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  • 16 ヤクい  

    キックは覚えてません!

  • 17 あぶらあげ たべこ  

    やるな

  • 18 usabox_san  

    ヨシ

  • 19 あぶらあげ たべこ  

    キックはなんかチップつけないとできないんだっけか

  • 20 usabox_san  

    取れるようになったら真っ先に取っておきたい

  • 21 ヤクい  

    強いんッスか~~~~~~~~~???

  • 22 あぶらあげ たべこ  

    便利だしきもちいい

  • 23 usabox_san  

    やり得っすからね

  • 24 ヤクい  

    というかバリアみたいなのも手に入れたッスけどどうやって使うんだっけ

  • 25 あぶらあげ たべこ  

    専用ボタンあるはず

  • 26 あぶらあげ たべこ  

    2ボタン同時とかそういうので

  • 27 usabox_san  

    敵がスタッガーしたら撃つだけでも有意に減る

  • 28 ヤクい  

    まぁいいや!

  • 29 あぶらあげ たべこ  

    シナリオやる時はアサルトアーマーがオススメじゃよ

  • 30 あぶらあげ たべこ  

    自動でバリア貼るやつもよい

  • 31 usabox_san  

    蹴りと同じ理由で有効

  • 32  

    ドールズネストはやらんのかやくい

  • 33 あぶらあげ たべこ  

    まだかなり序盤じゃな

  • 34 ヤクい  

    見つからないいいいいい

  • 35 ヤクい  

    ドールズネストって?

  • 36 あぶらあげ たべこ  

    ルビコプター苦戦しなかった?

  • 37  

    アーマード・コアみたいなことしでるやつ

  • 38 ヤクい  

    今のところ一番強かったのは四脚MTッスかねぇ

  • 39 ヤクい  

    苦戦は今のところないかな?

  • 40 usabox_san  

    ハハハ

  • 41 あぶらあげ たべこ  

    近づくとごんぶとサーベルで攻撃してくるあいつか

  • 42 ヤクい  

    アリーナみたいなのは今のところ挑めるのはここまでなんッスかね

  • 43 あぶらあげ たべこ  

    シナリオ進めると増えたとおもう

  • 44 usabox_san  

    ごきたいください

  • 45 ヤクい  

    最終みっそん!

  • 46 imgsurvivor  

    襲撃楽しいにゃん❤

  • 47 あぶらあげ たべこ  

    赤くて光るガソリンくらいに考えてたコーラル

  • 48 usabox_san  

    いてて

  • 49 あぶらあげ たべこ  

    固定砲台の攻撃がかなり痛いのよね

  • 50 ヤクい  

    痛すぎるよぉ!

  • 51 imgsurvivor  

    891 機動力を活かせ

  • 52 あぶらあげ たべこ  

    機動力機動力!

  • 53 ヤクい  

    打ってくるタイミングでクイック使っても判定広すぎて回避できないんですけど…

  • 54 あぶらあげ たべこ  

    遮蔽物を使うんじゃ

  • 55 imgsurvivor  

    アサルトブーストもいいぞ!

  • 56 あぶらあげ たべこ  

    機動力(を使って遮蔽物)を活かせ

  • 57 ヤクい  

    ぐえー

  • 58 あぶらあげ たべこ  

    飼い主から逃げた野良犬

  • 59 imgsurvivor  

    リトライ性が良い

  • 60 あぶらあげ たべこ  

    ここから再開なのやさしいね

  • 61 あぶらあげ たべこ  

    昔のACには無かったやさしさ

  • 62 imgsurvivor  

    しかも途中リスタートなのにアセン変更までさせてくれる

  • 63 あぶらあげ たべこ  

    パルスミサイルがやっぱつよいな

  • 64 imgsurvivor  

    一瞬でスタッガーするな…

  • 65 imgsurvivor  

    ひゅー

  • 66 あぶらあげ たべこ  

    やめとけやめとけうぉっちぽいんとやめておけ

  • 67 imgsurvivor  

    私はスッラにぼこぼこにされつづけた

  • 68 あぶらあげ たべこ  

    パルスガン強いのかってなるスッラ

  • 69 usabox_san  

    AI は避ける攻撃は必ず避けるからな

  • 70 imgsurvivor  

    面攻撃できる垂直プラズマミサイルあんなに刺さるんだねスッラ

  • 71 あぶらあげ たべこ  

    こわせこわせウォッチポイントこわせ

  • 72 imgsurvivor  

    ウワー

  • 73 あぶらあげ たべこ  

    ズゴゴ

  • 74 usabox_san  

    サカモトー!

  • 75 ヤクい  

    なんだなんだ

  • 76 あぶらあげ たべこ  

    ヒロインだよ

  • 77 あぶらあげ たべこ  

    コーラルの奔流に飲まれると普通の人間は意識がバイバイしちゃうみたい

  • 78 usabox_san  

    まるいやつ

  • 79 あぶらあげ たべこ  

    たたかえ…たたかえ…

  • 80 usabox_san  

    今のが伝説の レーザーの3倍の速さで飛びリロード中にも打てたバズーカ よ

  • 81 ヤクい  

    ぬわあああああああああああああ

  • 82 imgsurvivor  

    サカモトー!

  • 83 usabox_san  

    いてっ

  • 84 あぶらあげ たべこ  

    ピーピーなったら回避入らないと避けられなかった気がする

  • 85 ヤクい  

    なんだ今の威力は

  • 86 imgsurvivor  

    しかしアセンの相性的にはかなり良さそうッスね

  • 87 usabox_san  

    今のは警告セリフを聞いてからは避けられない全方位攻撃よ

  • 88 あぶらあげ たべこ  

    序盤のかなり最適解なアセンじゃ無い?

  • 89 usabox_san  

    スタッガーした後ブレードの後に蹴るのよ

  • 90 ヤクい  

    けりどうだっけ

  • 91 imgsurvivor  

    なっなんて攻略速度だ

  • 92 usabox_san  

    アサルトブースト中にアサルトブースト

  • 93 imgsurvivor  

    私が数時間もみくちゃにされたバルテウスをこうもあっさりと…

  • 94 あぶらあげ たべこ  

    2回目でクリアとかつよいな

  • 95 ヤクい  

    最初コメントしようかなーうーんあそろそろ戦闘かーってやってたら窓がアクティブじゃなくなってて操作できなくてぼこぼこされたッス

  • 96 usabox_san  

    そうですね

  • 97 imgsurvivor  

    あれがなかったら初回突破ありえた…ってコト!?

  • 98 あぶらあげ たべこ  

    ブレードがかなり効くんだけどビビって斬り付けないとパルスフィールド回復されて苦戦するのよね

  • 99 usabox_san  

    まあみんなそう言うんだが初期版はブレードで切ろうとすると普通にチートバズーカの連射で死ぬ

  • 100 あぶらあげ たべこ  

    ミサイルの誘導とかもナーフされたんだったかな

  • 101 usabox_san  

    左様

  • 102 ヤクい  

    これでなー後とかどんだけ鬼畜だったんッスか

  • 103 imgsurvivor  

    まぁ初期バルテウスはバズーカが半分バグみたいな挙動だったッスからあれ基準にしたら良くないッス

  • 104 あぶらあげ たべこ  

    わしはケツとってブレードとキックでなんとか攻略した

  • 105 usabox_san  

    そうですね

  • 106 imgsurvivor  

    ごすの目を盗んでデートするッスよ~~~

  • 107 ヤクい  

    エアちゃんが悪い子

  • 108 usabox_san  

    💊デットっすよ〜〜〜

  • 109 あぶらあげ たべこ  

    ごすいないチャンスチャンス

  • 110 ヤクい  

  • 111 ヤクい  

    パイルバンカー…!

  • 112 あぶらあげ たべこ  

    いいだろ

  • 113 imgsurvivor  

    今作のパイル昔よりはるかに当てやすくなってるッスよ

  • 114 ヤクい  

    昔とはいったい

  • 115 imgsurvivor  

    AC3時代!

  • 116 usabox_san  

    旧作やってない者は多い

  • 117 あぶらあげ たべこ  

    昔のは当てにくい短いみたいな感じだったかな

  • 118 imgsurvivor  

    そもそもホーミングしないから方向制御全部マニュアル操作だよ

  • 119 あぶらあげ たべこ  

    今回はスタッガーシステムとかみ合ってる

  • 120 ヤクい  

    ふへへ

  • 121 あぶらあげ たべこ  

    アッパーが強いよ

  • 122 ヤクい  

    なっなんて強さだパイルバンカー

  • 123 あぶらあげ たべこ  

    おしっぱででる方

  • 124 ヤクい  

    ほほー

  • 125 usabox_san  

    1歳説明はございませんが、キックと長押しの近接武器は当たると確定で相手が拾います。それ以外は一切ひるみません

  • 126 ゴロカメ  

    チャージパイルはほぼ踏み込まないので注意

  • 127 usabox_san  

    つまり、デフォルトのブレードの2段切りの2段目は9割型買わされるということです

  • 128 imgsurvivor  

    しばらく私がボコられたメーテルリンクちゃんだ

  • 129 あぶらあげ たべこ  

    ホントに密着しないときびしいのう

  • 130 ヤクい  

    ぐえー

  • 131 あぶらあげ たべこ  

    この盾がね

  • 132 usabox_san  

    AI にはダッシュキャンセルを絡めないと近鉄はまずは当たらねすす

  • 133 ヤクい  

    ブーストしようと思ってもうまく出なかったりしたくないときに出たりするから押し込みは困るッスねぇ

  • 134 あぶらあげ たべこ  

    対人トップとかも使ってるよねこの盾

  • 135 usabox_san  

    ステップといったほうがいいか

  • 136 あぶらあげ たべこ  

    近寄ってスタッガーさせるんじゃよ

  • 137 imgsurvivor  

    ヤクいさんは操作時に思わずコントローラー握る手に力が入って左スティック押し込むタイプッスか!

  • 138 usabox_san  

    AI は玉が無限だからなあ

  • 139 imgsurvivor  

    私も昔押し込む癖があったから意識して矯正するのに苦労したッス

  • 140 あぶらあげ たべこ  

    マウキーでやってたからそういうのはなかったのう

  • 141 あぶらあげ たべこ  

    代わりに微妙な操作はしんどかった

  • 142 ヤクい  

    そもそもスティック操作ってのを昔あんまりやってなかったッスからねぇ

  • 143 imgsurvivor  

    マウキー操作やるとアナログスティックのありがたあじがわかる

  • 144 あぶらあげ たべこ  

    斜め移動がしんどくなるのよね

  • 145 imgsurvivor  

    PS2で初めてスティックに触れたときなんじゃこの操作しづらいデバイスは!ってなったのが懐かしいッス

  • 146 あぶらあげ たべこ  

    ジワーッとうごいたりグルグル回ったりするにはすごい便利アナログスティック

  • 147 usabox_san  

    弱すぎて話にならん。武器は大概バフに次ぐバフが繰り返されてるから、今の事情は分からんのう

  • 148 あぶらあげ たべこ  

    バズーカは結構強化されたんだよね

  • 149 ヤクい  

    強さに村がありすぎじゃ無いッスか

  • 150 あぶらあげ たべこ  

    初期バズーカかなりゴミだった気がする

  • 151 usabox_san  

    ハハハ

  • 152 ヤクい  

    さっきの敵考えると今のやつだと5体同時くらいでちょうどいい気がする

  • 153 あぶらあげ たべこ  

    まぁこのAC旧式だし

  • 154 imgsurvivor  

    ツィイーちゃんはkawaii枠ッスからね…

  • 155 あぶらあげ たべこ  

    見た目強そう感あるよね

  • 156 あぶらあげ たべこ  

    こいつ

  • 157 imgsurvivor  

    実際割と手堅い

  • 158 あぶらあげ たべこ  

    時間稼ぎたい感じが溢れている

  • 159 usabox_san  

    アウトボクシングでダメージが取れると大抵のエーアイは余裕なんじゃないっすかね

  • 160 imgsurvivor  

    パイルが決まったー!

  • 161 あぶらあげ たべこ  

    電磁警棒ビリビリ

  • 162 ヤクい  

    なんか弾幕がすさまじく薄かったッスね

  • 163 ヤクい  

    ただあれッスねぇ

  • 164 ヤクい  

    パイルはイメージとしては気持ちいいんッスけど

  • 165 ヤクい  

    ブレードの方が派手でかっこいいッスねぇ

  • 166 usabox_san  

    基本的に近接武器持ってる敵ACは弱いっス

  • 167 あぶらあげ たべこ  

    光らないからね

  • 168 imgsurvivor  

    パイルはデカブツ兵器を破壊するとき気持ちよくなれるッスよ!

  • 169 ヤクい  

    なるほどなぁ

  • 170 ヤクい  

    うーんどっちにしようかなぁ

  • 171 あぶらあげ たべこ  

    相手のゲージがごっそり減る楽しみはある

  • 172 usabox_san  

    実弾なので一部の敵に恐ろしく効かない

  • 173 ヤクい  

    これもなかなか良かったんッスよねぇ

  • 174 imgsurvivor  

    パイルバンカーはまた毛色が違うバージョンもあるッスから色々試すのが一番ッスね!

  • 175 ヤクい  

    雑魚掃除にも使いやすかった割と早く使えるから

  • 176 ヤクい  

    1回しか切れないからあれッスけど

  • 177 ヤクい  

    ア洗濯物入れないと

  • 178 ヤクい  

    ちょっと離籍

  • 179 imgsurvivor  

    ごすブレードが使いやすすぎるんッスよね

  • 180 あぶらあげ たべこ  

    ビームランスはかなりやくいさん好みじゃないかのう

  • 181 ヤクい  

    よし!

  • 182 ヤクい  

    しかしまー日が長くなってきたッスねぇ

  • 183 ヤクい  

    なにっビームランスなんてあるんッスか

  • 184 あぶらあげ たべこ  

    進めると出てくるで

  • 185 ヤクい  

    あそーだ逆関節がなんか最初ジャンプできるとかで飛びやすいから使ってみよう

  • 186 ヤクい  

    この辺かな?

  • 187 ヤクい  

    昔の逆関節に比べて随分とスタイリッシュになったッスねぇ

  • 188 あぶらあげ たべこ  

    シュナイダー製は危ない

  • 189 usabox_san  

    重い脆い積載低い逆関節の世界

  • 190 ヤクい  

    えっそうなの

  • 191 あぶらあげ たべこ  

    APがヤバい

  • 192 ヤクい  

    まぁAPはどうせ初期装備元々低いッス氏…

  • 193 あぶらあげ たべこ  

    空を飛びたい人向け

  • 194 usabox_san  

    蹴りの衝撃値が高くなるのが一番のメリットっすかね

  • 195 ヤクい  

    すごいバランスの悪さだ

  • 196 usabox_san  

    それ以外はPvPで一生飛んでるカスになりたい人向け

  • 197 あぶらあげ たべこ  

    見た目はかっこいい

  • 198 ヤクい  

    なんかこの装備似たようなの初代とかにあったッスね

  • 199 usabox_san  

    初代にはこういう左右非対称はなかったけど左に寄せて左右対称にした感じのはあったっスね

  • 200 usabox_san  

    むしろこれの方が初代によく似たのがあったか

  • 201 ヤクい  

    重さ的にはこれか

  • 202 usabox_san  

    ヤクいゲリオン初号機化

  • 203 ヤクい  

    ぐおおおおお

  • 204 ヤクい  

    変なシルエットになったなぁ!

