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セプテムあきが配信するって事は歯応えが有るって事すね
ダムにしてはまだマシな編成してると思う
塗りは死んでる
マジすか 足もとお留守すぎて辛えです
コウモリに好き放題されるとたぶんつらい
ダイバーもつらい
ハシラダイバーにもあんまり強くないから辛い
移動に手間取るせいか普段よりコウモリのお相手できてない気がする
射程長いのがいるからそれでなんとかしてもろて
なにげにイクラ投げ回数減りそうな編成してるわ
塗りもおぼつかないのに投げに回すインクがあるのかという話
イクラ投げ前提でインク管理するしかないわね
なお満潮
ボム代払えないのでカタパさんにはご遠慮頂きたく…
モグラが来ちゃう
ダイバーモグラという堅実な攻め
バランスは悪くないと思うけどいかんせん扱いづらい
すぐ弾が出らん子が多いのがいかんのですかねえ
:soudane:
チャクチ使う瞬間にコジャケに秒殺されてしまった
俺の代わりにフェス出てくれないかな…
鈍器持った連中がはびこるフェスとは
ローラーもパブロも鈍器みたいなものでしょう
コジャケ君に絵の具の筆か何か持たせればきっと僕より活躍してくれるさ
そういや味方のコジャケくん丸腰であのパワーなんだよな
代わりに…
今回のハエでタゲじゃない時のボールドは前に出るべきなのかな それとも壁やるべきなのかな
前に出て納品しながら適当に間引いたりキンシャケ攻撃したり味方の見てない方押さえたりいろいろ
一番は納品じゃないかと思う
なるほど後ろでのんびり構えてる場合ではないのね
他のブキがあからさまに納品苦手だから
あとボールドで壁になろうとするとたぶん死ぬ
ひきうちじゃないと
野生のレイチェルちゃん
奇遇な
140差で当たるんだねえ
人手が足りてない現場ということじゃの
まあこんなんだし…?
1:00スタートのダムで癖も強いし
あれ次1時?
これが1時か
そうねヅナくんが1:00になった
リッター働きできなくて申し訳無し
海の狭えこって
俺はここで区切りだわ
お勤めご苦労様やんした
今回すごいヅナ出たなあ ほとんど3ゲージで出てたよ
そういうシフトはだいたい扱いが難しい編成だよね
色々煮詰まってますな
んでは風呂なので上がりまっす
ボールドがあると雑にクリアできることが多いけど今回はひっくり返されるとボコボコにされる可能性があってゲーム性高まってる気がする
うん なんか妙に面白くて続けてしまったよ
そういうゲーム性は求めてないって言われるかもしれんけど
たまにはそういうのも?
では:parrot16:
順当にやれてればなんとかなるがやはり満潮ハシラコンボは強かった
おつ
:parrot16: