  

    巧妙な心理戦か

  • 229 とろろこんぶ  

    おのれ投げキャラ

  • 230 usabox_san  

    なかなか擦ってくる

  • 231 usabox_san  

    主人公は生き返って得るだけだからって設定で消費したアイテムはそのままなのに敵は不可逆形態変化戻るのなんなんだろうな

  • 232 とろろこんぶ  

    残ってるんだそれ…

  • 233 usabox_san  

    ええ・・・

  • 234 usabox_san  

    やったか!?

  • 235 とろろこんぶ  

    いい加減にしろよ全く…

  • 236 とろろこんぶ  

    脳筋王から得たルーンなんて全部筋力に回してやる

  • 237 usabox_san  

    イクゾー

  • 238 usabox_san  

    してここには何をしに

  • 239 とろろこんぶ  

    ロックハズレたんだけど!

  • 240 usabox_san  

    なにっ

  • 241 とろろこんぶ  

    何しにってそりゃ王になりになんだけど何なんだろうなあの軟体動物

  • 242  

    害獣だよ

  • 243 usabox_san  

    あれを食べると王になれるんすかね

  • 244  

    ダゴンみたいな名前しやがって

  • 245  

    殴り合いで負けてる…

  • 246 usabox_san  

    おおバフなのかこれは

  • 247 usabox_san  

    忍法クソカメラの使い手すぎる

  • 248 usabox_san  

    やったか!?

  • 249 とろろこんぶ  

    楽しいマラソン

  • 250 とろろこんぶ  

    楽しいわけあるか

  • 251 早瀬幹久  

    優勝だ!優勝だ!

  • 252 とろろこんぶ  

    がはは

  • 253 とろろこんぶ  

    気づけばレベルも157

  • 254 とろろこんぶ  

    これエンディング行っても1周目世界に残れる系?

  • 255 usabox_san  

    あーね

  • 256 とろろこんぶ  

    そうじゃないならこのままにしとかないと…

  • 257 usabox_san  

    うーんこの

  • 258 早瀬幹久  

    忘れちった

  • 259 usabox_san  

    エンディングに選択肢が出るらしいが

  • 260 とろろこんぶ  

    わざわざここに祝福置いてあるし取り逃がしあるなら自分でいけよくらい言われそうなもんではあるけど一度エンディングみときたい気持ちもある

  • 261  

    ED後に2週目始めるか聞かれるらしい

  • 262 とろろこんぶ  

    つまりEDは見ても損はない

  • 263 早瀬幹久  

    そういえばそうだったな

  • 264 usabox_san  

    その後は円卓で2週目を始められるらしい

  • 265 とろろこんぶ  

    死王子…フィアさんの形見のルーンだ…

  • 266 usabox_san  

    なるほどね

  • 267 とろろこんぶ  

    エルデンリングを修復するって何なの気合でやるの

  • 268 usabox_san  

    破ァ!

  • 269 usabox_san  

    ガショーン

  • 270 usabox_san  

    おわったなにもかも

  • 271 早瀬幹久  

    死王子のED初めて見るな

  • 272 usabox_san  

    ダークエイジ始まったな

  • 273 とろろこんぶ  

    よし!クリア!

  • 274 usabox_san  

    NKT...

  • 275 とろろこんぶ  

    当然のように死王子エンド行ったけどなんだろうほかはラニエンドとメリイさん生存エンドみたいな

  • 276 とろろこんぶ  

    エルデンリング気合修復エンドは多分あんまいい感じにはならんだろうこれもバッドに近いかもしれないが…

  • 277 早瀬幹久  

    糞喰いにあった?

  • 278 とろろこんぶ  

    牢から出したら外郭デートしよ♥って誘われたけどスルーした

  • 279 usabox_san  

    スルーしてたのか…

  • 280 とろろこんぶ  

    まあええか…ってなって…

  • 281 早瀬幹久  

    そいつのNPCイベント結構あるよ

  • 282 とろろこんぶ  

    外郭の掘りに来いとか言われても…掘り広いし…

  • 283 usabox_san  

    なるほどね

  • 284 とろろこんぶ  

    糞喰いのみきひさ

  • 285 早瀬幹久  

    💩🍽

  • 286 とろろこんぶ  

    思えばダクソも結構うんこゲーだったし仁王もうんこコレクターいたしソウルライクとうんこは密接な関係にあるのかもしれない

  • 287 早瀬幹久  

    なんかオマージュ先がダクソだったりするらしいのがあるらしいらしい

  • 288 とろろこんぶ  

    らしいならしいな

  • 289 とろろこんぶ  

    私くらいのちょっとダクソやっただけのプレイヤーでもオマージュかな…ってなるとこ結構あったしねえ

  • 290 早瀬幹久  

    ダクソ3やった?

