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  • 1 とろろこんぶ  

    よし

  • 2  

    何をする気でござるか

  • 3 とろろこんぶ  

    野郎…王都外郭で迷子になるつもりだぜ!

  • 4 とろろこんぶ  

    ところで全く関係ないけど3月発売予定のゲームがKF3延期猛将三国延期でとても悲しいし先日発売したRONINが最適化不足で評価荒れてるのも悲しい

  • 5  

    そして今日ビヨンドが延期するかどうかわかる

  • 6  

    といいな!

  • 7 とろろこんぶ  

    ビヨンドは放送終了と同時にオープンベータがはじまってそのまま正式になるよ

  • 8  

    さすとろ

  • 9  

    シャヨンドが始まったらまたあの頃みたいに活気あるコミュニティが帰ってくるよね

  • 10 とろろこんぶ  

    今が活気ないっていいたいのか!

  • 11 とろろこんぶ  

    冗談はさておきここはimgともまた別の文化を形成してしまったからなぁ…img経由で人が増えることはあんまないんじゃないか?

  • 12 ヤクい  

    とろんとろん

  • 13 とろろこんぶ  

    ヤクいさんの目覚め

  • 14 ヤクい  

    💤

  • 15 とろろこんぶ  

    なんて行きにくい場所なんだ

  • 16  

    去っていった戦士たちもビヨンドが来たらみんな返ってくるよ

  • 17  

    メッセージ:この先、俺がいる!ぞ

  • 18  

    ロボだ

  • 19  

    レイサムが女体化ってニュースが出るよ

  • 20 ヤクい  

    なんやこいつぅ

  • 21  

    中からレッドキャップが!

  • 22 ヤクい  

    謎のふんどし男

  • 23 とろろこんぶ  

    王都の塔はこんなとこにあったのか

  • 24 ヤクい  

    蛇を…倒したッスか!!!!

  • 25 とろろこんぶ  

    蛇…?

  • 26 ヤクい  

  • 27 とろろこんぶ  

    ライカードか!

  • 28 ヤクい  

    そうよ!

  • 29 とろろこんぶ  

    倒した倒した

  • 30 ヤクい  

    全ての大ルーンがとろこんちゃんの手の中に

  • 31 とろろこんぶ  

    そろそろイメチェンもありかなーとか考えているッス

  • 32 ヤクい  

    新たなとろファッションが!

  • 33 ヤクい  

    奴隷の服とかどうッスか

  • 34  

    いいや火を噴く盾だね

  • 35 とろろこんぶ  

    いや…武器を!

  • 36 ヤクい  

    武器!

  • 37 ヤクい  

    いかついぶき

  • 38 とろろこんぶ  

    炎属性にクラスチェンジすることもできる…

  • 39  

    火属性付与…

  • 40 shinos  

    RONINすちむーだめなの

  • 41 とろろこんぶ  

    今のとこはあんまり動作が良くないらしい

  • 42 とろろこんぶ  

    ドタバタやかましいやつだ

  • 43  

    場所が終わってた

  • 44 ヤクい  

    こいつ攻撃パターン多すぎてマジでわからんちんちん

  • 45 とろろこんぶ  

    斧槍と剣は流石に覚えた

  • 46 ヤクい  

    やはり天才か…

  • 47 とろろこんぶ  

    そしてやはり黒き剣の眷属ぅを越えるガーゴイルは居ないようだ…

  • 48 usabox_san  

    3買えるようになった?

  • 49 とろろこんぶ  

    なった

  • 50 ヤクい  

    眷属ぅ強すぎてやばい

  • 51 shinos  

    出血もきかないとは…やはり司祭に殺してもらうか…

  • 52 usabox_san  

    効かないのかくるぶし切ったら死にそうななりで

  • 53  

    あいつ部屋の中入れないから弓だけで死ぬらしいな

  • 54 shinos  

    弓だけで削れる?

  • 55  

    タリスマンでダメージ補強すれば300発ぐらいで死ぬ

  • 56 とろろこんぶ  

    まあ最初の1回くらい致命取れば良いんじゃないか?

  • 57 ヤクい  

    なそ

  • 58 usabox_san  

    まだ買っただけ撃てるのかこのゲームの弓

  • 59  

    放置すると敵対切れるから無限に作ればいい

  • 60 usabox_san  

    無限に作れるのかあ

  • 61 shinos  

    お、おまえは!

