higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
ちょっとICやって本編
はむす
さめすん
ふぅ~
天丼天丼
サムスン電子みたいやなw
てんどんまん
ちゅらいっす
がちゃは悪い文明
何がつらい?言ってみろ
ちさとはカスタムだとこの辺りが限界かなぁ
微妙過ぎるんだが
HDDが本格的に悲鳴をあげてたのでクローニングにとりかかりまする
おとぎふろんちあで近いうちに闇組織の運営資金を稼ぐための先物取引に失敗した面白女の別バが出るのでよろしくね
改造手術
身体で払います…みたいなどっかのジーコ展開するのか
取り外してクローン用の機械に繋いだら案の定エラーが出たのでPC上でやりまする
無駄金〜
古代エジプトで遺産厨やろ~っと
PC不調は金もかかるし手間もかかるしでほんといいことない
みそにこみは遊びつくしたのかい!
まだまだ
ところで私冗談じゃなくずっとみそにこみだと思ってたんだが
最近やりこみたいゲームがまとまってきてしまい十分遊べる時間が取れていない
巫女にそみと覚えよう
贅沢な忙しさだ
にそみって?
ロマサガトゥーの2週目すら途中である
ああ!
久しぶりにロマサガもしたくなってきたな
そういえば今日アトリエソシャゲの更新だったけど2G以上あって外で間違えて押したらやばいなってなりました(PCは3G)
そんなに
アトリエもなんやかんやがんばってるな
今回はソフィー2のプラフタ追加でそっち準拠なのか既存の1加入キャラと口調が違ってゲームやってないからキャラが違うってなった
ネタバレやんけ~
公式がねたばれしてくるぱたーん
技の試し切りとか新キャラ実験してる余裕なんてなかった
ディフェンダーで条件付き(PTリーダーかつ属性指定)とはいえ常時全員ダメージ-25%とかやばいのもってきたよ…
耐久方面なら制限T攻略には寄与しにくいから盛ってもいい理論
今日もはむっとしてきた
㌧はハリケーンスラッシュだけしてろ感がでてきた
高難易度は全体攻撃でメタってきてるから…
https://store.steampowered.com/app/3134280/_/ はむしの好きが合わさったの発見した
これ大丈夫なやつ?
めっちゃ気にはなるんだけど
Proverbs https://store.steampowered.com/app/3083300/Proverbs/?l=japanese > 『Proverbs』はデジタルクロスステッチです。54,000以上のピースからなる巨大なグリッドパズルを完成させる、瞑想的なゲームです。
一応上のめいどいんじゃぱんこれくしょんから発掘したから多分大丈夫…だろうきっと
まいんぴくろすも結構おもしろそうだな
今日の昼間に🍮🐈が配信してた
見た瞬間これははむし向け…!って思ったくらいにははむし要素が高い
そうかな…そうかも…
ファミ通の記事だけどちゃんとしたコラボ作品みたいよ ピクセルクロス ルーンファクトリーエディション https://www.famitsu.com/article/202409/17515
なら俄然やってみたくなるな
ブレス含む放出系の技はムジンクンスーパービームが完成形すぎて見劣りしてしまう
ウワアアアア原作だとたしか初期値3ヒットで名前負けすごいむげんさんだ
3どころかぺしぺしの2回じゃないか?
最大でも4連だけど
出は早いから意外とマシなほうだな
やっとダメ突とれたけどさすがにレベルも低いしと思ったら
六千ぐらい浮いてるな
くうはざんしてて全然MPへらないともおもってたけど武器で強制クリティカルにクリティカルでHPMP回復のファクターがきいてるのか
無限るーぷ
完全にくうはざんするマシーン
常に怒りのアクセができてないな
くうはざんしかしてないんだがそんな素質でいいのか
小手先のくうはざん
牽制にくうはざん近寄られたらくうはざん
この家しょっちゅう内緒話が聞かれるな
アイニードゥモアパワー
レナさんの雪崩事故みていくか
例のソシャゲはやたらスカートの中とかの作り込みがすごいので有名だったけどね
FF零式もパンツで有名だからなスクエニは
これはやたらすばしこい🐻か
バーニィシューズぱくってからだな
なにAIRのsteam版だと…
平成は終わらない
おえー
ディアス技強化にやたらポイントかかってて普通の技能が育ってないな
結局レイド相手ってワンパンされなかったことがない
ディアスが知らない知ってる技を覚えた
1の主人公が四聖獣奥義書で覚える技…だったはず
これパーティで総力戦する想定で作ってる?って思う
こっち食らったら1パンで敵は普通に攻撃すると回避し続けるのを高難易度と言われると…
うむ…
こっちはまだアクション性でなんとかできる感だしてるけどFF10のアレらを思い出す
完全にほうおうてんくやんけ
ダメージ低いと思ったがブレイク技か?
ぶれいくだね
せっかくの新技と強化前に振ってみたけどここからどうなるか
そういう感じかあ
横軸合わせは必須?
必須っぽい
…
出終わりの硬直はほとんどないのは評価できる
けどそんぐらいだな
突進中の無敵はほしかった~
1だと近接版のくうはざんが赤くなって上にヒリの飾りがつく技だった
悠長にブレイク狙える敵はそもそもダメージ技でゴリ押せるから安全でかつ広範囲に当てやすくないと使い道が…
そうなるな…
ディアスだとブレイク技は朧の連射性が一番かな
コンボの2回目がなぜか多段するし絶対これだな
しっぷうづきはせっかくの突進なのに発動間合いが近すぎるとか判定出るのが遅いとかいいとこない
せめて真横には出した瞬間に構えてつっこんでほしかった
普段の戦闘が画面わちゃわちゃしすぎてこういうとこでもないとのんきに見聞もできやしない
クロスウェイブ案外浮かせ性能高いな
朧は浮かせてると多段するのかな
別に高さ関係なくコンボでだすと多段してそう
ちょっとお手洗い
だけどどうせ時間も時間か
次行くには半端だしおわっとくか
おちゅはむん
あと途中で張ろうと思ってた概要はこちら
https://ec.newtouch.co.jp/brand/sugomen/428
たしかにおいしかった
ちょっとお高いけどそれぐらいのうまあじはある
じゃおしまいっと
見てくれてありがとう!おつかれさまでした