  • 291 とろろこんぶ  

    やったやった

  • 292 とろろこんぶ  

    無印(リマスター)と3はやった

  • 293 GCあき  

    https://store.steampowered.com/app/2796010/

  • 294 早瀬幹久  

    DLCやった?

  • 295 とろろこんぶ  

    DLCはやってないんだよなぁ

  • 296 早瀬幹久  

    じゃあなんも言わないわ

  • 297 usabox_san  

    ハンターじゃないと思ったら無料か

  • 298 とろろこんぶ  

    みきひさのDLC配信がまたれる

  • 299 usabox_san  

    パーティゲームじゃなくてめしやを経営するやつか

  • 300 とろろこんぶ  

    飯屋奴隷

  • 301 早瀬幹久  

    新しくPS5手に入ったらかな…

  • 302 とろろこんぶ  

    し、しんでる…

  • 303 早瀬幹久  

  • 304 usabox_san  

    やったんか

  • 305 とろろこんぶ  

    PS5か…ビヨンド前にPCは用意しないのかい!

  • 306 usabox_san  

    PC用意するほどのカードゲーム存在していたのか…

  • 307 早瀬幹久  

    PCがアプデできたらPCでやるかも

  • 308 早瀬幹久  

    モンハンできるくらいにはしたいね

  • 309 とろろこんぶ  

    ビヨンドがモンハンより重い可能性もある

  • 310 早瀬幹久  

    なにっ

  • 311 usabox_san  

    恐ろしいねえ

  • 312  

    スマホで出来ないじゃねーか!

  • 313 とろろこんぶ  

    まあ冗談はさておきビヨンドは多分そんな重くはならないだろう…

  • 314 shinos  

    なんとかとろこんちゃんに追いついた

  • 315 usabox_san  

    モンハンがスマホでサクサク動く可能性もあるというわけだ…

  • 316 とろろこんぶ  

    でも何かの拍子に無駄に重くなったりするからな…

  • 317 とろろこんぶ  

    追いついたって?

  • 318 shinos  

    ああ!

  • 319 早瀬幹久  

    そういえばすちむーで1300円ぐらい余ったんですけおなんかおすすめないですか?

  • 320 usabox_san  

    恐らく過去の時間軸にいたのだろう

  • 321 とろろこんぶ  

    しのすちゃんから周回遅れ食らう前にクリアしたよ

  • 322 shinos  

    え!

  • 323 GCあき  

    518790

  • 324 shinos  

    クロノトリガー

  • 325 shinos  

    マリケス瞬殺?

  • 326 usabox_san  

    意外と安い

  • 327 とろろこんぶ  

    ジャンルを言うんだよ!

  • 328 とろろこんぶ  

    マリケスはちょっとアレだったけどまあ数回リトライじゃないかな

  • 329 usabox_san  

    Steamで双成ゲームを探すのは難しい

  • 330 shinos  

    強すぎる…

  • 331 早瀬幹久  

    シューティングゲームとビジュアルノベル以外で

  • 332 usabox_san  

    バフを解禁したとろこんの敵ではなかったな

  • 333 shinos  

    まあレベル100ぐらい高い私より耐久も火力も上だしな…

  • 334 とろろこんぶ  

    100ぐらい何に振ってたと言うんだ

  • 335 shinos  

    持久

  • 336 とろろこんぶ  

    私も持久結構高いほうだと思うよ

  • 337 usabox_san  

    意外と神秘を振っている

  • 338 shinos  

    ソウルライクのお手本のようなステ

  • 339 とろろこんぶ  

    神秘は状態異常蓄積だかに関与する関係で多少盛るかとなっていたのが終盤

  • 340 早瀬幹久  

    筋魔かと思ったら違った

  • 341 GCあき  

    https://store.steampowered.com/app/2183910/

  • 342  

    https://store.steampowered.com/app/2058180/JUDGE_EYESRemastered/ あいつじゃないあいつにお勧め

  • 343 とろろこんぶ  

    ボス相手なら冷気でごり押しかなとなっただけで知力自体は振ってないねえ

  • 344 shinos  

    https://store.steampowered.com/app/485510/_Complete_Edition/?l=japanese

  • 345 早瀬幹久  

    ジャッジアイズいいねえ

  • 346 早瀬幹久  

    冷気は知力ステ関係あったような

  • 347 早瀬幹久  

    にお

  • 348 とろろこんぶ  

    とりあえず冷気になればいいから…

  • 349  

    面白装備で攻略していこう

  • 350 shinos  

    maa

  • 351 とろろこんぶ  

    基本は炎とか重厚だしね

  • 352 usabox_san  

    8割引いて1300円とはさすが

  • 353 shinos  

    二刀流がもう強すぎてなんでも誤差みたいなもん

  • 354 早瀬幹久  

    クロノとアイズがもうちょい低ければ両方買えるのにちくしょう

  • 355 とろろこんぶ  

    1300円以下でおすすめでADVを封じられたら私の手札が激減することに気づいた

  • 356 早瀬幹久  

    ADVだとなにあるの?

  • 357 とろろこんぶ  

    https://store.steampowered.com/app/2593370/_/

  • 358 とろろこんぶ  

    とりあえずこれ

  • 359 shinos  

  • 360 早瀬幹久  

    初めてみる

  • 361  

    https://store.steampowered.com/app/1562910/_TRILOGY_DELUXE/ ボリューム少なそうだけどこれとか

  • 362 usabox_san  

    パラノマサイトがそうだったが、売れたadvのライターの以前の作品って別に普通なんだよな

  • 363 早瀬幹久  

    都市伝説のところか

  • 364 usabox_san  

    元々そのジャンルが好き な人間以外が売れた後続策のイメージで買っても何も得るものはない

  • 365 shinos  

    応援にはなるやろがい!

  • 366 usabox_san  

    まあ買うだけで満足するというならそれもよかろう…

  • 367 とろろこんぶ  

    飢えた子羊は古典的なADV(選択肢でルートが変化するもの)だけどストーリーがいい感じに感情移入できて明末清初の中国の地獄さとかも描かれるいいゲームだよついでにメインヒロインのCVは釘宮

  • 368 早瀬幹久  

    ほえ~

  • 369 早瀬幹久  

    何買うか迷うなあ

  • 370 早瀬幹久  

    20日までに決めないと

  • 371  

    アニキ!アニキ!

  • 372 usabox_san  

    アイドル声優時代で冷や飯になった釘宮の復活枠

  • 373 GCあき  

    https://store.steampowered.com/app/3491230/

  • 374 stebachi  

    https://store.steampowered.com/app/2951770/Leap_Year/ これおすすめ

  • 375 とろろこんぶ  

    中国人は未だに釘宮に脳を焼かれた人多いからな…

  • 376 shinos  

    くぎゅも十分アイドル枠なんじゃないか?

  • 377 早瀬幹久  

    パズルか?

  • 378 stebachi  

    あとTower Of Maskも800円だからやれ https://store.steampowered.com/app/2918410/Tower_of_Mask/

  • 379 とろろこんぶ  

    https://store.steampowered.com/app/1160220/_/ あとはオープンワールド探索+逆転裁判みたいなパラダイスキラーもおすすめ

  • 380 stebachi  

    Leap Yearは謎解きメインの2Dアクションね VVVVVVとかにちょっと近い

  • 381 usabox_san  

    若手をスタジオに出してわちゃわちゃするのが流行ってからはなあ

  • 382 usabox_san  

    タワーオブマスクは独自性とこれで十分やろという時代性に適ったデザインで面白い

  • 383 usabox_san  

    攻撃範囲予告を出してそれから避けるアクションゲームであれば、元々移動や攻撃の範囲を分かりやすくして、サインで画面を埋め尽くさないような方向で作るのもありなのだ

  • 384  

    https://store.steampowered.com/app/1178830/Bright_Memory_Infinite/

  • 385 usabox_san  

    主人公の決を眺めるゲームか!と思ったらFPSだったわ!

  • 386 usabox_san  

    でもTPにもなるな

  • 387 早瀬幹久  

    なんかアレに似てる気がする

  • 388 とろろこんぶ  

    アレか

  • 389 usabox_san  

    そりゃあまあ煮るだろう

  • 390 早瀬幹久  

    FPSの視点がクライシスに似てる気がする

  • 391 shinos  

    しかしもう王都も焼けたならユミアまでにまじで間に合うな

  • 392 GCあき  

    https://store.steampowered.com/app/1129540/

  • 393 とろろこんぶ  

    ユミアは発売してすぐやるかは不明だからな…

  • 394 とろろこんぶ  

    それはそれとしてエルデンリングは一区切りでもあるけど

  • 395 shinos  

    最近すぐセールするからよっぽどじゃないならセール待ちでいいな…

  • 396 usabox_san  

    ストアで見た気がするけどあれは予約枠か

  • 397  

    やはりウイポからか

  • 398 usabox_san  

    セールを待たずに買うことで応援できるんですよ

  • 399 早瀬幹久  

    エルデンDLCは買ってないのん?

  • 400 とろろこんぶ  

    おそらくある

  • 401 stebachi  

    エルデンクリアしたのか

  • 402 早瀬幹久  

    じゃあ次はDLCエリアか

  • 403 shinos  

    この爆速ペースだと下手したらあと1時間ぐらいで終わりかねない

  • 404 とろろこんぶ  

    このおそらくというのはスチムーのファミリーシェアリングで友人がもってるのをシェアしているからだ

  • 405 とろろこんぶ  

    友人がDLCを持っていないないしDLCはシェア外などの理由があればだめ

  • 406 usabox_san  

    さすがに外はないだろう…

  • 407  

    おそらく多分そう

  • 408 usabox_san  

    部分的にそう

  • 409 とろろこんぶ  

    しかし雑談等こんな感じでグダグダしている時間があったとは言え100時間か…

  • 410 stebachi  

    なそ

  • 411 shinos  

    早い

  • 412 とろろこんぶ  

    恐ろしいゲームだ

  • 413  

    進められそうなの探したら予算以内になるのねえ…

  • 414 とろろこんぶ  

    おそらく一番苦戦したのはほぼ初期ステで戦う羽目になったマルギットくんです

  • 415  

    はいしんの鬼とろこんでも2週間ほどかかっているのか

  • 416 stebachi  

    普通に長編オープンワールドゲームやってるプレイ時間だしやっぱ長くなるんだなオープンワールドは

  • 417 shinos  

    ボリュームがすごい

  • 418  

    https://store.steampowered.com/app/1550180/ ひとつだけあった…全部乗せRPGだ

  • 419 とろろこんぶ  

    オープンワールドはどうしても寄り道しないとという気持ちも働くしね

  • 420 早瀬幹久  

    オープンワールドは寄り道が華よ

  • 421 早瀬幹久  

    ウィッシュリストがすげえ埋まった

  • 422  

    全部買えばお得よ

  • 423 早瀬幹久  

    無理よ!

  • 424 usabox_san  

    セール中だからな

  • 425  

    寒いと思ったら雪降ってたわ

  • 426  

    こんとろ〜!

  • 427 とろろこんぶ  

    あと後半はレベル上がりすぎたのもあってディレイ連発の敵にはもう相打ち覚悟でドカドカ叩き込んで倒せみたいな戦法で時間短縮したからな…後半真面目に攻略したのマレニアくらいだろうほんと

  • 428 とろろこんぶ  

    もうおは「」かもしれない

  • 429 usabox_san  

    レベルを上げて物理で殴る

  • 430 usabox_san  

    早起きの「」

  • 431  

    肥満体型になり腰がいたくなり候う

  • 432  

    もっと食えば寝たきりになってお得よ

  • 433 shinos  

    私は手段を択ばなくてもめちゃくちゃマレニアに苦戦したからやはりプレイスキルだな…

  • 434 とろろこんぶ  

    ディレイ連発なうえこっちが弱腰な挙動してるといつまでも攻撃してくるボスだらけだからまともに避けてたらあんまりダメージレース有利にならんなと気づきを得たのが中盤くらいだ

  • 435  

    夜勤でぶ

  • 436  

    夜勤明けに飲むストロングゼロとファミチキとUFOとおにぎりは最高だけど体には最悪だからな…

  • 437 とろろこんぶ  

    そっそんな…じゃあ何を楽しみにして夜勤を耐えれば…

  • 438  

    ざるそばでしのぐのじゃよ…

  • 439 shinos  

    ストレス軽減できるからプラマイゼロは割とあると思う

  • 440 とろろこんぶ  

    ざるそばばっかりじゃ退屈で死んじゃうよぉ!