  • 62 ヤクい  

    ばっばかなもう殺したはず

  • 63 とろろこんぶ  

    今更出てきて何をするつもりだ

  • 64 shinos  

    私はクリア後に来たのでぼこぼこにしました

  • 65 usabox_san  

    変わりない元気な姿を見せてくれた

  • 66 とろろこんぶ  

    正直今の状態なら真面目に避けずにボコボコ殴るだけで勝てる感じだったからな…

  • 67 とろろこんぶ  

    しかし出血二刀流なら出血し放題かと思ったらそこまででもないな

  • 68 usabox_san  

    もっと頑丈な藁束じゃないとな

  • 69 shinos  

    二刀流は倍率下がるから異常狙いは微妙らしい

  • 70 とろろこんぶ  

    そうだったらキレると言おうと思ったらやっぱそうだった

  • 71 shinos  

    早い武器でちくちくするほうがいい

  • 72 usabox_san  

    とろこん…切れた

  • 73 とろろこんぶ  

    まぁ別に状態異常でないならでないでいいんだけどね

  • 74 usabox_san  

    出鼻をくじかれて切れそびれたか…

  • 75  

    調整かなり雑だからな…大槍とか適当にいじりすぎてR1より溜め無しR2の方が早いとか意味わからんことになってる

  • 76 とろろこんぶ  

    いやまあ同じ武器で二刀より一本で殴ったほうが蓄積早いとかじゃないならキレないから大丈夫だよそうだったらキレるけど

  • 77 usabox_san  

    切れることになりそう

  • 78  

    0.6倍らしいのでほぼ変わらないみたい

  • 79 とろろこんぶ  

    マジでこの行き止まりにキノコ配置してんの何なんだろうな

  • 80 ヤクい  

    なにぃ

  • 81 ヤクい  

    :ち:

  • 82 とろろこんぶ  

    ちょっと有利だなヨシ!

  • 83 usabox_san  

    二刀流が常にいっんてんろくろく以上の効率で殴れるなら

  • 84  

    まあかつては右手に出血左手に冷気で割合ダメージで死ねができたからな…

  • 85 usabox_san  

    そしてそうであるなら、補正があるから微妙と言うのは適当な評価ではない

  • 86 shinos  

    出た…

  • 87 ヤクい  

    竜のしのすちゃん

  • 88 ヤクい  

    あっさり

  • 89 usabox_san  

    みためははでだがかたおちか

  • 90 とろろこんぶ  

    繋がったな

  • 91  

    道がねえ

  • 92  

    でかいの居たわ

  • 93 usabox_san  

    メガテリウムか

  • 94  

    墓地!

  • 95  

    がああああああ

  • 96 ヤクい  

    もわもわ

  • 97 ヤクい  

    やはり天才か…

  • 98 とろろこんぶ  

    相変わらずなんて面倒なんだ…

  • 99 とろろこんぶ  

    報酬な壺の遺灰

  • 100 とろろこんぶ  

    報酬は

  • 101 usabox_san  

    オープンワールドとビルドの自由度という二つの恩恵を受けて大抵の場所で使える報酬が出てこない宿命を背負っており

  • 102  

    これは…!

  • 103 shinos  

    英雄墓

  • 104 とろろこんぶ  

    墓の追加だ

  • 105 ヤクい  

    そういえば英雄墓3個くらい放置したままだったッスねぇ後でやろうと思って

  • 106 ヤクい  

    こいつブレスが残りすぎて攻撃しに生きづらいから微妙に嫌い

  • 107 とろろこんぶ  

    もうキレそう

  • 108 usabox_san  

    膨らむとガスを放出しながら増える睾丸かと思ったがそうでもなかった

  • 109  

    開幕からやる気削るじゃん

  • 110 shinos  

    でもこういうタイプ以外とろこんちゃんの敵じゃないしなもう

  • 111 とろろこんぶ  

    こんなのなら居ないほうがマシ

  • 112 shinos  

    そんな…

  • 113 とろろこんぶ  

    私が嫌いな敵はビジュアルがブサイクなやつと即死まいてくるやつ

  • 114 ヤクい  

    やっぱりあの状態異常即死なんッスか

  • 115 usabox_san  

    即死かあ

  • 116 とろろこんぶ  

    あと無駄に数が多いやつとかひたすら同じ行動してくるやつ

  • 117 shinos  

    まるでくらったことないみたいなことを

  • 118 ヤクい  

    ないよぉ

  • 119 ヤクい  

    明らかにアイコンがやばそうだから逃げてるよぉ

  • 120 ヤクい  

    いでででで

  • 121 ヤクい  

    白銀と爬虫類と虫はしねぇ!

  • 122 ヤクい  

    やっぱり英雄墓は面倒くさそうッスねぇ

  • 123 ヤクい  

    来るの早すぎる!

  • 124 shinos  

    ここは一番ましだったはず…体力増えてからきたからかもしれんけど

  • 125 usabox_san  

    多分そう

  • 126 とろろこんぶ  

    こいついる時点で一番糞

  • 127 shinos  

    初期のチャリオッツは即死だからな

  • 128 ヤクい  

    ヤクいさんやり直しで面倒な敵処理何度もするの面倒だから嫌いなんッスよねぇ

  • 129 とろろこんぶ  

    あれはギミックだし別にそんな嫌いでもないよ面白くないから英雄墓みた時点で引き返すか悩むけど

  • 130 ヤクい  

    今の当たるの!?

  • 131 usabox_san  

    ここには溶岩は流さなくていいのかい

  • 132 ヤクい  

    おい!

  • 133 usabox_san  

    えっ

  • 134  

    そこで止まるな

  • 135 usabox_san  

    Uターンで2回踏まれたかな…

  • 136 とろろこんぶ  

    こういうのとかもう本当にはいはいって感じになるよね

  • 137 ヤクい  

    せめて突破した先はいったん休憩場所おけ!

  • 138 ヤクい  

    オープンワールドで広いから仕方ないのかもしれないッスけど正直一回見てお腹いっぱいのギミックを何度も使いまわしされると挑戦する気失せるッス

  • 139 とろろこんぶ  

    1回なら良いんだよね

  • 140 usabox_san  

    これで死ぬ理由って要するにインターフェースの性能不足でしかないしな…

  • 141 とろろこんぶ  

    英雄墓って見た瞬間これ確定するのがだるいんだよね

  • 142 ヤクい  

    ねー

  • 143 shinos  

    リエーニエぐらいまでで頑張りすぎて以降はネタ切れ感ある

  • 144 usabox_san  

    マジで構造変わらないなこの電車道は

  • 145 とろろこんぶ  

    なるほどこういう感じか

  • 146 usabox_san  

    櫛歯の間で待てば当たらないんすかねえ

  • 147 ヤクい  

    これで雑魚がいないならまだいいんッスけどね何度もギミック死させるような作りなのに雑魚配置しないでいただきたい

  • 148 とろろこんぶ  

    うーんだるい

  • 149 とろろこんぶ  

    英雄墓に限ったことじゃないけどエルデンリングはオープンワールドだしクリア不要のダンジョンが多いからこそ嫌ならクリアしなくていいんですよ?で不快要素特盛にしてる感じがすごい

  • 150 ヤクい  

    探索はもっと楽しくさせてくれ!

  • 151 shinos  

    まるでダクソはあんまり不快じゃないみたいな…

  • 152 usabox_san  

    ダクソはクソダンジョンも1度しかないからな

  • 153 とろろこんぶ  

    やってて思うけどエルデンリングはかなり不快要素強いと思うよ

  • 154 ヤクい  

    あやっぱりそうなんッスね

  • 155 ヤクい  

    ダクソこれ以上だったらどうしようとかおもってたッスけど

  • 156 とろろこんぶ  

    3はやったの随分前だけど色々と遊びやすかった気がする

  • 157 ヤクい  

    明らかに作りが楽しませるじゃなくて嫌がらせしたいって構造のが多いと思うんッスよねエルデンリング

  • 158 ヤクい  

    当然楽しい場所もいっぱいあるんッスけど

  • 159 shinos  

    社長の趣味が毒沼だからまあそうなってしまうな…

  • 160 とろろこんぶ  

    無印(リマスター)は時代を感じる不快要素はあるけどまあそういうもんだよなぁって感じで

  • 161  

    3は2でやりすぎたのを大分反省した感がある風車とかアマナとか

  • 162 とろろこんぶ  

    無印で感じたそういうとこがエルデンリングでは返り咲いてる感じがある

  • 163 とろろこんぶ  

    うーんだめかぁ

  • 164 ヤクい  

    うわー

  • 165  

    結構軸の判定がシビア

  • 166 usabox_san  

    旋回中のチャリに向かって歩いていくとパントマイムで転ぶのクソ感の塊

  • 167 usabox_san  

    2mぐらい距離あるのにな

  • 168 ヤクい  

    うおおおおお

  • 169 ヤクい  

    乗れないのにどういうことだ…?

  • 170 ヤクい  

    チャリオッツが燃えて壊れたりでもするんッスか…?

  • 171 ヤクい  

    ダメージ出てる気配がない

  • 172 ヤクい  

    わっわからん

  • 173 ヤクい  

    ぬわあああああああ

  • 174 とろろこんぶ  

    うーんなんだろうねえ

  • 175 ヤクい  

    ん?

  • 176 shinos  

    うわああああああああああ

  • 177  

    えっ

  • 178 shinos  

    ツリーガード装備をとっているうううう

  • 179 ヤクい  

    なんッスかあの火起動したらツリーガードが焼け死ぬとかなんッスか?

  • 180 usabox_san  

    たまにはそういう趣向もいいっすねえ~~~

  • 181 shinos  

    なんか仕掛け動かしたらこの光が作動してチャリオッツ破壊とかだったはず

  • 182 とろろこんぶ  

    あぁロストしたまあいいか

  • 183 ヤクい  

    さっきまで動いていたのはいったい…?

  • 184 とろろこんぶ  

    仕掛け作動したときに壊れるならまだしもそのあとリトライ(ロードを挟んで)唐突に壊れて装備手に入りましたとかされてもすげえ面白くないんだけど…

  • 185 ヤクい  

    あふたりの甜歌ちゃんってここにいたんッスか

  • 186 shinos  

    なんで道中簡単かというとボスがくそだからです

  • 187 usabox_san  

    たまたま見えなかったところでリアルに待ち時間が発生するような手順が行われていたんだろうな…

  • 188 ヤクい  

    ヤクいさんも飛翔であれくらい飛びたい

  • 189 usabox_san  

    有無完璧な肉骨だ

  • 190 usabox_san  

    槍の方が名無しだったのお

  • 191 ヤクい  

    オルドビス強いッスね

  • 192 shinos  

    火力が高すぎて楽勝かもしれんな…

  • 193 usabox_san  

    このゲームでボスに肉骨が成立するの初めて見た

  • 194 ヤクい  

    うおおおおおおおお

  • 195 ヤクい  

    一発突破!

  • 196 shinos  

    あっさりすぎる…

  • 197 ヤクい  

    流石とろこんちゃんだぁ

  • 198 usabox_san  

    所詮過去の男か

  • 199 とろろこんぶ  

    ボスのが圧倒的に楽しい

  • 200 shinos  

    とろこんちゃんが最適解みたいなビルドだからじゃないか?

  • 201 とろろこんぶ  

    最適解ならもっと楽できると思う

  • 202 ヤクい  

    でも重量級の攻撃でもひるまないんッスねぇあいつ

  • 203 usabox_san  

    それすらごまかされてしまうのがLv制オープンワールドの罪だよ

  • 204 とろろこんぶ  

    ふぅー

  • 205 とろろこんぶ  

    結果的に死んだほうが早かったな

  • 206 ヤクい  

    ヤクいさんは盾構えながらひるまないで連続攻撃してくる相手は勝てる気がしないぜぇ

  • 207 usabox_san  

    なるおhどね

  • 208 shinos  

    こいつが楽勝ならもうほんとに残りのボスもあっさりで終わりそうだな…

  • 209 ヤクい  

    そうかなぁ?

  • 210 shinos  

    つまりダンジョンが一番の敵

  • 211 とろろこんぶ  

    まあ真面目にやるなら槍マン倒したあとは片手と盾に持ち替えてガン盾パリィマンになることだよ

  • 212 shinos  

    普通はまず片方倒すのも大変だから最初から全部パリィするらしい

  • 213 ヤクい  

    ほー…

  • 214 とろろこんぶ  

    まあ火山行ってローデイル攻略後だからねえ

  • 215 ヤクい  

    ヤクいさんはDLC入ってても単騎突破できる気がしないんですけどあれ!!!!

  • 216 shinos  

    私は無理なのでクラゲが耐えてる間に頑張って一体削っていたがタイマンでも勝てないので超絶に時間かかった

  • 217 とろろこんぶ  

    とは言えアレも流石に何度も戦ったし武器強化したからタイマンだとね

  • 218  

    大槌とか特大武器なら正面から崩せる気がする

  • 219 ヤクい  

    やはりらっだーーーーんか…

  • 220 usabox_san  

    やはりハンマーが最強…

  • 221 shinos  

    あいつはよろけなかったような

  • 222 ヤクい  

    黒木氏君はグレートカーリアで吹き飛んだからてんかちゃんも吹き飛ばないかなぁ…

  • 223  

    ひるむし盾の上から崩せたはず

  • 224 shinos  

    それを踏まえても同時に相手はしんどいということか

  • 225 ヤクい  

    いやマジでとろこんちゃんよく2体相手に捌いたッスよねほんと

  • 226 usabox_san  

    肉骨が成立していたからな…

  • 227 とろろこんぶ  

    英雄墓に怒りがたまっていたから動きは相当雑だった

  • 228 usabox_san  

    2対1がきついのは、避けるのが難しいことに起因するので、相打ち上等で片方処理できるなら問題はない

  • 229 ヤクい  

    申し訳ないッスけど英雄墓君は見てるだけでうんざりしてくるッス

  • 230 shinos  

    ダンジョンに関してはとろこんちゃんよりあっさり突破できたけどボス戦は100倍以上時間かかったな…

  • 231 とろろこんぶ  

    何度も言っているけど私はああいうの本当に苦手だからな…

  • 232 usabox_san  

    欲アクションゲーム的な思考のゲームで防御やHPは飾りと嘯く者がいるが、それは耐久性を処分可能なリソースとして使わないからに過ぎない…

  • 233 とろろこんぶ  

    まあそんなことより地下への行き方だ

  • 234 usabox_san  

    結局地下か

  • 235 shinos  

    マリオですらでかいままクッパにいったら勝ち確ゲームだったじゃんね

  • 236 ヤクい  

    地下への行き方はヤクいさん入り口を入り口って認識できなかったから自力で見つけられませんでした

  • 237 とろろこんぶ  

    なんか地下牢に糞喰い(本体)が幽閉されてるらしいから一応確認にいく

  • 238  

    命奪拳なら正面からごり押せるようだ…巨人狩りぶち当てる方が楽そうだけど

  • 239 shinos  

    とろこんちゃんは商人のヒントガン無視してるから…

  • 240 ヤクい  

    ヤクいさんも購入して読んでませんでした

  • 241 とろろこんぶ  

    手癖で道なりに進むだけの男

  • 242 usabox_san  

    敵がいる方に進めば大丈夫だろう…

  • 243 ヤクい  

    出たなしのすちゃんとヤクいさんを何度も葬ったボウガンマン

  • 244 shinos  

    耐久低いと即死だからな…

  • 245 ヤクい  

    へへへ外から殺してやるズガガガガぐえー

  • 246 ヤクい  

    というかヤクいさんはともかくなんでマッチョのしのすちゃんは途中まで紙耐久だったんッスか

  • 247 shinos  

    生命振ってなかったから

  • 248 ヤクい  

    筋肉が泣いてるッスよ!

  • 249 usabox_san  

    筋トレしすぎると病気がちになるって言うしな

  • 250 shinos  

    体力上げてもゲーム的な面白さに寄与しないから…

  • 251 とろろこんぶ  

    あたえられるストレスを軽減できる

  • 252 shinos  

    さすがにワンパン即死だとプレイ時間がいくらでも増えてしまうので途中から増やしたけど

  • 253 usabox_san  

    しのすは高速でアクセルベタ踏みにしたい方だから仕方ないな…

  • 254 ヤクい  

    ヤクいさんは常に一方的に有利な状況で敵を殺したい

  • 255 ヤクい  

    だから火力よぉ!

  • 256 usabox_san  

    なんとかの第一法則を適用しないとな

  • 257 GCあき  

    ぬ 筋トレってつまるところ筋肉のスクラップアンドビルドだから治すぶんにリソースキッチリ取られてるんぬ

  • 258 ヤクい  

    流石に街中にこいついるのおかしくない!?って思いました

  • 259 usabox_san  

    これも世界のキー坊なの?

  • 260 ヤクい  

    あれなんッスかね犬みたいな知性あるんッスかね

  • 261 とろろこんぶ  

    黄金の種子落とすから実質黄金樹

  • 262 ヤクい  

    住民守るにゃんみたいな

  • 263  

    魔術は火力だそうとすると純魔かつ装備にかなり制限かかるから余裕ほぼないのがねえ

  • 264 usabox_san  

    純魔喫茶💊い

  • 265 ヤクい  

    はー?筋肉魔術師ッスけどー?

  • 266 ヤクい  

    よく考えたらこの世界マッチョ魔術師多かった

  • 267 usabox_san  

    魔法戦士の魔法は便利枠っすよ

  • 268 とろろこんぶ  

    私はどんなゲームでもそうだけど防御力を軽視することはあってもHPを軽視することはまずないタイプだから生命どんだけ振れるかがビルドに結構食い込んでくる

  • 269 ヤクい  

    真のマッチョマン

  • 270 usabox_san  

    「」はMOEやってるし生命の大事さは身に染みてるだろう…

  • 271 shinos  

    つまりバーバラは使われない

  • 272 ヤクい  

    えっ死魔振ってますけど…

  • 273 usabox_san  

    カス職業システムで名高いDQ6

  • 274 usabox_san  

    すきもの

  • 275 とろろこんぶ  

    地下メンたちが集ってきた

  • 276 usabox_san  

    実家のような不快感

  • 277 ヤクい  

    うさってる

  • 278 ヤクい  

    手はしねええええええええ

  • 279 shinos  

    そういえば👍を燃やしたらどうなるか試してなかった

  • 280 とろろこんぶ  

    へんなとこでひっかけたな

  • 281 usabox_san  

    手は強いな

  • 282 ヤクい  

    ヤクいさんを最も切れさせた敵

  • 283 shinos  

    盾を投げ捨てた弊害

  • 284 ヤクい  

    これクラスの敵が3匹も4匹も密集してんじゃねぇ!!!!!!って思ってましたリエーニエ

  • 285  

    初期の火付けだけでも嵌め殺せるぞ

  • 286 ヤクい  

    手と白銀がいるとか王都の下水は💩かぁ?

  • 287 とろろこんぶ  

    地下おわった

  • 288 ヤクい  

    ふー楽勝だったッスね

  • 289  

    どこかからさらに下に行けそうだがどこにあるやら

  • 290  

    糞食い君呼ぶならマップに印付けろ

  • 291 usabox_san  

    円卓待ち合わせへたくそ選手権

  • 292 shinos  

    地下はわかったけどその次の待ち合わせ場所はまじでわからんかった

  • 293  

    マジで鍵だけ渡されてもさあ

  • 294 BSKT2  

    なんか新しい朝が来そう

  • 295 ヤクい  

    なんで王都に劣等種族がいるんだぁ?

  • 296 shinos  

    元々人工種族らしいっすし労働力として使われてたんっすかね

  • 297  

    むう

  • 298 BSKT2  

    新しい朝が来た

  • 299 とろろこんぶ  

    サム配の朝だ

  • 300  

    もっと詳しく

  • 301 とろろこんぶ  

    実はなんか言っているのでは?言ってない

  • 302  

    鍵の説明みる?

  • 303 とろろこんぶ  

    地下にあるらしい

  • 304 ヤクい  

    ほー王都ローデイルの地下に

  • 305  

    情報がねえ

  • 306 とろろこんぶ  

    もうだめだ

  • 307 とろろこんぶ  

    え…

  • 308 とろろこんぶ  

    もう抱いてくれないの…

  • 309 usabox_san  

    NTRエンドか…

  • 310 shinos  

    子を宿したら抱く意味がないからな

  • 311 ヤクい  

    ヒロインはメリメリ

  • 312 とろろこんぶ  

    し、しんでる…

  • 313 ヤクい  

    💤

  • 314 とろろこんぶ  

    ネてるだけか

  • 315 usabox_san  

    何が始まるんです

  • 316 とろろこんぶ  

    (ボスでは…?)

