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あいか
おはよ
いーか
おはめんみん
3連続12時間労働はメンタルに良くなかったので解放されたので元気です
なそにん
なんか勝ち抜け三連続めらしいっす
実質15連勝
そろそろ嫌なやつ出てくるのでとっとと勝ち抜け称号外したいっすね…
ホクサイとローラー対面の妙な当たり判定勝ちは意図してやれてたので今の試合満足度高い
キャラコンバトルは勝てないけど地形バトルならそこそこ自信ある
詰めろが発生してたむりぃ
しいて言えば攻めタイミングがみんな一緒でみんな死んでた
縁起いいので続行
悪くはなかったんだけどなあ…
良くはないから勝ててないんだけどね
キル数は誇ってもだめだこの場合は
効率よくデスしちゃってルール負けしてるわけで…
死なないほうがよかったとは思うんだけど試合の流れを作ってそのまま場当たりしちゃっているのが善し悪し…
ずっとふいんきだけでばとるしている
それがいちばんたのしめるとおもう
3の自分の遊びの楽しみにイカに効率よく死ねるかを考えているのでそういう風にやってます
死に価値があるのかという積極性自殺願望者です
詰めろ詰めろ詰めた
げきあつショクワンダー
ショクワンの密かなポイントだけど
実は移動だけならたぶん5秒稼ぐのはわりとできる
そこを念頭に置いて速攻で死ぬ
パブロ君それやっちゃよくないよ…
抜けレーザーは良くない…とても良くない…
とてもよくない
いないんだなってなっちゃうしおにぎり届きにくいしヤグラ乗れない…
着る箇所たいみんぐ2とれない
キル発生個所を2個置いてるようにしてるんだホクサイやパブロ使うとき
なるべくね
多分スシとか使ってるとわかるはず
うーn
ちからがつよい
ぱんち力が強い方が勝つ
簡単に言えば筆やっぱ固形ボム強いのでめいんとさぶはなるべくタイミングよくあわせていこうみたいなやつ
なんとなくあのパブロ見て
少しもやるので自分で使って解消だ
もう少しこのステならパブロやること結構あるはずだぞ…?
ぬああ
…やることやったくね?
リッターへのスプボの修正として
習性
低バウンドスライド型スプボを投げるならリッターから見て右方向少し下目に動きますだいたい
イカ状態全長でいえば一個分距離取ろうとする
だいたい左行こうとしない
慣れている人どっちでも行けるけどこれである程度絞れます
着弾ど真ん中は死ぬときに投げると取れるのであえてやるのもあり
あれ最後ホクサイだったら激熱だったなぁ
戦犯よりではあるけど
戦犯だと思っていない
むしろもっと他が頑張るべきだと思っている試合だった
反省点はない!
より反省点のない試合が来た
これ押し返す力ある??みたいな気持ちでやってしまった
そういうこともあるよね
多分これスパいい感じなのでは
見学
サメに対するなれがかんじる
スパの動きとして基本に忠実な堅実さも感じるゥ
誰が前出るかという感じでどこまで出るかとか
だいじよねえ
いい位置だった
一番いい負け方できた
これ変に切り返してもめんどいからノックアウトしてくれないかなとか考える
最初に死ぬなって?
大正解
ヤグラからなんか地面に足つけたがる習性がね
スピナーにはあるの
なんかヤグラおりてチャージしたがるのあれ
直接的な理由は知らないけどここらへんで降りそうなんだけどなーってところで投げると意外と自分から飛び込んできてくれる
なんだろうねあれ
結構負け越したなあ
まあ別に仕方ないな
だいたい出まかせも結構行ってるから
あてにするな
それで勝てたら今頃Xpもう少し高いでしょ
このゲームは人によって全然違う事言ってるのが面白いよね
それで成り立つんだから面白いよね
いったん休憩
メンタルいい感じ
とりあえず就寝時間は4時間じゃなくなりそうなので
すいみんじかんはけんこうにちょっけつする
めんたるにもちょっけつしているきがする
チョコボール袋ごとを地面に叩きつけるなどをして節分とバレンタインを同時に消化したりしました
おとく!
超効率的!
ちょっとやること増えた!
またね!
おやすめんみ
きょうのちょうし::tyo6: きょうのめんたる::tyo1: ねむけ::tyo4: