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:cola::ika:
だめだわかんない・・・
ドントフィール シーンク
直感で動かしちゃダメってことですか・・・
あぶなあじ
危ないっていうか
ぴゃい
これどうやって戦えばいいんだろう・・・
・・・・
前出たら死ぬ
改善点1:カニ吐く前にクイボ投げ捨てましょう
まじっすか・・・
クイボクイボカニドカーンで割と1キルとる
…ん?
後サブ性能は1.0積むと動き楽になります
モンモンモン
:hime::hime::hime:
うーん
当たらないブキにパワー使うべきか
あたらん
かにさんかにかに
無理だ
今からナババいこうか
2回投げるのがもう無茶では・・・
普通にやられる!
ババのナババはババナババ
シャプマは短射程だけど出てくれる人がいるのなら無理する必要ないっていうかクイボ投げて支援しとけばいいよねみたいな所ある
迷宮寺院ナババ!?
ダババなちゅかち〜
カニがまずつえーSPでかつ塗り強いんだから生存第一でじんわり上げきゃそれで勝てるみたいな
それはシャプマじゃなくても・・・?
ジャプマのいい点は凄い雑に使えるところなのでギア枠が他より銃なところかしら後は
雑にって言葉が出るということは
神経すり減らすような使い方してるのはなんか間違ってる可能性・・・
他よりクイボの分エイムが要らないのとトリガー引きっぱなしで接敵しても弾ブレがおこらない所?
なるほどぉ…
なかはつしろさんの言ってることを参照すると
クイボのせいで余計にエイムが必要になってるという状態が非常にマズイ
ということになります
聖夜にナババ
しゅばらち〜
ちょっと納得いかないところあってシャプマやってるんですが
はい
つぎで撤収します
どこからでもクイボ投げて60取れるのは理想だけどそんなの理想でしかないからカスリだけでも入れてアシストを奪うぞ!ってやってる
りょ
クイボ投げるとよほど狙えるときでないと爆発で敵を見失うのはわかってるので
ものすごくエイムが要る
爆発が晴れた瞬間に再索敵してすぐエイム合わせないと負けるんですよね・・・
だからなるべく投げたくない…
クイボ投げて即打たなくても相手が足取られてほぼ動けなくなるから
そこを取ればいち
んじゃない?
それが割といなくなってたりするんでどうにも・・・
シャプマの発射のエフェクトが見辛い!ってのは聞いた事あるね
おらは特には…
見づらい?
なんか、メイン発射する時にバババッて破裂するやうなエフェクト
まずるふらっしゅ
あ、ほんとだ
なんかデカイ
ボールドもそうなるのよ
私も言われるまで気づかなかったよ
ちなみに見辛い言うのは知人1人だけですね
でもそれで影響は・・・
いやちょっと心当たりあるな…
とりあえずねます
ばくは
おつおつモン〜
おつ
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