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何かしたりしなかったりする配信[配信概要]やな

簡単に諦めない 余計なシールドを張らない ジャンプ撃ちをしない 対面下手な人こそ前へ出よう
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  • 1 やな  

    結構高い

  • 2 ファーマーよしお  

    やなさんがんばれー

  • 3 やな  

    既にダメそうなんですが…

  • 4 くまなゆ  

    がんばれ〜

  • 5 ファーマーよしお  

    でもわたすは応援してます

  • 6 Asu  

    uoooooooooooooooooooooo

  • 7 Asu  

    うまい

  • 8 Asu  

    マジでクソ上手いなこの試合

  • 9 やな  

    再現性がないのが残念ですね

  • 10 Asu  

    最強か?

  • 11 Asu  

    よかった点100個挙げられるわこの試合

  • 12 やな  

    わーい

  • 13 やな  

    どうしますか? オープンしますか?

  • 14 Asu  

    あとで見返す用に保存しておこうぜ

  • 15 Asu  

    オープンホコじゃん やんないよ

  • 16 やな  

    みんなホコ嫌いだな

  • 17 やな  

    まあ私も嫌いだけど

  • 18 Asu  

    やっぱもう今見返そうぜ

  • 19 Asu  

  • 20  

    ヤグラは攻め続けたら大体勝てる有利側が更に有利になるクソゲーだから攻め続ける気概で行こう

  • 21 Asu  

    おしい

  • 22 Asu  

    この試合も途中までめっちゃよかったわ

  • 23 やな  

    さっきの試合を見て自分を慰めるか

  • 24  

    やなさんを応援するときがきたか🙂

  • 25 Asu  

    この鉛筆やりうますぎポイント1兆点ある

  • 26 Asu  

    52やりうますぎる

  • 27 Asu  

    ここすでにある塗り状況活かして移動できてるから、敵に全然位置われてないのがいいね

  • 28 Asu  

    このシールドの出し方は微妙かも

  • 29 Asu  

    ここ味方の位置みて任せたの最高

  • 30 Asu  

    ここちょっと微妙かも 敵あんまりきてなかったからヤグラみてもよかったか

  • 31 Asu  

    状況めちゃくちゃ見れてるね

  • 32  

    味方落ちした後の復帰までの耐えが偉い

  • 33 Asu  

    味方とクロスファイアできるようにヤグラ回り込んだり、味方のSPと合わせてヤグラに圧賭けたり

  • 34 やな  

    詳しいとこは分からんがキルするのに後の先狙ってたのが珍しかった

  • 35 Asu  

    かしこい

  • 36 やな  

    大体よく分からんのに前出てやられてるから

  • 37 Asu  

    マジでいい

  • 38 Asu  

    ノーチラスが見えた瞬間撃たずに少し回り込んでから対面スタートしたところと、塗り状況よくなってからヒッセンと対面したところ10000ポイントある

  • 39 Asu  

    最高

  • 40 やな  

    わーい

  • 41 Asu  

    最高や

  • 42 Asu  

    これさー

  • 43 やな  

    まあたまにはこんなこともあるよな

  • 44 Asu  

    エイムいらない対面してるのわかる?

  • 45  

    やなさんばれー(o^-^)尸

  • 46 やな  

    ちょっと待ってから対面してるとこ?

  • 47 やな  

    さんばってる

  • 48 Asu  

    そもそもあんまり撃ち合いになってないじゃん?

  • 49 Asu  

    こちらが一方的に撃ってることが多い

  • 50 やな  

    そういやそうね

  • 51  

    スプラトゥーンの初期ゲーム理念はかくれんぼからの奇襲っていうのを踏まえた動きしてる

  • 52 やな  

    なんでなんですかね?

  • 53 Asu  

    エイムがよくなくてもなんとかなるってのはこういうことや

  • 54 Asu  

    エイムがいいに越したことはないけど、そもそもエイム勝負はしないのが理想

  • 55 やな  

    なんかのチャンネルで対面はセンプクから入るって聞いた

  • 56 やな  

    聞いたから出来るって訳でもないんだけど

  • 57 Asu  

    今3試合くらい見てると、どれも味方の位置がちゃんと頭に入ってそうだった

  • 58 やな  

    そうでもないとは言えない…

  • 59 なぞのコック  

    ガンバレー

  • 60 やな  

    ガンバルー

  • 61 Asu  

    まあ普段よりはってことで

  • 62 Asu  

    天才のそれかもしれん

  • 63 Asu  

    今の動き

  • 64  

    トキ!

  • 65  

    いい立ち回り

  • 66 やな  

    まじで?

  • 67 Asu  

    俺とのオープンで次のステージに上がってしまったか

  • 68 やな  

    そんな効果が…

  • 69  

    やなさんに置いていかれてしまったか🙂

  • 70 Asu  

    さみしくなるな

  • 71  

    🥲

  • 72 Asu  

    いやでもマジでうまいわ

  • 73 Asu  

    今日別の人がプレイしてんの?

  • 74 やな  

    一体どうしたんだ…?

  • 75  

    やなさんの妹が!

  • 76 やな  

    やなの妹です この度は申し訳ありません

  • 77  

    すべてお話します

  • 78  

    今あすかさんとオープンやったら30,000くらい行くのでは

  • 79 Asu  

    ちゃんと止まって状況確認して塗り作ってから対面できてるね

  • 80 くま  

    :iitiko:

  • 81 やな  

    ふええ…

  • 82 Asu  

    この試合あんまりよくなかったかも

  • 83  

    少なくとも今の試合1/4超えて1/3くらいの仕事はしてたから次行こ次案件

  • 84 やな  

    ビーコン壊しにも行けないしブラスターにも勝てないし

  • 85  

    立ち回りの基本は出来てた後は右で味方全員負けてる事気づいてフォローに回れたら完璧

  • 86 Asu  

    明らかに敵の復帰は右ルートが多かったよね

  • 87 やな  

    まじか

  • 88 Asu  

    うん

  • 89 Asu  

    塗り意識はよかったんだけど

  • 90 やな  

    全く気付かんかったわ

  • 91 Asu  

    左のあんまり敵が使わないルート塗っててもイマイチ試合には貢献できてなさそうだった

  • 92 やな  

    右のごちゃごちゃしたとこに行きたくなかったのかもしれん

  • 93 Asu  

    全体的な塗りの強さは武器だけみたら多分量チーム五分五分くらいで

  • 94 やな  

    無意識に避けてたかも

  • 95 Asu  

    やなさんと敵のzapどっちがたくさん塗れるかが試合内容には影響でかそうだった

  • 96 やな  

    しょんな…

  • 97 Asu  

    で、あんまり塗ってない上に、あんまり試合に関係ないとこ塗ってたから味方崩壊した

  • 98 くま  

    おーおー、よく当てるなぁ

  • 99 やな  

    しょぼん

  • 100 Asu  

    いい動きや

  • 101 くま  

    単体なら23くらいいけるやろ

  • 102 やな  

    こう見ると全体的に左ばっかなんだよな 通るとこ

  • 103  

    ヤグラルートがそうだからな!

  • 104  

    マヒマヒヤグラは基本左でいいよ左抑えないと一生進まない

  • 105 やな  

    なるほどー

  • 106 Asu  

    左主体で動くのはいいけど、敵の動きに合わせて柔軟に変えるのが大事

  • 107  

    そうだね

  • 108 やな  

    最高1900行かないくらいですねヤグラ

  • 109 くま  

    中央にいる長射程をおちょくりながら抑えていこうな

  • 110  

    ヤグラルートがあるってことは敵が固まってるってことだから右降りで挟み撃ち考えるのも人間

  • 111  

    まだ相手が人間ではない可能性もあります🙂

  • 112  

    ヤナさんの塗り負担デカそうな相手だこと

  • 113 Asu  

    Xマッチ新生児の部ね

  • 114 やな  

    ボッコボコよ

  • 115 Asu  

    悪くはなかった

  • 116 Asu  

    なんか結果的に悪くなったけど

  • 117 Asu  

    風呂だけ残った時もう少し詰めてジャンプ待ちしてもよかったかもね

  • 118  

    1on2で相討ちなのはデカいぞ

  • 119 Asu  

    さいっきょ

  • 120  

    私は最強

  • 121  

    取り敢えず黒字になったから後は気楽にヤンベ

  • 122 やな  

    そんな歌あったな

  • 123  

    ワンピやね

  • 124 やな  

    借金してないだけでもう気楽ですよ

  • 125  

    adoだよ

  • 126 やな  

    新時代のやつか

  • 127  

    そう

  • 128 やな  

    ふわっと勝っちゃった

  • 129  

    やなの新時代だな

  • 130 やな  

    来たか… 私の時代が!

  • 131 Asu  

    なんか動きが守りに入ってるな

  • 132 やな  

    あれ?

