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6[配信概要]TR

パラレルID:faBb-at7A

13時半スタート
同じパラレルIDの超神髄を潜ってクリアまでのタイムを競います
死亡時やり直し可

クリアした人はその時点でコメント欄に報告(クリアSSor配信録画)



参加者
TR
たづ https://www.youtube.com/live/Iyfl_7Bn9ng
隆  https://www.youtube.com/watch?v=k04BAzjeOkc
ドルソン https://www.youtube.com/watch?v=j8V-s-lHVHE
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  • 528  

    スト6は仕事じゃないから酒が抜けないというわけですか

  • 529  

    勝ちをあきらめていない

  • 530  

    急につ・・

  • 531  

    ふん・・

  • 532  

    ボガードクラックのあと一生ボタン押すのやめろ

  • 533 さか  

    実質五分

  • 534  

    先行入力がないゲームか?

  • 535  

    色もちゃんと合わせてる

  • 536 さか  

    しかも生駒クラブ

  • 537 イネ科  

    キャラもクラブ名もファンボーイだし

  • 538 イネ科  

    ラッシュインパクトじゃダメなんですか?

  • 539  

    火力下がったらしいよこれ

  • 540 さか  

    ゴミキャラァ!

  • 541 イネ科  

    冷静になった

  • 542  

    グラップは考えて押してるわけじゃないやろ…

  • 543  

    格ゲーでなぜ我慢をの精神

  • 544  

    俺の会社の性格悪い上司みたいなのやめろ

  • 545  

    その上司格ゲー強そう

  • 546 イネ科  

    どんな上司やねんって思ったけどまあいそうな範囲

  • 547  

    白の英傑軍師使うの楽しくないです

  • 548 イネ科  

    黒引きに行きましょう

  • 549  

    何故黒を使わないんだい?

  • 550  

    ワンボアグラップ」

  • 551  

    許せねえよ石全部溶かしたDMM

  • 552 イネ科  

    あの状況ベガが上にいる間に前入れっぱするとどうなるんだろう

  • 553  

    今更いうのもあれだけどあの攻撃カカトではあってもニーではないよね

  • 554  

    ニップレスベガ

  • 555  

  • 556  

    インパクト(食らう)

  • 557  

    インパクとは

  • 558 さか  

    うおおおお

  • 559  

    相手の膝を狙ってる説

  • 560 イネ科  

    じゃあ空中の相手に当てるのやめろ

  • 561  

    ニープレスとは「自分の膝を使った圧迫テクニック」という意味 知らなかった

  • 562  

    ニープレスでマッサージするか

  • 563  

    クラッシュー

  • 564  

    あれって割る手段なし?

  • 565  

    "勝ち"

  • 566  

    小パンクラックか小パンなんかクラックかの運ゲーだよね

  • 567  

    完全つみで無限運びできないようにはなってるんですね

  • 568  

    スーパー玉手

  • 569  

    ODトルバラン連打とか?

  • 570  

    くらい逃げもダメならちらほらありそう?

  • 571  

    コンボとフレーム消費以外で出ないようにしてくれこのタックル

  • 572  

    まあそんな完璧ループあったら流行ってそうではある

  • 573 しま  

    ベータ期間終わった後もクラックでプレイされてたのって6の頃だっけ

  • 574 さか  

    なるほどね

  • 575  

    BO時以外はちゃんと打ち返せるのね

  • 576  

    BO時以外で完璧ループあったらゲームの終わりすぎる!

  • 577  

    いやBOしてないときも変に離れて打ち返せないとかあったら嫌って話ね

  • 578  

    有利が長すぎる

  • 579  

    DJもゲージあったら完ハメ?

  • 580  

    そういえば一瞬JPやってたね

  • 581  

    急にコンボゲーに

  • 582  

    すげー

  • 583  

    コンボが長くてゲージがたまる これはアキロゼってキャラですね

  • 584  

    アキロゼはクリスマスに壺おじやってて、何でそんな苦行を?ってなりましt

  • 585  

    数字取れるからちゃう

  • 586  

    謎の苦しみます文化

  • 587  

    年末年始はTRホンダありますか

  • 588 さか  

    本田!?

  • 589  

    そう考えると配信者界隈はクリスマスでも家族と過ごせないの大変やな

  • 590 しま  

    配信者というかそういう売り方してる弊害だからしょうがないけど子供いるとこはちょっとかわいそう

  • 591 さか  

    でもかずのこはクリスマスにウル4するから

  • 592  

    ずらしてクリスマスしてるしまあええか

  • 593 さか  

    5の大会み狂気を感じた

  • 594  

    なんだかんだ結構覚えてるもんだよね青キャンとかセットプレイとか

  • 595  

    BBTAGは?

  • 596  

    古代格ゲー

  • 597  

    メルブラとかUNIとか

  • 598  

    もうクロコン何してたかわからないよ

  • 599  

    足立は今触っても結構できそう

  • 600  

    多分今でもPスクドールの重ねはできると思うてんのり

  • 601 しま  

    昔のゲームの技術が自分から失われていくの悲しいから至高の格ゲーだしてそれ以外の格ゲーは違法にしてもらうか

  • 602 イネ科  

    俺も多分スライドヴェイパーはいけんくてもシエループは行けるわ

  • 603 さか  

    CSバングのセットプレイは多分今も出来る

  • 604 イネ科  

    カイのスプリットシエル4回くらいいれるやつ

  • 605  

    俺もう聖闘士星矢のコンボ覚えてないよ

  • 606 さか  

    意識の高さ

  • 607 しま  

    JPはもう許されたの

  • 608  

    いいえ

  • 609 イネ科  

    このゲーム全員犯罪者だよもう

  • 610 イネ科  

    MR1800くらいからもー普通にイヤですけど

  • 611 イネ科  

    それは まあ はい

  • 612  

    MR1800とか全キャラまで書いた

  • 613  

    イヤじゃないキャラを探したほうがはやいぜ

  • 614 さか  

    最近はもう同キャラが一番落ち着く

  • 615 しま  

    カプコン有能じゃん

  • 616 イネ科  

    意味不明の減少

  • 617  

    サンブラ全部ジャスパさせてくれるルークだけはいていいですよ

  • 618 さか  

    エド同キャラ、硬派です

  • 619  

    エド号機あたりが派手にやらかしたもんな…

  • 620  

    エド同キャラクソおもんなさそう

  • 621  

    ザンギ同キャラ面白くないのでミラーなくしましょう

  • 622  

    本田同キャラは滅茶苦茶やってくる上に一戦勝負なことが多いのでいやです

  • 623  

    一理ある

  • 624  

    舞が来たらいったん本田やめます

  • 625  

    マーリオゥだっけTRさんが同キャラ超おもんねえって言ってたの

  • 626  

    舞実装されたらザンギで投げます

  • 627 イネ科  

    テリーテリーはまあまあ面白いんだけどもしかしてこのキャラ

  • 628  

    この後ろで流れてるクラシックなんだっけ?怒りの日?

  • 629 しま  

    同キャラのしょうもなさに味を見出す人もいるから

  • 630 さか  

    キンバリー同キャラやばそう

  • 631  

    JP同キャラは優越感に浸れます

  • 632 イネ科  

    アクセルアクセル超つまんなそうなんだよな

  • 633 イネ科  

    CTのニューミラーとかアラクネミラーとか一周しておもろかったりしたんかな

  • 634  

    文同キャラだめなん

  • 635 しま  

    紫同キャラ尖ってておもろいから良

  • 636  

    ベアトリクス同キャラと向き合え

  • 637  

    ノエルミラーどっちも踊ってて終わってました

  • 638  

    諏訪子ミラーとか楽しいんです?

  • 639 しま  

    緋想天非想天則がそもそも同キャラおもろくないゲーム性に感じる

  • 640  

    10分以上かかるでしょ諏訪子同キャラ

  • 641 しま  

    いやでーすって言わないだけ大人じゃん

  • 642  

    みんながTRさんにビビっていたあの頃

  • 643 しま  

    同キャラは信仰の理由で拒否OKでしょ

  • 644  

    同キャラに自分から入ったことは一度もないわ

  • 645  

    同キャラでボコられると自尊心を失うので嫌です

  • 646  

    同担拒否ってやつか

  • 647  

    3D格ゲーは同キャラ結構楽しいイメージある

  • 648  

    2B同キャラもうどんなんだったか覚えてないな…

  • 649  

    お互い遠Aチクチクしてる印象が強いアリス

  • 650  

    TRさん鉄拳もバーチャもキャリバーもやってないんだっけ

  • 651  

    FateUCはあれは見た目3Dだけど実質2Dだしなあ…

  • 652 さか  

    3D格ゲー何も変わらない

  • 653  

    鉄拳にFF16主人公くるらしいけど、鉄拳に出てた王子の評判良かったんだろうか

  • 654 さか  

    スト6にもクライブ欲しいのですが

  • 655  

    軸移動あるけど軸移動より強キャラの牽制の方が戻り早くてまああんまり…

  • 656  

    クライブ結構やりたい放題できるからスト6に出すの調整むずそう

  • 657  

    ストーリー進んでスキル増えてきましたけどそらもうやりたい放題よ

  • 658  

    鉄拳に出た豪鬼がやりたい放題だったってきくしいいんじゃねえか?

  • 659 しま  

    コラボキャラを最強にしてはいけません

  • 660 しま  

    曲芸師だっけ

  • 661  

    曲芸

  • 662 イネ科  

    でも弱いとガチで要らんやろってなるからよぉ

  • 663  

    現在レミリアが最強になってるゴ魔乙、お前のことだぞ

  • 664  

    今はオメガモンが暴れまわってます

  • 665  

    ソシャゲだとコラボキャラ大体強い印象ある

  • 666 さか  

    コラボとかいう文化無くせ

  • 667 しま  

    パズドラ、始めたときぼちぼちの年齢でももうおっさんです

  • 668 イネ科  

    コラボキャラ使いになんてことを

  • 669  

    ダンまちのキャラも最近来て80億ダメージ出しまくってます

  • 670 しお  

    2Bはいっぱい救われたしいっぱい引退したよ

  • 671  

    キャリバーでは2Bに楽しませてもらいました

  • 672  

    お兄様もう最強ランキング外です

  • 673 しま  

    コラボの死神ネプテューヌ

  • 674  

    グブバの2Bそういや全然だったな…

  • 675 しま  

    コラボするとしばらくして死ぬことが多い

  • 676  

    ネプとコラボしてたアズレンはもうライザに鞍替えした

  • 677 さか  

    まだあるんだあのゲーム

  • 678  

    最近ToLOVEるコラボとかしてなかったっけ

  • 679 しま  

    アズレンはえっちを供給するだけのコンテンツになってる認識しかない

  • 680  

    まとめサイトにはたまにえっち衣装の話題でるから生きてるんじゃないかな

  • 681  

    覇権からは遠いけど結構生き生きとしてる

  • 682 イネ科  

    定期的に銀髪巨乳足長キャラを供給するコンテンツ

  • 683  

    よくわからない3Dでコンテンツで揺れまくってるツイート見た

  • 684  

    ドルフロ2は話題見ますね。ゲームとしてはどうなんだろうか

  • 685  

    足裏の作り込みが云々

  • 686  

    フィギュアの収益がいいだのとか聞いた

  • 687 さか  

    やはりグッズ

  • 688  

    なぜかゲーム内に火山の娘を追加したアズレン

  • 689 しま  

    ゲーム部分ゴミでも誰も気にしない路線に乗れたやつは生存力高い

  • 690  

    ドルフロみてエンドオブエタニティみたいなゲームかと思ったら違ったのがショックでした

  • 691  

    火山の娘って聞いて呪術のあいつかと思った

  • 692  

    キャラの良さに全部ふったマギレコちゃんはしんだ

  • 693  

    エンドオブエタニティはシステムニッチすぎて後継になるのむずそう

  • 694  

    でも出たら引く

  • 695  

    は?心は娘かもしれんやん

  • 696  

    なかなか染まってるね

  • 697  

    千葉繁声の娘

  • 698  

    所でなぜJPのコンボ練習を?

  • 699 イネ科  

    EoEのクソバカゴテゴテガンマジで好きだわ

  • 700  

    そのころには調整されてるかも

  • 701 しま  

    いつか使うとき来るんか?

  • 702 イネ科  

    ほう・・・シーズン3JPですか

  • 703  

    逆張りjp

  • 704  

    豪鬼も結構テクいコンボあるよねOD斬空カス当てとか

  • 705 しお  

    そのうち設置と転移のコマンド被りが消えてゆとりになるよ

  • 706 イネ科  

    逆昇竜あるんですかこいつ

  • 707 イネ科  

    まだまだ技追加できるな!ヨシ!

  • 708 しお  

    アブニマーチをどっかにやれば解決

  • 709 イネ科  

    気付き

  • 710  

    あんま追加するとモダンの方がパンクするのでは

  • 711 イネ科  

    しゃが中と中足を振るゲームな以上一生実装されない気がしてきたわ

  • 712 イネ科  

    JPが急に設置して自殺するのそういうことだったんだ・・・

  • 713  

    https://gyazo.com/850c15459f4da0b53830114c114a3f7d https://gyazo.com/9eb128ee179c138a41ad114f2b8a1d6d なんでゲーム内のフレーバーコンテンツに同時に存在するんだ

  • 714  

  • 715 しお  

    SNKは逆昇竜を4214で解決したよ

  • 716 イネ科  

    詳細な解説が必要じゃん

  • 717  

    解説が必要

  • 718  

    下が火山の娘で上が3Dキャラと触れ合いコンテンツ

  • 719  

    謎が深まったけど

  • 720  

    もっと詳細な解説が必要

  • 721  

    似てるキャラがいるだけなのでは?

  • 722 さか  

    深い

  • 723 イネ科  

    nikkeもケツぶるぶる震える横でわけわかんないミニゲームが搭載され続けてるし流行りかも

  • 724 イネ科  

    でもこいつは扇風機になって死んでくれないよ

  • 725 しお  

    カプコンの配慮ね

  • 726 イネ科  

    OD版だけなんかユルいとかあるんかな

  • 727 イネ科  

    ゲームとして

  • 728  

    ワールドツアーやって

  • 729 しお  

    1F対空無敵だから緩くしてるんちゃうか

  • 730 イネ科  

    キンバリーは師匠解禁早かった気がしますよって思って見に行ったらまあまあやらされるわ

  • 731  

    死ぬほど見た動き

  • 732 しお  

    キンバリーって実際ちゃんと強いの?

  • 733 イネ科  

    Sランク

  • 734 しお  

    運ゲーが加速するじゃん

  • 735 しお  

    足の速さを加味したらね

  • 736  

    中段も最強で

  • 737 しお  

    ラシード化

  • 738  

    止まんねえじゃんこんなん

  • 739 さか  

    とまんねえ

  • 740 しお  

    ボタン間に合ったら止まる印象だけど

  • 741 しお  

    フェイント技無いし

  • 742 しお  

    人生かけてるやん

  • 743 イネ科  

    すべてを受け入れてガードしてます

  • 744  

    痛覚ないキンバリーの攻めがきつすぎる

  • 745 さか  

    適当に早がけしてリバサにSA入れ込んでくる奴らだよ

  • 746  

    5割潰して5割くらうなら割とラッシュ側のがリターン高いしな

  • 747  

    鍋の時間

  • 748  

    この世の終わり

  • 749  

    今年は淡路島いくんですか

  • 750  

    寒過ぎて帰省したくない

  • 751  

    積みゲ消化しろ

  • 752 さか  

    家一本で行く

  • 753 さか  

    すっぽん食いたい

  • 754  

    うまいらしい

  • 755  

    ほんとお?

  • 756  

    忘年会廃れてお店は苦しいらしいから痛手ですね

  • 757 さか  

    うまいけどいい値段する

  • 758 イネ科  

    うちやったで

  • 759 しお  

    ひとくちゲーム漁るぞ

  • 760  

    最近はノンアル忘年会らしいですよ

  • 761  

    また復活してきた

  • 762  

    ノンアル忘年会は逆に行きたくないだろ

  • 763 イネ科  

    ウルトラバカ酒呑み集結して2次会までやったのに・・・

  • 764 しお  

    なもなき

  • 765 イネ科  

    FEみたいなやつ?

  • 766 しお  

    FEはインペリアライザー

  • 767  

    steamウィンターセールでなにか買おうか迷ってます

  • 768 しお  

    名もなき塔は作り込み狂気だった

  • 769 さか  

    スト6

  • 770 イネ科  

    スト6

  • 771 イネ科  

    あっサガスカ

  • 772  

    スト6はもう持ってるからよ…

  • 773  

    サガスカももう持ってるからよ…

  • 774 イネ科  

    サガエメ持ってそう

  • 775  

    はい

  • 776 しお  

    あでんは買っといていいと思いますよ

  • 777 たづ  

    𝓜𝓔𝓛𝓣𝓨 𝓑𝓛𝓞𝓞𝓓: 𝓣𝓨𝓟𝓔 𝓛𝓤𝓜𝓘𝓝𝓐...

  • 778  

    なんやねんそのフォント

  • 779 しお  

    前作のユメコアもいい感じだったし

  • 780  

    今ならPCスペック上がったしnoita快適にできる気がしてきた

  • 781 しお  

    https://store.steampowered.com/app/771240/YumeCore/

  • 782 イネ科  

    アデン俺の身内が買ってたけど謎のゲーム過ぎた

  • 783 イネ科  

    これrtainJapanでちょっと変なやつがやってたゲームじゃない?

  • 784 しま  

    Noita現代のPCでは適当な世紀末杖に耐えられない

  • 785 さか  

    何もわからない

  • 786  

    あーやってたなー

  • 787 イネ科  

    マジ?ヘクハーくらい?

  • 788 しお  

    真とは

  • 789 イネ科  

    パン屋2割引きでした

  • 790 TR  

    https://store.steampowered.com/app/1127700/_/

  • 791 しま  

    パンヤサービス終了です

  • 792 イネ科  

    https://gyazo.com/e492359779827b48adb3e550f2c44bb4

  • 793  

    硬派シミュレーション主人公が強くないと生きていけない

  • 794 イネ科  

    これが俺の真の漢のSRPGセット

  • 795 さか  

    とりあえずパン屋を買うか

  • 796 イネ科  

    あのゲーム適当にユニオン組むの罠の状況多すぎてビビった

  • 797  

    よらば切ります

  • 798  

    覚えてないという事はやり得!

  • 799 さか  

    勇者王ミラノが主人公です

  • 800  

    MVP泥棒

  • 801 イネ科  

    アイテム埋まってる位置全部隠されてるのヤバすぎるし指揮がシビアというか大きく負けられないゲームの印象

  • 802 しま  

    平成のゲーム

  • 803  

    マップ悠長に動けるようなゲーム性でもない

  • 804 イネ科  

    実際ミラノって一応主人公じゃなかったっけ?

  • 805  

    Steam売り上げランキング見てもあんまパッとしない

  • 806  

    なんかさくっと消化できそうなsteamの積みゲーないんですか

  • 807 しお  

    洞窟物語300円でしたよ

  • 808 イネ科  

    売上ランキングは大衆向け

  • 809 しお  

    ゲーム速度1.2倍になって結構むずくなってるんだよな

  • 810 しま  

    1.2ってやば

  • 811 しお  

    フレームレート当時50だったのを無理やり60に上げたから

  • 812 イネ科  

    かみたま星まで書いた

  • 813 しま  

    病んじゃう

  • 814 イネ科  

    星蓮船MR2500の男があんなことになるなんてな

  • 815 しお  

    ドヤ顔でノー被弾配信したら詰みました

  • 816  

    マリオRPGそろそろ終わりそう

  • 817  

    アクアリウムがあるのでは?

  • 818 しお  

    名もなき塔アプデ前予想プレイ時間20くらいって書いてあった気がするけど30時間になってた

  • 819 イネ科  

  • 820 しま  

    カイロソフトがさようなら2024年セールしてますよ

  • 821 しお  

    世間に屈した可能性あり

  • 822  

    It Takes Two面白いみたいな噂聞いたけど友達おらんかったわ

  • 823  

    確かに間にもう一個あったわ

  • 824 イネ科  

    横スクロールで30時間は発狂モンやろ

  • 825 しお  

    上手い人なら18時間らしいですよ 一日で終わります

  • 826  

    ドラえもんが一番硬派なゲーム性って聞いた

  • 827 しま  

    ゲーム会社作るやつはあった気がする

  • 828  

    ゲーム作るやつはフリゲ時代にやったことある

  • 829  

    カイロソフトのゲームはキャラ変わっただけで全部やること同じって聞きましたが

  • 830  

    とんでもない暴言来たな

  • 831  

    どら焼き焼くのが一番硬派なのか

  • 832  

    ガワは違うだけで全部同じようなゲーム

  • 833 さか  

    ドット絵でなんか数値増やせば喜ぶ人多そう

  • 834 しま  

    でもどこで情報見てもみんな同じことやるだけのゲームって言ってるよ

  • 835  

    事実陳列じゃん

  • 836  

    心綺楼

  • 837 しま  

    こういうのでいいんだよに応え続ける神メーカーかもしれん

  • 838 イネ科  

    rev3出してくれ・・・

  • 839  

    BBとBBTAGの話?

  • 840  

    スト6もキャラだけ可愛くするか

  • 841 MOCHI月  

    グラフィックがリッチになることだけ求められている

  • 842 しま  

    2Dアクションの宿命

  • 843 イネ科  

    XXくらいまで退化させましょう

  • 844 さか  

    3Dゲーはリッチになりすぎるとプレイヤーが要素を認識できない

  • 845  

    簡単なグラでかわいさカッコよさを表現することが求められてる

  • 846  

    メルブラはおじあんまりだった印象だったけど結構違ったのかな

  • 847  

    3D格ゲーはリッチさと天上階をなくそう

  • 848  

    メルブラはシールドでかなりもめてたな古参と

  • 849 イネ科  

    シルカン自体もあったけどガーキャンに近いシステムだったからなぁ

  • 850 しお  

    中段は1F目から絶叫で解決

  • 851  

    正直昔のシールド初心者にはむずかしすぎていい印象なかった

  • 852 イネ科  

    でもほぼ1Fから光るサイリウム振り回すグリードセバーが全然見えないんですよ

  • 853  

    シールドなくなったら復帰するおじさん大量発生

  • 854 MOCHI月  

    しなさそう

  • 855 イネ科  

    古代のEXシールドって猶予何フレだっけ?3とか?

  • 856 しま  

    でもソロゲー以外で途中から参加厳しいじゃんねえ

  • 857  

    サムスピはこういうのでいいおじさん受けはしたんですか!

  • 858 しお  

    ゲーム不能

  • 859 MOCHI月  

    遅延フレームやばすぎてそもそも終わってた

  • 860  

    悲しみ

  • 861 イネ科  

    もったいなかったよなあのゲーム

  • 862 しお  

    水が溜まっていく熱帯

  • 863  

    アイアンサーガVS出て1ヶ月遊べるか不安です

  • 864 MOCHI月  

    普通の格ゲーだったら今の間に合ってるだろってタイミングでガードとか出来ないの違和感凄かった

  • 865 イネ科  

    いろはのケツとか今見てもうんうんってなるよ

  • 866 MOCHI月  

    レスポンスの維持は最優先

  • 867 しま  

    DQ11みたいに2Dモード付けるか

  • 868 MOCHI月  

    開発工数実質倍

  • 869  

    AIに作ってもらおう

  • 870 しお  

    2Dと3Dのクロスプレイで2Dが吸われてキレるよ

  • 871  

    拘りの3Dフィギュア鑑賞も無駄に

  • 872  

    AIが作ったら中段で3本目の腕生えてきたりしません?

  • 873 しお  

    PS4で遅延1を実現した恋姫が最強ってことね

  • 874 イネ科  

    すご

  • 875  

    頑張っとる

  • 876 しま  

    恋姫って題材が恋姫で損してるよな

  • 877  

    題材が電撃文庫じゃないばっかりに

  • 878 しま  

    ドラゴンボールだったら覇権だったかもしれん

  • 879  

    ニトブラは焔チャンとそにこが猛威を振るってたことしか思い出せない

  • 880  

    自分にできることをするのが大事

  • 881 しお  

    ゲーセンの熱帯で自分とマッチングするって聞いた

  • 882  

    アルブラは結構楽しかった、激怒もしてたけど

  • 883  

    アーサーだけは許せない

  • 884 しお  

    重さを消したからもう止まらないよ

  • 885 さか  

    キャラ限は流行らない

  • 886 イネ科  

    rev2でどんだけコンボに差があったかっていうと老害に

  • 887 イネ科  

    ポチョとメイの判定が同じで良いとマジで思ってんの?ってなるけど

  • 888 しお  

    ポチョ小さすぎて得してるやんって怒り始めるよ

  • 889  

    どの格ゲーもキャラ判定の差はあると思ったけどそんなひどいの?

  • 890 しお  

    空中は統一してるゲーム多い

  • 891 イネ科  

    重さ差ないしコンボルート差全然ないから相当マシだと思う

  • 892  

    まあ昔のキャラ限って普通に基礎コンはいらんとかあるしなあ

  • 893 しお  

    グラブルもRになったときキャラ差消えた

  • 894 イネ科  

    rev2とか当たり前みたいに重量キャラ専用コン覚えるのあったからな

  • 895  

    でもよぉF式がさぁ!

  • 896  

    根性値とかいう文化も消えた

  • 897  

    キャラ差一応あるけど昔を知ってると全然マシと言うジジイ感

  • 898  

    でも全員同じもおもんなくね

  • 899  

    でかきゃらが上り下りで一生攻撃くらってるのは楽しい

  • 900  

    キャラ多くてこいつもこいつも入らんくてってなるとまあストレスかも

  • 901  

    このキャラ限定でこのコンボが入る!ならともかく、このキャラにだけ入らない…は歓迎されなさそう

  • 902  

    ガイルのソニックの当たり方みたいな

  • 903 しお  

    存在判定系はどこもキャラ限あるな

  • 904 イネ科  

    http://blog.livedoor.jp/sakakisama_banzai/archives/52231105.html ここ俺がrev2でカイ使い始めたとき参考にしてたサイトなんですけど

  • 905 イネ科  

    マジで全ての欄でこいつらには入りませんってあるから今見ると凄いゲーム

  • 906  

    重さは終わってる

  • 907  

    スマブラちゃうんやぞ

  • 908 イネ科  

    重さあるし重量キャラ間でも差あるからマジで終わってます

  • 909  

    スマブラかな?

  • 910 しま  

    スマブラが売れているんだから正しい理論、強くないですか?

  • 911  

    そもそも決着システム違いすぎてね

  • 912  

    スト6も食らってる間はじきでずらせるようにするか

  • 913  

    ピカチュウは重い

  • 914 イネ科  

    スマブラみたいにテリーとリュウとカズヤが集結できるならいいよ?

  • 915  

    喰らってる間にレバー入れでずらせるぐろ~部っていうげーむがありまして

  • 916 イネ科  

    食らってる間にボタン叩いてたらダメージ減るメルブラの話もしろ

  • 917 さか  

    ザンギはクソ

  • 918  

    ザンギ激ヤセ

  • 919  

    レバガチャするとダメージ減るとかあったっけ

  • 920 イネ科  

    キャミィはアホ毛がデカいから当たるのかも

  • 921 イネ科  

    それはXX~Xrdのよろけ回復

  • 922 イネ科  

    Xrdはレバーないんだっけ?

  • 923  

    古来のジャストバリガして何とかするゲーム苦しかった気がしてきた

  • 924 しま  

    レバガチャさせるゲームは死んでほしい

  • 925 イネ科  

    腹パンよろけはレバー無しでスタンがレバーあるとかだった気がする

  • 926  

    Xrdの最初からかは忘れたけどボタンだったな

  • 927  

    スト6もーそうなんだよね

  • 928 イネ科  

    でもスト6は低空直ガ空投げとかないからさあ~

  • 929 さか  

    奇妙

  • 930  

    冷蔵庫殴ってる

  • 931 しま  

    でも十六夜咲夜なら当たるよ

  • 932  

    そういえばP4Uもジャスガすると連ガじゃなくなるので頑張ってくださいとかあったようななかったような

  • 933  

    そういえばこのゲーム立パンがすかるとかないわ

  • 934 イネ科  

    なんでフォルトねえんだろうな・・・

  • 935  

    まじでやばいゲームだったよ

  • 936 しま  

    食らった瞬間に上に判定があっても納得なモーションになるからどこに当たってるねん感薄いな

  • 937  

    ラビリス使いは頑張ってる

  • 938 イネ科  

    リリーは髪が変だから当たってる

  • 939  

    今度発売するアクアパッツァでもいっぱい直ガしような!

  • 940  

    2Aでコパンすかす妖夢マンにムカついてた記憶がよみがえってきた

  • 941  

    ぱっつまだ出るんかよ

  • 942 しお  

    当たった瞬間モーション変わるから食らい判定殴られた側のお気持ちもいっぱい流れてくる

  • 943 イネ科  

    そいつの立ちテリーの1.2倍くらい横にグラフィックあるよな

  • 944 イネ科  

    んっ!カスっ!

  • 945  

    マントがフワっとなってるだけやろ

  • 946 しま  

    サイコパワーだよ

  • 947 イネ科  

    最凶サイコパワー

  • 948  

    でかいのに当たらないでワレン思い出してイライラしてきた

  • 949  

    投げも吸い込まれると不満が出るのでダッシュしてから投げるようにしましょう

  • 950 イネ科  

    俺もうずっとあれでいいと思うわ

  • 951  

    ただストでそれやると投げつぶしどうすんねんってなるんじゃ

  • 952  

    相手がミスってこっちも投げスカってしょうもないやつ

  • 953  

    グラブルでちゃんと投げろー!ってなってるシーン死ぬほど見た

  • 954 イネ科  

    普通にちょい遠目から遅らせ打撃するんじゃない?

  • 955 しま  

    味がある

  • 956  

    スラムダンク

  • 957 さか  

    投げ押したらダッシュして投げてくれ!

  • 958  

    ダッシュ投げのゲーム見てると様子見した時に抜けないといけないのめんどそうだけど気にならんもん?

  • 959  

    俺達はどうして目の前で投げシケみたら投げ押してしまうんだろう

  • 960  

    投げ押したら投げ間合いまで勝手に走るってこと?

  • 961 イネ科  

    は?テイガーの空中紫外しからコマ投げの話するか?

  • 962  

    勝手に走ります

  • 963 しお  

    走れないキャラが悠長に歩き始めるのおもろかった

  • 964 イネ科  

    ダッシュ投げあるタイプのゲームってまずシミー出来るゲームじゃない気がする

  • 965  

    確かにそういうゲーム性ってことか

  • 966  

    投げ交代とかすると裏になったキャラ走ってきて投げてくる

  • 967 イネ科  

    昔のギルティとかシミーしたら投げ仕込んだ通常技から固められるしな

  • 968  

    目の前でウロウロするな

  • 969 イネ科  

    後ろ歩きの速度差まで調べてないけど猶予2Fくらいのはず

  • 970 イネ科  

    こんだけやって投げ分しか減らないのがダメ、スペシャルスルーとかいって2000くらい減るべき

  • 971 しお  

    ファジー後ろ歩きとかで避けたとき気持ちいいから両者のテクニックということで

  • 972 イネ科  

    俺は微前歩きで裏周り対空したときが一番気持ちいい

  • 973  

    結局これ

  • 974 イネ科  

    ゴミ

  • 975 しお  

    なんのために歩いてんねん

  • 976  

    散歩

  • 977  

    でもさあ自分を信じるのって難しいんだよね

  • 978 しお  

    対空歩きで思い出したけど振り向きモーションでセルフF式になるのそろそろ許してくれんかな

  • 979 たづ  

    走るゲームはバクステグラで気持ちよくなれば同じやろ

  • 980  

    オタクに向き合え

  • 981 イネ科  

    俺がシミーしてるときは微歩き後ろガードで中足ケアしながら起き攻めきっちり出来た時は気持ちいいよ

  • 982  

    でもtagもメルブラも仕込みまみれですよ

  • 983 イネ科  

    投げ仕込み近Sもユルそう

  • 984  

    仕込みもチュートリアルで説明してればええか

  • 985 イネ科  

    でも今でもカイの投げ仕込みJKは終わってたと思うんですよね

  • 986  

    やっぱさぁ投げ消せば全部解決じゃない?

  • 987  

    投げ消したら今度はガークラハメとかが生まれたりするから難しい

  • 988  

    次の時代はガードゲージ

  • 989 イネ科  

    FDに仕込むのはやりすぎということでね

  • 990 イネ科  

    ゴミ過ぎて笑えませんでしたよあれ

  • 991  

    空投げのFD仕込みほんま嫌いだった

  • 992 イネ科  

    あれもスラッシュで消えたのが答え

  • 993 イネ科  

    なんであれ残ってんだろうな

  • 994 しお  

    伝統ね

  • 995  

    伝統は悪い文明

  • 996 イネ科  

    昔は空中攻撃直ガして投げで切り返そうとしたらスカるのがしょうもないからそういう仕様にしてんねやろなって思ったけど今は違うじゃん

  • 997 たづ  

    メルブラも1F前は地上くらいになったような

  • 998 イネ科  

    俺JHSガード後投げられるの嫌すぎてSVTでグラ潰ししてたら真面目にやってくれってファンメ来たことある

  • 999  

    つーか投げが1Fってアホやろ

  • 1000 イネ科  

    お前が光るのを見て真面目にやってます

  • 1001 たづ  

    1F前に投げる状況がわからんからむずい

  • 1002 たづ  

    メルブラだと

  • 1003  

    一緒に遊んだプレイヤーから気軽にファンメ送れる時代も悪いか?

  • 1004 しお  

    打撃優先だし

  • 1005  

    ボガードイケてる入れ替えコンボないの

  • 1006  

    奥に行って戻ってくる奴

  • 1007  

    未だにキャミィのOD昇竜くらうとうわ入れ替えって一瞬身構えてしまう

  • 1008 イネ科  

    行けてるじゃん

  • 1009 イネ科  

    これたかしで見たわ

  • 1010 イネ科  

    ぶっちゃけ普通に運ぶとか中ライジングシメでドライブ回復でよくね?ってなりがち

  • 1011  

    わざわざこれにゲージ使うよりね

  • 1012 イネ科  

    ヘクハーはじまりません

  • 1013  

    寝たか?

  • 1014  

    はじまった

  • 1015  

    やりたくなくて寝てる

  • 1016 イネ科  

    スリープの杖振られたかも

  • 1017  

    かみたま配信来ましたよ

  • 1018 イネ科  

    始まってるわ

  • 1019 しお  

    始まったよ

  • 1020  

    初手FEだわ・・・

  • 1021 MOCHI月  

    神ゲー配信見に行きますか

  • 1022  

    流石に一番苦しい部分終わったもんな

  • 1023  

    向き合うか

  • 1024  

    乙でした

  • 1025  

    おつぽん

  • 1026  

    異動じゃあ

  • 1027 イネ科  

    二次会行くぞ

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