  • 317 ヤクい  

    夢の中の杉田

  • 318 usabox_san  

    デター

  • 319 とろろこんぶ  

    ちょいたりない

  • 320 ヤクい  

    ぐわあああああ

  • 321 とろろこんぶ  

    ドラゴン系はタゲって戦うと当たらないからどうしても相手が画面から消えるのが困りもの

  • 322 ヤクい  

    エルデンリングは全部の武器の射程2倍あって丁度いいくらいだと思うんッスよね

  • 323 ヤクい  

    高くて当たらないのがマジでどうにもならん!

  • 324 usabox_san  

    ダクソの民は上に向かって武器を振らないからな…

  • 325 とろろこんぶ  

    っていうかさっきの初手もだけど相手のあたり判定(食らい判定ではない)がでかすぎて食らい判定より先にそこにひっかかってあたらないボスが多いんだよねダクソのデカブツもそうだったけど

  • 326 ヤクい  

    ヒリとか当たらなさ過ぎて強敵すぎてやばかったッス出る場所少ないからいいッスけど

  • 327  

    戦技なら対空出来るし…

  • 328 ヤクい  

    腐れドラゴン兵の腰装飾は強敵だった…

  • 329  

    てかヒリは重力で叩き落せる

  • 330 ヤクい  

    魔術使えばって前提なら普通に打ち殺すわ!!!!

  • 331 ヤクい  

    うおおおおおお

  • 332 とろろこんぶ  

    とは言えドラゴン系も何度もやってるからサンダーが邪魔なくらいだな…

  • 333 ヤクい  

    流石にドラゴンおすぎでもう特別感無いッスよねぇ

  • 334 とろろこんぶ  

    しんでしまった…

  • 335 usabox_san  

    そんな…

  • 336 ヤクい  

    デカヒリよりもドラゴンの方が多そう

  • 337 shinos  

    Dの野郎!

  • 338 ヤクい  

    えっDこんなところに来るの

  • 339 usabox_san  

    いきてた

  • 340 usabox_san  

    野郎ぶっ殺してやる

  • 341 ヤクい  

    しねしねしね死んだ

  • 342 ヤクい  

    そもそも何もしてないで終わってから来て死体の前でイキってんじゃねぇ!

  • 343 とろろこんぶ  

    何してんだこいつと思って眺めてたら売女とか言い出したから殺すしかなかった

  • 344 usabox_san  

    そうですね

  • 345 shinos  

    殺すしかないじゃない

  • 346 ヤクい  

    D君このゲームの登場人物の中でかなり下の方になったぞ!好感度が!

  • 347 shinos  

    私も毎回殺してたから知らなかったけどもう一回来たらなんか自殺かわからないけどDも死んでるらしいっす

  • 348  

    兄と弟は別人だし…

  • 349 usabox_san  

    本当に双成児だったか

  • 350 shinos  

    体は二つ魂は一つの悲しき存在

  • 351 usabox_san  

    (逆か…!?

  • 352 とろろこんぶ  

    これからは軽鎧の道を歩む

  • 353 usabox_san  

    まあ魂とは何かにもよるな…

  • 354 usabox_san  

    なにっ

  • 355 ヤクい  

    来たッスか…こちらに

  • 356  

    死を狩る者と死に見えた者になってるけど大体見た目で判断するから覚えられないらしいな

  • 357 とろろこんぶ  

    フィアさんのローブをきて戦う

  • 358 usabox_san  

    Dさんの名前教初めて見たけど変わった名前だなと思ったのはそういうことか

  • 359 とろろこんぶ  

    あの一回死んだ後ひでおガーゴイルの前で縮こまってるのがさっきやんちゃしてたやつだろう

  • 360 shinos  

    円卓にいたほうは死んだからな…

  • 361 とろろこんぶ  

    円卓のDさんは結構好きだったよ…

  • 362 とろろこんぶ  

    ラダーンに慣れたせいか随分細く見える

  • 363 BSKT2  

    モンハンみたいな装備しやがって…

  • 364 ヤクい  

    ヤクいさんフィア装備拾ってたかなぁ?

  • 365 とろろこんぶ  

    尋常じゃない抗死耐性

  • 366 ヤクい  

    すごい

  • 367 usabox_san  

    なるほどね

  • 368 shinos  

    蛙が嫌いなとろこんちゃんにぴったりってこと?

  • 369 とろろこんぶ  

    フィアさんと幸せに新世界へ旅立つエンディングがないことの悲しみ

  • 370 ヤクい  

    お別れですね…

  • 371 usabox_san  

    死後の世界それさえあれば…

  • 372 とろろこんぶ  

    これからは小さいラニといっしょにいよう

  • 373 ヤクい  

    らにいいいいいい

  • 374 usabox_san  

    やはり人形…

  • 375 ヤクい  

    おらっ服をよこせローデリカ

  • 376 ヤクい  

    冒涜ぅ

  • 377  

    竜の雷撃は派手なので使えると楽しい実用性は知らん

  • 378 とろろこんぶ  

    炎も入る前提だとこっちが強いのか?