  • 133 Asu  

    あんまりよくなかったと思うこの試合

  • 134  

    やなさんの時代の終焉が

  • 135 やな  

    相手にローラー2いるってだけでもう泣きそうなんだが

  • 136 Asu  

    塗ろう

  • 137 やな  

    やはりそうなるか

  • 138 やな  

    これもうさっきまでの動き出来なくなってんじゃないだろうか

  • 139 Asu  

    こっちもローラー2だしな

  • 140 Asu  

    だから見返すのが大事なんすよ

  • 141 やな  

    最後無駄なことしたな

  • 142 Asu  

    なるほどね

  • 143 Asu  

    この試合結構わかりやすいと思うわ

  • 144 やな  

    そうなの

  • 145 Asu  

    良かった試合との違い

  • 146 Asu  

    あとで見てみよ

  • 147 Asu  

    かなしい

  • 148 Asu  

    前線と平行に移動する動きめっちゃ多くて多分よくない

  • 149 Asu  

    この試合わかりやすい

  • 150 Asu  

    ここまではいい

  • 151 やな  

    この試合あんまり敵の動き見てないな

  • 152 Asu  

    それもそうだし、前方向に圧かけられてないのわかる?

  • 153 らり  

    あー確かにライン上げるタイミングが遅いね

  • 154 Asu  

    タイミングが遅いってかやってない

  • 155 やな  

    結構前にカンモンのちょっと前を抑えるとか聞いたから

  • 156 Asu  

    それはあってる

  • 157 Asu  

    けどべつにそれもできてない

  • 158 やな  

    ええー

  • 159 らり  

    まぁやなあきとおーぺんするとゴリゴリ前押しするのは私がやらんと…みたいには思ってたりするから

  • 160 Asu  

    あたりまえだけど、前の敵を倒さないと前線が上がらない

  • 161 Asu  

    んー

  • 162 らり  

    昨日のアサリのリプみれる?

  • 163 Asu  

    言葉にするのがむずかしい

  • 164 やな  

    はい

  • 165 らり  

    実はかなりゴール押してた 私支点

  • 166 らり  

    これはやらかしシーン

  • 167 Asu  

    今日の最初のやなさんの試合みてみようや

  • 168 やな  

    今回の私の問題って何なの?

  • 169  

    重量リストバンドを付けたまま戦ったことですね

  • 170 らり  

    まえおしてるときにやなあきが画面に映らんのよね

  • 171 Asu  

    ガチで図解しないと伝わらないかも

  • 172 らり  

    デスってから画面に

  • 173 Asu  

    ==================================これが前線だとして

  • 174 Asu  

    =============================== 〇味方 ●敵     ← 〇やなさん

  • 175 Asu  

    こういう動きが多くなってる 調子悪い時は

  • 176 Asu  

    調子いいときは

  • 177 らり  

    あーいい前押し

  • 178 らり  

    いいSP

  • 179 Asu  

    調子いいときは前方向の動きがある

  • 180 らり  

    そうね

  • 181 Asu  

    横方向のカバーは大事だけど、前方向はむしろ自分がカバーしてもらうくらいの気持ちでやらないと前線があがらない

  • 182 Asu  

    というのがまず1つ目の問題で

  • 183 Asu  

    もう一つは横方向で味方のカバーするときに前が無警戒になってるのと、味方と射線被ってることかな

  • 184 Asu  

    これやなさんが明確に前線上げてるのわかりやすいね

  • 185 やな  

    良くない時は味方に前線上げてもらおうとしてるってことか

  • 186 Asu  

    そう

  • 187 Asu  

    ざっくりだけど

  • 188 Asu  

    勝ってるとそういう立ち回りになりがち

  • 189 やな  

    昔プラベで前のハイドラやりに行こうとしたら横にスシいて対面してたらハイドラにキルされた 完全にハイドラのこと忘れたんだよね

  • 190 Asu  

    前線上げるのは凸ればいいってもんではないけど、最後の方の立ち回りよりは勝てるだろうな

  • 191 やな  

    そう考えるとまるで成長していない…

  • 192 らり  

    そこまでは思わんけども

  • 193 やな  

    ゴリゴリのシングルタスク

  • 194 らり  

    並行処理してる人はあんま見ないけどタスクの優先度の切り替えは上手い人はおる印象

  • 195  

    状況に寄るけど味方見殺しにし過ぎなように見えるね、アシストとかカバーして上げれてないのが勿体ないシーン結構ある

  • 196 Asu  

    難しいな

  • 197 やな  

    メインでしか出来ないからどうしても躊躇してしまうのかもしれん

  • 198 Asu  

    わかるよ

  • 199 Asu  

    いや

  • 200 Asu  

    わかるってばよ・・・

  • 201 やな  

    さっきカバーに行ったらSPで処されたし

  • 202 Asu  

    そんなとき、強気になれるギアがあるんですよ

  • 203 やな  

    ええ…まさか!

