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初めから満潮きてしまった
金網に追い込まれて時間ロスしたのが敗因
ロラとワイ多いと壁全然塗れなくて参った
よかったらこのあと1連合までお願いできますか
いいよ
おっ、やりましょう
考えたらアラマキ連合も壁塗り苦労しそう
干潟は楽かも…連合…湧き次第ではあるが
立てましたぜ
たてますたおねがいします
お
妖精さんも
干潮はロラで誘導位置まで高速移動するの楽しそう
しくンミ
ではよろしゅ~
タイカイ終わったので
おお
ないすないす
あおあお杯だっけ?何人くらい参加してたんだろ
9人かな?
んむ
参加意欲のある人たちが割とスレ見てるんだね
個人開催のビッグランだね@大会サポート
こくちはどこでもいいからね
うへ市にまくり
ジェッパ無駄使いしちまったい
タイカイのハードルは低ければ低いほど良いってバンデットキースも言ってたミ
明日朝9時のも1こある
キースが言うなら間違いないよね
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Ftournament%2Fcoop_tournament%2FQ29vcFRvdXJuYW1lbnQ6YTFkMDc0YjUtYjljMC00OWZhLTkzNGEtNTZiOWNhN2U0MjRm
おしい
はわわわ
ヅナに邪魔されてタツが見えんかった…
おつかれさまでした
ありがとミ
お疲れ様でした~
こまかい段差がじゃまになるね
いっぱいジャンプしようね
ではぐなーい、またよろろです
9時大会参加するのかな?がんがれ~
どうしても危険度で納品数が変わっちゃうのが悩ましいンミねぇ
満潮どうでしょう
危険度指定に加えてプラベへあで特定のブキ限定とかも設定できたら・・・
てっきりタイカイサポートで専用シナリオ発行すると思ってたミねぇ
満潮は金網側に追い込まれるとロスタイムが増えて非常によくない流れになりました
ヅナジョーの肉壁に加えて金網側や桟橋側のヘビの不意湧きで挟まれたりするとまずいですな
ムムムー 案の定大変そう
31秒越えきたー
:parrot16:
でも通常はタツ誘導で金網の奥やら桟橋側の奥やら行く必要なさそうなので、カゴ前広場の処理が追い付いてれば案外安定するのかな?さっきのやった限りは
滑り込みで大会終わらせてきた
ただ金網奥にテッキュウタワーカタパ湧きまくってる時は面倒そう
ひどいほどぼろぼろでした…
お、やりますか?
やるやる
初手すかしっぺだよ!
へあ立て完了
すかしっぺとは一体…
最初のヘリで1人消えた
あおあおあき9時の大会の方も参加してなかったっけ
気のせいか
2オカでその後に大会やったの
強行軍
連合「3対3だからフェアでしょ?」
しくー
よろしゅ~
次私も合流いいですか?
いいよ
了解 待機しときまっす
よろしくおねがいしまっす
割と接戦だったと思ったら
2位はオカシラ2回の豪運だったか
キケンマ連合やったら終わる予定なので抜け休憩等ご自由に
りょ
これ空いてるンミ?
いいよ
いいよ(山彦)
(一回言ってみたかった)
いいよ
いいよ
よろしゅ~
しくー
よろん
3連ワイパー
まんちょにクマスロひとつ毎回欲しい…
テッキュウレア砲台出てた
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:tenshock:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
初手微妙にずれちゃった
誘導先に置きナイスダマはズルくない?
クマスロでも意外に通常動きやすい
金網のおかげでインクなくても逃げ切れるイメージあるミ
それに割と床綺麗だから動きやすいのもある
どうしてワイパーがないんですか
グリルなのにクマスロワイパーがない…
ローラーピロピロもちょっとやりたかったミね
弓も…ワンパン系が悉く没収されている
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::okashiraUnion::ultrafastparrot::okashiraUnion::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot:
お花摘んできて良いミ?
どうぞ
自分もちょっと行ってこよ
いままでの通常ステより大分マシに感じる連合戦
船やトキに比べると誘導場所に移動しやすくて助かる
トキはひどすぎた
満潮?まず全員で対岸にいきます…
リフト全員で統率取って乗るというのがハードル高いと思いました…
タツが小回りで間に合いやすいのが助かる…
タゲ確認してから移動じゃ絶対に間に合わないんだもん・・・
金網湧きのタツが海を渡る時と渡らない時あってややこしいンミね
微妙に違うのかな
船もトキも真ん中に船や水路があるせいで移動手間取るけどこっちの広場には邪魔なものないもんな~
はわわわ
カタパですぎぃ
:duna:君痩せて?すぐ消えて?
いつの間にかマーだったミ
ゴメン初動のメガホンカタパ外しちゃった
ありがとミ
お疲れ様でしたー
お疲れ様でしたー
お疲れ様でした~
干潮初動誘導あんな真ん中でいいのね…
うっかりコウモリ溜め斬りで狙って誘導間に合わんかと思ったらいけた
干潟も良心的
遠距離連打は勘弁してつかぁさい
干潮は沿岸行くのが億劫になる罠...
誘導方向と反対側にカタパタワー沸いちゃうとどうしても対応遅れやすい
よしではこの辺で 長々とありがとうございました
:parrot16:
:parrot16:
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