  • 379  

    ごり押すなら誇示する咆哮だが…炎はエンチャントも同時にする

  • 380 とろろこんぶ  

    戦技をつかうことはほぼありません

  • 381  

    じゃあ属性付けるだけなら違いはない

  • 382 ヤクい  

    攻撃力が2個あるやつはステータスの攻撃力は高いけど敵の防御でもそれぞれの軽減受けるらしいッスよ

  • 383 とろろこんぶ  

    ないの!

  • 384  

    専用の砥石なくても最初からその属性が付与できるだけなので

  • 385 ヤクい  

    さりあああああああああ

  • 386  

    派生させるだけならどの技でも性能は一緒になる

  • 387 とろろこんぶ  

    適当なやつを捕まえよう

  • 388 ヤクい  

    すごい燃えてる

  • 389 とろろこんぶ  

    あんまり違いなさそうだな…燃えてるけど…

  • 390  

    おててちゃん殴るのが一番わかりやすそう

  • 391 とろろこんぶ  

    そんなことより強靭がないぜ

  • 392 とろろこんぶ  

    なんか燃えててかっこいいしこっちでいいか

  • 393 shinos  

    ボーボー

  • 394 ヤクい  

    属性あった方が弱点の敵にお得っぽいッスよね~~~~~~~~~~~~~~

  • 395 とろろこんぶ  

    フィアさん装備はいくらなんでもしんどいからボス相手オンリーとかになるかもしれない

  • 396  

    炎は大体通るしな…聖属性お前は許さない

  • 397 usabox_san  

    聖は万能というナイーブな考えは捨てろ

  • 398 とろろこんぶ  

    聖属性って通るボスは割といそうだけどそれ以上に通らない敵のほうが多いよなって思える

  • 399 ヤクい  

    でもアンデッド相手にすごい快適じゃないッスかははは

  • 400 とろろこんぶ  

    見た感じ黄金樹関連はほぼ聖属性だろうしデミゴッドは多分全員聖属性効かないんじゃないか?

  • 401  

    まあ大体聖属性の勢力が終盤のやつらってストーリーだしな

  • 402  

    左様

  • 403 shinos  

    黄金のハルバードってカスだわ

  • 404 ヤクい  

    大丈夫?カーリア使う?

  • 405 とろろこんぶ  

    そして黄金樹関連というか木が割と出てくるしメッセージも見る限り炎ってかなり有効属性感あるよなって思いながらここまで全部物理でひねってきた

  • 406 usabox_san  

    生物は燃やすと死ぬからな…

  • 407 とろろこんぶ  

    スキル振り直して信仰の力に頼るのもありかなと思い始めてはいる

  • 408 usabox_san  

    なにっ

  • 409 ヤクい  

    バーニングとろこんちゃんか…

  • 410  

    黄金ハルバは戦技ありきだし…

  • 411 shinos  

    斧が強すぎるから飽きたのよ!

  • 412 とろろこんぶ  

    やっぱこれとかね

  • 413 ヤクい  

    おーのー

  • 414 ヤクい  

    目からビーム!

  • 415 usabox_san  

    なるほどね

  • 416 とろろこんぶ  

    強すぎるのかは他の武器ほとんど使ってないからわからない

  • 417 shinos  

    発狂はプレイヤー以外にはきかないのがつまらん

  • 418  

    祈祷はいろいろできて楽しいぞ

  • 419 とろろこんぶ  

    でもグレソとか杉田ハルバは結構強いなって思ったよ

  • 420  

    一応侵入してくる敵とかのネームドNPCなら発狂入るはず?

  • 421 とろろこんぶ  

    もしくは火山館の一員として炎を宿すか

  • 422 ヤクい  

    あの館のやつら炎の使い手いたッスか?

  • 423 shinos  

  • 424 とろろこんぶ  

    ライカードさんがなんかマグマ系だったし館が赤いし…

  • 425 shinos  

    ああそういえばもう火山館解散したのか

  • 426 とろろこんぶ  

    エルデンも例外ではないんだけどダクソって結局のところターン制だからこの手のバフをあんまり信じられないんだよね

  • 427 shinos  

    私もバフ軽視しまくったけどバフゲーらしいよ

  • 428 ヤクい  

    ヤクいさんのお気に入り武器のバフは超格好いいッスよ

  • 429 とろろこんぶ  

    このバフの間にゴリ押しで決める!を信用できない

  • 430  

    ドラゴンは信仰神秘しかないか…

  • 431  

    ダクソのころからバフゲーだよみんな使わんだけで

  • 432 とろろこんぶ  

    バフが強いのはまあ恒例だよ

  • 433 usabox_san  

    数値が増えればゲーム性と関係なく有利になるからな

  • 434  

    エンチャントとか割と狂ってるしな…

  • 435 ヤクい  

    エンチャントファイア

  • 436 usabox_san  

    後はバフ自体の性能がコストに見合わないほどしょぼく無ければいい

  • 437 とろろこんぶ  

    うん強いのは知っててもこのターン制のゲーム(しかも相手のターンが長い)で使うというのは中々勇気がいるのよね

  • 438 shinos  

    使わんとは言うものの相手の動き知ってないと結局とろこんちゃんがいうように効果時間短いからすぐ終わるよね

  • 439 とろろこんぶ  

    バフを積んだところで相手のターンに時間潰されて殴れるタイミングがほぼないとか

  • 440 shinos  

    何十回も死ぬのにいちいち使うのはめんどすぎる…

  • 441 ヤクい  

    初見で挑む敵にはなかなかねぇ…

  • 442 とろろこんぶ  

    仁王みたいになんかやたらバフ時間長かったり本体がやたら機敏だと結構使うんだけど

  • 443 shinos  

    とはいえ私もさすがに霊薬は使っていた

  • 444 とろろこんぶ  

    霊薬使ったことない

  • 445 shinos  

    剛の者

  • 446 ヤクい  

    ボス部屋入った瞬間からいきなり狙撃してくるボスは許さん

  • 447 ヤクい  

    めりぃめりぃ

  • 448 とろろこんぶ  

    チュートリアル

  • 449  

    かするだけでいい黒炎とかぶんぶんだけでも効果がある血炎は割と使いやすい

  • 450 usabox_san  

    無消費ただのりか

  • 451 とろろこんぶ  

    これがしのすちゃんが使ってたり相手の鱗粉マンガ使ってたシールドか

  • 452 shinos  

    そうよ!

  • 453 ヤクい  

    攻撃と同時にバフかかる系便利ッスよねぇ聖なる刃?とか

  • 454 usabox_san  

    鱗粉しのすというわけか

  • 455 ヤクい  

    めりぃ

  • 456 ヤクい  

    うおっ爆発した

  • 457 ヤクい  

    なんか意味があるんッスか爆発って

  • 458 とろろこんぶ  

    内側からの爆発には耐えられない

  • 459 shinos  

    対人だとなんか梯子の上で構えてるやつをふっとばせたりするとか…

  • 460 ヤクい  

    ほー…

  • 461  

    飛び込む系の戦技に重ねて加速させるのよ!

  • 462 shinos  

    死んでもルーン落とさないってやつが探索のときに便利と最後のほうで気付いた

  • 463 とろろこんぶ  

    便利というかゲーム性変わるよな…

  • 464 とろろこんぶ  

    別にそういうのはあったほうが良いとは思うけど

  • 465 とろろこんぶ  

    FEのクラシックとカジュアルみたいに

  • 466 shinos  

    落ちて進むのか普通に死ぬのかわからん場所が多いのが悪い

  • 467  

    スタミナ系は雑に便利FPとかスタミナの消費無しはマジでゲームが変わる

  • 468 ヤクい  

    必殺ヤクいビーム最後の王。は死んだ

  • 469  

    足場に関しては虹色石があるのだが誰も使わない

  • 470 とろろこんぶ  

    コレ使えばFP振らなくても超FPの高ランク技ぶっ放せるか

  • 471 ヤクい  

    ヤクいさんこのゲームやってて思ったのはこの祝福の話す〇は下の方過ぎて普通にやってたら見落とすこと多いからレベルアップの下くらいに配置してほしかったッス

  • 472 とろろこんぶ  

    そのままスルーしてるけど一番上でいいよなって思ってる

  • 473 ヤクい  

    話す機会が少なすぎて毎回チェックなんてしねぇ!

  • 474  

    メリメリがどうでもいい話してくるのが大半だしな

  • 475 usabox_san  

    一般的にどうでもよい話をするときずなが深まると考えられているようだしな

  • 476 shinos  

    インティ脳

  • 477 とろろこんぶ  

    抱いてくれたら絆が深まるよ

  • 478 とろろこんぶ  

    とりあえず時間も時間だし終わろう

  • 479 ヤクい  

    よく見たら祝福うねうねしててマネマネみたいッスね

  • 480 とろろこんぶ  

    ゆらゆら

  • 481 usabox_san  

    完全に一致

  • 482 とろろこんぶ  

    ローデイルの地下は行き方がわからないけど飽きたら諦めよう

  • 483 ヤクい  

    もっとわかりやすくしてくれ!

  • 484 shinos  

    学院の隠し部屋は諦めました

  • 485 とろろこんぶ  

    正直フィアさんに抱かれて終わるつもりだったのにフィアさんが退場までイベントが出来上がっていたせいでここまで長引いてしまった

  • 486 ヤクい  

    光の柱でも立ててくれ!

  • 487 とろろこんぶ  

    次回!なんかスキリセするかもしれないししないかもしれない!

  • 488 とろろこんぶ  

    というわけでおわり!みてくれてありがとうなのよまたね!

  • 489 ヤクい  

    おつッスよ~

  • 490 usabox_san  

    おつよ

  • N welcome message

    坑道とかもいく

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