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  • 1 ge  

    ちょっと訓練場

  • 2 キャット  

    デーデデッデッデー

  • 3 ge  

    分身2体までなんだ

  • 4 キャット  

    単純に壁にもなるしいっぱいだせたらすごいことになりそう

  • 5 ge  

    やっぱ回復できる期間短くない?

  • 6 ge  

    25秒中5秒しか回復できないぞ

  • 7 ge  

    ダメージを回復にできるらしいから無敵ゾーン生成みたいな感覚で使うのがいいのかな多分

  • 8 ge  

    キャットはこれでいいのかい!

  • 9 キャット  

    左様

  • 10 キャット  

    ちょっとさきにといれ

  • 11 キャット  

    もどり

  • 12 ge  

    やるかー

  • 13 キャット  

    ストラテジスト一通りやった感じでは

  • 14 キャット  

    マンティスとアダムがあたま抜けて強いと思う

  • 15 ge  

    ロールの名前わからん…

  • 16 ge  

    ヒーラーか

  • 17 ge  

    アダムもわからん

  • 18 キャット  

    たぶんヒーラーじゃなくてサポだとおもわれる

  • 19 ge  

    うるせえ!!!!

  • 20 ファーマーよしお  

    やっとりますな

  • 21 ge  

    わはー

  • 22 キャット  

    ぼいちゃはきるんだよ

  • 23 キャット  

    大体うるさいから

  • 24 ge  

    何語かも分からん…

  • 25 ge  

    でもちょっと面白いので音量を小さくするに留める

  • 26 ファーマーよしお  

    看板が無理矢理日本語になってるところを見るとフフッとなる

  • 27 ファーマーよしお  

    サカモトー!

  • 28 あぶらあげ たべこ  

    いいゲームだなオーバーウォッチだろ

  • 29 あぶらあげ たべこ  

    タンス

  • 30 ge  

    さっきのマッチは終始味方がどこにいるのか分からなくて変な感覚だった…

  • 31 キャット  

    ずっと上に2人くらいおったね

  • 32 ge  

    なるほど

  • 33 キャット  

    こいつもDPSの中ではつよいきがするね

  • 34 ge  

    そろそろDPS使ってみるか~

  • 35 キャット  

    ホークアイつえーなみたいなハイライトだった

  • 36 ge  

    アンクある時に左クリックは適当に狙っていいけど右クリックはちゃんと当てないといけないのが混乱する

  • 37 キャット  

    回復もできるしダメージでるのがえぐすぎるマンティスは

  • 38 ge  

    ゴールデン・シ    ティ

  • 39 ge  

    回復が楽ちんで偉い

  • 40 ファーマーよしお  

    マンティスは映画での活躍はイマイチだったけどゲームで強いのはいいですね

  • 41 ファーマーよしお  

    好きな人も浮かばれる

  • 42 ファーマーよしお  

    ローガンなかなかやっかいね

  • 43 くーでりあ  

    ひつげえええええええええええ

  • 44 キャット  

    ぐえー

  • 45 ge  

    サブヒーラー的な性能だからヒーラー一人の時に使うのちょっとしんどいやつだな

  • 46 キャット  

    いやそいつウルトは上がってすぐ使うのと

  • 47 キャット  

    ゲージをちゃんと味方につかってればメインヒーラーいけるよ!

  • 48 キャット  

    1戦15000くらいは回復できる

  • 49 キャット  

    多分単純に慣れじゃないかな

  • 50 ge  

    そうかも

  • 51 キャット  

    適当にサポもDPSもぜーんぶつかってみたほうがええね

  • 52 ge  

    いきなりアタッカー3枠埋まるの闇だな…

  • 53 キャット  

    あんまりロール気にしてないんじゃないかな

  • 54 キャット  

    これレート戦じゃないよね?

  • 55 ge  

    この人よく見かけるから使ってみよ

  • 56 ge  

    うn

  • 57 キャット  

    それならロールなんて気にしなくていいとおもう

  • 58 ファーマーよしお  

    これサイロックなのか

  • 59 ファーマーよしお  

    随分かわいい感じに

  • 60 ge  

    サイロックで画像検索したら別人みたいな人が出てきた

  • 61 ge  

    この人使ってみよ

  • 62 ge  

    あんまり見かけないキャラは弱いってことでいいんだろうか…?

  • 63 キャット  

    近接が基本的に難しいから

  • 64 ge  

    見かけるキャラを使ってみてるけど

  • 65 キャット  

    そもそも少ないかも

  • 66 Anne  

    opns...

  • 67 キャット  

    キャプテンアメリカおもろすぎだろ

  • 68 くーでりあ  

    アイアンフィストは火力あって回復も持ってて近接組トップクラスに強い

  • 69 キャット  

    近接引き連れて飛び込んでぶんぶんするのが最高に楽しいキャプテンは

  • 70 キャット  

    最高のキャラやこいつ

  • 71 ge  

    変な編成でも結構勝てるの謎だな…

  • 72 キャット  

    相手が押し込んでくる構成あいてに弱すぎたからだね今のは

  • 73 キャット  

    キャプテンが飛び込んできてウルヴァリンとフィストが付いてきたら

  • 74 ge  

    やっぱタンク2枚は必要そうだ

  • 75 キャット  

    相手引くしかないからどうしようもない

  • 76 GCあき  

    エイムゴリラが要求されて連射速度のわりに威力がそこまででもないんだな

  • 77 ge  

    結構楽しいけどエイムがうんちなのでダメそう

  • 78 くーでりあ  

    ホークアイはヘッショで低体力組み一撃だからちゃんと火力あるよ

  • 79 GCあき  

    なにっ

  • 80 キャット  

    ちゃんとピンしてて偉いな

  • 81 ge  

    低体力組を把握していない

  • 82 ge  

    ピンなー

  • 83 キャット  

    ボクは飛び込んで殴るのに夢中で一切していませんよ

  • 84 GCあき  

    ということはやはりエイム力人外向けなのか

  • 85 ge  

    厄介な敵いたらやるんだけど普段は忘れる

  • 86  

    身長差結構あるからヘッショはフィジカルで頑張ることになるんかな

  • 87 GCあき  

    フワジャンするから復帰できるのスマブラかな

  • 88  

    みんなで集まってワチャワチャするし実質スマブラ

  • 89 Anne  

    Show your moves! Show your moves! Show your moves!

  • 90 くーでりあ  

    ソウルボンドはみんなでダメージ分散させるスキルだから戦闘直前か戦闘開始直後に使う方がいいわよ

  • 91 キャット  

    割とタンクゲーっぽい感じがOWに近くておもろいな

  • 92 ge  

    ロールごとのバランスは同じ感じするね

  • 93 くーでりあ  

    ペニーちゃんは個人的に一番扱いやすいタンクだと思っています

  • 94 GCあき  

    エヴァ2号機ダーマン

  • 95 くーでりあ  

    蜘蛛ロボあるかないで堅さがかなり変わるから相手に壊されにくい位置に置くとおおぞ

  • 96 くーでりあ  

    いいぞ

  • 97 GCあき  

    さめの介護が手厚い

  • 98 キャット  

    リュウジンノケンヲクラエー!!

  • 99 キャット  

    された

  • 100 くーでりあ  

    拘束する蜘蛛の巣飛ばすスキルが3秒に一回くらい飛ばせるから撃ち合いしてる時は忘れずに飛ばすといいぞ

  • 101 くーでりあ  

    そうね

  • 102 くーでりあ  

    蜘蛛ロボは自分で壊すと再使用早いわよ

  • 103 くーでりあ  

    当たると死ぬけど本体は無防備なのでやられる前にころす

  • 104 キャット  

    このゲームちゃんとヒールしてるとサポでもMVPとれるから

  • 105 キャット  

    評価バランスはよさそう

  • 106 ge  

    MVPあんまり取れないんだよななんか

  • 107 キャット  

    はちゃめちゃすぎる

  • 108 くーでりあ  

    いいぞひつげ!

  • 109 キャット  

    たぶんヴェノムの周囲スロウだとおもわれる

  • 110 キャット  

    ぐえー

  • 111 キャット  

    このマップリスめっちゃ強かったな

  • 112 キャット  

    いや敵のリスがめちゃくちゃいい位置にいて

  • 113 kome  

    :ごも:

  • 114 キャット  

    めんどかった

  • 115 キャット  

    こっちから撃てない位置から爆弾なげまくるのはOWと同じでめっちゃ強そう

  • 116 ge  

    そういう感じの性能なのね

  • 117 キャット  

    ジャンクラットって基本性能だけ同じようなキャラがいるんだが

  • 118 キャット  

    そいつもマップによっては一方的に爆破できて強い

  • 119 GCあき  

    がはは

  • 120 ge  

    適当にどんぐり投げてただけなのに

  • 121 キャット  

    さめちゃんが最後味方巻き込んで自殺してダメだった

  • 122 ge  

    ひどい

  • 123 キャット  

    それで死なないのがたぶんつよい

  • 124 キャット  

    遮蔽が多いとことか一方的にうてるから

  • 125 キャット  

    マップによってはめちゃくちゃ強そう

  • 126 ge  

    つかってみよ

  • 127 ge  

    弱かったらやめる

  • 128 kome  

    gomoカラー

  • 129 キャット  

    ぽーたるか

  • 130 キャット  

    途中で一回だけやられたポータルで後ろに連れてこられるの

  • 131 キャット  

    めっちゃつよかったな

  • 132 ge  

    うむ

  • 133 ge  

    ポータルどの程度の距離で出せるんだろ

  • 134 キャット  

    キルカメラでみてたけど

  • 135 キャット  

    めっちゃ遠くから飛んできてたきがする

  • 136 ge  

    アベンジョーズ

  • 137 くーでりあ  

    黒い時はヒールできないわよひつげ

  • 138 くーでりあ  

    クロークダガーはオートエイムなのが楽でいいよね

  • 139 くーでりあ  

    マグニートのうるとは射撃無効化してそのぶん威力が上がるわよ

  • 140 キャット  

    ガハハ

  • 141 ge  

    ワハハ

  • 142 キャット  

    相手のホークアイめちゃくちゃヘッドしてきてつらかった

  • 143  

    ギリギリ

  • 144 キャット  

    終始おせおせだった

  • 145 ge  

    うむ

  • 146  

    最後だけ取り返されてまけたらいやだよね

  • 147 キャット  

    まああれ最初のチェックにすら届いてなかったから

  • 148 キャット  

    だいぶ差があったと思われる

  • 149 ge  

    ペイロードの進行度的に超序盤だったからまああそこからは負けないだろう

  • 150  

    マグニートバリア貼って耐えられないんだな

  • 151 キャット  

    おしー

  • 152 キャット  

    押し込めそうだったな

  • 153 ge  

    もうちょっとだった

  • 154 ge  

    あれー!?

  • 155 ge  

    なんか勝っちゃった

  • 156 キャット  

    ここもリスがくそつよだとおもわれる

  • 157 ge  

    一人で突っ込んで敵を奥に押し込むの強いのでは…?

  • 158 キャット  

    それで死ななければ普通に強いよ

  • 159 ge  

    死ぬけどなんか進む

  • 160 キャット  

    ジャンクラとおなじで相手めっちゃ気悪くなりそうこのリス

  • 161 ge  

    あんまり敵で記憶に残る活躍されたことないんだよなリス

  • 162 キャット  

    たぶんアイアンマンがカウンターだから

  • 163 キャット  

    相手がわかってると活躍できない

  • 164 ge  

    なるほど

  • 165 ge  

    ただアイアンマンもうまく使ってる人あんまり見ない気がする

  • 166 キャット  

    ガハハ

  • 167 キャット  

    地形によるこいつは

  • 168 キャット  

    遮蔽というか丘みたいな場所が多いと一方的に削れるから強い

  • 169 ge  

    開けてなければ強い感じか

  • 170 キャット  

    うむ

  • 171 キャット  

    後あいてに飛行がおおいと弱い

  • 172 キャット  

    投げてるから上にいるやつにほぼ無力

  • 173 ge  

    コントロールだとおペニーが強いだろうか

  • 174 キャット  

    かっけーこのキャプテン

  • 175 あぶらあげ たべこ  

    えばんげりおんじゃん

  • 176 ge  

    紫のスキンだと更にエヴァンゲリオンらしい

  • 177 あぶらあげ たべこ  

    DIVAちゃん参戦していたのか

  • 178 ge  

    やられても中の人が出てくるキャラは別にいる

  • 179 あぶらあげ たべこ  

    居るんだ

  • 180 キャット  

    ハルクがそうだよ

  • 181 あぶらあげ たべこ  

    ハルクって中の人居るの!

  • 182 ge  

    このゲームで初めて知った

  • 183 キャット  

    あれ博士がガンマみたいなの浴びて変化したみたいな話なんじゃなかったっけ

  • 184 キャット  

    詳しく知らんけどもやしが出てきて復帰モーション中にヘッドされて即死するのまで

  • 185 ge  

    天才的な物理学者であるロバート・ブルース・バナーは、新型爆弾ガンマ・ボムの実験中に実験場に迷い込んできた少年を助け、大量のガンマ線を浴びてしまう。 致死量のガンマ線を浴びたはずが生還したバナー。しかし、バナーの体にある変化が起きていた。怒りや憎しみなど、負の感情の高ぶりによって、緑色の肌と人間離れした怪力を持つ巨人「ハルク」に変身する体質となってしまっていたのだ。何もしなければおとなしいバナーは、少しでも危害を加えられると怒りに身を任せてハルクとして暴れまわり、圧倒的なパワーでありとあらゆる物を破壊してしまう。

  • 186 キャット  

    Diva

  • 187 あぶらあげ たべこ  

    普段はムキムキマッチョマンじゃないみたいな感じなのは知ってる

  • 188 ge  

    ガンマ線爆弾作ってるのこわ

  • 189 あぶらあげ たべこ  

    あめりかじんは放射能をパワーアップアイテムかなんかだと思っている

  • 190 あぶらあげ たべこ  

    頭打ち抜かれてた

  • 191 あぶらあげ たべこ  

    相手を味方の方に押し出すの楽しそう

  • 192 キャット  

    ぐえー

  • 193 ge  

    だいたいわかった

  • 194 キャット  

    一旦ご飯いってこようかなー

  • 195 ge  

    ソーの取り扱いをだいぶ間違えていたようだ

  • 196 キャット  

    結構遊んだ

  • 197 キャット  

    ハンマーで殴る人じゃないのかい!

  • 198 ge  

    ほんとだもう4時間

  • 199 ge  

    ハンマーで殴りつつハンマーを投げる人だったようだ

  • 200 ge  

    Eでダメージ入ってるのかなーって思ってたんだけど

  • 201 キャット  

    そういやいまなんかイベントやってて

  • 202 あぶらあげ たべこ  

    投げると戻ってくるやつ

  • 203 キャット  

    おそらくさめちゃんのスキンがもらえる

  • 204 ge  

    雷エネルギー回復用ってだけみたい

  • 205 キャット  

    冬のフェスティバルみたいなの

  • 206 ge  

    こんなのあるんだ

  • 207 キャット  

    ホームの左側にあるバナーから遊べる

  • 208 ge  

    :ika:

  • 209 キャット  

    とりあえずいったんご飯いってまだやってたら参加しもす

  • 210 キャット  

    左様

  • 211 ge  

    了解よー

  • 212 ge  

    もう20時だしそろそろ終わるかも

  • 213 キャット  

    そしたらまた今度やればええ!

  • 214 ge  

    ふぇいんがやってる時に混ざりたいんだけど

  • 215 キャット  

    あったかそうなさめちゃんかわいいな

  • 216 ge  

    最近22時過ぎとかにしかやらないのでいけない

  • 217 ge  

    22時台はもう寝てたりする…

  • 218 あぶらあげ たべこ  

    これがスプラトゥーンですか

  • 219 キャット  

    本当にイカでダメだった

  • 220 あぶらあげ たべこ  

    捨てられてる…

  • 221 キャット  

    これはナワバリバトルなのかい

  • 222 キャット  

    履き捨てるのまじで凶悪すぎる

  • 223 kome  

    この飲み込まれて吐き出されるの不快だと思うけどゲーム的にすぐ復活するからまあええやぐらいの感じなのかな

  • 224 キャット  

    ウルトだし…くらい

  • 225 ge  

    まあそうね

  • 226 ge  

    効かないキャラもいるし

  • 227 キャット  

    あと落下がなければ別に動けないで持ってかれるだけだから

  • 228 ge  

    二段ジャンプとか浮けるとかの移動系の技持ってる人多いしな

  • 229 キャット  

    ピョーン

  • 230 あぶらあげ たべこ  

    飲み込み捨て流行りすぎる

  • 231 くーでりあ  

    今の最新トレンドは飛べるキャラも殺せるのみ込み自殺だ

  • 232 キャット  

    ぐえー

  • 233 ge  

    まあヒーラー一人で何人か落とせるなら自殺するよね

  • 234 キャット  

    これを頑張ってやるとさめちゃんがかわいくなるわけですね

  • 235 ge  

    このスキンもらえるのかな

  • 236 キャット  

    最後にもらえるぽい

  • 237 キャット  

    1回で何ポイントたまるかしらんが500たまるともらえるみたいだよ

  • 238 キャット  

    ☆2個消費で100+じゃないかなそれ

  • 239 キャット  

    上の赤い帯がバナーになってるから

  • 240 キャット  

    それで5か所装飾で500だとおもわれる

  • 241 キャット  

    星を10個とればスキンってことやねきっと

  • 242 あぶらあげ たべこ  

    悲鳴上げてるの面白い

  • 243 あぶらあげ たべこ  

    レティクルの方向に吐かれるんでない?

  • 244 キャット  

    問題はこれ負けてもやってればスキンとれるかなきがする

  • 245 ge  

    ミッション達成でもらえる感じだけど条件はあんまり見てない

  • 246 ge  

    3回勝利と5回参加はあった

  • 247 キャット  

    参加でいけるならそのうちとれるな!

  • 248 あぶらあげ たべこ  

    ナイス囮プレイ

  • 249 キャット  

    もくもくと塗ってるのがスプラって感じする

  • 250 キャット  

    フレンジーまでいけば楽しそうだったウルヴァリンは

  • 251 キャット  

    ずっと思ってたんだけどこれげちゃんの声はいってる?声って言うかボイスロイド

  • 252 ge  

    音声認識入ってるよ

  • 253 キャット  

    認識だけか

  • 254 キャット  

    読み上げてるわけではないのか

  • 255 ge  

    あれ!?

  • 256 ge  

    あ!!

  • 257 ge  

    棒読みちゃんの音入ってないじゃん!

  • 258 キャット  

    うむ

  • 259 キャット  

    コメントだけ入ってる

  • 260 Anne  

    :す::べ::て::さ::ぎ::で::す:

  • 261 キャット  

    投げてくるハンマー結構痛いんだな…

  • 262 キャット  

    ヘラとのシナジーつよすぎる…

  • 263 キャット  

    まあキルとってくれないと発動しないから

  • 264 キャット  

    大丈夫じゃないかなたぶん…

  • 265 あぶらあげ たべこ  

    ヴァー

  • 266 あぶらあげ たべこ  

    ペイント機能もあるのか

  • 267 あぶらあげ たべこ  

    あるある

  • 268 キャット  

    ベタ足だとねカイトされるとそのまま死ぬんだよね

  • 269 キャット  

    つらいよね

  • 270 キャット  

    キャプテンの盾常時投げられるようにしてくれ

  • 271 キャット  

    バレて無さそう

  • 272 キャット  

    うざすぎる

  • 273 キャット  

    その凶悪な投網つかってんのそいつなのか

  • 274 キャット  

    ヒーラーがくっついてるからヴァンガードで即死させるのはむりかもです

  • 275 あぶらあげ たべこ  

    ルシオの回復フィールドみたいなのはられてない?

  • 276 キャット  

    スパイダーマンはウルトめちゃくちゃ無法そうな感じある

  • 277 キャット  

    ソーのウルトはたぶん向いてる方向じゃなくて直下やね

  • 278 キャット  

    足元に範囲出とる

  • 279 キャット  

    私はご飯が終わったのでいけますがもう終わりますか

  • 280 ge  

    気持ちよく勝って終わろうと思ってたら気持ちよく勝てない

  • 281 キャット  

    ダメだった

  • 282 ge  

    結構ムキムキしてきた

  • 283 キャット  

    じゃあまた今度にしておくか

  • 284 ge  

    うむ

  • 285 キャット  

    さんきゅー!

  • 286 ge  

    ありがとな!

  • 287 キャット  

    ストームのウルトか

  • 288 キャット  

    ウルヴァリンはデフォルトだと私服だねこのゲームは

  • 289 キャット  

    ぼこぼこだったな!

  • 290 ge  

    なんであんな押してたのか分からん

  • 291 キャット  

    これ全員分ハイライト残してくれてるの結構良いね

  • 292 ge  

    うむ

  • 293 ge  

    あれロキって通常攻撃で回復できるの?

  • 294 キャット  

    できるよ

  • 295 ge  

    あっそうなんだ…?

  • 296 ge  

    できないと思ってたわ

  • 297 緋舞扇  

    日本語ボイスあるんだ

  • 298 ge  

    今度から使ってみよ

  • 299 ge  

    ここで変えられる

  • 300 緋舞扇  

    知らなかった

  • 301 キャット  

    たぶん分身からでる通常も回復あるんじゃないかな

  • 302 Anne  

    ひわいのためにアラビア語ボイスもあるよ

  • 303 緋舞扇  

    え…!?

  • 304 キャット  

    全体的にダメージも回復もちょっとものたりないのはおそらく

  • 305 ge  

    スキルでしか回復できないと思ってて随分尖ったサポーターだなってなってた

  • 306 キャット  

    分身分を考慮してのことだとおもわれる

  • 307 キャット  

    分身の通常もあわせるとめっちゃ回復するよ

  • 308 ge  

    回復全然できないサポーターはちょっとなって敬遠してたわ

  • 309 ge  

    今度から使お

  • 310 くーでりあ  

    ストレンジのポータルはめっちゃ強力だからね…

  • 311 緋舞扇  

    実際使い方わからなくてなんやかんやしてたのにクールタイムに入った時は参ったね

  • 312 キャット  

    こいつシールドでかいのがまじでつよい

  • 313 キャット  

    閉じてても左側にもでてるよ

  • 314 キャット  

    あーね

  • 315 くーでりあ  

    なんか表示いじれる設定なかったっけ

  • 316 キャット  

    回復くれと招集だけつかえるようにするとよさそう

  • 317 キャット  

    リグループしないで突っ込みまくる人結構おるから

  • 318 キャット  

    クロノホライゾン!

  • 319 くーでりあ  

    ストレンジメインの射撃間隔ちょっと遅めなんだけどシールドで合間を埋めるようにするといい感じだぞ

  • 320 キャット  

    貯まり切るときつくなるからその前にEで消費する

  • 321 キャット  

    みたいなイメージじゃないか

  • 322 くーでりあ  

    ストレンジのEはウルトのあと使うと強いぞ

  • 323 くーでりあ  

    左様

  • 324 キャット  

    結構長いな制限時間

  • 325 あぶらあげ たべこ  

    フリーダムすぎない?

  • 326 キャット  

    それ頭上にだしたらポータル越しに攻撃できないの

  • 327 キャット  

    バグっててダメだった

  • 328 あぶらあげ たべこ  

    ダメでしょこの技

  • 329 くーでりあ  

    角度があえばポータル越しに攻撃も出来るよ

  • 330 キャット  

    こっちは横向きに出して相手の頭のうえにだしたら

  • 331 キャット  

    スナイプができそうである

  • 332 くーでりあ  

    一応クールタイム180秒で実質1試合1回設置するようなもんだからね

  • 333 あぶらあげ たべこ  

    これで倒されたら意味わからんすぎるな

  • 334 あぶらあげ たべこ  

    ULTか それならまぁ

  • 335 くーでりあ  

    いや普通のスキルだけど

  • 336 キャット  

    無限におちる!

  • 337 キャット  

    ウルトは周囲の敵の魂引っこ抜くやつやで

  • 338 あぶらあげ たべこ  

    通常スキルなんだ

  • 339 あぶらあげ たべこ  

    いきなり相手を崖に捨てたりは出来ないのか

  • 340 くーでりあ  

    敵のもストレンジいると勘違いして落ちたりは出来ると思う

  • 341 あぶらあげ たべこ  

    一歩間違えたら大変なことになった

  • 342 あぶらあげ たべこ  

    ピューン

  • 343 緋舞扇  

    トウッ

  • 344 緋舞扇  

    でもそれ仲間が入って死なない?

  • 345 くーでりあ  

    コントロールで相手のリス前にポータル置いて嫌がらせとか出来るぞ

  • 346 あぶらあげ たべこ  

    プレイヤーのヘイト高そう

  • 347 緋舞扇  

    でも割と早くなくなるな

  • 348 くーでりあ  

    自分とこのストレンジがポータル開いてなきゃひっかからないし本当に嫌がらせにしかならんけどね

  • 349 くーでりあ  

    というか開幕相手の背後とるのが本来の使い方よ

  • 350 くーでりあ  

    そういうことやろうとしてるストレンジはだいたいピン連打してくるからまぁ知ってればわかるよ

  • 351 あぶらあげ たべこ  

    すごいかべはしれるんだな

  • 352 くーでりあ  

    ストレンジが開幕地面にピン連打してたらここにポータル置きますぞー!って意味だからな…

  • 353 あぶらあげ たべこ  

    柱グルグルできるのだめだった

  • 354 くーでりあ  

    使いこなせば強いという人がいるが使いこなしてる人はまぁまずいないというキャラです

  • 355 あぶらあげ たべこ  

    一部の変態向け

  • 356 キャット  

    ラーカーだからまあ普通に難しいだろうな…

  • 357 くーでりあ  

    そのくせキャラ人気はめっちゃあるので野良がピックする確率はかなり高いという地獄みたいなキャラです

  • 358 あぶらあげ たべこ  

    動かしてて楽しそうだしそういうのになっちゃうよね

  • 359 くーでりあ  

    自分で色々設定いじってbot殴れる場所

  • 360 あぶらあげ たべこ  

    槍つえー

  • 361 あぶらあげ たべこ  

    たこよわない

  • 362 緋舞扇  

    なんかしたら強化されるはず

  • 363 くーでりあ  

    タコは通常当てるとレート上がってスキルの槍投げ当てると一発強化攻撃する

  • 364 キャット  

    条件しらんけど急に発狂して攻撃速度あがるよ

  • 365 あぶらあげ たべこ  

    ほんとだ

  • 366 キャット  

    場所によってはこいつつよそうだな

  • 367 くーでりあ  

    タコいないとマジでやることないので基本一匹ずつ出してうまいことやりくるするキャラだ

  • 368 あぶらあげ たべこ  

    ちょいくせあるね

  • 369 キャット  

    上からなのかよ

  • 370 あぶらあげ たべこ  

    あんがい出が早い

  • 371 くーでりあ  

    ストームは使ってる人マジで全然みなくて正直全然わからん

  • 372 あぶらあげ たべこ  

    ちちでかいのに人気無いのか

  • 373 キャット  

    マーベルは基本ちちでかいやつしかいない

  • 374 くーでりあ  

    ペニーちゃんとサイロックが普通にシコれるから…

  • 375 キャット  

    今日触ってた感じだとファイターはまじで近接キッツい感じはあった

  • 376 キャット  

    聞いてたよりウルヴァリンは戦えそう

  • 377 くーでりあ  

    ひつげは何探してるんだい

  • 378 ge  

    エモートどこかなって

  • 379 ge  

    多分エモートすると背中以外も見れるようになるから

  • 380 くーでりあ  

    さっきライバルズのロゴあるホイールあったでしょ あそこ

  • 381 ge  

    デカパイを拝もうかなって

  • 382 キャット  

    しょうもない理由でダメだった

  • 383 緋舞扇  

    エモートして

  • 384 緋舞扇  

    地味!!!

  • 385 あぶらあげ たべこ  

    装甲がシャキシャキするのいいね

  • 386 緋舞扇  

    妹の夫のエモート

  • 387 キャット  

    アイアンマンはウルトがめっちゃかっこいい

  • 388 キャット  

    セリフまでかっこいい

  • 389 緋舞扇  

    敵にホークアイとかヘラとかいると即死ぬ

  • 390 キャット  

    めっちゃひろいんじゃないかなそれ

  • 391 キャット  

    相当前にでたのにキャプテンで蘇生されたよ

  • 392 くーでりあ  

    回復玉はバウンドするからうまく反射させて使うと結構回復するぞ

  • 393 あぶらあげ たべこ  

    結構悪い顔してるな

  • 394 キャット  

    こいつのバトルパススキンがちょっとほしい

  • 395  

    スキンとれるまで勝ち続けるんだ

  • 396 キャット  

    ああそいつも結構難しそうだったけどめっちゃダメージ出してきたな

  • 397 キャット  

    ウルト使うとドラゴンになる

  • 398 くーでりあ  

    ワープ後ソウルスラッシュアサルトが基礎コンボよ

  • 399 あぶらあげ たべこ  

    壁で貯めて出て撃てる?

  • 400 くーでりあ  

    あとメインの硬直を近接でキャンセルできる

  • 401 キャット  

    ドラゴンになってるとヒット回数とか範囲が上がってくそいたい

  • 402 あぶらあげ たべこ  

    ぶっさコミュ抜けるわ

  • 403 キャット  

    ダメだった

  • 404 緋舞扇  

    前少しだけうまいこと置いてる人いたな

  • 405 あぶらあげ たべこ  

    ペチペチペチペチ

  • 406 緋舞扇  

    あ…悪魔ちゃん…

  • 407 緋舞扇  

    でもまあ正直ほぼ当たらないから使うこと1割以下だろう

  • 408  

    ひわい!どこであそんできたんだい!

  • 409 緋舞扇  

    横浜♥

  • 410  

    前が強いとパニッシャーはほんとらく

  • 411 緋舞扇  

    友達に誘われて忍たま・映画を見てきた

  • 412 緋舞扇  

    ライブいいね

  • 413  

    忍たまてなんねんやってんだ!

  • 414 あぶらあげ たべこ  

    つよない?

  • 415 キャット  

    ボダランでみた

  • 416  

    自衛ができん

  • 417 くーでりあ  

    砲台が使えるかどうかで活躍が決まる人なんで…

  • 418 キャット  

    リュウジンノケンヲクラエー!!はした?

  • 419  

    だれでいくかきめたか

  • 420 あぶらあげ たべこ  

    ゲンジいるの

  • 421 キャット  

    もろゲンジっぽいことするんだが

  • 422 キャット  

    どうやらこっちの源氏はオートエイムらしい

  • 423 あぶらあげ たべこ  

    チートゲンジ

  • 424 くーでりあ  

    マーベルのゲンジは反射持ってないからな…

  • 425 あぶらあげ たべこ  

    しねしねおじさんじゃん

  • 426 くーでりあ  

    さいていだよひつげ…

  • 427 くーでりあ  

    キャップの盾射撃反射だよ

  • 428 あぶらあげ たべこ  

    銃弾を刀で弾くとか無理だよ

  • 429 キャット  

    反射方向はランダムで素

  • 430 キャット  

    そいつめっちゃおもろいし強いからね使ってね

  • 431 キャット  

    ゴッドソルジャーとそのジャンプたかくなるのはべつやで

  • 432 キャット  

    だからそいつは一生左Shiftを押すことになる

  • 433 キャット  

    2回殴ると左下のゲージが4たまる

  • 434 キャット  

    それとは別にEでも投げられる

  • 435 くーでりあ  

    サイロック課金スキンにキャミィみたいなハイレグあるよ

  • 436 くーでりあ  

    サイロックは視覚的には完全に消えるけど足音もするからね

  • 437 キャット  

    忍者ではないな壁を走れないってことは!

  • 438 キャット  

    胴体撃ちでも普通にいてえんだなこいつ

  • 439  

    へっしょなら即死なんかな

  • 440 くーでりあ  

    左様

  • 441 くーでりあ  

    ある程度エイムしてるパワーが溜まって威力が上がる

  • 442  

    たまに即死してなにておもうけどだいたいこいつなんだよねオートエイムのやつも多い気がする

  • 443 キャット  

    ホークアイつかって急にゲームから蹴り飛ばされて消えたやつおったけど

  • 444 キャット  

    あれチート判定くらったとかなのかな

  • 445 キャット  

    それまで死ぬほど無双してたのに消えたからかわいそうにと思ってたが

  • 446 キャット  

    スマートなマオカイ

  • 447 くーでりあ  

    無双してたんなら前の試合で通報されてチート確認されたんだろうね

  • 448 キャット  

    近寄ると強化される

  • 449 くーでりあ  

    その短めの壁は相手の背後に出してメイン当てると壁が攻撃する

  • 450 緋舞扇  

    敵を

  • 451 キャット  

    せやで

  • 452 キャット  

    だから遠すぎる場所に出してもだめだよみたいな話につながるこの前の

  • 453 くーでりあ  

    右クリの爆弾が小さいバクダンばら撒いて爆発するんだけどその分も壁が攻撃するので結構ダメージ出るぞ

  • 454 くーでりあ  

    爆弾は直撃より爆風当てる感じの方がいい

  • 455 キャット  

    めちゃくちゃ自己紹介するのふふってなる

  • 456 キャット  

    ひょろがり

  • 457 キャット  

    大体変身解けるモーション中にエイムされてて即死する

  • 458 キャット  

    文面一瞬みると

  • 459 キャット  

    自分が殴られると反撃するみたいにみえるよねそれ

  • 460 キャット  

    左様

  • 461 キャット  

    自己紹介しかボイスがないんかな

  • 462 キャット  

    そういうキャラというか

  • 463 キャット  

    それぞれの壁の耐久も左にでとるで

  • 464 キャット  

    読み込むと結構おもろいキャラおおいなってなるから

  • 465 キャット  

    色々使うのがおすすめなんですね

  • 466 緋舞扇  

    知らなかったそんなの

  • 467 ge  

    いっぱいやったし終わり!

  • 468 ge  

    ご視聴ありがとう!おつよー!

  • 469 キャット  

    おつよー

  • 470 あぶらあげ たべこ  

    おつ

  • 告知:skebをはじめるなどした 告知者:忌むねぷとら
    skeb
    詳細URL:
    https://skeb.jp/@Im16Neptra
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