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ぬいぐるみを着飾ったり持ち出して外出する不審人物の実績を解除してしまった
おシャニのコラボ目当てに町田へ繰り出したんですが
コラボが施設内の一部範囲でやっていて それとは別にJRやら小田急やらのイベントでめちゃくちゃ子供連れの家族がいてとても混んでいた
あと公園利用者が家族ご一行に加えて散歩する年配の人とかペット連れてる人とかが大半で それら集団から外れる明らかにPと思しき人物達が浮いていた感じがある
まあそれはそれとして力が入っていて良いコラボだなと思いました
以上
3連続で虚無の試合してる
攻めるの下手すぎ
さらに鋭くなったライン投擲どうすか
命中率ちょっと上がってる かも
イカロールでない
なんかサムネ可愛くなったね
それは今までが可愛くなかったということですか?(モンペ)
冗談はともかく
選択肢間違えたな…
季節的に暖かそうになったねというべきだったか
町田へもちを連れて行くにあったってcandoでトート物色したらなんかクリスマスのグッズあったので買っちゃいました
キャンドゥにはこの世の全てが置いてあるからな…
ぬいぐるみ用の商品あったんだけど頭が大きすぎてサイズ合わないと思ったのでペット用を買ったところ正解だった様子
ペット用って言うけどペットがそういうの付けることほぼ無いからおモチに使われたほうが有効活用されてると思う
マチガエタ
猫やら犬やらに限らず動物は頭に何か被るの嫌がる印象
会員が増えてラインがビュンビュン飛んでくる環境
新鮮
負けこんじゃったので1時からのチャレンジアサリちょっとやろう
やっぱなんかマーカー当たりやすい気がする
こばイカ
こばぐら
うすす
フルイドおすぎ
味方にフルイド2枚もいるならどっちかそぬさんだろと思って1分くらいやってた
ワイワイ
イェイェ
本日の0キル
勝てば官軍
負ければ晒し首
歩く姿は百合のイカ
あの飛び上がりは抜きたかったぁ
0キルでも自陣塗りに戻ってきてくれたのありがたかったよさっきの試合
バケツ一人には効率悪いから後退したかったしその意図をくんでくれたから助かったよ
なんか最後雑に打ったウルショがキル取った気がする
ゆるさん
明らかに俺狙いじゃないキューバンでも死んだ
ミーは悪くない悪いのはウルショなんです
ゆるさん
ついでに俺も許さない
ひどいスペシュ
仲間割れしてる…
仕方ないからもっとウルショにこころうるか
ふんぎぎぎ
逆に狙うと当たんなくなるのウルショ
このマーカー終了ステージどうにかなりませんか
こうイカ研にお便りなどを…
コンブとか団地無くして全部タラポみたいにしましょう
ジム脳の末路…
魔観光殺法、確かに早くなってる
2由来のマップはバッテラでも良かったと思う
:soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane:
3のコンブイカちゃんメタボ化も相まって事故死が酷い
多分黒ザップの人が来た
会敵中にヒト歩きで相手の動き見てるときが傘やってて一番楽しい
舐めてないでチャクチ切ってれば勝ってたな
ダイナモの縦の射程見誤りすぎていた
はたろうさん手首180度回るから割と相討ちとられる
縦の威力下がった気がするんだけど特に何もアナウンスないけどサイレンとかと疑ってる
:pkmn_ball: :zld_link:
傘閉じ損ねた
良くわかんないボムの引っかかり方したのか
傘の内側でボム引っかけた
左の防衛で手いっぱいだった
一応言っておくんですが ヒト状態で棒立ちしてるのは射撃の前隙が一番少なくなるからやってるだけで特に煽りとかではないです
コンブやれることが少なすぎる
はい
曲線って嫌だね
といれのはなしだろうか
序盤のフィンセント連キルは動画化決定だったんぬ…!
フィンちゃんいいよね…
先手撃たれるとまじくぞつよい
わかる…
ああっ
ジャン=ルイが
あっ
ばーん
リニンサンのところへ乗り込む
それでいこう
🥓殿の奇行がなかったら気づかずに倒してしまうところだった…
なんかもう4人いたから炙り者が出そう
丁度漏れかけてたから結果オーライ
ちょっとホコ担いでくる
daikasyoukadehanasigakawattekuru
DIE
ナンデスッテ!?
嘘だよ
ラクトの最速射撃一生できるようにならない
たまには脳死クアッドしてみる
では私はエナドリ係を
変なジャンプしなきゃよかった
ゾンビ発動せんのだが
そんなもんである
なんでだろう
クアッドのプロの人から聞いたけどクアはキルしかできないんだからキルレ負けしてたら割とよくないみたいな話はある
最後の取れないのは技術不足だなあ
ガチルールならともかくナワバリでキルし続けるのは難しいんじゃない
それだけで勝てるのかどうか
今前回のババから数えて12連敗中
おめ
助かる
おつおつ
にゅにゅにゅ乙
オツメンミ
カゲキヨさんは寿司の使い午後値はどうだい?
正直あんま変わらないかなって感じた
オツメンミ
若干ウルショの回転率は上がったかも
そうなんだ、結構弾速早くなったり射程とで嬉しかった
明確にどれかの武器に対して有利取れるようになったとかは感じない
ほうほう
得意な相手は得意なままだし苦手な相手は苦手なまま
弾のブレ軽減してない?気のせいかな
してる
だよね!
かなりでかいと思ってる
射程譚のブレが今までと同じようになるように実質的にブレ軽減してるとかなんとか
なるほど
へー
ありがたい知識も得られたところで
この配信は終わりになります
おつおつ
眠いのでチャレンジアサリはキャンセル
オヤスンミ
ありがとうございました