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ダンジョンアーティファクト[配信概要]はむし

ベリハ実装
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  • 1 はむし  

    地味にアプデされたのでその分ちょっとやる

  • 2 はむし  

    敵が強すぎる

  • 3 テイルボーンぬ  

    修行

  • 4 はむし  

    1面突破から敵のご機嫌次第感ぱない

  • 5 はむし  

    エリートの戦力が未知数だからあまり準備ができる前にあたりにいってもなぁだが

  • 6 はむし  

    やらんことには測れないしな

  • 7  

    この手のゲームってアプデで大幅にバランス変えられても手放しで喜びにくいイメージ

  • 8 はむし  

    いままでこっちがやりたい放題して気持ちよくなるカジュアルさから敵も同等にしてきたって感じ

  • 9 さめさん  

    伝説のアーティファクト・エンチャント

  • 10 はむし  

    敵がこっちより強いカードをほいほいつかってくる

  • 11  

    なーじゃなくて敵をアッパーさせてくるとはわかってるじゃん

  • 12  

    またアネモネ増えてる…

  • 13 はむし  

    元々それでも敵から直撃一発でもうけたら大体死ぬみたいなとこだったしいらいら棒の隙間が狭まった感覚でもある

  • 14 はむし  

    石油王の愛人

  • 15  

    また増えたの…

  • 16  

    割と真面目に石油王が付いてるんじゃないか…?

  • 17 はむし  

    まあ今回はもともと人気投票の結果?が反映されてるやつっぽいし

  • 18 はむし  

    予定調和みたいだけどね

  • 19  

    https://x.com/mist_staff/status/1858389679584030840  関係ないけど余

  • 20 はむし  

    最低すぎる

  • 21 はむし  

    まてまて

  • 22 はむし  

    頭痛ってカードプレイ毎にレベル分のダメージ受けるデバフなんだけど

  • 23 はむし  

    いきなり2つけられるんだが?

  • 24 はむし  

    ここから21枚以内でノーダメで倒せとか言われても…

  • 25  

    開幕確定か…お手軽無限コンボを潰す!

  • 26  

    もん娘で槍エイリアン実装されてイベントシナリオでゲスト参加したんだけどスキルoffにできないから途中でスキル連打モードに入ってひどい状況になった

  • 27 はむし  

    しかもこのゲームデバフをはがす手段は原則ないでーす

  • 28 はむし  

    唯一付けられたときにはがす予防策みたいなのが一個だけある

  • 29 はむし  

    お?

  • 30 はむし  

    能力変わってる?

  • 31  

    ドローでダメージ

  • 32 はむし  

    自能力でドロー時にダメージになってる

  • 33  

    つまりドローしなければ無害だなヨシ

  • 34  

    手札ぐるぐる回す系が潰されただけか…

  • 35 テイルボーンぬ  

    雀魂のイベント前ログボが始まってるからログインしておくんですよ…!

  • 36 はむし  

    こっちのキャラはドローより自分で生成するのがめいんだからそれならまあってとこだ

  • 37 はむし  

    たすかる。

  • 38 さめさん  

    なんかエイプリルフールイベントやってるそしゃげーあるんだけど時空歪んだ?

  • 39 はむし  

    エイプリルフール7か月目…

  • 40  

    海外との時差だろう

  • 41  

    この潰し方だとキャラの特徴無視した無限コンボでもあったんかねえ

  • 42 はむし  

    なんかよさげなのあったかなドローで

  • 43 はむし  

    拡張パックにあるかもしれない

  • 44  

    すごい念入りに潰してくるし多分あるんじゃないかねえ

  • 45 はむし  

    拡張パックオフできないからいつまでも買えない…といえばこのアプデでも拡張ONOFFつかなかったな

  • 46  

    拡張オフにできないのか…

  • 47 はむし  

    メインに据えられてる切り札とかは面白そうなのあるけど明らかにゴミも多数だから拡張買えない

  • 48 はむし  

    ちょっとお手洗い

  • 49 はむし  

    もどり

  • 50 はむし  

    はー

  • 51 はむし  

    今度はまさに軸の生成をメタってきた

  • 52 さめさん  

    https://x.com/MahjongSoul_JP/status/1858389675087687852

  • 53 さめさん  

    即リーチすれば役がなくても上がれるんですよ…!

  • 54 はむし  

    ピャーッピャッピャ

  • 55 ふらて  

    よーし

  • 56 さめさん  

    なんかその辺のフリーBGMとか場合によっちゃソシャゲーとかやっててもBGMのループのつなぎ目を感じさせないのってかなりハイレベルな技術なんだよなって思うことがある

  • 57 はむし  

    それはそう

  • 58 はむし  

    ボスBGMで戦闘が佳境に入るころにいい具合の盛り上がりをもってくる技術もすごいとおもうがそこは個人のプレイ次第だしたまたまかもしれんな

  • 59 さめさん  

    実のところ東方がいちばんよくできてるのってその2点ではないかなと思います

  • 60 さめさん  

    オットいちばんが二つ出てきてしまった国語のテストでは0点だ

  • 61 はむし  

    だが伝わればコミュニケーション100点だ

  • 62 はむし  

    なんか難易度あがったら直接火力で殺しにくる度はさがったな

  • 63 はむし  

    搦め手はひどいが

  • 64 はむし  

    なんか3ボスのパッシブがただのカス

  • 65 さめさん  

    ムジュグ帝時代の帝国史も書けたしロマサガの続きやりたい気持ちはあるけど脳の疲れがたまりんちゅ

  • 66 はむし  

    そんなときは!せきろで!無心で弾く!

  • 67 さめさん  

    はむし式

  • 68 かめ  

    ドラクエやる?

  • 69 はむし  

    無心のれべるあげ

  • 70 さめさん  

    とりあえず餃子焼こう

  • 71 はむし  

    ちょっとおでんわ

  • 72 はむし  

    で出かけないといけなくなった

  • 73 はむし  

    こいつだけさっさとバラそう

  • 74 はむし  

    なんやかんやEXステージの条件も満たせてるが

  • 75 はむし  

    ひとまずここまで

  • 76 はむし  

    初見VHでもなんとかできたのは手札でスペブできる火力と

  • 77 はむし  

    それを1コスで打てるアーティファクトのコンボのおかげでした

  • 78 はむし  

    じゃ私用のためひとまずおしまい

  • 79 はむし  

    見てくれてありがとう!おつかれさまでした

  • 80 さめさん  

    おちゅう

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