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DLCも残す場所がだいぶ少なくなってきました
指遺跡にいったあと影の城で秘儀の巻物を探してそのあとメッスメッスと指ママに挑む感じで進めます
昼前の💩配信
いつでも💩をしよう
24時間漏らしてる
…地形がわるよな 地形が
まさか💩もアルベドじゃないだろうな…
ここまで来た人で大物キラー持ってるプレイヤーだったらしゅんころあるのかな
出血が効きすぎる…
こりゃ出血武器を元々使ってた人たちから弱いって言われるわけだよ
私は初見プレイめちゃくちゃ苦労したからどこが弱いんだ!?って混乱してた
このボスまで来る頃には加護もかなり上がってるしな
巻物を取りに行かねば
初回はこのイベント進める前に巻物渡したから
最終的に知恵熱でここでフレイヤさんが死んでしまった
アイマムラーヤ
くだらないダジャレが思い浮かんだけどくだらなさすぎるから黙っておこう
あいつ以上にくだらないダジャレ言うやつは早々いないから試しに言って見てもいいんだぞ
ライカードさんがヘビパワーゲットしたら頭おかしくなってたけどメスメルくんが平気なのはやっぱ生まれつきだからなのかな
めすめるくん邪眼インストールされてなかった?
よこしまな心=蛇みたいな感じかな
ああ蛇族みたいのいるもんね
めっすめっす
灰無しマジでしんどそうだな
ヘビとかシャブリリとか外なる神とかエルデの世界はろくでもない敵が多いな
うまく返報してるね
ズボッ
この投げむっちゃ追尾してきて怖い
やるな!
すごいスピードバトルで楽しいよメスメル!
わしは反射神経が弱いからダメじゃ
パリィジャスガで超楽しいミドラー、頭狙いのモンハン的立ち回りで超楽しいベール、スピードバトルで楽しいメスメルでDLCボスの評価がどんどん私の中で変わっていく
反射神経というかどちらかというとリズムゲーかな?
リズムゲームはもっとダメじゃ
初動でどの動きがくるかを判断してあとはリズムよく回避って感じだね
これでスマブラオールスターズになったぞ
ここのウィッカーマンは蟲糸の槍を手に入れてから使ってみたい!
倒し方まだ知らないからネタバレ回避しよう
これがリセマラ最強ぶっ壊れ環境人権祈祷ですか
ぶっこわし
馬上で何故か詠唱が早くなるらしいけど最速詠唱+馬上の蟲糸の槍イカれすぎだこれ
他にもウィッカーマン残ってたからそっちの処理するときにも使おう
筋肉こそ王の証 筋肉こそ知力
獣避けの松明さ
背負ってるとかでとにかく画面にグラフィックが表示されていれば効果を発揮するらしい
いいんかそれで
褪せ人は樹を燃やすの大好き
> サソリの肉はすくないので、1匹まるごと、かじって食べるのが定法である。香ばしく、エビやカニに似た味がする。ただし、堅い甲羅がかみ切れる丈夫な歯の持ち主でないと、お勧めできない食品である。
> サソリ酒は、中国、インドシナ半島では精力増強、需要強壮の薬効をもつとされている。ベルギーにもサソリ入りのウオッカがある
食べてみたい気はするサソリ
常食されている国だと絶食させて腹の物をなくしてから姿揚げらしいが日本だとそこまでやってないのか腹がやばかったとか記事が見つかった
全員勢揃いなので大乱戦になるでしょう
あそういえばアンスバッハさんが来たらフレイヤとの会話あるんだっけ
レダが怯んでも即反撃してくるイノシシすぎて
乱撃でハマるのかわいそ…
あまりにもできた御仁
あまりにかっこよすぎるイケオジ
それじゃあパリィでラスボスと戦いましょう
これをやるために今までの旅があったと言っても過言ではない
ナイスパリィ
バッドパリィ
ナイスパリィ連発
バッドローリン
一対一の漢の死闘が続く
休み無用の残虐ファイト
惜しい~
おわーっ
武器チェンジ
問題の終盤戦
勝機到来!
致命チャンスを!
おおー
やったーついにパリィで倒したぞ
ミスを挽回した
これがやりたくてDLC再走したんだ
おめでとうございます!!
ありがとう!
およそ2時間かかったわねえ
そして使って思った…大斧マジ使いやすい!
私にジャストフィットの武器はこれだったかもしれん…
まぁ…見た目は斧?ってなるもの担いでるが…
刺突の大斧大変よいものですね
(錨)
錆び付いた猫
刺突は強い よって錨もつるはしも強い
ティエリエくんとアンスバッハさんは呼ばないとここで死なないのか…
影の地の加護は10でやりました
他の追憶ボスもやってて10で既に戦力的に十分と感じたのでそのまま続行
流石にラスボスは強かったけど火力が致命的に足りないことはなかったのでよかった!
さて盾と向き合うエルデンリング このデータはダクソ3でもエルデンでも逃げ続けたパリィと向き合うことを目的に始めました
完走した感想ですが
このゲーム…盾使ったほうがずっとずっと面白くなる!
ガードすることで回避すべきタイミングが把握できるしパリィによって猛攻を止めて確実な攻撃チャンスを作れるのはわかりやすく爽快だし
DLCではジャストガードも使えるようになるので更に楽しかったです
この世界はいたるところで角待ち不意打ちが多いのでそういうところを歩くときにガード構えっぱなしで歩けるだけでだいぶ安心感があるし
大盾持った騎士なんかもわざと敵のガードカウンターを誘発させてそれをパリィするなど攻めの手段としても盾は活躍しました
道中攻略ボス共に盾があると楽しい!と思える場面はとても多かったです
ジャスガ霊薬を飲むと武器ガードでもボスの攻撃を捌けるのでDLCボスではいくつか武器ガードも採用しました
黄金カバや宿将ガイウスは武器ジャストガード+カウンターはたちまちダウンを奪えるしジャスガポイントも豊富なのですごく楽しかったです
あとなによりパリィ使って楽しいと思ったdlcボスはレラーナとミドラー!
この二人は本当にパリィ使って戦うと評価そのものが一変するほど楽しい体験でした
本編ボスでもマレニアはパリィ狙いやすいポイントがはっきりしてるし
何よりパリィでボスと戦うとずっとローリングでゴロゴロ逃げ続ける絵面じゃなくなるのがいいわね!
人を超越する数々の強敵たちにパリィという技術を以て対等の存在として戦う絵面はやはりかっこいいしモチベも上がる!
私は元々初見プレイのときはエルデンはそんなに楽しく感じなかったしDLC完走したあとも再走する気はなかったんだけど
盾を使って遊び始めてこのゲームへの印象はどんどん変わりました
まぁオープンワールド探索の部分はうんちっちなのは盾使ってても変わらないけど!
後続のフロム作品ではそのへんの改善も期待しましょう ボス戦前からのリトライしやすくしようとしてる雰囲気もあるし
SEKIROやAC6ではリトライ性もすごく良くなってたしクソカメラもだいぶ減っていたので今後の開発にフィードバックされることを祈りましょう
とりあえず盾と向き合うDLC旅が今月中に終わってよかった!
それじゃあはいちんおしまい!また遊ぼうね!