フリゲ野郎[配信概要]オイオイオイ

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  • 557 オイオイオイ  

    もうちょっとこう余裕をもって登場してくれ

  • 558 imgsurvivor  

    一時停止くらいの演出は欲しい

  • 559  

    漏らす寸前で一時停止

  • 560  

    鬼か

  • 561 オイオイオイ  

    この暗さでオオカミ男はひとたまりもないぞ

  • 562 imgsurvivor  

    早速おでましだ

  • 563 オイオイオイ  

    一応見えるのか

  • 564 usabox_san  

    範囲外が見えなくなるでもないしそんな意味はない

  • 565 imgsurvivor  

    ガラスカッターでガシャーンしないと

  • 566 オイオイオイ  

    広い広すぎる

  • 567 オイオイオイ  

    うーむオオカミマンあんな獣声だったっけ

  • 568  

    俺が放ったのさ…きゅうきょくきまいらを

  • 569 オイオイオイ  

    主任ゾンビか?

  • 570 オイオイオイ  

    あったよガラスカッター

  • 571 imgsurvivor  

    ガシャーン

  • 572  

    ちくしょう鉄パイプがあれば叩き割れたのに…

  • 573 オイオイオイ  

    低温実験室のガラス割って大丈夫?

  • 574 usabox_san  

    電気代爆上がり

  • 575  

    停電してる設定でもないしよくわからない暗闇だな…

  • 576 オイオイオイ  

    ガシャーン

  • 577  

    すごいどうでもいいけど地下研究室なのに一般人ゾンビ多くないってなる

  • 578 usabox_san  

    アットホームな職場だったのかも

  • 579 オイオイオイ  

    いっぱいある休憩室と仮眠室

  • 580 オイオイオイ  

    研究室に厨房まである

  • 581  

    すてちまえそんなもん

  • 582 オイオイオイ  

    たけのこ派

  • 583  

    ゲームに★1評価つけなきゃ…

  • 584 オイオイオイ  

    クッキー生地が好きなので★5です

  • 585 オイオイオイ  

    クランク必要そうなところなんてあったっけ…

  • 586  

    電源を入れるための電源室に入るための電源が必要…

  • 587 usabox_san  

    エアージャッキ来てくれー

  • 588  

    まずい道が…

  • 589 オイオイオイ  

    1Fの主任室ってどうだったかなぁ

  • 590  

    なんかありそうなのは冷凍室の熊が詰まってるところ?

  • 591 オイオイオイ  

    そうだね

  • 592 オイオイオイ  

    でも牢屋を調べてもなにもおきなかった

  • 593 オイオイオイ  

    ボタン押しミスとかかなぁ

  • 594 オイオイオイ  

    やっぱりあけられん

  • 595  

    ナイフで抜けねえかな…無理か

  • 596  

    あっ

  • 597 オイオイオイ  

    どっかにエンブレムがある?

  • 598  

    クランク刺さらんか…

  • 599 オイオイオイ  

    どうすれば…

  • 600  

    わからん…

  • 601  

    どこ行ってないかも正直広くてわからん

  • 602 usabox_san  

    マップのキャプチャに加筆して整理しよう

  • 603 オイオイオイ  

    所長室はカードキーはあるけど電気がなくて電源室はなんか電気がなくて入れなくて低温実験室はエンブレムがない

  • 604 オイオイオイ  

    ほかは回った

  • 605 BSKT2  

    判事を

  • 606  

    情報が何も出てこない…作者の攻略メモにも載ってないからなんかすごい簡単な見落としか?

  • 607 オイオイオイ  

    キーアイテムはヒューズ(低温実験室でとれた)クランク辺りが残ってる

  • 608 オイオイオイ  

    私も攻略見てみるか

  • 609  

    ヒューズは多分電源室だろうしクランクだよなあ

  • 610  

    まともな攻略ないよ

  • 611  

    続編の方が多少ひっかかる

  • 612 オイオイオイ  

    たしかにわからんな

  • 613 オイオイオイ  

    むう

  • 614 BSKT2  

    ホラー作品のsteamページの類似品にスノーランナーがあったんだよね怖くない?

  • 615 usabox_san  

    一人称視点が似てたんやろなア

  • 616 オイオイオイ  

    おすすめしてくる人間がホラー

  • 617 usabox_san  

    なるほどね

  • 618 オイオイオイ  

    封印部屋はやっぱりなにもないな

  • 619 オイオイオイ  

    !?

  • 620  

    えっ

  • 621 オイオイオイ  

    所長室もそれでよくない?

  • 622  

    さすノリ

  • 623  

    隙間がないから…

  • 624  

    ボス戦の雰囲気あるが

  • 625 オイオイオイ  

    無茶言うなよ!

  • 626  

    おい

  • 627 オイオイオイ  

    ちょくちょくいるな…

  • 628  

    多い!

