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千葉3[配信概要]stebachi

SW-4822-1662-1032


1/28 棒読みちゃんコマンド一覧更新しました


棒読みちゃんコマンド一覧 (新)
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQAJzGtXhinCYjIsenNbzKh9OSA85Py7Wkzse1Z5k1FfhXZZTgKJvz6vrnUxzoXEg0o0g27a-YfA_Kj/pub


すたんぷ
https://stamp.archsted.com/485

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【大会ルール】
・トーナメント山の小さい組みから0回戦お願いします。
・へあ立ては「トナメの組みの上の人」がやってください。
・へあ立ててから5分して相手が来ないか、開始時刻から10分立ってもへあが立たなかった場合は不戦勝です。
・勝敗報告は勝った人が【報告】とつけて「大会チャットで」報告してください(はいちんのコメ欄だと流れて確認しづらいので)。
設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • 1 kome  

    :gomo:

  • 2 usabox_san  

    千葉の続編だったのかー

  • 3 GCあき  

    バルディッシュの一撃首にもらって耐えられますかあなた

  • 4 usabox_san  

    腰が入ってなかったんだろう…

  • 5 usabox_san  

    バルディッシュよクレセントアクスと呼ばれる武器とほとんど同じ

  • 6 とろろこんぶ  

    このふにゃふにゃアクションかったんか!

  • 7 kome  

    色が赤いのがつらいなせめてレインボーなら

  • 8 GCあき  

    二天の極意剣投げきたな…

  • 9  

    白ハゲだから黄色にしたいね

  • 10 usabox_san  

    こんなクソなが二刀流するやつおるか

  • 11 とろろこんぶ  

    グロいひっかかりかたしててだめだった

  • 12 GCあき  

    ケツが2つに割れちまった

  • 13 とろろこんぶ  

    それでも仕留められないの弱すぎる…

  • 14 usabox_san  

    前頭葉が傷ついて異常者になる程度の傷

  • 15  

    これがあのゲーミングお姉さんの動画でよくやってる千葉ですか

  • 16 とろろこんぶ  

    容赦なく背後から斬りかかるAI

  • 17 usabox_san  

    なぜかAIが死んでいる・・

  • 18  

    とりあえずC押すといいことしかわからない

  • 19 とろろこんぶ  

    相撲部屋!?

  • 20  

    己の拳に頼る部屋

  • 21 kome  

    SUMO

  • 22 とろろこんぶ  

    頭突きとか百貫落としでダメージ取っていく感じか

  • 23 とろろこんぶ  

    なるほどよく考える

  • 24 GCあき  

    自分でスタイルつくれるならアヘ顔W盾ナイフみたいな異常者にもなれるのか

  • 25 とろろこんぶ  

    出たばっかのアーリーでカスタマイズ性の強いクセ強挙動は中々マルチの人増えるのは難しそうだよね…コアなファンはつくだろうけど

  • 26 とろろこんぶ  

    カスタム出来るけどワークショップ非対応もなかなか大変そうだな…

  • 27 usabox_san  

    ろだにモーションを上げるんだ

  • 28 GCあき  

    ティンベーとローチン

  • 29 くーでりあ  

    よるばち

  • 30 くーでりあ  

    斧がめっちゃつよそうにみえる

  • 31  

    武器を正眼に構えるという基本の状態がやはり安定感がある

  • 32 とろろこんぶ  

    ちゃんと振り回せる挙動を手に入れたら長物振り回しているだけで初心者には負けなさそう

  • 33 GCあき  

    ポールウェポンは素人でも振り回すだけで威力と射程が担保されるありがたい武器だぞなお疲労や連携は考えないものとする

  • 34  

    最悪長物で回転さえできれば無敵だろうな

  • 35 とろろこんぶ  

    千葉でもなんでも振り回してると横の味方にあたってなにっ!ってなるからな…

  • 36 台風  

    これがグラディエーターの新作か

  • 37 usabox_san  

    間合いを割った(同じ武器

  • 38 sonOu  

    やかましいキシドーゲームかと思ったらヌルヌル相撲のたぐいだった

  • 39 GCあき  

    穂先でかち上げて間合い潰すのテクいけどめっちゃ難しそうだな

  • 40 とろろこんぶ  

    実際の武術めいた動き出来るだけで相当満足感ありそう

  • 41 Anne  

    モーションから作れるのかこのゲーム…

  • 42  

    これ本質は設定項目が勝負のプログラミング系ゲーム…ってコト!?

  • 43 GCあき  

    燕返しを再現させよう

  • 44 usabox_san  

    さっきの二刀流の上から察するに、腕力だけは無駄にあるから容易にできるだろう

  • 45 ふらて  

    事前に動きを決めて戦うの?

  • 46 台風  

    出来るだけ当たり判定を減らす為にみんなしゃがむんだ…

  • 47 GCあき  

    マカシやヴァーパッドの再現する狂人がでそう

  • 48 usabox_san  

    シークレットソード2やって

  • 49 けもの  

    見た目がUnityEditor過ぎて仕事を思い出す

  • 50  

    ロケットパンチ

  • 51 Anne  

    荒ぶる鷹のポーズ!  ヘ○ヘ   |∧   /

  • 52 usabox_san  

    このポーズは一体・・・?

  • 53 kome  

    重心を中心に起きつつ極力低くすることで安定感のある動き

  • 54 とろろこんぶ  

    つまり下半身を盛る

  • 55 とろろこんぶ  

    地面に這って戦えるのかな

  • 56  

    4足歩行にして口で武器を振ればいいんじゃ

  • 57 usabox_san  

    つよそう

  • 58 とろろこんぶ  

    左手が本当に構えてるだけで普通に腋に攻撃貰っててだめだった

  • 59 とろろこんぶ  

    絵面が地獄すぎる…

  • 60 とろろこんぶ  

    うおっグロい

  • 61 usabox_san  

    フェンシングは前後にしか移動できないスポーツだからな・・・

  • 62 とろろこんぶ  

    ステップで敵を真正面に捉えて進めば当たるのは楽かも知れない

  • 63 とろろこんぶ  

    ただそれやりで良くないか?

  • 64  

    武器の硬度とモーションの強度が無いから定点の刃に当てに行く移動が強そうだ

  • 65 usabox_san  

    完全な剛体

  • 66 とろろこんぶ  

    このままタイムアップでもいいんだが?

  • 67  

    実際投擲からガン逃げして出血勝ちとかなるんだろうか…

  • 68 とろろこんぶ  

    こっちが半歩くらい遠目にあたるからうまいこと距離を取らなければ詰められて股に挟まれて終わるのか

  • 69 とろろこんぶ  

    刃の判定が長いほうが強いというわけだ

  • 70 とろろこんぶ  

    失血死しろ!

  • 71 とろろこんぶ  

    失血死狙いしても思ったよりガッツあるな…

  • 72 usabox_san  

    もっと脇の下とか内股とか頸とか切らないとな・・・

  • 73 とろろこんぶ  

    盾の上から頭斬られてだめだった

  • 74 とろろこんぶ  

    盾押し出して相手の体勢崩したり出来ないのかな

  • 75  

    ティンペーみたいなノリでパリィしてかないとゴリ押しされそう

  • 76 とろろこんぶ  

    盾は塩死合メーカー

  • 77 ふらて  

    リーチの差が…

  • 78  

    カタール使ってる人ソウルキャリバー以外で初めて見た

  • 79 ふらて  

    おお

  • 80 ふらて  

    これはばちが操作してるの?

  • 81 ふらて  

    つよい

  • 82 kome  

    節bachi

  • 83 ふらて  

    手首の力だけで振ってる

  • 84 kome  

    めっちゃ動きが軽い

  • 85  

    なるほど引く力でヒットさせるのか深いな

  • 86  

    で長物同士だと普通に差し合いに切り替えると強いな

  • 87 GCあき  

    失血死~~~

  • 88 あぶらあげ たべこ  

    おじさんが叫ぶゲーム?

  • 89 ふらて  

    プロか

  • 90 あぶらあげ たべこ  

    zシッ

  • 91 あぶらあげ たべこ  

    すごい死闘じゃん

  • 92 stebachi  

    見てくれてありがとな!

  • 93 usabox_san  

    おつよ

  • 94 Anne  

    おちゅ

  • 95 ふらて  

    tou

  • N welcome message

    マッチングするかだけが不安

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