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  • 1 ヤクい  

    てすてす

  • 2 ヤクい  

    だらりとやるッスか

  • 3 ヤクい  

    なんか翻訳が怪しいらしいこのゲームを

  • 4 ヤクい  

    まっノーマルッスね

  • 5  

    あわーけん

  • 6  

    アセットかAIみたいな立ち絵だ

  • 7 ヤクい  

    2Dゲームはスティック操作よりも十字キー操作の方がいいからこっちにしておこう

  • 8 GCあき  

    サードメーカー製のUSBコンとか十字キーがカコカコしてて舐め腐ったようなの存在してるの滅ぼしたほうがいいとおもう

  • 9 ヤクい  

    使い辛いのほんっと使い辛いッスよねぇ

  • 10 ヤクい  

    溜めモーションに対して攻撃発生が速すぎるんですけど…避けさせる木ないッスよね!?チュートリアルなのに

  • 11 ヤクい  

    なんだこの世界観にそぐわないあれは

  • 12 GCあき  

    なんか期間限定のイベントでもやっとったんか

  • 13 やくたたずここにねむる  

    攻略サイト見たらあのステージアホほど不評だった

  • 14 ヤクい  

    カラス天狗1体の時点で現状で強敵ッスもんねぇ

  • 15 ヤクい  

    ただの雑魚兵が追加で出るならともかく一反木綿が一緒はヤバいッスよね

  • 16 やくたたずここにねむる  

    オンスモを真似したかったんだろうな

  • 17 ヤクい  

    上も下も進めそう

  • 18 ヤクい  

    こういうの困る~

  • 19 ヤクい  

    後はまぁさっきも行ったっスけど…

  • 20 ヤクい  

    強敵に挑ませるならセーブポイントは直前にしろ!

  • 21 ヤクい  

    難易度が高いなら快適性をつけろ!

  • 22 ヤクい  

    難易度が高いのに不便だとマジでストレスの方が高くて楽しくないんッスよね

  • 23 ヤクい  

    進めてしまうぞぉ

  • 24 ヤクい  

    進めなかった

  • 25  

    起きたんかやくい!

  • 26 ヤクい  

    💤

  • 27 ヤクい  

    クリスマス好きッスねぇ

  • 28 ヤクい  

    なんでこの衣装持ってるんだろう

  • 29 GCあき  

    季節モノにのっかるのが好きな作者なのかもしれん

  • 30 ヤクい  

    コンボでYを押すと強いぞ!みたいなノリの癖に

  • 31 ヤクい  

    Yの攻撃火力クソ低い癖に硬直長すぎて敵の攻撃受けるだけの隙にしかならないんですけどこれ…

  • 32 ヤクい  

    後ダッシュが連続で出来ないからアクション的に現状イマイチッスねぇ

  • 33 ヤクい  

    避けるためにダッシュしたら同じ方向に敵が偶々飛んできただけで回避不能になる

  • 34 ヤクい  

    面白いって聞いて買ったッスけど…現状だとそんなでもないかなぁ…

  • 35 GCあき  

    探索系は最初不自由な感じで始まるのは仕方ないとはいえ

  • 36 ヤクい  

    Yの攻撃が💩なのがちょっと良くない

  • 37 ヤクい  

    普通こういうのって火力高くあるべきなのに

  • 38 ヤクい  

    通常攻撃と同じ程度の火力を強制的に長くやるなら

  • 39 ヤクい  

    最初から通常攻撃を連打だけでいいッスよね

  • 40 ヤクい  

    ぐえ

  • 41 GCあき  

    イクラ集めがエルシャダイにみえてきた

  • 42 ヤクい  

    あれはどこから行くッスかねぇ

  • 43  

    ヤクいさんが変な翻訳の海外産インディーズアクションゲーやって最後キレ散らかして終わる配信シリーズ大好き

  • 44 ヤクい  

    けおおおおおお

  • 45 ヤクい  

    まぁでもこういうのって大体作りが甘いんッスよね

  • 46 ヤクい  

    その辺がしっかり作られてるからこそ名作は名作なんッスけど…

  • 47 ヤクい  

    このゲームも現状の時点で

  • 48 ヤクい  

    寄り道というか隠しとして作ろうとしてるのが多すぎるッスね

  • 49 ヤクい  

    ある程度はあった方が嬉しいッスけど

  • 50 ヤクい  

    まず最初はある程度道筋通りにすすーっとスムーズに進ませてくれた方がいいんッスよねぇ

  • 51 ヤクい  

    殴る花みたいなのも多すぎて非常にテンポが悪い

  • 52 ヤクい  

    このパリィ試してみようと思ったっスけど弾系には無理みたいッスねぇ

  • 53 ヤクい  

    なんだそのヌルっとした攻撃は

  • 54 ヤクい  

    あんなクソモーションをパリィさせる気なのか

  • 55 ヤクい  

    もう少しスカッとする攻撃してきてくれ…

  • 56 ヤクい  

    何よこれは!

  • 57  

    開発中

  • 58  

    ゲームスピードはやいな

  • 59 ヤクい  

    判定が意味不明過ぎてちょっと

  • 60 ヤクい  

    後やっぱりダッシュが連続で出来ないからアクションが全然楽しくない

  • 61 ヤクい  

    このぬいるっとしたパリィも地面でしか使えないッスし

  • 62 ヤクい  

    で相手はジャンプして殴らないとダメージ通らない

  • 63 ヤクい  

    いつ使うんだパリィ

  • 64 ヤクい  

    あらゆる点で微妙に噛み合わない作りしてるッスねぇ

  • 65 ヤクい  

    もうすでにやめても良いかって気持ちになってるッスもん動かすのが楽しくないから

  • 66 ヤクい  

    おい

  • 67 ヤクい  

    ふざけんなよ…

  • 68 ヤクい  

    なんかジャスト回避したスローみたいなの出たッスけど相手の判定がはるか上すぎて意味ないじゃん

  • 69 ヤクい  

    何が楽しいんだこのシステム…

  • 70 ヤクい  

    はいはいまたスローにしても意味ないだけ

  • 71 ヤクい  

    いらねええええええええええええええええええ

  • 72 ヤクい  

    と言う訳でこのゲームは没です

  • 73 ヤクい  

    あまりにもシステムの作りがちぐはぐすぎる

  • 74 ヤクい  

    終わろっと

  • 75 ヤクい  

    おつッスよ~

  • 76 GCあき  

    最近のレビュー やや好評

  • 77 ヤクい  

    これで好評押す人居るのがやべぇ

  • 78  

    個人の感想は自由だけど他人否定はじめたら…ネ

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