  • 205 usabox_san  

    斜め後ろが弱い

  • 206 imgsurvivor  

    なかなかいいじゃないッスか

  • 207 あぶらあげ たべこ  

    エルカノはオススメじゃよ

  • 208 usabox_san  

    装甲が終わっているもののまあ

  • 209 ヤクい  

    まっ

  • 210 ヤクい  

    とりあえずいろいろ買うためにお金稼ぎッスね

  • 211 あぶらあげ たべこ  

    明確な弱点としてはビーム防御が弱い

  • 212 あぶらあげ たべこ  

    シナリオだとビーム撃たれることが多い

  • 213 あぶらあげ たべこ  

    スゴイナラズモノ

  • 214 usabox_san  

    ならず者か?

  • 215 imgsurvivor  

    ヤク中の集まりッスよ~~~~~~~~~~~~~~~~

  • 216 ヤクい  

    許せないッスね~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • 217 あぶらあげ たべこ  

    ヤク中だけどいいパーツ作る

  • 218 imgsurvivor  

    エアちゃんのハッキング能力がおかしい

  • 219 usabox_san  

    無限のクラウド演算資産があるっスからね

  • 220 usabox_san  

    つよそう

  • 221 imgsurvivor  

    負けたことを覚えていない故に無敵

  • 222 あぶらあげ たべこ  

    慣れてくると大体この台詞いってる間にしぬラミーくん

  • 223 usabox_san  

    まあ武器ないことが分かってれば…

  • 224 usabox_san  

    逆関節は蹴りが伸びるんで、小物はどんどん蹴っていくっすよ

  • 225 imgsurvivor  

    逆関節のQBの挙動どうにも慣れない

  • 226 imgsurvivor  

    蹴りとブレードのゴリゴリのインファイトでしか得られない栄養がある

  • 227 あぶらあげ たべこ  

    ここなにげに隠し要素多いんだよな

  • 228 imgsurvivor  

    かなり入り組んだダンジョンだよね

  • 229 usabox_san  

    いたいた

  • 230 ヤクい  

    どうやっていくのよ!!!!

  • 231 あぶらあげ たべこ  

    ふふ!

  • 232 usabox_san  

    脇道が

  • 233 imgsurvivor  

    きっとどこかに転送門があるに違いない

  • 234 usabox_san  

    プラズマライフルくん球数増えた?

  • 235 usabox_san  

    お仏壇

  • 236 あぶらあげ たべこ  

    どんな地獄にも飛んでくるサプライヤーくん

  • 237 imgsurvivor  

    エアちゃんのハッキングで不正に補給物資を投下!

  • 238 usabox_san  

    あのお仏壇が普及モデルなのかは謎です

  • 239 usabox_san  

    ACの敵にありがち・実弾防御がクソ高い

  • 240 imgsurvivor  

    今まで無敵だったプラズマミサイルが相性悪いスマートクリーナーくんだ

  • 241 usabox_san  

    天井当たっちゃうからなア

  • 242 imgsurvivor  

    いや弱点の開口部内部に当たる前に爆発して外側の装甲に吸われる

  • 243 usabox_san  

    ほー

  • 244 usabox_san  

    とはいえ余裕の風情っすね

  • 245 あぶらあげ たべこ  

    顔面殴りに行って横の腕に触って死ぬの納得いかない

  • 246 usabox_san  

    プラズマライフルくんの弾は75 →90ってところか

  • 247 imgsurvivor  

    ひゅー!

  • 248 usabox_san  

    フンザコカ

  • 249 ヤクい  

    かたすぎるわあああああああああ

  • 250 imgsurvivor  

    ヤクいさんは本当にうまいッスねえサクサク倒していく

  • 251 あぶらあげ たべこ  

    わしは初見は大体死んでたのう

  • 252 ヤクい  

    しんだーかーらさん

  • 253 imgsurvivor  

    こいつはプラズマじゃなくて実弾垂直ミサイルだと頭頂部の弱点にボコスカ当たってあっという間にスタッガーさせられるから相性が激しいボスッスね

  • 254 ヤクい  

    あ落ちてたのパーツッスかあれ

  • 255 あぶらあげ たべこ  

    せやで

  • 256 imgsurvivor  

    レッカー!

  • 257 ヤクい  

    腕もありそうっスねぇあそこ

  • 258 usabox_san  

    おきづきに

  • 259 usabox_san  

    スマートクリーナーもご多分に漏れずエネルギー耐性ー28%か

  • 260 usabox_san  

    マイナス

  • 261 usabox_san  

    読み上げは総じてマイナスが読めない

  • 262 あぶらあげ たべこ  

    せっかくです

  • 263 usabox_san  

    やったんかやくい!

  • 264 ヤクい  

    えっこれだけ!?

  • 265 ヤクい  

    やったやった

  • 266 ゴロカメ  

    そういや再序盤の壁もう突破してるのね

  • 267 ヤクい  

    壁って?

  • 268 imgsurvivor  

    ヤクいさんの前に壁はない

  • 269 ゴロカメ  

    無人機

  • 270 usabox_san  

    アセンブル力が光る展開が続くっすね

  • 271 imgsurvivor  

    バルテウスは2トライで粉砕してたよ

  • 272 usabox_san  

    1トライ目はチャットしてただけっスしね

  • 273 あぶらあげ たべこ  

    初見バルテウス突破もあり得た

  • 274 ヤクい  

    いや!あのヘリはどの道死んでたと思うッスよ!

  • 275 usabox_san  

    まあ消耗もしてたか…

  • 276 ヤクい  

    それはそれとして見た目で選んだ武器がまさかそんなに強いとはね…

  • 277 usabox_san  

    初期はとんでもなく弱かったんだこのプラズマライフルはよ

  • 278 あぶらあげ たべこ  

    一発で大体の敵MTが死ぬのがえらい

  • 279 ヤクい  

    この辺とかも使いたいんッスけど…

  • 280 usabox_san  

    まず弾が少なく威力も今より低かったと思われる

  • 281 ヤクい  

    ひょえぇ

  • 282 あぶらあげ たべこ  

    弾は少なかったね

  • 283 imgsurvivor  

    私はこのレーザーキャノン持っていったらバルテウスのシールド全然割れなくて超苦労したッス

  • 284 ヤクい  

    正直ミサイルがないとAC系相手はひゅんひゅん避けられる未来が見える

  • 285 ヤクい  

    敵の回避性能高すぎじゃ無いッスか!!!!

  • 286 imgsurvivor  

    今作ミサイルがすごい頼りになる

  • 287 imgsurvivor  

    ヤクいさん側も回避性能高いってことッスよ!

  • 288 ヤクい  

    まーどの道重量とか的に使うなら大きくパーツ弄らないといけないからお金稼いでからッスね…

  • 289 あぶらあげ たべこ  

    頼りになるけどそれだけじゃダメなのがいいバランスしてると思う

  • 290 usabox_san  

    まあプラズマライフルに素で当たってくれるACはいないんじゃないっすかね。警告音ならない武器であっても

  • 291 usabox_san  

    ACシリーズは伝統的に売り買いロス無しっス

  • 292 ヤクい  

    というか帰ってきたら激おこになるかと思ったのに優しいッスね我らが飼い主

  • 293 ヤクい  

    あもう最終ッスか

  • 294 ヤクい  

    ということはボスがいるか…

  • 295 usabox_san  

    異常に短いことに定評があるc2

  • 296 imgsurvivor  

    ごすは621の意識をすごい尊重してくれてるッスからね

  • 297 あぶらあげ たべこ  

    わしはなんか割と全部苦戦したのう

  • 298 imgsurvivor  

    ヤクいさんの攻略速度が早すぎるだけと思われる

  • 299 usabox_san  

    初版の民とはどうしても隔絶があるっス。差し引いても手堅い装備とプレイで有利に進めることは想像できますが

  • 300 ヤクい  

    エルデンの時も言ったッスけど

  • 301 あぶらあげ たべこ  

    ラスボスやってる時にハンドガンの弾数がめっちゃ増えた記憶だけある

  • 302 usabox_san  

    急にバフ

  • 303 ヤクい  

    正直一回売ったゲームのバランスを弄られるのってあんまり好きじゃないんッスよね

  • 304 usabox_san  

    わからんでもない

  • 305 ヤクい  

    こうやって話に齟齬が生じるというか違ってくるッスからねやる時期によって

  • 306 usabox_san  

    うm…

  • 307 ヤクい  

    攻略途中でいきなり難易度緩和みたいなのされてやめたゲームとかもあるッスしね

  • 308 usabox_san  

    最中に来るときついっすねえ

  • 309 ヤクい  

    あの苦労なんだったんだよぉ!みたいな

  • 310 あぶらあげ たべこ  

    まぁその辺差し引いてもやくいさんはうまいこと攻略できてると思うで

  • 311 usabox_san  

    そうですね

  • 312 ヤクい  

    衛星からの狙撃…?

  • 313 imgsurvivor  

    難易度緩和とか関係無しにヤクいさん普通にアセンから上手い…

  • 314 usabox_san  

    OPでお馴染みの

  • 315 ヤクい  

    当たったら一発ではじけ飛びそうなんッスけど

  • 316 あぶらあげ たべこ  

    うん

  • 317 あぶらあげ たべこ  

    バーン

  • 318 imgsurvivor  

    いたい!

  • 319 usabox_san  

    ダミーの警報音に気を付けるのよ!

