SGZHなど[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    昨日買った姉チャンとセットになってたゲームを・・・

  • 2 usabox_san  

    なういゲームですか

  • 3 やまたつお  

    画面見る限り、そこそこ古そうな・・・

  • 4 usabox_san  

    そうですね

  • 5 やまたつお  

    これもPS2時代の作品のリメイクみたいな感じですかねぇ

  • 6 usabox_san  

    おそらく…

  • 7 やまたつお  

    ちこくちこく~??

  • 8 やまたつお  

    最後の一匹残してアイテム回収しないといけない感じか

  • 9 やまたつお  

    わかる。わかるぞ

  • 10 usabox_san  

    EDFEDF…

  • 11 やまたつお  

    敵ゾンビがレーダーに映らないのつらそう

  • 12 usabox_san  

    ええっ

  • 13 やまたつお  

    アイテムは映ってくれるみたいだけど・・・

  • 14 usabox_san  

    敵は映らないレーダーそういうのもあるのか…

  • 15 やまたつお  

    仲間とアイテム用のレーダーみたいっすねぇ

  • 16 usabox_san  

    レアい

  • 17 やまたつお  

    お。5人目

  • 18 usabox_san  

    こいつはくれいじーそうだぜ

  • 19 usabox_san  

    役不足の正しい用法

  • 20 やまたつお  

    なるほどカードキーを探すのが目的に

  • 21 やまたつお  

    序盤はNEW武器がいっぱいでうれしいな

  • 22 やまたつお  

    慣れた感覚…

  • 23 usabox_san  

    ゾォンビ…ハンタァ…

  • 24 usabox_san  

    なるほど?

  • 25 usabox_san  

    なにっ着ている

  • 26 usabox_san  

    アクションとして使えるのかあ

  • 27 usabox_san  

    角係さんは角に完璧に備えてもろて

  • 28 やまたつお  

    ロケランはよ

  • 29 やまたつお  

    ワンチャン、ファミコンのゾンビハンターは意識してそう

  • 30 usabox_san  

    そうですね

  • 31 やまたつお  

    救援物資はや

  • 32 usabox_san  

    気軽だなあ

  • 33 やまたつお  

    フリー素材感あふれる家族写真

  • 34 usabox_san  

    さすD3

  • 35 usabox_san  

    突然の至近距離戦闘

  • 36 やまたつお  

    なぜ支援物資に家族写真が用意できるのかという

  • 37 やまたつお  

    今のところ通常戦闘ではショットガンがよさげかな

  • 38 やまたつお  

    近接戦闘多いし

  • 39 usabox_san  

    超広いですしね

  • 40 やまたつお  

    また救援物資

  • 41 やまたつお  

    自動エイム武器は罠だった

  • 42 usabox_san  

    ありがちー

  • 43 やまたつお  

    なにがなんでも近い敵の方を向いてしまう

  • 44 やまたつお  

    素早く襲ってくるやつを狙いたいのに近くで寝転んでるやつを狙うとか

  • 45 usabox_san  

    ひどい

  • 46 やまたつお  

    まさかまた・・・

  • 47 やまたつお  

    救援物資だー!

  • 48 やまたつお  

    まちがえておなじミッション選んだかな・・・?

  • 49 usabox_san  

    同じ展開!?

  • 50 やまたつお  

    ゴクリ

  • 51 やまたつお  

    違う面だ

  • 52 usabox_san  

    なんと言う天丼

  • 53 usabox_san  

    いてて

  • 54 usabox_san  

    半ゲージで服無くなるんすねえ

  • 55 やまたつお  

    あぶない

  • 56 やまたつお  

    早い敵がたくさん出てくるとアサルトライフルのが安定感は高いのかな

  • 57 usabox_san  

    なるほど

  • 58 やまたつお  

    さっきはだいぶ押されてしまった

  • 59 usabox_san  

    追いガーン

  • 60 やまたつお  

    5個も武器が持てると、武器がミスマッチでミッションをやり直すしかなくなることが無さそうでいいですね・・・

  • 61 やまたつお  

    空中を浮遊する敵はいないのかな

  • 62 usabox_san  

    ゾンビは普通飛ばないからなあ

  • 63 usabox_san  

    何だこの今更感溢れる会話は・・・

  • 64 やまたつお  

    2人でも無理そう・・・

  • 65 usabox_san  

    そうですね

  • 66 usabox_san  

    一体何を企んでいたんだ…

  • 67 usabox_san  

    広い

  • 68 usabox_san  

    劇レアかあ

  • 69 usabox_san  

    さすが昔のD3って感じのステージ構成のガバさ

  • 70 usabox_san  

    でもEDF2とですら比べ物にならないガバさだと思いますねこれは・・・

  • 71 usabox_san  

    毒かーっ

  • 72 やまたつお  

    武器も支給されてるんだ

  • 73 やまたつお  

    弾とかが支給されてる設定かな・・・

  • 74 やまたつお  

    ・・・

  • 75 GCあき  

    ぎゃるがん

  • 76 やまたつお  

    ゾンビハンタ~

  • 77 usabox_san  

    射殺すっかあ

  • 78 やまたつお  

    まややの存在はのちのちに災難を招きそうだ

  • 79 やまたつお  

    一切動けなかった

  • 80 やまたつお  

    近すぎるゾンビは撃てない・・・

  • 81 usabox_san  

    ええ〜

  • 82 やまたつお  

    あ、ジャンプすればよかったかも

  • 83 やまたつお  

    普段ぜんぜん使わないから忘れるんスよねジャンプ

  • 84 usabox_san  

    なるほどね

  • 85 やまたつお  

    ストレートに行こうとするとじわじわ火力不足になる感じがEDF感

  • 86 usabox_san  

    なるほどね

  • 87 やまたつお  

    まやや・・・友情に目覚めるのか

  • 88 やまたつお  

    ショットガンの貫通性能は一部にしか備わってないのだな

  • 89 やまたつお  

    なんや

  • 90 やまたつお  

    動物・・・?

  • 91 usabox_san  

    ガバガバ防衛線

  • 92 やまたつお  

    こりゃ空飛ぶゾンビもあるで

  • 93 usabox_san  

    ええ・・・

  • 94 やまたつお  

    動物ではなかったが

  • 95 usabox_san  

    全く新しいヨツンヴァイン

  • 96 Doi_Kotsubu  

    ちょっと目を話すとエッチな姿になってる

  • 97 usabox_san  

    おきづきに

  • 98 usabox_san  

    かしこい

  • 99 やまたつお  

    そこかしこから無限わきなのだな

  • 100 やまたつお  

    EDFみたいに目的地までじっくりコマを進めていく戦法はナシか

  • 101 usabox_san  

    なるほどね

  • 102 やまたつお  

    情緒があやしい久保田さん

  • 103 Doi_Kotsubu  

    みんなカラフルだなぁ

  • 104 usabox_san  

    ええ・・・

  • 105 やまたつお  

    研究施設というかなんというか

  • 106 usabox_san  

    エイリアンテンプルと言った感じですな

  • 107 やまたつお  

    そうすねぇ

  • 108 やまたつお  

    怖い感じ・・・?

  • 109 やまたつお  

    おまえ怖くないんかという

  • 110 やまたつお  

    トラブルメーカーだぁ

  • 111 usabox_san  

    オイオイオイ

  • 112 usabox_san  

    ボーン

  • 113 やまたつお  

    ロケランまだ出ないかぁ

  • 114 usabox_san  

    少なそう

  • 115 やまたつお  

    おや?仲良さそうにしている

  • 116 usabox_san  

    ガバガバ防衛線!

  • 117 Doi_Kotsubu  

    敵の出方が唐突過ぎて大変そう

  • 118 やまたつお  

    足元から普通に湧いてくるし、湧きながら走ってきたりするし

  • 119 やまたつお  

    その風貌でその声は出んだろ

  • 120 usabox_san  

    ぐへへ

  • 121 やまたつお  

    ヤラレチャッタ・・・のか

  • 122 usabox_san  

    はやい

  • 123 やまたつお  

    この状況でいつものかんじで救援物資

  • 124 usabox_san  

    汎用ァ!

  • 125 やまたつお  

    みんないる

  • 126 やまたつお  

    救援物資さぁ・・・

  • 127 やまたつお  

  • 128 やまたつお  

    ロケランかな・・・

  • 129 やまたつお  

    EDFと違ってリロードゲージが溜まった後に撃てるようになるまでちょっと間があるのが地味にやりにくい

  • 130 やまたつお  

    あ、キャラ特性ってどの面でも有効なんだ

  • 131 やまたつお  

    アイテムの隠し場所がわかるまやや一択では

  • 132 やまたつお  

    救援物資をめぐる物語

  • 133 Doi_Kotsubu  

    ピザみたいノリで注文するのね

  • 134 Doi_Kotsubu  

    時間が・・・

  • 135 やまたつお  

    ルートがわかりにくい

  • 136 やまたつお  

    赤い謎の壁が敵を倒すと消えて

  • 137 やまたつお  

    青い壁はずっと消えないんだな

  • 138 Doi_Kotsubu  

    いまのはまだ先に行けたっぽいけど

  • 139 やまたつお  

    トイレか物置の入り口しかなかったような

  • 140 asuka123  

    ゾンビゲームなんですね

  • 141 asuka123  

    こんばんは

  • 142 やまたつお  

    こんばんはー

  • 143 やまたつお  

    ルートがわからないなぁ

  • 144 やまたつお  

    敵の相手しててもひっきりなしに無限わきするから不毛だし

  • 145 Doi_Kotsubu  

    トイレに先があるか、ベランダから別の部屋に入れるかのどっちかなのかな

  • 146 やまたつお  

    トイレに先があったことはこれまでないんだけど、そんなこともあるのかなぁ

  • 147 やまたつお  

    先が無かったらその後の展開が最悪になりそうで入るのこわいよ

  • 148 Doi_Kotsubu  

    その場合ベランダから別の部屋かな

  • 149 やまたつお  

    どっちかというとそっちかなぁと思うけど

  • 150 やまたつお  

    似たような地形ばっかでわかりにくいすよね

  • 151 やまたつお  

    ショットガンきついか

  • 152 やまたつお  

    リロード中はキャンセルもできないし、攻撃受けたりすると最初からリロードやりなおしで

  • 153 Doi_Kotsubu  

    行けた

  • 154 やまたつお  

    敵が無限わきで足元からも真後ろからも無遠慮にわいてくるのがきつい

  • 155 やまたつお  

    この沸き方だとまともに攻略しようとしても限界があるのでアレをやるしかない

  • 156 やまたつお  

    そう、ハードモードの簡単な面で強い武器漁りですね

  • 157 やまたつお  

    アンナさん暇なんか

  • 158 やまたつお  

    いつのまにかよさげな武器あった

  • 159 やまたつお  

    あれ?

  • 160 やまたつお  

    突然続きの物語がはじまった

  • 161 やまたつお  

    どういう構成なんだ・・・

  • 162 やまたつお  

    うーむむ

  • 163 やまたつお  

    これからずっとこの謎の壁で仕切られた迷路を抜けていく苦行をしないといけないと思うとなかなか先行きしんどい

  • 164 やまたつお  

    これはここまででいいかな・・・

  • 165 やまたつお  

    きっとこれからの展開は迷路が複雑化して湧きが増えて敵が硬くなっていくだけなんだ・・・

  • 166 やまたつお  

    おなかもすいたし、とりあえず今回はここまでにしておきますね

  • 167 やまたつお  

    ご視聴どもでしたー

  • 168 Doi_Kotsubu  

    おつです

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