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ごそごそ
ここの侵入者チャレンジはオンラインにしてるから大変なんじゃないか疑惑
ぐえ
でも戦いになるな
2回突かれたら死ぬ
突きの威力やべー
一回死ぬたびにどんどん死ねない量になっていくルーン
解体センターって3月ネタバレ解禁じゃなく4月なんだね結構遠い
3月末までネタバレダメヨだからね
スレ立っていても見れない
それまでに買いたいですね
買うだけじゃダメだプレイしろ
はい…
弓で褪せ人を狩ろうなどと
頑丈さが段違い
壺の戦士
壺バトル
ちんぴ
鉄拳チンミ
汚言を叫ぶとストレス解消に効果があるって立証されたってよ
華麗なバックステッポ…
デイリーまんこ
単純にこっちが振りが遅くてリーチも変わらんし火力は格段に低いからな…
壺の人になってるということはイーグルマンたおしたんか
おぉーん
いややつは寝かせておく
おおーん!
おーーん
ぎゃー
ソウル3万くらいロストした
うぅおわ
こいつレイピアでパリィしてるのか
パリィされて一殺…こいつ狼か…
攻撃の初段にパリィ取ってくるのはともかく攻撃ヒットしてからもパリィしてくるのが最高にクソ
敵固有のクソ強靭きらい
だがしのすは全員R1で怯みハメした
この攻撃力の差でこのモーション差は本当にひどい
なんでこの矢即死するときがあるんだろう
膝に受けたんだろう…
ヘッショ?
本体と爆風ダブルヒットしてんじゃね
あとどうでもいいけどこいつ致命とりにくすぎて本当に嫌い
凸凹の地形にばかりいるのはこの際置いといて一見平坦なとこでダウンしてもなんか時間経過で体が地面にめり込んでいって致命取れないときとかあってすごくストレスになる
アタマめり込んだら即死してもいいんじゃないかみたいな気がしないでもない
ひとーつ!
なんだそのちゃちな盾は
めっちゃ盾ブンブンしてっからこわいんじゃが
パリィ用盾だけどNPCに関しては多分ただの弱い盾だろうな
うーんやっぱ3人抜きしてね系か
なにぃ
相打ちオッケーで殴られると痛すぎる
毒かー!
名所案内と聞いて
ここは壺の名所
しのすはこれ楽勝だったのかい
そりゃもう楽勝よ
私はサインに気付かなかったのでほぼクリア前にきたからな…
しのすは聖剣みたいな顔してるしな
R1連打を許さないパリィ
やはりパリィ
ああいうパリィって言ってしまえばプレイヤーだから許される行動だと思うんだよね
プレイヤーっていうか人間だから
NPCに持たせちゃこっちの入力に反応できるんだからやろうと思えばパリィ可能攻撃全部にパリィあわせることだって出来るんだし
パリィのプロみたいなやつがそういうことしてきた気がする
実際にやったのがAC6
割とお漏らしパリィもしてるし超反応とはまた違うと思うの
このゲームでもやってたか
こいつはだいぶ成功率低いというか雑にうってきてるね
こいつら
これは超反応じゃないけどああいう風に盾ミス連発されると余計接待してるんだな感強くない?
あー接待感はまあそうね…
どうせみんな嵐脚ふみふみすれば死ぬんだ!
まあゲームなんだからどうしても攻略されるように作るし接待するのは当然なんだけどね
カスみたいな盾構えてるやつらはみんな接待だよ大楯はごめんなさい
一切隙のないCPUとかお出しされてもまあまあ困るしな…
んでかっちりパリィあわせてくるとなんかああそういうやつね…みたいな気持ちになってしまって私個人としてはパリィを持っている敵相手は幸せになれない
昔実際に小パンを昇竜で狩るような超反応CPUばっかり作ってた時期がSNKにあったけど不評だったな…
アレほんとつまんなかったからなぁ…パターン化するだけなんだけど
とったぁ!
ソコデスカソコデスカ
AC6の敵ACは基本全部 警告音なる攻撃は可能な状態なら絶対避ける よ。やはりこれも誘発からの硬直狩りをすることになる
そうなると特定行動で誘うだけの作業感が強くなるからな…
最速R1連打にだけは反応できるみたいなのはダクソ3対人でまあまあなった
後近接攻撃も全部避ける。そしてダッシュでキャンセルしてもう一発出すと必ず当たる…
ACはチーターを狩って遊ぶような連中だからな
まあパリィに関しては直近の無双オリジンズ呂布のHP半分以下になったらこっちのカウンター攻撃にパリィあわせてきて強引に仕切り直しさせるのは楽しかったよ呂布しかやってこないし
それよりはるかに低い次元で対応も低い次元よ
ウォーロンのパリィは許して
まあ結局パリィなんてするCPUとの対戦は 失敗してくれてありがとうございます でしかない
つんつん
アラレちゃんかな
薄々思っていたけどこれ敵のステ高すぎるんじゃないか?
そうだね
よくあること…
だいぶたかい
敵のステが高いのか俺のステが低いのか
同じ事よ
ゴーレムは教えてくれない
ごひゴーレム…
ステが戦力の差であることはツリーガードが教えてくれた
教えてくれないのはヒイロとゼロだよう!
うんち!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ワイルドでもこういうモンスターめりこむやつはあるのかい
ダウンして頭がめり込むはたまにある
そろそろこういうので全部めり込んだりしないようにならないかな
けどこいつみたいに致命取ること前提みたいな作りの敵がいないので大したうんちではない
接触判定とか物理干渉厳密にしようとするの処理大変すぎるんだろうなMMDレベルでもアレだし
こいつたまにダウン時に体が地面に沈むの最悪なんだけど
うんち!!!!!!
処理大変すぎることに加えてその厳密な物理衝突処理に耐えられるスペックのハードウェアも必要になる
でもエルデンは割と干渉計算頑張ってるんだよね ゴーレム車が坂登ってるときとか接地してない車輪は回ってなかったりする
パリィ許せねえ
その頑張りを致命を物理的に取れないとかに活用してくれ
まあ現在のやり方で完全に解消するのは無理だろう…
胴体じゃなくケツも掘れるようにしてくれ!
平地で半分くらい胴体が埋まるのはなんでだよ!ってなるよねゴーレム
地盤が緩いんやろなア
致命取れる部位増やすだけでその割合もだいぶ軽減出来るからね…
それをしなかったのでこいつの致命取りにくさに関してはわざとやってるか大した敵でもないしええかでスルーしたかだよ
実は本体はもっと小さくてオーラで一回り大きく見えてる
致命取れる状態になった自伝で自動的に致命アクションに入ればいいんすよ
致命前に何発殴れるか頑張ってる走者もいるんですよ!
諦めてもろて
ダウン復帰が早いことが強みのボスだっているんだ
致命前に弱点にタメ攻撃2発入れさせてくれるのは最高のボスです
しのヤクのマレニアはあんま間に合ってるのみたことない
前からとろうとするとどうしてもね
致命受付中って被ダメ増加状態になってるから時間が長いと乱撃ブンブンしてたらそのまま死ぬ可能性が高いんだよな…
さっき3万くらいロストしたし諦めよう
では…イーグルマンか!?
じゃあ単に致命の仕様が要らないだけだな
最初からスタッガーになるだけでよかったというわけだ
致命自体は楽しいから…
復帰ギリギリまで殴って寸前で致命で更に大ダメージ加速させるのは最高に気持ちがいいからな
致命が楽しいからこそ致命を防いでくるありとあらゆるものがにくくなる
元から無ければ気にならない
におおも気力切れから組討までは結構楽しみポイントだよね
そうよ!
仁王はあんまり組討出来ねえに遭遇した記憶ないな…
ゴーレムみたいなデカブツがそうそういないのもある
絶対許さねえガシャドクロ
むこうのデカブツって大体イベント戦闘みたいなギミックボスになるよね
私ガシャドクロ結構好きだったんだよな…
許せねえぜ刑部姫
秀の字!俺にも嫁ができたんだぜ!でお出しされるアレはちょっとおもしろかった藤吉郎お前それでいいんか…
城でシコるのはあやかしにはわかんねえか…
だがあやかしらんぶるなら?
ということで断念して聖火リレーします
DMMのミッションぐらいでしか起動しないゲームきたな…
改めて点火するんだ
これきらい
弓で一撃死する
弓こわいよね
あぁあのGN蛮族の弓?
遠距離で即死くらうとうんちってなる
ふぇいんは全ての攻撃で1撃死してるのかと思っていたがそうでもないのか
シィィィィィ…キュン YOU DIED
アノロン狙撃地帯は好き?
位置割と分かりやすいからまし
アノロンは発射音が鳴ったらもう死んでるみたいな速度で飛んでこないよね?
わかりました即死はしないからセーフですアマナの祭壇
割と僕は即死しなかったらけっこう許すがわかも
ウォーロンの弓兵では全然死なないんだけど弩兵だとしれっと即死するのをふとおもいだした
いけそうでいけない
アクメしそうでアクメしない
せっけんのかぎ!
飲める
この鍵のために死ぬ
鍵のためなら死ねる
はしごアタック思ったよりダメージ入っててだめだった
良く耐えてくれた
ゴッドブロック!
思ったよりスパアマ力が強かった
とろこんも乱撃で怯まず殴り続けるのよ!
3人に勝てるわけ無いだろ!
俺が3人分になる
打撃斧だ
おすぎ!
ええい鬱陶しい!
ジャンプR2かタメR2で怯んだ気がする
地味にちょっと硬いのがまた鬱陶しい
まあこいつら一生攻撃振ってるからあの数ならひるもうが怯むまいがあんまり関係はないんだがな…
怯ませる全周囲攻撃さえあればちくしょう
妖怪技があれば…!
あぶないあぶない
また苦労した先にシャボン玉がおいてあった
シャボン玉…せっけんの鍵…これらが示すものは
やはりそういうことか…
無添加洗剤…
ケイエスミラクル…
おそらく犬
でたな
おそらく杉田のカード
夜食の雑炊でも作るか…
何雑炊?
常夜鍋の残り雑炊
とりあえずこれで聖火リレーもだいぶ点火したしレベル上げてさっきの杉田兵に挑むか
ボスバトルスタイル
四発は必要だからじっくり殴るか
asaasaasa
卑劣な後ろ移動を許すな
ごもっとも様があさはいちんのために早起きされた
ごもごもごも
ごもちんはエロバレーのバレー抜きのためにモンハンを早めに遊び尽くさないといけないからな…
モンハンからモンスターも抜こう
バレー抜きそういうのもあるのか
そうかな…そうかも…
今度ギャルゲーとして出るらしいな
ごもは男子バレーで抜く変態だよ
なるほどなあ
エロバレーからエロとバレーぬいて格ゲーだけ残った方とバレー抜いてギャルゲーだけ残った方がある
あっそホモ
なにっエロ格ゲーではないのか!
バレーのゲームだけ描写がやりすぎだろ!
eスポーツ路線でエロはだめになったから…
エロ格ゲーにバレーを取り付けたのがエロバレーじゃないのか!
なるほどね
だがちょっと待ってほしい女子バレーって少なからず性的な目で見てしまうのでは
変わっちまったな乳揺れがゲーム性より大事と言い切ったというのに
こいつのアクセでこっちの体の位置動かされて射程外にされる不快感がすごい
アクセでかあ…
杉田兵なんだ…許してくれ…
そこに物理的な判定あるなら食らい判定もつけろよ
殴りにくいってそれだけで結構ストレスよね
でかぶつってだけで面白さ5割減
邪悪な前垂れ?エプロン?
私が素っ裸になってるのも近づきやすくするためだからな…
そうねその前垂れ的な何かがめちゃくちゃ押し出してくる
SEKIROはデカボス楽しいのが多かったけどソウルはデカボスあんまり楽しくないよね
やはり…怨嗟の鬼か…
怨嗟の鬼一番好きなボスだったから…
次点が猿
私もあそこまでクソボス扱いされてるのは実はピンとこない
ロックオンとかカメラはせきろのほうが数倍いいからな…
これがエヴァンゲリオンですか
台パンが3連打になった
怨嗟の鬼は大技くるときちゃんとカメラ引くから超偉いよ
何してくるかみえねー!はあんまりないよね鬼
エルデンというかダクソ系とSEKIROを比較するのはまあアレな話なんだけどカメラとかは流石に引き継いでほしい
なんでカメラワーク劣悪なロケーションが多いんだ
SEKIROとAC6でフロムはカメラワークちゃんとできるって照明したしな…
おかげで忍法クソカメラが際立つ
>なんで毎回毎回毒沼が多いんだ…
エルデンナイトレインは毒沼ないらしいよ
社長が監修から外れた結果「毒沼を作りたがるスタッフがいない」らしい
再現性のあるアッパーカット
毒沼はなくなっていいぞ! 性癖ならしょうがないが…
毒沼も探索が苦しくてもその後に達成感あるすごいアイテムが入手できるとかそういうのがあればいいんだけどね
このビタンビタン痛いしよけづらいな
まあエルデンに関しては毒解除が相当楽だからそこでフォローしてていいんじゃないのか?
攻略目的キャラなら全員信仰12は欲しくなる
もうちょっとでダウン取れそう!でよくばりを感じる
まあ信仰も神秘も知力も振る予定はないんだが
ため3でダウンとれないからため3+アルファを叩き込まなくてはならない
スローイングダガーとかこまめに当てると体幹回復されなくてお得
ドラゴンアッパー!
このエスト中にアッパー死さっきも見たな…
再現性のあるアッパーカット
エスト瓶に絶対にアッパーカットをあわせるタイプ
しゃあっ!
杉田ハルバード!
やるな!
俺もハルバマンになるかぁ~~~~
とろこん魂のハルバート
戦技が超かっこいいハルバードきたな
技量もふる?
びりびりしてる
どうしてまたハルバードに
かっこいいから…
残るんだ
ドラゴンと言えば雷
斧はダサい
タメR2がうんちモーション以外なのは強い
ここまでためR2一本で攻略してきた男になんたる仕打ち
ハルバードは最も進んだ戦争用近接武器だからな…
ポールアックスも ハルバードも おなじよ
ハルバードは斧の反対にフックがある
突きと斬るを兼ね備えてるけど実際の戦争で使われたかは気になりますね
すごい頭巾とリストバンドがつけられる
R1でかなりの敵を怯ませられる…けど大斧でもR1でかなり怯むんだよな
蛮族度があがってきた
このゲームはリストバンドまで腕の範疇か
インディアントロロコンブに改名しよう
そうかインドラの雷とは…
ちなみに竜のハルバードは思いっきり上質武器だ
筋技なんだよね…
杉田のカードは雷使いが多いからな
なんで独自技なのに戦技名が回転斬りなんだろうな…
独自技なら電車切りとかかっこいい名前を考えないとな…
上質なら筋技両方盛りかぁ
氷雷回転斬りじゃだめだったんですか
氷もあるんだ
$
戻した…!
現状ではな…
じゃあ今日はこんなとこでおわるね
💤
おつよ
みてくれてありがとうなのよまたね!
武器強化のソウル集めとかは配信外でやるだろうからなんか突然強くなったハルバードが現れるかもしれない
ごきたいください
オフラインの力を信じろ