  • 441 usabox_san  

    栄養補助チョコバーでも食ったらよろしい

  • 442  

    ハンチョのコンビニ飯いいよね…うぉ胃もたれが

  • 443 とろろこんぶ  

    >エルデンリングDLCの開始条件は、ケイリッド南東の赤獅子城にいる「ラダーン」と、モーグウィン王朝にいる「血の君主モーグ」を撃破し、モーグの後ろにある繭の近くから新マップへと移動する。

  • 444 とろろこんぶ  

    誰じゃ

  • 445 shinos  

    急にネタバレ攻略

  • 446 とろろこんぶ  

    いきなり謎のゾーン出てきた

  • 447 usabox_san  

    ネタバレさないと一生行けないだろうしな…

  • 448 shinos  

    まあ私もモーグはクリア後に倒したが…

  • 449 usabox_san  

    まあこの場合はモーグを知らんから探していけば行けるかその内

  • 450 usabox_san  

    恐らくモーグ→ラダーンの順にい行ったものはネタバレされない限り一生行けないだろう…

  • 451 早瀬幹久  

    夜勤明けは家系で固め濃いめ多めでライスおかわりですぐベットで寝るのが最高よ

  • 452 とろろこんぶ  

    気絶してる…

  • 453 usabox_san  

    おそらくDLCに始める方法を書いてあるだろうが…

  • 454 usabox_san  

    ドカ食い

  • 455 とろろこんぶ  

    DLC出たの発売2年くらいしてからだしまあ…

  • 456  

    ドカ食いで大盛りペペロンチーノとかいっちゃうか!

  • 457 GCあき  

    https://store.steampowered.com/app/1869270/

  • 458  

    エルデン終わったらアトリエか?

  • 459 usabox_san  

    大盛というのは2人前ですか?

  • 460 shinos  

    まあDLCは普通にクリアしてからがおすすめです

  • 461 とろろこんぶ  

    アトリエはすぐやるかはわからんのよな

  • 462 とろろこんぶ  

    普通にクリアしたからいく

  • 463  

    あれ200gくらいなのかな

  • 464  

    ここで辛子明太子をイン!

  • 465 shinos  

    え!もうクリアしてるの!?

  • 466 usabox_san  

    多砲塔神教は特に理由はないが強力な砲等が手に入ることで多砲塔戦車が成り上がるというゲームらしいゲームだ

  • 467 とろろこんぶ  

    してるしてる

  • 468 usabox_san  

    おきづきでなかったか

  • 469 shinos  

    だって早さが異常すぎるし…

  • 470 usabox_san  

    バフを解禁したからな…

  • 471  

    とろこんは火を噴けるからな

  • 472 とろろこんぶ  

    けも司祭倒したらあとは投げキャラと光るトンカチマンと軟体動物だけじゃないか

  • 473 shinos  

    4時間だと私はまだファルムアズラまだ探索してると思う

  • 474 usabox_san  

    3人直列配置で迷わないのがありがたいですね

  • 475 とろろこんぶ  

    最初黄金樹への行き方がわからなかった以外は完璧だ

  • 476 shinos  

    まあミケラの聖樹前の雪原の西端いけばいいよ

  • 477 とろろこんぶ  

    まああれくらいの徘徊は迷子のうちでもないからセーフだが…

  • 478 とろろこんぶ  

    そういえば結局あのカメ全部スルーしてクリアしたな

  • 479 とろろこんぶ  

    トイレ!

  • 480 usabox_san  

    カメにやさしい

  • 481 早瀬幹久  

    カメェェェェェ

  • 482 shinos  

    このかんじだとDLCも消化試合で終わってしまうな

  • 483 usabox_san  

    最適化しすぎたか

  • 484 shinos  

    結局ツリーガードより強いやつはDLCにいなかったしな…

  • 485 usabox_san  

    ハハハ

  • 486 とろろこんぶ  

    しのすちゃんにとってツリーガードより強いのって誰?マレニア?

  • 487 shinos  

    マレニア>ツリーガード>Wてんかで時間かかったかな

  • 488 とろろこんぶ  

    ツリーガード強すぎ問題

  • 489 shinos  

    結局ボスの体力がくそ高ければ強いということ

  • 490 shinos  

    そこから外出て北西になんかあるはず

  • 491 とろろこんぶ  

    私は誰だろうかマルギット>マレニア…あと誰かなほかは大体レベル適正外で殴り倒したし参考記録が多すぎる

  • 492 とろろこんぶ  

    稼ぎもろくにしてないのにどうしてこうなってしまったんだ

  • 493 とろろこんぶ  

    ああ鈴玉狩りくんには結構苦戦した気がする

  • 494 GCあき  

    どうでもいい話していい?どうでもいい話するねウマの特別遺跡させるのタップするとこで今のピースの所持数見せてくれねえかな誰が☆上げられそうか調べるの面倒なんじゃが

  • 495  

    魔界を滅ぼしたときと似ている

  • 496 shinos  

    新キャラ凸するのに補助している

  • 497 shinos  

    崖際よ!

  • 498 shinos  

    その下の方のがけかな?

  • 499 shinos  

    北側か

  • 500 とろろこんぶ  

    あったあった

  • 501 shinos  

    例の坂

  • 502 shinos  

    この固まってるやつらを一掃するのが最大稼ぎポイント

  • 503 とろろこんぶ  

    なんてひどいことを

  • 504 とろろこんぶ  

    ええい鬱陶しい!

  • 505 shinos  

    おそらく犬

  • 506 とろろこんぶ  

    血まみれすぎるだろ…

  • 507 GCあき  

    どいつもこいつもオソマまみれでひでえところだ

  • 508 GCあき  

    こんな暗いんだから松明なりランタンなり売っといてくれ

  • 509 usabox_san  

    この世にただ一つ存在するランタンを売っている店をたまたま通るという幸運に浴さなかったばかりに

  • 510 とろろこんぶ  

    使うしかないというのか…

  • 511 とろろこんぶ  

    まあクリアしたしいいか…

  • 512 usabox_san  

    でもとろこん腕が…!

  • 513 とろろこんぶ  

    片手だと侮ったか

  • 514 usabox_san  

    バーニングシャフト改造パーツください

  • 515 とろろこんぶ  

    松明って素晴らしいわ

  • 516 usabox_san  

    デカルチャー…

  • 517 usabox_san  

    表面張力が戦っている

  • 518 usabox_san  

    ホモか

  • 519 usabox_san  

    正義のそろばんを装備している…

  • 520 とろろこんぶ  

    ゆれ

  • 521 とろろこんぶ  

    スマホがなってびっくりした

  • 522 usabox_san  

    スマホの揺れか(

  • 523 とろろこんぶ  

    >熊本県熊本地方 M4.4 震源の深さ10km

  • 524 BSKT2  

    新しい地震が来た

  • 525 GCあき  

    最大5弱とかマジで

  • 526 shinos  

    まあまあでかい

  • 527 imgsurvivor  

    寝ぼけて自分が揺れてるのか地震なのかわからない

  • 528 usabox_san  

    くまんちゅがおおい

  • 529 imgsurvivor  

    おやすみ

  • 530 とろろこんぶ  

    あのニヒールニヒールはもう殴るしかないな

  • 531 usabox_san  

    やはりそういうことか…

  • 532 とろろこんぶ  

    ダウンしねえな

  • 533 とろろこんぶ  

    ブツブツ言ってるから第二形態かと思ったら死んだ

  • 534  

    実はあの呪文対策あったし第2形態もあったらしいな

  • 535 shinos  

    え?

  • 536 usabox_san  

    なるほどね

  • 537 とろろこんぶ  

    なんか対策あるだろうとは思ってたけどダウンさせて中断させるのが最強だと思って…

  • 538 shinos  

    対策は専用アイテムなので…

  • 539  

    本来はあの呪文対策アイテムで対処してると第2形態になる

  • 540 とろろこんぶ  

    専用アイテム!?

  • 541 とろろこんぶ  

    なるほど…

  • 542 shinos  

    しらそん

  • 543 とろろこんぶ  

    まあ問題なかろうよ

  • 544 shinos  

    普通に回復がぶ飲みで突破してたわ…

  • 545 usabox_san  

    使わない方が楽というわけだ

  • 546  

    まあ殴り殺せるならそう

  • 547 shinos  

    モーグ対策アイテム二つもあって優遇されてるななんか

  • 548  

    HPがある程度回復したうえで羽根生えて好き勝手するようになるしね…

  • 549 とろろこんぶ  

    じゃあやっぱりうおおおおジャンプジャンプ体制崩れろ!!!!してるのが最強じゃないか

  • 550 usabox_san  

    ジャンプ攻撃の調整ミスったゲーム

  • 551 shinos  

    まあ別に嫌なら私みたいに使わなければいいだけ

  • 552 usabox_san  

    ありきで作られたものを縛るのは馬鹿々々しいしそもそもやらない方がマシだな

  • 553 shinos  

    別にありきではないだろう…

  • 554  

    つるはしとかいう二刀流を崩壊させる武器もあるしまあ意図しているのだろう

  • 555 とろろこんぶ  

    影の地いけそうだな!

  • 556 usabox_san  

    何が始まるんです

  • 557 shinos  

    つるはし…?