  • 320 usabox_san  

    お仏壇たすかる

  • 321 imgsurvivor  

    くぱぁ

  • 322 ヤクい  

    ふー危ないところだったぜ

  • 323 ヤクい  

    とりあえず一回正面から行って当たってみるかって思ったら思ったよりも威力なかった

  • 324 あぶらあげ たべこ  

    こいつが来るタイミングうまく作ってある

  • 325 imgsurvivor  

    天井あるとこを進むこともせず直進で一発突破はさすがッスね~

  • 326 usabox_san  

    デデーン

  • 327 あぶらあげ たべこ  

    松ぼっくりくん

  • 328 imgsurvivor  

    垂直プラミサの大型キラーっぷりすげえや

  • 329 imgsurvivor  

    おいおい…飛んだよ

  • 330 usabox_san  

    プラズマライフルも効いておるな

  • 331 usabox_san  

    フワー

  • 332 あぶらあげ たべこ  

    ヤッチマイナー

  • 333 usabox_san  

    この回転足に当たって押されないのがエルデンとACの違いか…

  • 334 ゴロカメ  

    今のこいつからは殺意を感じない

  • 335 imgsurvivor  

    やったか!?

  • 336 usabox_san  

    ガハハ

  • 337 あぶらあげ たべこ  

    ボガーン

  • 338 imgsurvivor  

    やっぱACのフィニッシュ演出かっこいいなあ

  • 339 あぶらあげ たべこ  

    コーラル爆発綺麗だよね

  • 340 imgsurvivor  

    屈伸煽りしてる!

  • 341 usabox_san  

    さすい…

  • 342 ゴロカメ  

    ヤクい!バシィ

  • 343 ヤクい  

    いてっ

  • 344 usabox_san  

    二度目はなかった

  • 345 ヤクい  

    ただ死体を踏みつけてつぶしてただけだよ~

  • 346 あぶらあげ たべこ  

    この乗り物いいよね

  • 347 ゴロカメ  

    敗者には敬意を払え!バシィ

  • 348 ヤクい  

    ぎええええ

  • 349 usabox_san  

    シースパイダーは珍しく実弾に弱い(僅差

  • 350 あぶらあげ たべこ  

    同情するよ

  • 351 あぶらあげ たべこ  

    もうおわかりですね

  • 352 ヤクい  

    ヤクいさんミンチになるの巻

  • 353 usabox_san  

    マスドライバーに乗らない作品ある?

  • 354 imgsurvivor  

    シュポーン

  • 355 あぶらあげ たべこ  

    ポイー

  • 356 usabox_san  

    まあVガンダムは乗らないんだが…

  • 357 ゴロカメ  

    人員輸送用じゃないマスドライバーで生身輸送かましたといえばポリスノーツ

  • 358 usabox_san  

    なるほどなあ

  • 359 ヤクい  

    しかしあれッスね

  • 360 ヤクい  

    今回…というかたぶんしばらく前から武装毎にリロードとかがあるから武装数を減らすのがなかなかしんどいッスねぇ

  • 361 imgsurvivor  

    キックとブレードでなんとか

  • 362 ヤクい  

    片方だけ大型兵器つけるみたいなのすると露骨に手数減りそう

  • 363 usabox_san  

    まあ4枠ある前提で考えるべきっすね。スタッガーとその後の押し込みもあるので武器は多いほど良いっス

  • 364 ヤクい  

    そうブレードも連打できないから最初困惑したッス

  • 365 usabox_san  

    ちょっとある

  • 366 imgsurvivor  

    割と真面目な話なんッスけど

  • 367 imgsurvivor  

    素手パンチが真面目に強いッス

  • 368 ヤクい  

    パンチ!?

  • 369 あぶらあげ たべこ  

    パンチあるよ

  • 370 ヤクい  

    レイヴンズネスト

  • 371 ゴロカメ  

    ヤクいさんが知ってるムーンライトぶんぶんできるころとは違うからな…

  • 372 imgsurvivor  

    明らかにレイヴンズネスト

  • 373 usabox_san  

    やくいさんはPS初代の民っすか

  • 374 あぶらあげ たべこ  

    最強武器大型ショットガン

  • 375 ヤクい  

    そうよ!

  • 376 ヤクい  

    マスターオブアリーナよ!

  • 377 ヤクい  

    2も対戦だけやったことあるッスけどね

  • 378 usabox_san  

    なるほどね

  • 379 ヤクい  

    スタンバトンて

  • 380 あぶらあげ たべこ  

    ペシッ

  • 381 ゴロカメ  

    アリーナのタンクがぶんぶん振り回してたやつ

  • 382 ヤクい  

    うーんやっぱりこれがいいなぁ

  • 383 ヤクい  

    ダブルでつけて翼みたいにしたい

  • 384 usabox_san  

    あっ冊子

  • 385 あぶらあげ たべこ  

    足腰が強くないと

  • 386 ヤクい  

    9ボールも使ってたッスもんねああいうやつ

  • 387 usabox_san  

    チュートリアルにない最重要基本事項に、ダメージを受け続けてる限りは衝撃値は自然回復しないというのがあるので

  • 388 usabox_san  

    全ての武器が大降りになるとカスっス

  • 389 ヤクい  

    やはり手数か…

  • 390 imgsurvivor  

    両肩天使羽キャノンいいッスよね

  • 391 usabox_san  

    1つは安定して当てられる武器が欲しいっすね

  • 392 あぶらあげ たべこ  

    インチキパルスガンと2wayミサイルとグレネードだっけナインボール

  • 393 ヤクい  

    つまりキャノン使うなら手の武器はマシンガンとかそれ系にするべきと

  • 394 imgsurvivor  

    けど一番は

  • 395 imgsurvivor  

    ヤクいさんが使いたい武装を使うのが一番楽しいッスよ~~~~~~~~~~

  • 396 usabox_san  

    アサルトライフルも強いっすね

  • 397 ゴロカメ  

    4系に合った性能に影響しないけど追加で外見変えられるスタビライザーみたいなシステムが復活してほしいね

  • 398 ヤクい  

    ヤクいさんはえーっと

  • 399 ヤクい  

    初代の

  • 400 ヤクい  

    ヴァルキア?みたいなのが使ってたインチキな散弾の片武器が使いたいッス

  • 401 あぶらあげ たべこ  

    スラッグガンじゃな

  • 402 ヤクい  

    こっちが使うときの20倍くらいの連射速度のあれ

  • 403 usabox_san  

    スラッグショットかな…散弾だけど

  • 404 imgsurvivor  

    ヤクいさんが効率とか有用性で戦術を選ぶなら最初からグレートカーリアに走ってないんッスよ~~~~

  • 405 usabox_san  

    ハハハ

  • 406 ヤクい  

    ぐれええええええええええええと

  • 407 ヤクい  

    まぁ実際アクションゲームはどれだけ動かしてて楽しいかになるッスよね

  • 408 あぶらあげ たべこ  

    肩用のショットガンはビームだっけ?

  • 409 usabox_san  

    スラッグみたいな武器はないっすねえ

  • 410 ヤクい  

    だから使って楽しい武器を使う

  • 411 ゴロカメ  

    ビームショットはあるけどあんな連射できない

  • 412 usabox_san  

    うーんレーザーショットガンか…

  • 413 ヤクい  

    強い武器とか考えるのは詰まってからでいいんッスよ

  • 414 usabox_san  

    このコアはブースターが良く見える

  • 415 imgsurvivor  

    そもそもなんで肩に積む散弾銃がスラッグガンという名称なのかよくわかっていない

  • 416 usabox_san  

    散弾だけどスラッグなのは謎です

  • 417 ヤクい  

    EN補充性能ってのがエネルギーの回復速度ッスよね?

  • 418 あぶらあげ たべこ  

    強いショットガンくらいの認識だったと思われる

  • 419 usabox_san  

    そうかもしれんな…

  • 420 imgsurvivor  

    ヘルプで各ステータスの詳細が観れるッスよ

  • 421 ヤクい  

    なんかその辺の性能低いのが多いッスねぇ出力が高い系は

  • 422 ヤクい  

    なにっ

  • 423 usabox_san  

    表示切替したら国木説明が見られる気がするっす

  • 424 usabox_san  

    カーソル動かないかな

  • 425 imgsurvivor  

    画面下にヘルプの案内が!

  • 426 usabox_san  

    ヘルプカー

  • 427 ヤクい  

    回復が入るまでの時間ッスかこれは

  • 428 imgsurvivor  

    そうッスね!

  • 429 ヤクい  

    ああじゃあこれが高いのを選べばいいんッスね

  • 430 ヤクい  

    で余裕があるほど回復力が高くなると

  • 431 imgsurvivor  

    今回地面に設置してるとEN回復めっちゃ速いから常に空中に浮く戦術をしない限りは出力ほどほどでも割となんとかなるッス

  • 432 ヤクい  

    そうなるとこれ優秀だな…

  • 433 ヤクい  

    ふむふむ

  • 434 usabox_san  

    空中は常に姿勢制御してるという体があるっスからね

  • 435 imgsurvivor  

    仕様的には地上でQB吹かすのがメインの動きになりやすいッスね~

  • 436 ヤクい  

    今付けてるのとちょっと重いけど性能が全体的に高いこれかってところッスか

  • 437 ヤクい  

    流石にこれは重量級用過ぎる…

  • 438 imgsurvivor  

    そんなときは!テストモードで試運転!

  • 439 usabox_san  

    使い方にもよるので一概には言えませんが回復までのラグが短いのが使いやすいっすかね

  • 440 imgsurvivor  

    短所がないさんは本当に短所がなくて使いやすかった記憶 今はどうかわかんないッスけど

  • 441 usabox_san  

    初期のジェネレーターだけ露骨に弱い以外はうまくバランスがとられているので

  • 442 usabox_san  

    機体に合わせて選びたい

  • 443 ヤクい  

    なるほどなぁ

  • 444 ヤクい  

    流石にこの機体だとダブルはきついか

  • 445 ヤクい  

    カスみたいな威力!

  • 446 usabox_san  

    マシンガンっスからね

  • 447 あんころのぶ  

    マシンガンが単発高かったら暴力だよぉ!

  • 448 imgsurvivor  

    AC3SLの黒マシはそれをやっちゃってた記憶

  • 449 usabox_san  

    隠しアイテムとかっすか?

  • 450 ヤクい  

    割とこのシャッガンは便利そう

  • 451 imgsurvivor  

    普通に序盤から店で買えた

  • 452 usabox_san  

    ロックだなあ

  • 453 あんころのぶ  

    私のオススメはレーザーショットガンッスよ!

  • 454 ヤクい  

    ヤクいさんだけ2000発のフィンガーランチャー使えないかなぁ

  • 455 ヤクい  

    おいいッスねレーザーシャッガン

  • 456 imgsurvivor  

    私はその下のリニアガンがお気に入りだったッス

  • 457 あんころのぶ  

    今でも買えるッスよ

  • 458 imgsurvivor  

    と思ったらハンドガンだった間違えました

  • 459 ヤクい  

    はんどがん!

  • 460 ヤクい  

    これッスかレーザーシャッガン

  • 461 あぶらあげ たべこ  

    レザハンずっと使ってたな

  • 462 usabox_san  

    リニアガンは汎用性とスパイクを兼ねたテクニカル武器…

  • 463 imgsurvivor  

    レザハン使いやすかったねえ

  • 464 ヤクい  

    ただエネルギーが足りない現状使うには

  • 465 あんころのぶ  

    それそれ動画見ると超好きになる

  • 466 ヤクい  

    うおっすごいチャージ

  • 467 imgsurvivor  

    エルデンもだけど使う武装によって全然別ゲーになるのがいいとこだよね

  • 468 ヤクい  

    大変!お金が消えた!

  • 469 あぶらあげ たべこ  

    チャージ機構は大体どれもかっこいい

  • 470 あんころのぶ  

    チャージ完了でボウガンみたいになって発射すると爆発するとか最高過ぎる

  • 471 usabox_san  

    ACはいつでも試せるんでカジュアリティーが高い

  • 472 imgsurvivor  

    テストパイロットからカツアゲするか…

  • 473 ヤクい  

    オンライン対戦やんけ!

  • 474 usabox_san  

    PvP

  • 475 imgsurvivor  

    ネストも時代はオンラインに変わった…

  • 476 ヤクい  

    ぐえー!

  • 477 imgsurvivor  

    キャノンとかはテストモードで四脚ACとかを相手に試すのがいいかもッスね

  • 478 ヤクい  

    この肩の…予想通り当たらない!

  • 479 usabox_san  

    COMは基本的に警報音の鳴る攻撃には当たらねっす

  • 480 あんころのぶ  

    肩武器は構える時間入るッスからねぇ

  • 481 usabox_san  

    ああでも4客ならステップしないから当たるか…

  • 482 usabox_san  

    とはいえ近く無いと難しそうっスね

  • 483 ヤクい  

    ぽてっ

  • 484 imgsurvivor  

    でも二脚の肩キャノンアセンはカッコイイからな…

  • 485 あんころのぶ  

    カンッカンッ

  • 486 usabox_san  

    超団もチュートリアルでは極めてふんわりした説明っスけど

  • 487 usabox_san  

    する距離がスペックに書かれてるっス

  • 488 usabox_san  

    殆ど武器側本位なので、自分の戦闘レンジに合わせて選びたい

  • 489 imgsurvivor  

    がはは

  • 490 usabox_san  

    ヨッシャア

  • 491 ヤクい  

    ほうほう

  • 492 ヤクい  

    ただこの戦術は軽量でやることではない気がする…

  • 493 usabox_san  

    :soudane:

  • 494 imgsurvivor  

    プラミサがあまりにハマりすぎていた

  • 495 ヤクい  

    まぁビームはかっこいいからいいかぁ!

  • 496 imgsurvivor  

    だな!

  • 497 笹木剛志  

    タンク足が仲間になりたそうな目でこちらを見ている

  • 498 ヤクい  

    ただ右手のシャッガンが思ったよりもいまいちだったッスねぇ

  • 499 あんころのぶ  

    有効射程見ると分かるけどとんでもない暴れ馬ッスよそれ

  • 500 imgsurvivor  

    他のシャッガンはシンプルに使いやすくて強いんッスけどそいつはとにかく癖が強いッス

  • 501 usabox_san  

    これかあ

  • 502 ヤクい  

    なるほどなぁ

  • 503 ヤクい  

    まっお腹すいてきたッスしいったんここまでッスかねぇ

  • 504 usabox_san  

    めちゃ軽いのが魅力っすね

  • 505 あんころのぶ  

    なにっ

  • 506 imgsurvivor  

    おつッスよ~

  • 507 usabox_san  

    おつっすよ

  • 508 あぶらあげ たべこ  

    おつ

  • 509 ヤクい  

    そしてヤクいさんは紫にはオレンジが合うと思うんッスけど…初号機カラーになっちゃうッスよねぇという悩み

  • 510 あんころのぶ  

    おつッスよ~!

  • 511 ヤクい  

    まぁいいかぁ!

  • 512 usabox_san  

    ハハハ

  • 513 imgsurvivor  

    いいかあ!

  • 514 ヤクい  

    というわけで見てくれてありがとうッスよ~

  • 515 ヤクい  

    おつッスよ~~~~~~~~~~~~~~~

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