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アカン
ギア入れ忘れたわ
極度のバイト嫌いのせいでもあるので常にギアは枯渇している
賭けたけどダメ
賭けるほどの試合できただけマシさ
博打は打てるほどの資金が必要だから
貧乏に博打なんてもんはないさ
ありゃ搾取だ
これは自分のミス
10か所と追加ミス1個あるよ
頑張って探してね
3分間+1秒エクストラとしてあの中に詰まっているよ
あかんわ
待っちゃいけなかったしたぶん味方も自分の前進待ちだった
教科書の前進しないと
非常に良くない
エラーった
:iitiko:
パワーがないポンコツブキと実力もないポンコツプレイヤーで
とてもお似合いだろ?と思っている
(楽しんではいる)
負けだな
あそこでダイナモ下がると負けが確定するんだ
私エリア取りませんよっていうガチエリアのリッター並みの所業だ
まあフィンヒュー持ってきている奴のが大罪だから気にすんな!
センキューローラー
計測は1650くらいか
ということでよろしくね
どのブキでもね
先端のフェンシングで戦ったほうが強いよ
言いに行く必要がないからここで言うけど
分が悪い賭けではなかった
ただ自分のパワーが足りていない
どこからどうあてに行くのが一番いい感じに当たるか
それは自分の持っていたいブキなら研鑽すべきだと思うけど
強く言いたくない
苦しいな
非常に苦しい試合ばかり
それがいい
そろそろ勝ちに行くべきだろ思う?
返答ないので続行だ
ふつうだと負ける要素がない展開でも負けられる
それがフィンセントヒューだ
15
勝つ気があるのかって言われたらあるけど
勝とうと思わないのかと言われてもあるけど
勝てるのかって言ったら勝てんだろと思っている
負けるの飽きた
しばきに行こう
うーn
イマイチだな
:tyo3:
おはよ
これは自分が悪いな
ホクサイの一人前衛は全部試合をやらなくてはならない
:congaparrot::congaparrot:
抜けられてるやん!
はい
そりゃそうだ!
オープン立てないです
立てたところで来ないでしょう
かわいそ…
ナワバリで13キルする奴頭おかしいと思う
配慮ってもんがないのか
前出りゃよかった
だめだめだ
こーれは自分が悪い
無作為に自分が悪いって言ってるように思えるけど自分が悪くないと自分が悪いって言わないです
かわいそ…
ナワバリで13キルする奴頭おかしいと思う
配慮ってもんがないのか
あかんわぁ
ナワバリで13キルする奴頭おかしいと思う
配慮ってもんがないのか
あかんかあ
まあそうだ
傲慢なホクサイとして動いているので
ちょっとマシなエイム持っていると負ける
傲慢な動きと丁寧な動きを変えよう
だめだー
1500
だめだよ
なんでオールダウンしてはいけないのか
そこを問わないと
面白くないステージだどっちも!
ダウンしてはいけないけど攻めなきゃいけないルールの中のギリギリを詰められるとどういうゲームになるか
なんかそういう話飽きた
今日のご飯何にするか
しかしまあどんどん弱く衰えていっているな自分
衰えに対しての受け止めって難しいよねえ
皆さんは衰えを受け止められますか
きゃっちあんどりりーすなんですよ
私はちょっとしんどい
えらい
補足事項として「踊っているだけでプレッシャーをかけられるブキ」は射程、キル速があるほど「踊っているだけで3ダウンで1人生存状況下で効果が高い」
パブロが前潜伏で生き残っているもしくはみられている状態で生存しているとしてそれは進行方向に対して道としてプレッシャーかかっているのだろうか
比較としてそれがバレルだったら進行方向に対して進むことができるのだろうか
という補足事項があります
有効キルという言葉があるならこれは有効生存ですね
生きているだけでえらい
おなかすいた
朝食に使用
30ふんくらいふざい
意外とこのゲーム
前出るのにも理由付け大事だからね
私みたいなサイクル戦を仕掛けるってのは頭おかしいので基本見ないほうがいいってのはそういうところが大きい
王道を愛せ!
王道は強く主流だから王道なんだぞ!
頑張っている魂を心から応援したい
鈍色の魂です
頑張るなら応援したいけどこれ以上は心労になるだろうからのんびり
盛りすぎキャンペーンはみんなは行きましたか
わたしはまだです
ごはんなににしよう
やって…ない
ないよ
お腹すいたから何にするか考えているけど
考えるのも面倒になったから動きたくない
諦めてご飯買いに行こう…
飯はちゃんと食べよう
ただいま
結構いつも対面の構築の仕方自体はしっかりやっていると思う
何でキルできるかを考えてはいたからねー
ポテサラって食べたいとき食べるとうまいよね
ぜーんぜん考えてプレイしてなかったなあ
全部感覚
対面を大事にするにあたっておおよその射程としてサークルを築くのだそしてその円に色を付けよう
だいたいキルとっているなって感じのところに赤色、なんか思ったよりごっつあんキル取れているなってところに青色をつけよう
そうするとだいたい射程の9割ほどに赤と青が書かれると思うし射程先の右少し3㎜くらいと左に5㎝くらいに青色が書かれると思う
それをまず上から見た図で書いたら
今度横から書いてみよう
https://gyazo.com/ff14704a2a07f622266215daeee014ad ✌✌
書いたら実際キャラコンしてそこで箱とか回してみて実際どうかって感覚をすり合わせよう
いいなあ!