  • 558 とろろこんぶ  

    DLCさ

  • 559 とろろこんぶ  

    ただまあ武器にあわせてスキリセするかも考えながらDLCはやっていこう

  • 560  

    大槌なのに二刀流すると大斧のモーションになって高速でぶんぶんできるやばい奴

  • 561 usabox_san  

    槌は斧よりさらに遅いのねえ

  • 562 とろろこんぶ  

    というわけで無事クリアもしたし終わり!

  • 563 とろろこんぶ  

    次回(があれば)DLC!

  • 564 usabox_san  

    おつよ

  • 565 shinos  

  • 566 usabox_san  

    なるほどね

  • 567 とろろこんぶ  

    やらない可能性もあります

  • 568 shinos  

    どうして…

  • 569 usabox_san  

    ごきたいください

  • 570 とろろこんぶ  

    このゲームのこのアクションではやりきったところがあるし…

  • 571  

    確かに…

  • 572 usabox_san  

    逆の方向にクソゲー化しているしな…

  • 573 shinos  

    別ゲーを見ている気分になる

  • 574 とろろこんぶ  

    やりきった(ジャンプL1連打)

  • 575 とろろこんぶ  

    まあ本編ボスでもしのすちゃんが苦戦したやつは私も少しはモーション覚えてるし完全な初見ってもんでもないしね

  • 576 shinos  

    そうかなあ!?

  • 577 usabox_san  

    客はよく見てるからな

  • 578 とろろこんぶ  

    少なくともプレイスタイルは私より少し先にはじめたしのすちゃんやヤクいさんとは別にしようと考えていて行き着いた先ではあるし…

  • 579 とろろこんぶ  

    行き着いた先がコレなのはなんとも言えないが…

  • 580 shinos  

    敵をずたずたにしようと考えた結果

  • 581 とろろこんぶ  

    まあ元々大体のゲームで優等生プレイだからね私は

  • 582 usabox_san  

    自然な流れ…ですかね

  • 583 shinos  

    真似してマレニアぼこったろと思ったけどどう考えても回避が間に合わないので諦めました

  • 584 とろろこんぶ  

    ゲーム的に楽な挙動を見つけたらひたすらそれを擦るタイプでどんどんそれに自分を最適化していくからおそらく開発的にすごく想定されているプレイヤーの挙動のはずという意味の優等生プレイ

  • 585 とろろこんぶ  

    別名厨房プレイ

  • 586 usabox_san  

    でも塩プレーしてるわけじゃないしな

  • 587 とろろこんぶ  

    私の真似したってそりゃボコられるさ…私がボコられてたし…

  • 588 shinos  

    私は天邪鬼なのでジャンプ攻撃強いよ!といわれると使わなくていいか…って(ツリーガードでは使わされたけど)

  • 589 とろろこんぶ  

    私の天邪鬼要素は遺灰とか霊薬とかそっち側だからな…別に遺灰は万能じゃないからあってもなくてもゲーム性が変わるだけで楽しみは損なわれないと思ってるけど

  • 590 とろろこんぶ  

    しかしまあエルデンリングは思っていたよりかなり楽しめたな…わたし絶対途中で嫌になると思ってたタイプのゲームだったから…食わず嫌い良くない

  • 591 shinos  

    そうよ!

  • 592 usabox_san  

    ただでもやりたくないゲームではなかった…というわけだね

  • 593 とろろこんぶ  

    まあツリーガードとマレニアと戦いたいくらいのモチベだったからな…何ならツリーガード倒した時点でただ基準なら満足さ

  • 594 usabox_san  

    やった結果imgが一番アレだったのはオープンワールドの宿痾を見せつけられましたね

  • 595 shinos  

    まあ初期武器の相性もある。さめさんはツリガのほうが明らかに辛そうだったし

  • 596 とろろこんぶ  

    いもげ鬼はクソディレイとバカみたいな高速攻撃と強烈な隙潰し回避にクソ地形とエルデンリングのボスを凝縮したようなやつではあったよ

  • 597 usabox_san  

    ハハハ

  • 598 shinos  

    本体にたどり着くころには雑魚になっている

  • 599 とろろこんぶ  

    それと最序盤に戦う羽目になる誘導が危ないというだけだからな…まさかそれまでのメインルートに雑魚しかいなくて急にボスだけアレになると思わんて

  • 600 usabox_san  

    なるほどね

  • 601 とろろこんぶ  

    開発的にはそこでUターンしてマップを回ってもらうつもりだったんだろうけど何故かそこで意地になって絡み続けるユーザーが多かった

  • 602 shinos  

    (ツリーガード含む)

  • 603 usabox_san  

    ソウルファンはうまいこと転がって勝つまでやるしかないゲームをやらされてきたからな

  • 604 usabox_san  

    回れるところがそんなないゲーム文化だった

  • 605 GCあき  

    すぐ会えるけど端の方にぽつんとじゃなくて真ん前に居てすぐ挑めるならそりゃ倒せるまで殴る

  • 606 とろろこんぶ  

    かなり近いんだよなあいつ…

  • 607 shinos  

    いつの集計か知らんけど褪せ人撃破数ランキング上位ボスはマレニア>ツリーガード>ラダーンだったらしい

  • 608 とろろこんぶ  

    しのすちゃんの好きなボス詰め合わせって感じ

  • 609 shinos  

    ラダーンはてこずらなかったから…

  • 610 shinos  

    なーされてたから参考外だけど

  • 611 usabox_san  

    まあ数秒打ち合うと地平線まで逃げて即死誘導弾撃ってくるようなボスじゃあな

  • 612 とろろこんぶ  

    弓も使う最強の将軍という扱いだったら原作補正が強いのもあるだろうけどウォーロン呂布はかなり好きだったよ

  • 613 とろろこんぶ  

    えっこいつ倒せるのほんとに…?って思いながらいやでもきっと劉備の兄者とか助けにきて…きて…こない…ってなりながら赤兎馬に乗ったり降りたり弓撃ってきたり好き放題やる呂布は楽しかった

  • 614 shinos  

    ここ数カ月で3年分ぐらい修行したからもうええかなという気分になっている

  • 615 とろろこんぶ  

    ラダーンくんの弓モードはボスとタイマンっていうか障害物競走感が強くて…本体はなんかよくわからんうちに死にました

  • 616 とろろこんぶ  

    しのすちゃんはAC6で修行するんじゃないのか!

  • 617 usabox_san  

    AC6はウルトラカジュアルゲーなんだがしのすは苦労しそうだな…

  • 618 shinos  

    やっぱり…修行ゲーなんだね…

  • 619 shinos  

    どっちよ!

  • 620  

    SEKIROのPが作ったのがAC6

  • 621 usabox_san  

    敵によってアセンブル変えないタイプだろうと思って

  • 622 shinos  

    対策強要されるのがすごく嫌いなのはちょっとある

  • 623 usabox_san  

    P違うのかあ

  • 624 とろろこんぶ  

    アセン?パーツを相手に応じてがちゃがちゃ試行錯誤するゲームだけど強いこだわりからこれ一本と決めていくと苦戦するみたいな印象

  • 625 usabox_san  

    左様

  • 626 usabox_san  

    元々がアセンブルが売りのシリーズだからな…

  • 627 shinos  

  • 628 とろろこんぶ  

    私はナンバリングはわからんけど友人の家でちょっと対戦モードやったくらいだからあのシリーズマジで何も知らん

  • 629 shinos  

    そもそも基本の戦闘要素が高速すぎてつらそう

  • 630 usabox_san  

    PS無印時代にお互いが設計したメカで対戦できるのはまさにエポックメイキングだった

  • 631 usabox_san  

    速いのは速いゲームなりのインターフェースになってるから大丈夫だろう…

  • 632  

    無駄に難しくなったのがAC4~ACVDでAC6はそこらへんと比べるとかなりラク

  • 633 shinos  

    無駄!

  • 634 usabox_san  

    カジュアルになりすぎて5までのファンの好きな味はなくなったという側面もあるようだが

  • 635  

    4系列はなあ

  • 636  

    目で追うのが大変になってくるスピードなんだよ

  • 637 shinos  

    パワプロで急に球速をリアルに合わせてきたみたいなあれじゃん

  • 638 usabox_san  

    むかしのACは目で追わないとならないゲームだったからな…

  • 639 とろろこんぶ  

    攻撃したらシュッと背後に回られてなん…だと…するゲームだったのか

  • 640 とろろこんぶ  

    まあとにかくこのへんで配信は終わろう

  • 641 usabox_san  

    おつよ

  • 642 shinos  

    おつよ

  • 643 とろろこんぶ  

    釜茹でからエンディングまでノンストップでいけるかなと思ってたら無事いけてよかった

  • 644  

    おつよ

  • 645 とろろこんぶ  

    みてくれてありがとうなのよまたね!

  • 646 shinos  

    第二部に期待

  • 647 usabox_san  

    ごきたいください

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    マレニア撃破から

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