  • 629 オイオイオイ  

    直接入れられたら無理だから即ゾンビ化しなかった生存者が耐性持ちなんかな

  • 630  

    8人くらいは世界にいるのか…

  • 631 オイオイオイ  

    大人はわかるけど子どもがいるのはなんでだよ

  • 632  

    主任とかが勝手に連れ込んだのかもしれない

  • 633  

    はー広い

  • 634 imgsurvivor  

    人体実験の被験者なのでは

  • 635  

    六角来たな…

  • 636 オイオイオイ  

    ついに弓の熟練度もあがりきった

  • 637 オイオイオイ  

    急に新しい敵が

  • 638 imgsurvivor  

    集中スキル使ったらかなりの火力でそう

  • 639  

    多い多い

  • 640  

    手間取らせやがって

  • 641 オイオイオイ  

    主任室の鍵が配合剤Bとかになりそうだなぁ

  • 642 オイオイオイ  

    そうすれば戻りつつ近くの配合機械使えるし

  • 643  

    詰まったら死ぬかもしれんな

  • 644  

    帰りにデカいの出そう

  • 645 オイオイオイ  

    あくらつな研究ハック

  • 646  

    あとべ

  • 647 オイオイオイ  

    あんたまさか

  • 648 オイオイオイ  

    うまです

  • 649  

    しかかも

  • 650  

    ふざけているのかー!

  • 651  

    いつものピッキングか

  • 652 オイオイオイ  

    まさかもうパズル老師を解かないといけない…!?

  • 653 usabox_san  

    もはやかったもどうぜんというわけだね

  • 654 オイオイオイ  

    ハイパー嫌な予感

  • 655 オイオイオイ  

    燃料がないなら仕方ないな

  • 656 オイオイオイ  

    そうなるともうパズル老師…やだやだ!

  • 657  

    こういうわけわかんないのはおそらく…

  • 658 オイオイオイ  

    まさかそのまま…?

  • 659  

    まあ入れてみるしかなかろ

  • 660 オイオイオイ  

    数字ぃ!?

  • 661  

    4つだから26に置き換えとかでもなさそうだな…

  • 662  

    毒ガス

  • 663  

    せめて自爆だよね

  • 664 オイオイオイ  

    ちょっとおはなをつみに

  • 665  

    ノリオがまたパズル老師に苦しめられてる

  • 666 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 667  

    つかなんんき…キーボードとかでもなさそうか

  • 668 オイオイオイ  

    このゲームのパズル老師ゲーム外からの発想の問題多くない?

  • 669 オイオイオイ  

    むう

  • 670  

  • 671 フェ院  

    ふら

  • 672 オイオイオイ  

    さっぱりわからん

  • 673 フェ院  

    https://www.youtube.com/watch?v=a_XtMLi6R9s

  • 674 オイオイオイ  

    しばしば

  • 675 フェ院  

    今年のすごいよく動く

  • 676  

    ヒントがねえ

  • 677 オイオイオイ  

    攻略見るしかないか…

  • 678  

    →とZTUYYGだけで解けるやつだと思うが…

  • 679  

    どう解くのかがサッパリだ

  • 680  

    つまり…右か!?

  • 681 imgsurvivor  

    さんにななく

  • 682 オイオイオイ  

    キーボードの→かぁ~

  • 683 usabox_san  

    右そういうのもあるのか

  • 684  

    ひらがなキーボードパズル老師見るたびにキーボードにひらがななんて書いてねえよってキーボード叩き割ってる

  • 685 オイオイオイ  

    キーボードクラッシャー「」

  • 686 usabox_san  

    書いてあるのを買うと言う訳だ…

  • 687 オイオイオイ  

    安全ゾーンに急に湧かせるんじゃない

  • 688  

    あいつを雑に置くな

  • 689  

    中央のタワーまで走れ!

  • 690 オイオイオイ  

    マンドラゴラは死んだ

  • 691  

    ゾンビに噛まれまくってるのに一本満足バー食ってれば回復する人間

  • 692  

    ざんね…っく!

  • 693  

    鈴の音が…

  • 694  

    誰…

  • 695 オイオイオイ  

    主任に悲しき過去…

  • 696  

    サイコフレームの共鳴か…

  • 697 usabox_san  

    だめだった

  • 698  

    長いイベントの後のセーブ前に即死罠ぶち込んでくるかと思った

  • 699 オイオイオイ  

    焼脚室までに湧いてきそうだな…

  • 700 オイオイオイ  

    即死の化け物は動力室のバルブまで温存してそう

  • 701 オイオイオイ  

    ふぁっきゅー

  • 702 オイオイオイ  

    ここにきて3F→1F→3F→1Fを繰り返してる

  • 703  

    エレベーター付けろ

  • 704  

    なぜか往復させたがる

  • 705 usabox_san  

    往復させられて育ったデベロッパーは往復させるゲームを作る

  • 706 オイオイオイ  

    急にパーティか?

  • 707 usabox_san  

    ウォッめっちゃいますな

  • 708  

    :congaparrot::congaparrot::congaparrot::congaparrot::congaparrot:

  • 709  

    地獄が急に

  • 710 shinos  

    急にゾンビがきたので

  • 711  

    手榴弾なげさせてくれ

  • 712 オイオイオイ  

    地味にシャッガンの射程になりにくい配置

  • 713 オイオイオイ  

    薬の配合はできたけどこれどうするんだろう

  • 714  

    燃料どこで入れるんだよ

  • 715 オイオイオイ  

    B4への道まだいってなさそうだな

  • 716 オイオイオイ  

    これでようやくフラグがたったのか

  • 717  

    フラグ必須はめどい

  • 718 usabox_san  

    なんかいえ

  • 719  

    💃

  • 720 usabox_san  

    やったか!?

  • 721  

    バーン

  • 722  

    やべーぞ!

  • 723 オイオイオイ  

    はあはあ

  • 724  

    なめやがって

  • 725 オイオイオイ  

    B4いけばクリアになるかなぁ

  • 726 オイオイオイ  

    全部ブッ殺した感はあるが

  • 727 オイオイオイ  

    地下の崖にヘリポートがあってそこにヘリがあるという話ではあるが…

  • 728  

    あっはい

  • 729 オイオイオイ  

    なんだよそのビーム爪

  • 730  

    だがこちらにはマグナムが

  • 731 usabox_san  

    ロケットランチャーは?

  • 732  

    雑魚がよぉ!

  • 733  

    大した事ないな

  • 734 オイオイオイ  

    やったぜヘリだ

  • 735 shinos  

    カプコンヘリじゃない!?

  • 736  

    ラストシーンなら何割かは無事だし…

  • 737 usabox_san  

    大胆な画面分割だ

  • 738 usabox_san  

    横の方がよかったかもしれんな…

  • 739  

    まあ80人に1人は適合するらしいからまあ大丈夫だろう

  • 740 usabox_san  

    結構確率高いじゃん!

  • 741  

    新しい日本をつくろうねぇ

  • 742  

    転職魔王で最高レア引くよりは分がいい

  • 743 オイオイオイ  

    SR確定ガチャ確率

  • 744 オイオイオイ  

    やったか!?

  • 745  

    次回からはたのしいたのしい復讐劇…ってコト!?

  • 746 usabox_san  

    特に話がつながる感じはなかったな!

  • 747 オイオイオイ  

    こっちと関係は持たなかったがまだ黒幕はいるEND

  • 748  

    ここからどうやって死神になるんだ…秋庭の時には死神だったらしいから20年前には死神になるはずだが

  • 749  

    ここから前2つの死神の話につながるのか…

  • 750 オイオイオイ  

    事故から不思議と生き残る=死神って話が今回あったから…

  • 751  

    着陸失敗!

  • 752  

    あの高さからの墜落だ…死体を確認するまでもない

  • 753  

    死神になったらルール無用でタイムワープしてもいいか…

  • 754 usabox_san  

    やはり他人の空似…

  • 755 オイオイオイ  

    魂を食うとか術を使えるはよくわからんけど死神になった経緯にはなってるんじゃないかな

  • 756 usabox_san  

    まあいずれ分かることだろう多分…

  • 757 オイオイオイ  

    まだ2と3があるからな

  • 758  

    ノリオのナイフ捌きが二回も光る

  • 759 usabox_san  

    とべこんちぬえど?

  • 760 オイオイオイ  

    コントローラーで攻撃できるようにしてくれー!

  • 761  

    次回作ではあの子供が成長して復讐劇を…

  • 762  

    二周目用アイテム…

  • 763 オイオイオイ  

    やばいお制度

  • 764 オイオイオイ  

    モンスター配合RPGも作ってたな…

  • 765  

    なんだって!?

  • 766 オイオイオイ  

    有言実行してるのはえらい

  • 767  

    だな!

  • 768 オイオイオイ  

    バイオインスパイアゲーとしては結構よくできてるわ

  • 769 オイオイオイ  

    後はパズル老師の難易度と往復のテンポをなんとかしてくれれば…

  • 770  

    往復部分をそろそろ何とかしてほしいが

  • 771 shinos  

    ノリオは同じ作者のよくやるからそういう感想もちゃんと送ってるの?

  • 772 とろろこんぶ  

    パズルも往復もバイオリスペクトというわけか

  • 773 オイオイオイ  

    感想とか送るの怖いし…

  • 774 shinos  

  • 775 usabox_san  

    まあレビューなんて書くのは異常者というのが「」の一般的見解のようだしな

  • 776  

    しのすちゃんはちゃんとお便り贈ってるから…

  • 777  

    さすしのす

  • 778 shinos  

    レビューはあれだけど感想文は作者的には嬉しいだろう

  • 779 usabox_san  

    レビューと感想文に大した違いはないだろう

  • 780  

    しのすは客にお便り書いて指名もらわないといけないからな

  • 781 shinos  

    全然違う

  • 782  

    おしのすはこれが俺の答えや!!!(バシィ)するからな

  • 783 オイオイオイ  

    私がプレイして視聴者がこっそりDL数増やせば作者は喜ぶだろうでやってるところあるから

  • 784 usabox_san  

    違うというのであれば違いを説明してもらわなければならないが…大した答えが来るとは思えないのでやめておく

  • 785 オイオイオイ  

    まぁできるならDL数だけ増やしておくとささやかな幸せが生まれる

  • 786 shinos  

    作者に対して書くのと、プレイヤーに対して書くのでは全然違うでしょ…

  • 787 usabox_san  

    聞かないと言ったのだが返事をするのであればこれを言わなければならない

  • 788 usabox_san  

    ノリオがブログに書いているのはレビューという事になるな

  • 789  

    キチGUY2のダウンロードを

  • 790 shinos  

    ノリオのブログ!?

  • 791 オイオイオイ  

    まぁ最近めんどくさくて書いてないんやけどなブヘヘ

  • 792  

    お礼は三行

  • 793 shinos  

    単純に作者宛てだと目につく可能性が高いというだけの話なんだが

  • 794  

    Chaos Evil Deadは今はやらないのかい!

  • 795  

    このChaos Evil Deadを作る前にモンスター配合ゲーム作ったみたいね

  • 796 オイオイオイ  

    うさぼは作者側だからな…

  • 797 usabox_san  

    ストアにレビューを投稿すれば必ずデベロッパーの目につく

  • 798 とろろこんぶ  

    レビューと感想の違いはざっくりと主観と第三者視点の違いらしいけど主観を省いて偏らずにレビューをしたためるのは大変だから結果的に大体が感想になるな!

  • 799  

    まあレビュー書くなら知識がいるという意味では違うしどうせみんなそんな知識はないから感想と同じというのはあるな

  • 800 usabox_san  

    レビューに何を書くかは個人差だ。単なる感想である場合もあるし仕様や善しあしの微に入り際にいる場合もあるが…

  • 801  

    これ作品の順番分かりにくいな…

  • 802 オイオイオイ  

    作者に直接感想ってなると悪いことは書きづらいから私には無理だ…

  • 803 shinos  

    フリゲだからそういうストアとかという話を考慮してなかった

  • 804 オイオイオイ  

    私は悪い点はズバッと言っちゃうからな

  • 805  

    前提条件の統一は難しい

  • 806 shinos  

    意味不明な誹謗中傷じゃなければ別にいいんじゃないかな…

  • 807 usabox_san  

    :soudane:

  • 808 shinos  

    指摘されないと自分だけでは気付いてないからそうなってるわけだし…

  • 809 オイオイオイ  

    パズル老師がわからないんですけおおおおおおおおおお難易度高いんですけおおおおってなっちゃうし…

  • 810  

    サブヒロインを攻略できないことをバグ報告と一緒にTwitter(現X)で書いたらルート追加されたことがあって今でもトラウマ

  • 811 オイオイオイ  

    まぁそれはそう

  • 812 とろろこんぶ  

    すごい作者だ

  • 813 usabox_san  

    配信してるのであればその録画を見るのは参考になる

  • 814  

    ここよかった!あれたのしかった!あの部分はこうなってると遊びやすいなー!程度でもいいんだ

  • 815  

    非営利はモチベの置き所がそれぞれだから悪い点の指摘が正しかろうと嫌がるのもいるだろうしな

  • 816 shinos  

    賛否両論な要素とわかって採用してるならまあ変わらんかもしれんけどね

  • 817 とろろこんぶ  

    悪い点の指摘とかあってもそんなことわかってんだよ!こっちの事情があんの!ってムキムキしちゃうこともあるしなぁ

  • 818  

    ランダムボスエンカなくなってるから結構不評だったんだろうなって察せられる

  • 819 usabox_san  

    そういう言語的な齟齬を避けるためには最も効果的だが…衆目に触れるのが好ましいと思っていないのも集まりの性格なので言うまい

  • 820 オイオイオイ  

    自分の一言で道が決まってしまうのも怖いよね

  • 821 usabox_san  

    :soudane:

  • 822 shinos  

    それぐらいでムキムキする人は感想文とかもう読まないだろう…

  • 823  

    そういえばとろこん三国志8までに間に合いそうなのかい

  • 824  

    言っちゃなんだがフリゲ作者なんて特にメンタル的にめんどくさそうな人たちだし…

  • 825 とろろこんぶ  

    私は感想送りたくなるくらい何かを感じたゲームならここ良かったあれ好き次回作楽しみにしていますしか書く気がない

  • 826 shinos  

    言い方ぁ!

  • 827 オイオイオイ  

    まぁ色々怖いのでDL数を増やす後方妖精面してるくらいが私にはちょうどいいんだ

  • 828  

    ところでこのゲームルート分岐あったの?

  • 829 オイオイオイ  

    ないないありません

  • 830 usabox_san  

    いさぎよい

  • 831  

    なら二周目用武器貰ってもなぁ…

  • 832 オイオイオイ  

    仕掛けコンプ報酬がマグナム入手

  • 833 shinos  

    なんか特に変化もないのに周回させたがるのは世界共通だからな…

  • 834 とろろこんぶ  

    ニューゲーム+

  • 835 usabox_san  

    植物と同じよ

  • 836 オイオイオイ  

    仕掛け解けなくて2週する人はいそうだし…

  • 837  

    じゃあ意味はあるけど9割虚無の2週目はどうですか

  • 838 usabox_san  

    恐ろしいねえ

  • 839 shinos  

    ノリオ野郎だとたまにあるなそのパターン…

  • 840  

    まあ謎にエンディング数売りにするとこもあるからな…

  • 841 オイオイオイ  

    初期選択肢が2週で増えてる系分岐エンド

  • 842 フェ院  

    わたしさいしょからはじめるしないと気が付かない分岐嫌い

  • 843 usabox_san  

    悪い所だけ受け継ぐことはよくあるがそういう仕様は作品数を出すうちに淘汰されるから…

  • 844  

    私は結構好き

  • 845 オイオイオイ  

    展開が変わってるなら許すが…

  • 846 フェ院  

    キャプテンファルコン嫌い

  • 847  

    私はifとか嫌いなので分岐は全部嫌い

  • 848 usabox_san  

    そのように説明できる企画も作りのうまさの差が出ることもあるし好きと嫌いの違いはどちらに触れたかでしかないんだ

  • 849  

    中盤は共通じゃねえかよおおおおおおになるパターンだこれ

  • 850 shinos  

    どういうことよ!

  • 851 オイオイオイ  

    やはり一本道か…

  • 852  

    デスリク2がね…ちょっと情報増えるだけで2週目させられるからな…

  • 853 shinos  

  • 854 usabox_san  

    ハハハ

  • 855 オイオイオイ  

    昔FFが一本道で叩かれてたけど最近一本道いいよねってなってきた

  • 856 shinos  

    W主人公のアトリエのようなもの

  • 857 フェ院  

    一本道の構成にもよるんだ

  • 858 usabox_san  

    FFはいつでも先進的を志向してきたからな…

  • 859  

    ダンジョンが一本道…!

  • 860 とろろこんぶ  

    あの頃はとりあえずFFは叩いとけみたいな風潮強かったからねぇ…

  • 861 shinos  

    昔っていっても13から?

  • 862  

    でも急にナギ平原出されると囚われるじゃん

  • 863 usabox_san  

    10もかなり一本道性は高かった感はある

  • 864 とろろこんぶ  

    一本道どうこうで言えば10もそうなんだけど13がかなり言われた

  • 865 shinos  

    13も囚われる平原あるらしいな

  • 866 オイオイオイ  

    10からいわれてた気がする

  • 867  

    宝箱があるからって逆に行き止まりに行かなきゃならないのいい加減やめてほしいよね

  • 868 フェ院  

    やってて賛否あるけど個人的には13はさすがにどうかと思ったよ

  • 869 shinos  

    ダンジョンの分岐はまた話が変わる!

  • 870  

    13はメンバー構成が常に変動なのがなあ

  • 871 オイオイオイ  

    まぁFFはまだ9までしかやってないんやけどなブヘヘ

  • 872 shinos  

    つまり

  • 873 usabox_san  

    10がsteamでプレーできるという事は…

  • 874  

    1からマラソン企画

  • 875 フェ院  

    ノリオが

  • 876  

    みんなOP見るだけで投げた10-2か…

  • 877 shinos  

    10 13 零式 16 とやっていけるな

  • 878 オイオイオイ  

    PS2版を買ってあるけどキャプボは死んでるしいっそそっちでやったほうがいいのかねえ

  • 879 とろろこんぶ  

    13は一本道云々より3人PTもっと言えばフルメンバーになってからが楽しいのにシナリオの半分かそれ以上が2人編成なのが個人的に勧めづらい点だった

  • 880 usabox_san  

    10-2の武勇伝

  • 881  

    15もやりなさいよ!いろいろ言われてるけどやるといいから

  • 882 shinos  

    フルメンになったらもう終わりやんけってなったよね

  • 883  

    マジで合流が遅いんだよなあれ

  • 884 usabox_san  

    レベルデザインがシナリオに負けてしまったか

  • 885 とろろこんぶ  

    12も15もファンはしっかりついてるよね15はそれだけに惜しまれる声も多いけど

  • 886 usabox_san  

    わたしも15はすごいゲームだと思うので嫌いでなければやって見ればいいとは思います

  • 887 オイオイオイ  

    だが私は今一番やりたいFFは…3!

  • 888 shinos  

    3!

  • 889  

    15はサブクエとかちゃんとやりながら進めるとラスト周りがかなり感動的なのよね

  • 890 usabox_san  

    なるほどね

  • 891 とろろこんぶ  

    5ではないのか…!

  • 892 shinos  

    (もらったけどまだやってない)

  • 893  

    3…!?

  • 894 usabox_san  

    3は色々あるからな…

  • 895 オイオイオイ  

    5ははいちんでも結構やったしな…

  • 896 usabox_san  

    2回ぐらい縛りプレーしてた気がするな…

  • 897 shinos  

    個人的には6がすごい面白そうと思ってる色んな意味で

  • 898 とろろこんぶ  

    FF3はザンデ様に使わされたクラーケン!死ねぃ!しか知らない

  • 899  

    まず3がどんなだったのか思い出せない

  • 900 usabox_san  

    3は主人公のキャラクター性がない最後のタイトルだからな

  • 901  

    しのすちゃんも魔大陸何回も浮かべる?

  • 902 shinos  

    普通にやってできるのかい!

  • 903 オイオイオイ  

    ベストFFを決めるなら567がトップ3になると思うし…

  • 904  

    いうてキャラクター性ないの1と3だけじゃ

  • 905  

    6は壊そうと長年頑張ってる人がいるだけ

  • 906 usabox_san  

    2も名前入れられる4人にはほぼないから

  • 907  

    あれで無い判定はすげえな

  • 908 オイオイオイ  

    キャラクター性ない…つまり「」の名前をPTにできるってことじゃん!

  • 909 usabox_san  

    設定はある と言える

  • 910 とろろこんぶ  

    FF1はオリジンでキャラクター性が染みてきてたりするんじゃないのかい!

  • 911  

    7はなあ悪くないんだけど進められるかというとなんか違うなってなる

  • 912 shinos  

    かなりの人気と思ってたけど色々あるのか

  • 913 早瀬幹久  

    OISU✋

  • 914 shinos  

    おかーさん!?

  • 915 とろろこんぶ  

    7は私の初FFだし野島老師大好きだから個人的にかなり強い補正が入っている

  • 916 早瀬幹久  

    しのすちゃん!

  • 917 オイオイオイ  

    おいっす~

  • 918  

    内容ほとんど知らないけど知ってる台詞が多い8…

  • 919 usabox_san  

    リアルな痛さだからな…

  • 920 shinos  

    ライブアライブやったから8のヒロインもどんなもんかみないと…

  • 921 オイオイオイ  

    ドットは今でもグラフィックすげえってなるけど7のポリゴンはううnってなるしリメイクはリメイクでなんかううnってなるらしい…

  • 922 早瀬幹久  

    魔女でも…いいの?

  • 923 usabox_san  

    なるほどね

  • 924 shinos  

    ドット好きだからそれはちょっとわかる

  • 925  

    8はヒロインを宇宙葬できる貴重なゲーム

  • 926 shinos  

    ???

  • 927  

    リノアはそこまで悪女って言われるものでもないよ

  • 928 とろろこんぶ  

    PS期のポリゴンはレーシングラグーンくらい個性が強くないと思い出補正ない限り今見るとな…となりがちよね

  • 929 usabox_san  

    8もよく知ってみると面白いとは思います。笑い的な意味ではなく

  • 930 とろろこんぶ  

    8は色んな要素が前情報無し初見に優しくない

  • 931 shinos  

    アルティマニア読まないとわからない裏設定とかやめて

  • 932 usabox_san  

    ハハハ

  • 933 usabox_san  

    時代がわるいよなア

  • 934  

    スクウェア3大悪女なんて誰かが勝手に言い出したただの無根拠なレッテルさ…レーシングラグーンの川志摩葵の方がリノアよりよっぽど悪女…ノリオがそう教えてくれた…

  • 935 オイオイオイ  

    8からRPGクリアできない症候群になってしまったような気もする

  • 936 shinos  

    でもアリシアは初見で相当ええ…ってなったよ

  • 937  

    7は絶妙にマップの作りがわかりにくいのと情報ないとわからんだろがそこそこあるのがなあインター版で結構変わってるけど

  • 938  

    7は特に序盤マップ暗いからな…

  • 939 オイオイオイ  

    カーソルあってもわからんからな…

  • 940 とろろこんぶ  

    RPGはPS期くらいまでは攻略本片手に攻略するものという認識だった

  • 941 GCあき  

    8のリノアは悪女とかどうこうじゃなくてただただヒロインという地位でカバーできない程度に言動がクソウザイだけだからな…

  • 942  

    普通にやっててわかるわけねぇみたいな隠し要素があって当然の時代

  • 943  

    雑誌とかCM連動のパスワードとかも時々ある

  • 944  

    まあ8は全員の言動が…

  • 945 shinos  

    割とギスギスしてるのは嫌いではないんだけどそれとも違うのか…

  • 946  

    そもそも三大悪女は元々はリノアはいなくてバハムートラグーンのヨヨとライブアライブのアリシアあとSAGAのミレイユだったのが知名度の関係でリノアが出てきただけなんで

  • 947  

    こいつらちゃんと会話しろよってなることがそこそこ起きる

  • 948 shinos  

    スクエニ太郎

  • 949 とろろこんぶ  

    三大悪女に令和最新型のFF16のメスブタを投入したい

  • 950 usabox_san  

    スコールのコミュ力に問題がある…

  • 951 shinos  

    カーチャン?

  • 952 とろろこんぶ  

    母上

  • 953 usabox_san  

    なるほどね

  • 954 GCあき  

    まんこだけで世界取った悪女だからすげぇよ

  • 955  

    まあFF16の母上は入れれるなら入れたいよね

  • 956 BSKT2  

    デイリーマンコ

  • 957 BSKT2  

    とろこん配信じゃなかった

  • 958  

    マジでトップになったからなあれ…

  • 959 オイオイオイ  

    スコール君の高二病体質が色々と…噛み合わない!

  • 960 オイオイオイ  

    私のうろ覚えFF8の印象こんな感じです

  • 961 usabox_san  

    そこが肝みたいなところもあるしな…

  • 962 オイオイオイ  

    ラスダンまでは進めた記憶はあるけどあんま覚えてないな…

  • 963  

    やはりいろいろ投げた10-2か…インター版だと結構ましなんだが無印はやばいあと攻略ないと無理

  • 964  

    スコールのコミュ能力に問題とGFのせいでいろいろ酷いことになってる

  • 965 shinos  

    ええ

  • 966  

    いい

  • 967 usabox_san  

    8はJRPGを壊しすぎた

  • 968 usabox_san  

    あんまりプレイヤーにわからん不可逆で損をさせない方がいい

  • 969 とろろこんぶ  

    FF8は1周しただけだと孤児院周りの人間関係とかすごくわかりづらかった覚えがあるそれのせいでストーリーラインもだいぶ混乱させる

  • 970  

    8はいろいろ斬新なこと詰め込みすぎた感がある

  • 971 GCあき  

    エクスカリバー2…心底面倒なゲームでたったこれだけのためにやり直したくなかった…

  • 972  

    リノア以外レギュラーメンバー全員幼馴染

  • 973 usabox_san  

    消耗品の強さをしばらく蔑ろにしてきたところから資産の有効活用に重きを置きすぎてるのも温度差がある

  • 974 オイオイオイ  

    くそっめしめしくんがFF8完全攻略してくれれば…

  • 975 usabox_san  

    ソシャゲ世代にはなじめる気もするな…

  • 976  

    そして8のせいで死にかけた9…

  • 977  

    FF9はストーリーはめっちゃ好きだけど絶対1周でコンプさせないっていう意志を感じた

  • 978 shinos  

    めしめしくんはなんかカードゲーに囚われたの?

  • 979 usabox_san  

    ハハハ

  • 980  

    まああれが本編になる人は多い

  • 981 オイオイオイ  

    超効率的な低レベルプレイをしてたけどなんかいつの間にかエタッてなかった?見れなかっただけなのかな

  • 982 shinos  

    急に音沙汰なくなることが多いのでわからん…

  • 983  

    めしめしくんは結構エタる

  • 984 usabox_san  

    そんなにストーリーに惹かれなかったんだろう…

  • 985 shinos  

    既プレイっぽかったけど…

  • 986  

    エターなっためしめしくんのロックマン通しクリア配信待ってる

  • 987 usabox_san  

    なるほどね…

  • 988 オイオイオイ  

    ニワカのレス

  • 989 shinos  

    ニワカがやります

  • 990 とろろこんぶ  

    既プレイだとやりたいことやったら満足して終わっちゃうことがままあるしな…

  • 991 usabox_san  

    さすわか…

  • 992 BSKT2  

    しゃどばがずっとエタってるんだけど

  • 993 オイオイオイ  

    そうだね

  • 994 usabox_san  

    :soudane:

  • 995 shinos  

    さっきやったが

  • 996 BSKT2  

    なにっ

  • 997 オイオイオイ  

    私も最近ソウルブレイブやり直してみるかぁって起動してちょっとやって満足しちゃったからこんな気持ちなのだろう

  • 998  

    シャドバはもう麻雀部分出すだけでいいよ

  • 999 shinos  

    そういえばファントムブレイブも復活したんだったか

  • 1000 オイオイオイ  

    麻雀とか釣りとかいいから2早くしてくだち…

  • 1001 shinos  

    そうよ!

  • 1002  

    春に出すって言ってたから早ければ7月にはビヨンドできるだろう…

  • 1003 shinos  

    おせえ!

  • 1004  

    ファントムブレイブはあのお辛いストーリー性は引き継ぐのかどうか

  • 1005 オイオイオイ  

    ファンがそれを望みすぎる…

  • 1006 オイオイオイ  

    お辛くない話で作りたかったらディスガイアでやってろはひどい

  • 1007  

    事実だし…

  • 1008 shinos  

    ただあのゲーム性は今やると時間の問題が結構つらそう…自動周回とかついてんのかな…

  • 1009 オイオイオイ  

    ないよぉ!

  • 1010 shinos  

    💤

  • 1011  

    アイテム界と称号のあれが使えるなら2時間ぐらいでゲーム壊れるけど…

  • 1012 shinos  

    知らない要素

  • 1013  

    ゴミ

  • 1014 オイオイオイ  

    ディスガイア6に自動周回がついたみたいな話はあるから新作ならつくかもしれん?

  • 1015 usabox_san  

    自動周回そういうのもあるのか…

  • 1016 とろろこんぶ  

    スキップチケットもあげるねー!

  • 1017  

    ターン性ストラテジーが無駄に時間食うってのはもうしょうがないっていうか

  • 1018 usabox_san  

    はい

  • 1019 オイオイオイ  

    しかし何故か不評な謎自動

  • 1020 usabox_san  

    うーんこの

  • 1021 shinos  

    スパロボにもオートがついたぞ!稼ぎやる前提ならまあ使えるかもしれん…

  • 1022  

    だからこうしてRTSがはや…はやらねえ

  • 1023 usabox_san  

    RTSは難しいからな…楽しむのが特に

  • 1024 オイオイオイ  

    木をくれないか

  • 1025 usabox_san  

    いい街だないただくぜえ

  • 1026 とろろこんぶ  

    RTSは視覚的なハードルが高いんだよな…画面がすげえごちゃごちゃしがちで敬遠されちゃうっていうか…

  • 1027 usabox_san  

    そういうわけでユニコーンはいい感じだったと思いますよ

  • 1028 usabox_san  

    実際のプレー中も画面中から情報を常に拾わないとならないし相当慣れないとならない

  • 1029  

    現代戦のRTSは脳も破壊してくるぞ…ミサイルに航空機が出るから忙しさが跳ねる

  • 1030 オイオイオイ  

    情報が…情報が多い…!

  • 1031  

    スクエニの新ソシャゲの村ゲーが成功するといいなと思ってます

  • 1032 とろろこんぶ  

    そこでこのRTS要素もありながら戦場ではTPSで暴れられるマウントアンドブレイド2

  • 1033 shinos  

    ドラゴンボールブレイカーズですらいっぱいいっぱいよ

  • 1034  

    パーティゲーはまたちょっと違うっていうか…

  • 1035  

    頭に槍投げていい?

  • 1036  

    実際にはめちゃくちゃ人口がいるがいくらRTSでくくってもタイトル違うと全部違うからタイトル単位でコミュが分裂して小さく見える

  • 1037 usabox_san  

    (戦闘の合間に膨大な人員と物資のマネージ

  • 1038  

    タイトルどころかそのゲーム内のModで派閥割れてるのもあるからすごいことになってるはず

  • 1039  

    牧場系やカイロソフトもRTSに分類されるのかしら

  • 1040 オイオイオイ  

    経営シミュレーションってジャンルじゃないかい

  • 1041 usabox_san  

    運営シミュっすかね

  • 1042 usabox_san  

    都市ってつくのが一般的だ

  • 1043 shinos  

    戦闘がないと分類されない気がする

  • 1044 usabox_san  

    RTSのさすところはストラテジーだからな…経営戦略まあそうっすね…

  • 1045  

    古くからあるだけあって意外とその辺区分はしっかりしてるよね

  • 1046 とろろこんぶ  

    しのすちゃんは戦いを求めている

  • 1047 shinos  

    その昔やってたからな…

  • 1048 usabox_san  

    太平の世に武士は不要…

  • 1049  

    https://www.jp.square-enix.com/emberstoria/ スクエニが令和に出す最新ストラテジックRPGです

  • 1050 オイオイオイ  

    まぁいい加減クリアはしてるし終わるわよ!見てくれてありがとうお疲れさまでした友よさらばじゃ!

  • 1051 とろろこんぶ  

    新たな塔

  • 1052 とろろこんぶ  

    おつよー

  • 1053 shinos  

    おつよ

  • 1054 usabox_san  

    おつよ

  • 1055  

    おつよ

  • 1056  

    おつよ

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    鬼灯小夜は黒髪ロングJKの死神 生に執着しているやつの魂を好んで食べ霊格を上げるのが趣味 嘘をつかないという枷によって幻術と武器強化の術を得意とする 目的のために善行をすることはあるが基本的に悪

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