  • 204 Asu  

    復活短縮っていうんですけど

  • 205  

    カムバ復活キタコレ

  • 206 やな  

    ゾンビ!

  • 207 Asu  

    俺もXP上がるとめっちゃ弱気になっちゃうことある

  • 208 Asu  

    そういうときはもうゾンビ積んでる

  • 209 Asu  

    しばらくゾンビ使ってるとゾンビ外してもしばらくは強気でいられる

  • 210 やな  

    そんな効果が

  • 211  

    それってつまり復活短縮いらないのでは?

  • 212 やな  

    心構えの問題

  • 213 らり  

    昔やなあきは犠牲キルマンな癖あるなと思ってたが今は索敵した後迷ってから行動してるから犠牲キルが若干多いってことが理解

  • 214 Asu  

    その心構えの問題が難しいんだよ

  • 215 やな  

    犠牲キルマンってなに?

  • 216 らり  

    目の前で対面してる2人が居て

  • 217 らり  

    やなあきはそれを対面してるなーって眺めてて

  • 218 らり  

    味方がやられてからそいつ倒しに行くみたいな

  • 219 やな  

    あー

  • 220 らり  

    それを意図的にやるのが犠牲キルマン

  • 221 らり  

    味方囮にして前突っ込ませて索敵させて漁夫キル

  • 222 やな  

    はえ~

  • 223 Asu  

    まあ別に悪くはないそういう立ち回りも

  • 224  

    いや必要なスキルではあるけどね

  • 225 らり  

    うむ

  • 226 Asu  

    ただ52でやるのが結構難しいのと、普通に戦うより難しいのが問題だ

  • 227  

    でもそれが目立つレベルでやってるって感じはある

  • 228 Asu  

    基本後ろにいる人の方が判断むずかしくて大変なんすよこのゲーム

  • 229 やな  

    なんと…

  • 230 Asu  

    我々52ガロンなんて将棋でいえば歩ですよ

  • 231 Asu  

    中後衛様のために前行こう

  • 232 Asu  

    前線は中後衛の奴隷だよ

  • 233 Asu  

    中後衛様を先に死なせるなんてあってはならない

  • 234 やな  

    さっきのオヒョウは横から抜けられてるのを無視してたのが問題なんですかね?

  • 235 らり  

    ううん

  • 236 やな  

    無視というか分かってなかったんだけども

  • 237 らり  

    前押ししないから相手が自由に動いちゃってるよって話かと

  • 238 やな  

    うーん 分からん

  • 239 らり  

    前押しはしてるけどタイミング的に2対1なときが多かったっすね

  • 240 らり  

    やなあき支点見たい

  • 241 らり  

    一対一は勝ってるね

  • 242 やな  

    今日見ると確かに後ろ気味だな

  • 243 らり  

    んで前出たときにラッキーパンチ貰いがちだったりなんか囲まれてたり

  • 244 やな  

    その日その日で立ち回りが違うのは問題かもしれん

  • 245 らり  

    塗ってるときに索敵怠ってるかもなぁってのと相手に噛み合っちゃったかなぁって感じ

  • 246 やな  

    自分の軸がないからか

  • 247 らり  

    野良とリグだから…

  • 248 らり  

    私野良とリグなら動き変えるわよ

  • 249 やな  

    器用

  • 250 やな  

    明日になったらまた変な立ち回りになってるんだろうなあ

  • 251 らり  

    味変する男

  • 252 らり  

    ままま マップだったり味方の動きだったり相手の編成だったり敵味方の実力だったり

  • 253 らり  

    立ち回りって一辺倒とはいかないから変化を楽しむほうこうで

  • 254 やな  

    変化を楽しむ… そういうのもあるのか

  • 255 らり  

    結果クソでした でもいいし結果まぁがんばったでもいいんだ…

  • 256 やな  

    最近ちょっとやる気あるし明日は明日 まあやってみるか!

  • 257 やな  

    じゃ配信終わります ありがとうございました

  • 258 らり  

    :rainbowparrot:

  • 259 やな  

    :ultrafastparrot:

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