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  • 1 SPT  

    タツ追っかけまわしすぎてジョーとヅナを叩けないのが問題になっている

  • 2 さゆりく  

    1ターン目は追っかけ回してないと急にタゲ間に合わないし…

  • 3 さゆりく  

    あっなるほどだから拘束時間少しでも減らすために開幕カニぶっぱが選択肢に上がってくるのかな

  • 4 SPT  

    船首とか行っちゃったとき弓タゲだったら逆にヅナに誘導とかいいんじゃないかと思ったり

  • 5 SPT  

    (タツが船首に行っちゃったときにジョーはヅナの方に誘導の方がという意味)

  • 6 さゆりく  

    ほうほうタッちゃんまっしぐらよりヅナ噛ませつつイボ向けに重点を置くわけね

  • 7 SPT  

    結局場合によりけりなんだろうけどね

  • 8 SPT  

    現状ヅナとジョーが残りがちなのでどっかのタイミングでひとまとめにして叩かないとダメそう

  • 9 SPT  

    タツがすぐに倒せたら一番だけど

  • 10 さゆりく  

    高度の柔軟性を維持しつつって事か…

  • 11 SPT  

    まータツのルートが悪いよね外周に行っちゃうんだもん

  • 12 SPT  

    肉で距離感が分からなくなったわ

  • 13 さゆりく  

    デカいのどっちか残っちゃうね

  • 14 SPT  

    編成とSPが攻撃的でタツを前半に撃破できれば苦労しないんだけど

  • 15 SPT  

    ローラー3とか引いちゃうからさ

  • 16 こいとつめまる  

    :stg:

  • 17 SPT  

    短射程3構成多すぎる

  • 18 SPT  

    :stg::stg:

  • 19 さゆりく  

    マニュロラパーの出しゃばりが過ぎる

  • 20 さゆりく  

    にしても通常難しいね 他の潮位と違ってどうも勝てるビジョンが見えない

  • 21 SPT  

    チャージャーを引けば安泰じゃ

  • 22  

    連合狩れてますかね?

  • 23 SPT  

    イマイチ狩れてない

  • 24  

    ですねー…誘導むずかしい…

  • 25 SPT  

    めちゃくちゃ誘導が刺さった回とか構成が強かった回はなんとか倒せたけど

  • 26 SPT  

    ヅナとジョーが残っちゃうことが多かったわ

  • 27 SPT  

    ジョーを船の外に出しちゃうのはしょうがないんだけどヅナ君が急にどっかいっちゃうもんだから

  • 28  

    ヅナ君はわかりやすくタゲついて欲しいね

  • 29 SPT  

    目から赤い線出してくれ

  • 30 SPT  

    じゃお昼にするのでこのへんで

  • 31 さゆりく  

    お疲れやんした

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