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てすてす
だらりとやるッスか
なんか翻訳が怪しいらしいこのゲームを
まっノーマルッスね
あわーけん
アセットかAIみたいな立ち絵だ
2Dゲームはスティック操作よりも十字キー操作の方がいいからこっちにしておこう
サードメーカー製のUSBコンとか十字キーがカコカコしてて舐め腐ったようなの存在してるの滅ぼしたほうがいいとおもう
使い辛いのほんっと使い辛いッスよねぇ
溜めモーションに対して攻撃発生が速すぎるんですけど…避けさせる木ないッスよね!?チュートリアルなのに
なんだこの世界観にそぐわないあれは
なんか期間限定のイベントでもやっとったんか
攻略サイト見たらあのステージアホほど不評だった
カラス天狗1体の時点で現状で強敵ッスもんねぇ
ただの雑魚兵が追加で出るならともかく一反木綿が一緒はヤバいッスよね
オンスモを真似したかったんだろうな
上も下も進めそう
こういうの困る~
後はまぁさっきも行ったっスけど…
強敵に挑ませるならセーブポイントは直前にしろ!
難易度が高いなら快適性をつけろ!
難易度が高いのに不便だとマジでストレスの方が高くて楽しくないんッスよね
進めてしまうぞぉ
進めなかった
起きたんかやくい!
💤
クリスマス好きッスねぇ
なんでこの衣装持ってるんだろう
季節モノにのっかるのが好きな作者なのかもしれん
コンボでYを押すと強いぞ!みたいなノリの癖に
Yの攻撃火力クソ低い癖に硬直長すぎて敵の攻撃受けるだけの隙にしかならないんですけどこれ…
後ダッシュが連続で出来ないからアクション的に現状イマイチッスねぇ
避けるためにダッシュしたら同じ方向に敵が偶々飛んできただけで回避不能になる
面白いって聞いて買ったッスけど…現状だとそんなでもないかなぁ…
探索系は最初不自由な感じで始まるのは仕方ないとはいえ
Yの攻撃が💩なのがちょっと良くない
普通こういうのって火力高くあるべきなのに
通常攻撃と同じ程度の火力を強制的に長くやるなら
最初から通常攻撃を連打だけでいいッスよね
ぐえ
イクラ集めがエルシャダイにみえてきた
あれはどこから行くッスかねぇ
ヤクいさんが変な翻訳の海外産インディーズアクションゲーやって最後キレ散らかして終わる配信シリーズ大好き
けおおおおおお
まぁでもこういうのって大体作りが甘いんッスよね
その辺がしっかり作られてるからこそ名作は名作なんッスけど…
このゲームも現状の時点で
寄り道というか隠しとして作ろうとしてるのが多すぎるッスね
ある程度はあった方が嬉しいッスけど
まず最初はある程度道筋通りにすすーっとスムーズに進ませてくれた方がいいんッスよねぇ
殴る花みたいなのも多すぎて非常にテンポが悪い
このパリィ試してみようと思ったっスけど弾系には無理みたいッスねぇ
なんだそのヌルっとした攻撃は
あんなクソモーションをパリィさせる気なのか
もう少しスカッとする攻撃してきてくれ…
何よこれは!
開発中
ゲームスピードはやいな
判定が意味不明過ぎてちょっと
後やっぱりダッシュが連続で出来ないからアクションが全然楽しくない
このぬいるっとしたパリィも地面でしか使えないッスし
で相手はジャンプして殴らないとダメージ通らない
いつ使うんだパリィ
あらゆる点で微妙に噛み合わない作りしてるッスねぇ
もうすでにやめても良いかって気持ちになってるッスもん動かすのが楽しくないから
おい
ふざけんなよ…
なんかジャスト回避したスローみたいなの出たッスけど相手の判定がはるか上すぎて意味ないじゃん
何が楽しいんだこのシステム…
はいはいまたスローにしても意味ないだけ
いらねええええええええええええええええええ
と言う訳でこのゲームは没です
あまりにもシステムの作りがちぐはぐすぎる
終わろっと
おつッスよ~
最近のレビュー やや好評
これで好評押す人居るのがやべぇ
個人の感想は自由だけど他人否定はじめたら…ネ