すげー難しいこと言われた
ウチだと…ちょっと遠いんだよなあ盛りすぎキャンペーン地
簡単に言えば自分の射程のギリギリを使えば勝ちやすくなるのでその感覚を養おうってやつ
個人的にはイカ速2.0ヒト速1.0までなら対面で当てられる エナスタ決められるとムリになる
それができると無謀な前進が減ってデスが減るしキル数も伸びるのでおすすめよぉ
ホクサイだと結構射程ノビがあるので巻き込みキルの成功率が上がってきている
どこのコンビニか忘れたけど
海鮮マヨサラダがうまい
自分の射程と相手の射程ってとりあえずボール状に作る
まっすぐ築くと勿体ないし結構ミスると思う
まあそこまでは分かる
そこでボール状に色を付けることで遮蔽を認識もしやすくなるので
赤と青どっちのほうが半径でかいか直感で分からん
結果的に相手の存在しうるポジションを読みやすくなる
自分のキルだけでなく相手の存在場所と自分の生存するためのライン引きはどこだっていうアレ
これ一つでいろいろな要素が改善されると思うので
これはやって見てねって言える
らーめんおいしい!
すず鬼ってやつにしました
ラーメンは外食が基本だ
細かいことは良いからとにかく押し込んで強ポジ奪ったら勝てるのだという気持ちでやってる
実際それでもいいんだよねえ
前衛がパーティの中で一番命が軽く一番主導権を握っていると考えている
うちもそうだと思っている
まぁでもこの>155考え方だとそのうち上限するんですよね
私の子の命次第でこの試合をノックアウト負けにもできるんだぞ~ってことで頂きまーす!殺されるぞ~!
ベーコンをぉ~すするぅ!
前衛はとにかくヘイト取って死なないを徹底してるけどその死なないにもやり方ってあるよねっていう
死ぬにしても結構ジャンルあるよねと思う
完食
食べて寝ると精神が回復するのだ
ただし贅肉はつく
勝ちました
なんで勝てたか明日までに考えといてください
22部屋だった??
困るなあ私は15なんだけどなあ~
俺はNullPointException
ナワバリで13キルする奴頭おかしいと思う
キル魔神
8キルでしたごめんなさい底辺ホクサイが二度と調子乗るな
2076て
金玉おもんしろ
盛りすぎチャレンジ行きたい
100倍だってさ
うーん逃げ切れたか?
あっぶね
俺の勝ちなんで勝てたか明日までに考えといてください
100倍勝ちました
:rainbowparrot:
最強
俺もミルク派だ
フィンヒューで10倍3回負けてるんで
70倍です
ラクトがあるから3に筆の価値ってあるのかって考えはさ
本当にいっぱい考えたけど
まあ悲観的な結論以外に出なかった
泣いちゃった
勝てば官軍
そもそも塗り=弾の概念がさリアルになりすぎてさ
筆の塗りや当たり判定って2の頃はあいまいだから戦えてたところが
3でくっきりさせちゃったから射程と塗りが2の頃に比べて10%どっちも減ってるんよね
悲しいね
数値に出ない数値が減っているんよ
結論として変わっていませんってデータでは言うけど実操作では被害がデカいよぉ
無情なニュースがオミコシを襲う!
塗りがリアルになりすぎて被害被ったのはダイナモさんもそうだと思う
これキル取れてたよなあ!?ってところが大きく異なったはず
いわばキルをぎりぎり取れるって立ち回りって実質デスに対して直面するから動きが修正せざる得ないから
やってることは異なっているはず
行っちゃえば弱点が直線的であり
長所も直線的であることが長所
なおかつ塗りに対して動作が前後動が不得意であるため
そもそもプレイヤー自体に前後動作を要求するようなプレイをすることでデスする確率を高めさせてキルをとるってことですね
大きめな判定の52みたいな存在なので
そこは考えたい
うーん
しんどい!
まあしょうがない
60倍
試合としてははっきり言ってカスと言える
ホクサイが後手後手に回るのよくないよォ
モット死んでけー
ドリンク飲まなきゃよかったな…
反省
自分がよくないな
うわ
ナワバリの鉄則その11
例え自分が死ぬだけだとしても死に方次第では勝てる
センキュー味方
ユーアーミルク
公家に対してできることないんかって言ったらホクサイはないと思うんだけど
チョコミルク
ベイリーズミルク
ずっと嫌な位置でカーボン構えてやがる…
動けねえよ…
自陣高からずーっと動かねえ
個人的に困っていたすごく困っていた
クサヤは上から見られてるからホクサイしんどい
というか筆マップじゃないもんねナワクサヤ
かといって3では比較的筆マップとしてはまだましだと思うクサヤ
クソマズだけど我慢して食えるくらいには
やっぱそうだよなコイツ動かねえの
ずっといる位置わかっていたけど分かったとて攻略が出来ん
だからなるべくカーボンは退かしてくれると嬉しいんだけどねえ
我慢して食べているくらいにはまだましだと思うクサヤ
ただ我慢がしているだけである…
おいしくなーい!
ほひぃん
マップがやっぱクソマズだよぉ…
おいしくない!おいしくない!
今のところ4連敗中の10倍
ワイパーの弾は死ぬほど単純で雑に作られてるから強いぜ!
5連敗
あと鉛筆の弾丸も雑な作りしてんなと思います
簡単なやつが強いってのは当たり前な話よね
めっちゃ頑張ったけどフィンヒューいたので負け
悪いけど他人に対しても言う
あのブキほーんと糞弱いので持つだけで大罪
愛が重い
マジで弱い!
なそ
私もモップリンDはカス武器!って思いながら使ってるし似たようなものですか
私も洗剤βは勝敗関係なしに気持ちよくなりたいだけのカスしか使ってないと思っているよ
試合として美しくない減点ー40
でもこういう試合じゃないと勝てないんだよなあ…
たのしいぬま
スプラはまずパーティが4人しか居ない時点で出来ることが少ない武器はその時点で担ぐと罪を背負うことになります
フィンヒュー使うときはコケにされていい覚悟
本多もカスだよ
そうだ”
舞もだいぶ罪なキャラらしいですよ
まだ4日目だからノーコメントで
○○と対戦すると人生損とか結構色々あったけど
どのキャラが一番多かったか思い出し中
カスみたいな性格なのでカスみたいなことをしています
クサヤ温泉だとジャン短ホクサイが機能しないから出しにくい!
普通のホクサイ使え?そうですね
舞は弱いけど扇子は強い 扇子が本体でおまけにおっぱいがいるみたいなそういう話ばかり聞く舞
本当に人生損するレベルで言われてた気がするのやっぱAEユンかなぁ
存在も使うやつも嫌われてた
これはボがえらい
自分は何もしていない
対戦ゲームは基本的に相手を行動させる選択肢を選ぶことできるようなキャラは選んじゃだめだ
なのでフィンヒュー使うのは大罪
まず不自由な武器って不自由だからやれる事少ない…どころかたまに無い時がある
うn
何いいたいかと言うとボムって有るだけで強いですよね
そうだー!俺もその意見には賛成だっー!
ロボムもボムに含まれますか?
なしよりのありだとおもう
:soudane:
今の索敵範囲ちょっと広くなったロボムは割とありな気はしてる
なんかめっちゃ暴れておる
金モデきつい
負けですよ負け
こういう時追いかける側になると筆は弱い…が、アレは追わざるを得ない
もう少し頑張ってくれる長射程だと嬉しいんだけどね…
きたいしてはいけない
金モデは対面拒否って塗るのがお仕事
寸前×
もう一つミルク立ったし
そっちでオープンが立つと思うよとプレッシャーかける
一人旅を敢行する
良くないプレーが飛び出ました
これはいけませんねーにらたまさんアイツ負けに行きましたよ
二度とイカやってはいけないほどのオウンゴール!
引退しろー!
した
計5度目
負けですな
ビーコン処理はしてほしかった
これで-50倍です
ビーコン処理もできないリッターなんて生きる価値ないっすよ
フィンよりマシ
自陣が壊滅してておわおわりだよぅ…
前に出るのがしんどい代わりに防衛がカス!それが筆だ!
何ができるって言われてもそれが3の筆の定義なんだから仕方ないでしょう!?
うm負けだ
仕方ない
負けだ
仕方ない
…そのくらいちゃんと守ってくれない…?
いくら何でも私のせいではないよその試合
いかしているらしい
2人いるらしい
おめでとう
自分のことをラクトだと思い込んでるブラスターがいるらしい
パブロにバトル1位とられてなさけないと思わんのか
思わんだろうな私も思わん
あかんなこれ私が悪い
非常に良くないプレーが飛び出ました
筆使うこと自体プレミ
それ半分正解
当てろォォォ
死にたくなければ当てろォォ!
もう少し援護頂戴?
別にええけどさ…
久々にステージ3つ跨ぎ
だいぶ負け越したなあ
皆も苦手ステージはやるもんではないぞ!
苦手ステージをやらなきゃ強くなれないし…っ!
それは嘘だと思う
なんで勝てないかを突き詰めるより
勝てている現状をどうやったらより単純なアプローチで勝てるかをやったほうがええ
オープン立てられるステージではあるけど
立てたところでなあ…
カジキ高足かあ
美味しくないけど比較的マシではあるけど精神的には好きではない…
終わろうかこれ以上やっても仕方ない
楽しむには考えるのはあんまりよくないよ
そうなんだよね
きょうのちょうし::tyo3: きょうのめんたる::tyo3: ねむけ::tyo3: